知識競賽策劃書通用15篇
時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是時候開始制定策劃書了。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編為大家收集的知識競賽策劃書,希望對大家有所幫助。
知識競賽策劃書1
活動主題:
“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽
一、活動目的:
為豐富同學們的課余生活,增強新生之間的聯系,增加同學們安全知識的'儲備,信息科學與工程學院特舉辦“巔峰對決”——第三屆百科知識競賽。
二、活動宗旨:
文工理墨,展師大學生學識風采,創(chuàng)美好和諧師大。
三、主辦單位:
信息科學與工程學院學生會自律部
四、承辦單位:
信息科學與工程學院學生會科技部、女生部
五、參加單位:
信息科學與工程學院XX級全體同學
六、活動時間:
XX年11月3號
6:30pm
c101報告廳
可容納350人左右
七、參賽要求:
1、XX級共9個班分為4隊,抽簽決定隊伍組合。每支隊伍有四名隊員,其中三個隊伍由兩個班級各出兩名選手組成,剩余一支隊伍由三個班級各自出1~2名選手組成,現場各隊自帶啦啦隊。
2、比賽期間不允許更換參賽選手。
3、各參賽隊于競賽開始前20分鐘到達比賽現場,以利于承辦單位對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準備工作順利進行。
4、請選手及觀眾在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于參賽選手在比賽中的水平發(fā)揮和賽事的順利進行。
5、遵守比賽紀律及比賽規(guī)則,服從競賽工作人員安排,尊重監(jiān)督員。
6、比賽如有時間調整、場地變更則另行通知。
八、比賽流程策劃
1、主持人宣布比賽開始,介紹各支隊伍并由各隊伍做個性自我介紹。
2、比賽正式開始,進行各環(huán)節(jié)比賽,其間穿插觀眾互動。
3、比賽結束,公布最后分數及各獎項得主。
九、獎項設置:
團體冠軍一隊
團體亞軍一隊
團體季軍一隊
團體優(yōu)秀獎一隊
最佳風采獎一名
十、工作人員須知
1、本次競賽各環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容積極向上。
2、參與者和參加活動企業(yè)必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施,保障競賽各環(huán)節(jié)順利完成。
3、遇到各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。若個人無法解決,請找活動負責人。
知識競賽策劃書2
一、活動性質:
由本院學習部籌辦的面向計算機學院20xx級新生的純學術性活動.
二、活動目的:
為進一步調動大一學生的學習積極性,在加強IT基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發(fā)揮學生的特長,豐富學員的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。為同學們提供對所學知識的共同探討機會。鍛煉學員的`表達能力和團隊合作意識!
三、活動時間及地點:
1、活動時間:20xx年十月中旬
2、活動場地:西區(qū)綜合樓207教室
四、參加人員:
1、到場嘉賓: 待定
2、參賽人員: 比賽以班級為單位,共5支隊伍,每隊3人(一名領隊,兩名隊員)
4、主辦單位:計算機學院學生會
五、活動基本流程
1.前期宣傳期
a、由各班主任在班內宣講活動通知
b、粘貼宣傳海報
2. 比賽準備期
(1)活動準備
a、主持人的確定,臺詞、服裝、比賽題目
b、參賽選手通知與到場
c、邀請評委及特邀嘉賓
d、到場人員工作安排與調配(控場人員兩名,計分人員兩名)
。2)場地準備 比賽場地背景的布置(記分板,秒表,比賽條幅)
嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設、評分表發(fā)放
觀眾席的布置:入場口設置、入場人員的確定
報幕初試及后勤準備
。3)比賽程序: 介紹來賓 宣布此次比賽的規(guī)則,要求和評分標準 (10分鐘) 比賽正式開始
。4)比賽結束 計算各選手得分,征求評委意見,選出優(yōu)勝者
當場公布決賽結果,請領導給獲獎者頒發(fā)獎品
比賽結束 工作人員清理賽場
3.比賽規(guī)則及要求
初賽以筆試的形式,分數前三的晉級決賽,淘汰后兩名隊伍;決賽分四個環(huán)節(jié),參賽者以口試進行作答.
1 . 個人必答題
每位選手均有2題必答題,答對一題加10分,答錯不扣分.每題回答時間限時15秒.答題過程中本組隊員不得給予提示,否則取消此次答題機會.
規(guī)則:
<1>每隊選手必須在規(guī)定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理.
<3>主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,限時15秒.
<2>答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機會
<4>不會答或不肯定答案可以棄權,進入下一題作答。
3.搶答題
各參賽隊在限定的時間內搶答,答對一題得10分,答錯扣5分,共5題。
規(guī)則:
<1>每隊選手必須在規(guī)定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理.
<3>主持人直接口頭提問,在主持人說“開始搶答”命令后開始后,才能開始搶答,違反規(guī)則,本題做廢,違規(guī)隊將失去下道題的搶答機會.
4 . 王者PK
最后勝出的兩個班級進行冠亞軍的角逐,兩隊的分數回置為基礎分100分,本階段設置10道必答題(其中選擇題5道,判斷題5道),10道搶答題(其中5道選擇題,5道判斷題)規(guī)則同上,最終分高者勝出!
附錄一 關于參賽者與親友團的規(guī)定
參賽者:
1. 參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行.
2. 參賽者必須遵守比賽規(guī)則
3. 參賽者必須清楚作答,不得無理取鬧.
4. 參賽者在權利基礎上可禮貌求助.
5. 參賽者對主持人,評委產生不滿時,不得當面頂撞.可在大賽結束 后,向主辦單位提出申請,請求解決.
6. 參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可 討論后給予處理,處理如下:
a) 對于初次抵抗者給予警告處理
b)對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數
c) 對于三次抵抗者取消競賽資格
親友團:
1.親友團代表各系參加,并幫助相應對手
2.親友團不得在求助外對選手做提示
3.親友團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧
4.親友團必須服從大賽規(guī)則,服從主持人與評委的評定
比賽紀律
1.參賽者隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料上臺比賽
2.比賽過程中不得更換隊員
3.各系代表隊必須從各系團支部選出
4.參賽選手答題必須在規(guī)定時間以內完成,計時員響鈴,答題停止.
5.除求助現場觀眾時,非參賽隊員不得給予任何提示
附錄二所需資源
1. 西區(qū)主干道上橫幅一條,賽場橫幅一條,共兩條
2. 飲用水一箱
3. 獎品:一等獎:三個U盤,三個相冊
1. 二等獎:三個音響
2. 三等獎:三個卡通杯
4. 證書:三張獎狀(第一名,第二名,第三名)
5. 搶答器3個
6. 筆記本電腦1個
知識競賽策劃書3
一、活動主題
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽。
二、活動背景
為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間
x月xx日。
四、活動地點
xx。
五、活動準備
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)xx個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。
六、比賽規(guī)則策劃
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有xx秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為xx分,對于非專業(yè)問題答對一題加xx分,專業(yè)知識問題答對一題加xx分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制xx人以下。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規(guī)則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過x題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數?偣策M行x個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規(guī)則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的'題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、 游戲環(huán)節(jié)
進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、x搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規(guī)則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象
xx學院全體學生。
九、獎項設置
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:x隊(x人)證書 獎品。
第二名:x隊(x人)證書。
第三名:x隊(x人)證書。
十、活動物資
證書:x本。
筆記本:x本。
棒棒糖:x袋。
氣球:x袋。
知識競賽策劃書4
一、活動名稱
xx學院首屆家電愛協(xié)杯知識競賽。
二、活動主題
家電愛協(xié)杯知識競賽。
三、活動時間
初賽:20xx年xx月xx日。
復賽:20xx年xx月xx日。
決賽:20xx年xx月xx日。
三、活動地點
初賽:西階。
復賽:主樓。
決賽:主樓。
四、承辦部門
xx院學生會科技創(chuàng)新部。
五、活動目的
為了響應校社團文化節(jié)的號召,增加同學們的.一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創(chuàng)新部特舉辦家電愛協(xié)杯知識競賽
六、活動內容
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階。
活動時間:xx月xx日。
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階 (活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚。
復賽部分:
1、 第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2、 第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3、 統(tǒng)計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1、 第一輪為搶答,如復賽x部分。
2、 第二輪為搶答,如復賽x部分
3、 第三輪為問答題,由評為打分。
獎項設置:
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
知識競賽策劃書5
一、活動目的:
為提高同學們的安全意識,豐富同學們的課余生活,幫助當代大學生樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養(yǎng)成良好的生活習慣,提高自我管理、自我防范、自我保護的意識。讓大家真正參與到安全知識宣傳中來。大學生自律委員會決定舉辦此次活動,以增強同學們的自身安全防范意識。
二、主辦單位:
河北科技師范學院學生處保衛(wèi)處
三、協(xié)辦單位:
大學生自律委員會
四、活動對象:
河北科技師范學院秦皇島校區(qū)全體學生
五、評委:
。ūPl(wèi)處的兩名領導、自律委員會的三名主席及各院系主席)
六、活動時間:
初選時間:20xx年4月17日
決賽時間:20xx年4月24日
七、活動地點:
初選:待定
決賽:老104
八、活動流程:
。1)參賽形式:
1、由各院(系)推薦兩名同學進入決賽
2、在A樓大廳擺出展板,進行宣傳,設報名處,鼓勵同學們自主報名。
。2)選拔形式:
1、初賽由自律委員會成員及各院系推薦的兩名同學從自主報名的`同學中選出各院(系)的另兩名參賽代表
2、由各院(兩)名,再加上自律委員會從各院(系)選拔出來的總共24人進入決賽
九、競賽進程
(一)初賽選拔
各院系報名同學以院(系)為單位,分成六組,分別在六個教室進行答題選拔,由大學生自律委員會成員及各院系代表作為評委,進行考核。初賽同學自帶紙筆,進行答題。一日后在公告欄公布入選人員。
。ǘQ賽流程
2.把展板搬到老樓104前
4.18:30同學們開始入場,
5.19:00主持人宣布比賽開始介紹到場嘉賓
6.按部就班(必答題)開始
7.你選我答(選答題)開始
8.挑戰(zhàn)自我(情景模擬)開始
9.互動環(huán)節(jié)(觀眾答題)開始
10.背水一戰(zhàn)(風險題)開始
11.相關人員統(tǒng)計好分數,提交給評委
12.評委進行總結
13.排出名次,進行獎品頒發(fā)
14.全體有序退場
15.相關人員清理好活動現場
十、比賽的流程和規(guī)則
。ㄒ唬┑谝魂P:必答題(播放幻燈片)
2、每隊必需在規(guī)定時間內回答完問題,超時回答予答錯處理;
3、主持人直接口頭提問,在主持人說“開始回答”開始記時,每道限時60秒;
4、必答題設有選擇題,答對加分,答錯不予扣分。
5、每隊派兩名代表上臺進行回答
。ǘ┑诙P:自選對答題(播放幻燈片)
1、此題內容不限;
3、各隊參賽者有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力;
4、被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊加相應的分數,被選擇隊則扣相應的分數。(以投影形式放題,參賽者作答)
5、簡答題答錯一項、漏答均予答錯處理。
。ㄈ┯^眾答題互動
主持人出題,有觀眾回答,答對發(fā)放小禮品
。ㄋ模┑谌P:情景表演(播放幻燈片)
大屏幕投放短片,短片中有一些安全隱患,看完短片,各隊進行挑錯回答,說出短片中錯誤的部分,答對已處加五分,答錯不加分。每隊派兩名代表上臺進行回答。
。ㄎ澹┑谒年P:風險題
1、內容不定;
3、參賽者可自選三類分數題中的一類做答,答對給予加相應的分,答錯扣相應分;
4、參賽者必需在規(guī)定的時間內回答問題,超時答題按答錯處理,可以棄權不選(棄權不扣分)。每道題回答限時120秒;每隊派兩名代表上臺進行回答。
十一、參賽者要求
1、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;
2、參賽者必須遵守比賽規(guī)則;
3、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;
4、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;
5、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;
6、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂比賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理
十二、競賽說明
1、一切答案均以我們給出的答案為準,其它答案一切不給以認可。
2、必答題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效。每組選一人進行回答,其他成員可以提醒。
3、為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;
4、每次每隊只派兩名成員上臺進行回答
5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優(yōu)勝.
十三、獎項設置:
1、團體獎冠軍——比賽結束得分最高的隊伍獲得;
亞軍——比賽結束得分第二的隊伍獲得
季軍——比賽結束得分第三的隊伍獲得
2、個人獎項:安全小標兵獎三個(回答問題流利者,由評委評出)
十四、經費預算:會場布置:桌椅記分牌音響話筒
3、獎狀:大獎狀3張*5=15元
小獎狀3張*3=9元
4、獎品:鋼筆4支*20=80
鋼筆4支*15=60
筆記本3本*5=15
筆記本5本*3=15
共計:245元
十五、人員安排:
主持人:中文廣播電臺一名男主持人,一名女主持人
會場布置:教宣部,安全保衛(wèi)部和紀律檢查部
禮儀:鄭繁趙軍彩張巖馬姍
維持秩序:公寓管理部生活服務部
幻燈片放映:張海飛高俊玲
知識競賽策劃書6
一、活動組織
本次活動由三全學院專升本部學習部主辦,其他各部協(xié)助,共同成立專門負責辯論賽的聯絡、準備等工作的組委會,負責比賽全過程的宣傳動員和實施,并在比賽后負責發(fā)放獎狀、禮品,以及后續(xù)工作。
二、活動目的
通過舉辦有關學生手冊、防火防盜、獎學金助學金評定規(guī)則、入黨流程及規(guī)則的專項知識競賽,普及學生規(guī)章制度方面的知識,了解獎助學金評定和入黨程序的基本情況,加強自身安全和財務保護意識,使同學們更加深刻地了解成為一名大學生的權利和義務,更好的為大學生活提供思想與安全的保障。
三、活動規(guī)則
a) 比賽宗旨
普及學生規(guī)章制度知識,為大學生活提供思想與安全的保障。
b) 參賽主體
三全學院專升本部所有同學
c) 參賽形式及報名方法
初賽以個人為單位參與比賽;復賽以組隊形式進行。專升本部學生可以向各班學習班長報名參加初賽。
d) 比賽時間
初賽時間:20xx年11月15日——16日(具體時間另作通知)
復賽時間:20xx年11月20日
e) 比賽地點:本校教室(具體另作通知)
f) 所需器材:
主持人使用的教室微麥,記錄用的相機,在比賽中使用的桌、椅、席卡、計時器、氣球、彩帶、獎狀、筆記本、水筆等。
g) 宣傳
隆重邀請宣傳部、文藝部協(xié)助我們提前張貼精心制作的海報,放置宣傳板,在全校營造出熱烈的活動氛圍,突出本次活動的'影響力,并由院記者團作全程報道。
四、比賽流程
初賽安排:以個人為單位,每小班至少出2人。在大班內選舉。
具體流程:
1、快速搶答主持人的提問,題目分為必答題和搶答題。必答題答對一題加1分,搶答題由主持人念完題目喊開始,最先起立的人獲得搶答資格,答對加1分。共x題。
2、 群眾互動環(huán)節(jié)。由非參賽者提問,參賽者回答,答案合情理者加1分,也可由參賽者向觀眾提問,以此互動,不加分。
3、中間穿插ppt進行知識講解或者英雄事跡,作為中場娛樂環(huán)節(jié)。
4、由全班推舉出四名參賽選手進入復賽。
復賽安排:以組隊形式進行,決出前三名。
具體流程:1)復賽以游戲和問答為主,每隊基礎分為100分。
2)活動開始之前,有嘉賓發(fā)言,并由進入復賽的成員進行自我介紹和才藝表演(以隊為單位)
3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊氣球戳破,取得答題權利,答對題目的加10分,答錯不扣分。共10題。
4)情景模擬題。主持人將要模擬的場景說出,每隊出一個代表進行最直觀的行動表現,根據完美程度依次加50分、40分、30分、20分、10分。由嘉賓進行點評并對小組給予加分。
5)觀眾互動題。(1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,音樂起到音樂停,氣球所持者將獲得回答問題的機會,答對給予獎品,答錯者上臺表演,由主持人喊‘左手’、‘左腳’、‘右手’、‘右腳’并做出相應動作,完成后獲得獎勵。(2)由嘉賓喊 2個數字,1~20,分別為排數和列數,相對應的觀眾起立唱歌,或者說出自己的座右銘,勵志短語,即可獲得獎勵。
6)驚險搶答題。主持人讀完題目后,小組搶答,答對加20分,答錯加10分。
7)主持人宣布小組得分。由前兩組的八名同學進行pk,每人5道必答題。搶答題10道,決出最后排名。
8)在等待結果期間,進行學生會成員的才藝表演,后由嘉賓致詞,結果另行通知。
五、獎項設置
一等獎:冠軍隊 一個小組 獎狀+團隊集體照+筆記本
二等獎:亞軍隊 一個小組 獎狀+筆記本
三等獎:季軍隊 一個小組 獎狀+水筆
最佳表現獎: 獎狀+精美禮品
六、經費預算
筆記本 9個*7元=63元
水 筆 4個*2元=8元+9元=17元
氣 球 20個*0、2元=4元+6元=10元
彩色絲帶 若干共10元+30元=40元
互動小禮品50元
礦泉水 20瓶*1元=20元
總計 200元
知識競賽策劃書7
一、活動背景
生活中經常會發(fā)生一些大大小小的事故,有些是難以避免的。當我們遇到這些事故時,怎樣處理它們才是關鍵。我們應沉著應對,運用正確的方法將傷害減小到最低。因此,我們應了解并掌握一定的急救知識,學會并運用一定的急救技能。作為現代大學生,我們更應該把急救方面的知識當作一門基本技能去學習,在關鍵時刻發(fā)揮其用處。為此,我校青年志愿者協(xié)會的紅十字會開展了急救技能培訓活動,并舉辦了本次急救知識大賽,普及急救知識,提高學生自救互救的能力,讓學生都能學到基本的`急救知識與技能以便應對以后的各種突發(fā)事故。
二、活動主題
急救比一比、遇事不慌張
三、主辦單位:南京財經大學校團委
承辦單位:南京財經大學青年志愿者協(xié)會紅十字會
四、活動目的
1、紅十字會的會員已經接受了一段時間的培訓,本次大賽可以檢驗他們的學習成果,也可以激發(fā)他們的學習熱情。
2、本次比賽可以引起在校大學生對學習急救知識與急救技能的重視,增強大家自救互救的意識,推廣急救培訓。
3、進一步推動紅十字會運動的普及,宣傳急救培訓,弘揚“人道,博愛,奉獻“的紅十字精神。
五、活動時間:4月
六、活動地點:南京財經大學仙林校區(qū)
七、活動對象:全體紅十字會會員
八、活動流程:
1、活動前期:
。ㄒ唬┬麄骰顒樱
①宣傳部制作海報和橫幅,進行宣傳,4月12日將海報張貼在教C大廳,吸引觀眾參與,在中苑食堂懸掛橫幅。
、谛麄鞑吭O計傳單,4月13日在中苑食堂前發(fā)放宣傳單。
。ǘ┍荣愒囶}:
初賽題目:由30道選擇題和20道判斷題組成,每題兩分。
決賽題目:
第一環(huán)節(jié):10道選擇題和10道判斷題,每題五分
第二環(huán)節(jié):15道選擇題
第三環(huán)節(jié):操作題:可以是血壓測量,包扎傷口,心肺復蘇等,所以應準備好繃帶,血壓計等必備的比賽工具。
初賽試題打印下來,并按照會員人數準備若干份。
。ㄈ┪锲凡少彛
獎品及證書
繃帶等比賽用品,根據比賽試題準備
(四)PPT制作:
決賽現場用的PPT,內容包括開場白和比賽試題小貼士,用來在決賽中途播放,可以宣傳一下小貼士
(五)人員安排(附表)
知識競賽策劃書8
一、活動目的:
。1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
。3) 在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
五、競賽內容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、 外國文學知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的'題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
第三輪
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案 :每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題)。若選手答不出 可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī) 不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
。ü10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
七、 比賽規(guī)則:
1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求:
第一輪 共16道題 四個隊答題時間共3分鐘。
第二輪 共12道題 四個隊答題時間共計3分鐘。
第三輪 共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
第四輪 共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上?紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當延長,不超過2小時。
知識競賽策劃書9
一、活動背景
生活中經常會發(fā)生一些大大小小的事故,有些是難以避免的。當我們遇到這些事故時,怎樣處理它們才是關鍵。我們應沉著應對,運用正確的方法將傷害減小到最低。因此,我們應了解并掌握一定的急救知識,學會并運用一定的急救技能。作為現代大學生,我們更應該把急救方面的知識當作一門基本技能去學習,在關鍵時刻發(fā)揮其用處。為此,我校青年志愿者協(xié)會的紅十字會開展了急救技能培訓活動,并舉辦了本次急救知識大賽,普及急救知識,提高學生自救互救的`能力,讓學生都能學到基本的急救知識與技能以便應對以后的各種突發(fā)事故。
二、活動主題
急救,讓人人更安康
三、主辦單位
經貿學院青年志愿者協(xié)會
四、活動目的
為了讓同學們了解更多的急救知識,以防止意外事故發(fā)生的時候可以知識用到實處,同時也也為,提高醫(yī)學生急救技能水平普及救人及自救技能宣揚救死扶傷的醫(yī)學精神。
五、比賽時間
待定
六、活動地點
待定
七、活動流程
活動前期
。ㄒ)聯系好相關的急救老師確定比賽試題。
(二)確定宣傳地點,張貼宣傳海報
。ㄈ┱心紖①惾(并制作報名表),確定參賽選手
。ㄋ模┳龊脠龅氐纳暾埮c財務的采購及其借用工作活動進行時比賽進行時
、俨贾煤没顒訒䦂
、谟^眾與禮儀隊入座,評委老師、領導嘉賓依次入座,向領導、嘉賓發(fā)放流程表
、壑鞒秩私榻B評委員、領導嘉賓
④主持人宣布參賽者入場入座,參賽者依次自我介紹后入座,主持人宣布活動規(guī)則,接著主持人宣布比賽開始。
⑤比賽開始
⑥評委統(tǒng)計結果,評出獲獎者
⑦比賽結果出爐,主持人宣布獲獎結果,進入頒獎環(huán)節(jié),禮儀隊為獲獎者頒獎。
、嘀鞒秩诵急荣惤Y束。大家歡送領導、評委,觀眾有序散常
活動后期
A、活動的總結與反饋
B、做好結算及總結工作
C、賽后志愿者整理場地
知識競賽策劃書10
一、活動背景
從古至今凡是有識之士均系國家安危為己任,而國防則離不開軍事的堡壘。為提高大學生綜合素質,拓展大學生視野,并增強同學們國防觀念,引導大學生加強軍事知識的學習,特此舉辦此次軍事知識競賽。
二、大賽目的:
1、提高大學生綜合素質,培養(yǎng)敏捷的思辨能力,拓展大學生視野,豐富校園生活。
2、落實國防教育法規(guī),增強國防觀念,引導大學生加強軍事知識的學習,激發(fā)愛國熱情。
3、展現我國以及世界尖端武器,增強同學們對現概念武器的認識和知識儲備。
4、展現精神風貌。
5、加強各院及校科協(xié)的聯系。
三、比賽原則:公平公開求知求實
四、參加人員:
五、大賽內容:
以國防知識,軍事常識,時事新聞,軍事理論,武器常識,新概念武器等相關內容為此次知識競賽的內容。
六、報名及比賽時間地點:
報名時間:20xx/11/7至20xx/11/14
初賽時間及地點:20xx/11/1519:30西校區(qū)三教
決賽比賽及時間:20xx/11/1819:30西大活
七、活動過程與內容:
1、活動前期準備過程:
1)根據活動確定的主題和背景著手考慮活動的整體方案,并草擬策劃書;
2)確定大致合理規(guī)劃比賽前中后期的時間段和大致流程;
3)著手準備活動所需要的試題,并嚴格做好試題保密工作;
2、活動前期過程:
1)根據最后確定的策劃書稿子,由網絡部負責擬定活動并在國防生大隊發(fā)布通知,由宣傳部負責制作活動宣傳的海報;
2)將試題工作進一步落實,并確定比賽使用試題的初稿和備用試題初稿;
3)針對活動的大體方向進行細節(jié)化討論,并總結出活動當中的一些具體事項;
4)參加出題的內部成員不得參加本次活動,并要認真學習本次活動的.策劃和組織形式,做好活動的全面解釋工作;
5)召開工作會議,確定活動的具體部門詳細分工,并在會議討論通過后執(zhí)行;
3、知識競賽的報名和初賽工作:
每個隊伍由3人組成,每中隊派出2組比賽隊伍,共6個隊伍參賽。;
4、知識競賽的部分工作:
1)參加比賽的隊伍需提前半個小時到場,可以帶一定數量的親友團參加并觀看比賽,但親友團必須負責工作人員的安排;
2)各個參賽隊務必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;
3)詳細比賽流程見副表1;
八、物品準備及預算:
宣傳板
答題板6個
簽字筆8個
稿紙若干
計時器2個
礦泉水10瓶
獎品若干
總預算:300元
九、人員安排:
主持人2名
后臺4名
現場工作者2名
記分員3名
十、獎勵:
第一名隊伍獲得洗衣機一臺。
前三名隊伍獲得證書
共青團委員會
院團委
20xx年10月28日
副表一
一堅守陣地
1、本環(huán)節(jié)為必答題環(huán)節(jié),共十道題,每題10分。
2、待主持人念完題后宣布開始作答后,各隊開始答題,有10秒鐘答題時間,隨后主持人宣布“請亮題板”,各隊才可亮出題板,否則是為無效。
3、待各隊亮出答題板后,主持人公布答案并作出必要的解釋,答對加相反應的分數,答錯不扣分。
4、以此類推直到答完相應題為止,由記分員對每隊進行得分匯總,并由主持人公布本環(huán)節(jié)各隊得分情況。
5、時間安排:每題1分20秒,共15分鐘。
注意:本環(huán)節(jié)眾親友團不得提示否則答題無效。
二兵貴神速
1、主持人宣布進入搶答題環(huán)節(jié)。
2、主持人宣讀搶答規(guī)則:
、俦经h(huán)節(jié)共15道題。
②待主持人讀完題后宣布搶答開始后各隊才可搶答,提前搶答或搶答后10秒內沒有給出答案視為打錯,同時失去下一次搶答機會。
、郾经h(huán)節(jié)每題10分。正常搶答者答對加相應分數,答錯不扣分但要失去下一次搶答機會。
3、后十秒內給出答案,不答或答錯不得分,然后由剩余隊搶答一次,若仍無隊答出或答對,則可將幸運降臨現場觀眾,然后再由主持人公布答案并作出相關解釋,答對的觀眾將獲得獎勵。
5、以此類推直到答完相應題為止,由記分員對每隊進行得分匯總,并由主持人公布本環(huán)節(jié)各隊得分情況。
6、時間安排:本環(huán)節(jié)共用時20分鐘,每題兩分鐘。
三觀眾互動
分兩個環(huán)節(jié)。
1、地雷陣
、儆芍鞒秩嗽诿恐嘘犽S意選出2名熱心觀眾,分別從主持人的備選題庫中選題并向其他兩個中隊的4個中隊分別出題,每隊伍回答1道題。
②每題20分,答對加分,打錯扣分,其余隊伍不能回答。
③然后再由主持人公布答案并作出相關解釋。
、芤源祟愅浦钡酱鹜晗鄳}為止,由記分員對每隊進行得分匯總,并由主持人公布本環(huán)節(jié)各隊得分情況。
、輹r間安排:本環(huán)節(jié)共用時25分鐘,每題兩分鐘。
2、突出重圍
、俦经h(huán)節(jié)的題目為條件題,共5道。
、谥鞒秩嗣磕钔暌粋條件,現場觀眾可舉手進行搶答,由主持人宣布該觀眾可以作答后,觀眾方可回答。
、塾^眾搶答后十秒內給出答案,不答或答錯,然后由其他觀眾搶答一次,若仍無人答出或答對,由主持人公布答案并作出相關解釋,答對的觀眾將獲得獎勵。
、軙r間安排:本環(huán)節(jié)共用時20分鐘,每題4分鐘。
**中場淘汰**
本輪結束后,將進行隊伍淘汰,根據比分情況取前3名進入余下決賽。若有比分相同隊伍致使場上無法留出3支隊伍,則在相關隊伍之間增加一道搶答題,答對加分,答錯扣分。直至分出勝負。
四終極PK
1、本環(huán)節(jié)為選答題環(huán)節(jié)。此部分題目根據難易程度不同有分值差別,設為為40分、30分、20分不等。每個分值的題目各有9道。比賽共進行3輪。
2、各隊按序號順序選題,每個參賽團隊依次選題后,便可進行答題。每隊若在規(guī)定的時間內答不出題可以向本中隊親友團求助,答對加相應分數,答錯扣掉相應分數。
4、每題限制答題時間30秒,若答不出,則再給30秒向親友團求助,并在此時間內答完題目。若答錯由主持人公布答案并作出相關解釋。
5、以此類推直到答完相應題為止,由記分員對每隊進行得分匯總,并由主持人公布本環(huán)節(jié)各隊得分情況。
6、時間安排:本環(huán)節(jié)共用時20分鐘,每題2分鐘。
五頒獎
根據各個隊伍的分數依次進行排名,頒發(fā)獎狀及獎品。
知識競賽策劃書11
為豐富校園文化,更好地宣傳心理健康知識,提高大學生的心理素質,增強大學生健心意識,讓健心的知識飛向大學的每個角落;用電子系的青春活力耕耘電子系人的心靈沃土,引導學生在工作,學習和生活中坦然面對挫折與失敗,我系于**年5月24日至**年5月28日舉辦電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽.
一、活動名稱:
電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽
二、活動主題:
感恩·健心·成長
三、活動時間:
20xx年5月25日晚上7:00-9:00
四、活動地點:
2-4-201
五、指導老師:
劉中正、易瓊、劉穗、吳博涵
六、活動對象:
電子與電氣工程系全體學生
七、活動安排:
1、宣傳:主要由系學生會召開班級心理委員會議,宣傳時需詳細介紹比賽安排和流程。同時系宣傳制作相應海報張貼于系部櫥窗。
2、參賽方式:以輔導員為單位選派4名同學組成代表隊(包括班級班長、副班長、團支書、班級心理委員)。
3、邀請嘉賓:由系部負責制作邀請函,并將邀請函遞交給學工處領導、系部領導以及學院心理咨詢室教師等。
4、賽前準備:由系部學生會主要賽事負責人收集比賽題庫并準備好相應的比賽題目,同時參與出題的負責人不得參與比賽且賽前須對比賽題目嚴格保密。
5、 比賽具體流程
由主持人首先介紹嘉賓及評委老師,帶動比賽氛圍、宣布比賽開始
A、必答題:由50道難度系數相當的選擇題組成,每班各回答其中的10題。主持人讀題干和選項,各系隊以舉牌方式回答(牌上寫有ABCD),答對得分答錯不倒扣分,每題20分。
B、爭分奪秒題:每隊出一名代表,主持人讀題選手判斷是否正確看在一分鐘內答對題目的'數量,每答對一題得10分。
C、風險沖刺題:將題目以難度分為“老虎”“獵犬”“兔子”三級(老虎50分,獵犬30分,兔子20分),各班都有三次選擇的機會,答對得分,答錯倒扣分。難度級別高的題目分值越高,但倒扣分數也越多,各隊可根據賽事實際情況選擇作答。
D、自由發(fā)揮題:主持人現場讀一段關于大學生心理健康問題的案例,各班選手現場對材料中的人物提出相應的心理輔導策略,并將要點寫在答題板上。 最后由評委老師現場點評打分。()
E、附加題:該題為最后結果為平手時所準備,也是風險題,答對加分,答錯扣分。
6、計分方式:由3名分數統(tǒng)計員計分,保證公平公正。
7、獎項設置:一等獎、二等獎、三等獎各一名
8、統(tǒng)計分數,當場公布結果,頒獎(主持人負責與嘉賓溝通好)
八、活動所需物品
1、獎狀(大張)3張:設一二三等獎
2、獎品(每個獲獎隊的參賽選手都有)
一等獎:90元的獎品
二等獎:60元的獎品
三等獎:30元的獎品
3、邀請函15張
4、礦泉水25瓶(供評委老師、嘉賓、主持人、記分員、工作人員飲用)
5、條幅1條
6、題目卡、舉分牌、答題卡材料、班指示牌(可用彩色硬紙)若干張
7、題庫引發(fā)15份(每班各一份)
8、小蜜蜂或者話筒至少兩個(主持人、答題選手)
9、計分牌(籃球賽使用)5個
10、氣球50個布置現場使用
知識競賽策劃書12
一、活動引言
在當今經濟飛速發(fā)張的情況下 ,也存在了很多負面問題,如就業(yè)形勢越來越嚴峻,大學生畢業(yè)就等于失業(yè),畢業(yè)后的工作問題困擾在每個普通大學生的心里。
二、活動目標
希望通過本次活動能讓同學們更加了解畢業(yè)招聘的流程,熟悉面試內容,掌握面試技巧;能培養(yǎng)自己的舞臺氛圍,鍛煉自己的心理素質;能更多的參與組織活動,培養(yǎng)自己的組織能力;也能更多的接觸社會,為自己畢業(yè)后的`招聘做積奠。
三、活動人員
湖北經濟學院大學生創(chuàng)業(yè)者協(xié)會全體人員
四、活動時間
XX年11月15日——XX年12月10日(活動整體時間)
XX年12月6日(活動舉辦日期)(待定)
五、活動形式
以個人為單位參賽,協(xié)會模擬自己為武漢某一公司,現公司有某些職位空缺,同學們以該職位應聘者的身份參賽,根據應聘流程提交相應材料,協(xié)會會組織評委考核評分。
六、活動全程安排
1, 在活動開始后,各部長以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人。
2, 各參與人員在固定時間地點參加模擬招聘大賽動員大會
3, 各參與人員在11月25日前提交一份個人簡歷(紙質檔和電子檔)給大賽主辦方
4, 協(xié)會根據個人簡歷篩選決定面試者名單
5, 面試者現場面試,協(xié)會組織評委對面試進行評分,判斷應聘成功人員名單。
6, 活動后總結此次活動得失利弊,整理成文,進行經驗交流。
七、活動當天流程安排
1, 以模擬公司代表身份介紹該公司及應聘職位,待遇等相關情況
2, 宣布初試通過及本次面試者名單
3, 分發(fā)面試號碼
4, 宣布面試開始,面試者按照面試號碼先后順序依次進行面試
5, 面試結束,統(tǒng)計各面試者分數,確定獲獎者名單
6, 頒發(fā)獎品
7, 獲獎者發(fā)表獲獎感言及經驗交流
8, 此次活動結束
八、獎品設置
按照公司職位確定獲獎人數,該職位應聘成功者即為獲獎人員,按照應聘成功者分數確定一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優(yōu)秀獎一名,分別頒發(fā)證書及獎品(獎金)
注:第一名與第二名有一次到公司實習的機會
九、活動各部門具體工作(按照先后順序排列)
1, 宣傳部制作模擬招聘大賽簡歷一份(11月20日前)
2, 六個部門分別將以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人(11月20日前)
3, 秘書部負責打印“招聘公司及應聘職位具體情況說明”(策劃書附錄)、“招聘注意事項”及簡歷,按照各部門具體人數每人分發(fā)一份,由各部長交由各干事手中(11月18日);到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月6日報告廳
4, 各部長協(xié)助自己部門干事填寫個人簡歷并于11月25日前
交給活動負責人
5, 每個部門各出一人評判簡歷,篩選面試人員名單
6, 外聯部到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月
6日報告廳
7, 活動策劃部負責購買活動所用物品(活動全程)
8, 宣傳部采取相關宣傳事宜宣傳此次活動,網絡方面做好網絡更新(活動全程)
9, 此次模擬招聘大賽由外聯部主要負責,并做好外聯工作,爭取聯系到公司代表出席,各部門協(xié)助完成整體工作。
十、 面試評判標準
個人儀容 20分
商務禮儀 20分
專業(yè)回答 20分
應變能力 20分
整體臺風 20分
十一,應急預案
活動現場如遇緊急情況,第一時間向該事項的主要負責人反映并及時解決。該負責人無論是否解決,都要向會長說明情況。保持消息的通暢,以免做重復的工作或問題得不到解決。
知識競賽策劃書13
一、活動主題:
百科知識風暴競賽
二、活動目的:
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:4月10號 到時具體再通知
復賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號 到時具體再通知
四、活動參加的對象:
經管系全體學生
五、報名時間:
04月01號——08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
六、活動的流程:
初賽安排:
具體流程:
。ㄒ唬┗卮鹬鞒秩说奶釂柡涂焖贀尨,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利?焖贀尨痤}有15道題。
。ㄈ┻M行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協(xié)商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
。1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的`隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
。3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
。4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規(guī)定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
。1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
。6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
。8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本
二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人(由評委評分決定) 獎狀及證書+精美禮品
九、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框 4個、精美禮品
十、經費預算:300元
備注:
(一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。
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(三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
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知識競賽策劃書14
一、活動名稱:
集美大學首屆心理健康知識競賽
二、活動主題:
感恩·健心·成長
三、活動時間:
預賽第一場時間:20xx年5月16日下午2:00-3:30
預賽第二場時間:20xx年5月16日下午4:00-5:30
預賽第三場時間:20xx年5月16日晚上7:00-9:00
決賽時間:20xx年5月23日晚上7:00-9:00
四、活動地點:
預賽:集美大學水產學院第九餐廳四樓活動室
決賽:集美大學工商管理學院學術報告廳
五、活動內容
(一)參賽對象:集美大學在校學生
(二)報名方法及報名截止日期:
各同學向所在學院心理健康協(xié)會分會報名,再由各院心理健康協(xié)會分會獨立進行初賽,選拔確定參加總決賽名單,于20xx年5月11日之前報到校心理健康協(xié)會辦公室.
(三)競賽規(guī)則的采用:集美大學考場規(guī)則(集大教[1999]61號)
(四)賽事安排
1 預賽
1) 預賽第一場時間:20xx年5月16日下午2:00-3:30
預賽第二場時間:20xx年5月16日下午4:00-5:30
預賽第三場時間:20xx年5月16日晚上7:00-9:00
2)復賽地點:集美大學水產學院第九餐廳四樓活動室
3)復賽形式:以現場問答的方式進行,分為必答題和搶答題
3 決賽
1)決賽時間:20xx年5月20日晚上7:00-9:00。
2)決賽地點:集美大學工商管理學院學術報告廳。
3)決賽形式:決賽以現場問答的方式進行,分為必答題、搶答題、風險題、情景題,各環(huán)節(jié)之間穿插觀眾互動。
(五)評獎方式:預賽根據各隊得分總分取前六,決賽現場將請老師和贊助商擔任評委,根據決賽最后得分,評出一、二、三、等獎,并根據現場表現評出個人風采獎。
(六)獎勵辦法:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,均頒發(fā)校學生處及校心理咨詢中心蓋章的獎狀、證書、資金及獎品;個人風采獎二名,頒發(fā)校學生處及校心理咨詢中心蓋章的.獎狀、證書及獎品。
六:活動要求
a、各代表隊必須經由心理健康協(xié)會各分會選送,各學院組成一只代表隊,每支代表隊限三人,其中必須有一名擔任領隊。要求:各代表隊須經由各學院選拔賽選出。(選拔賽由各學院心理健康協(xié)會分會獨立開展,具體賽程由各學院心理健康協(xié)會分會安排)
b、各代表隊應提前30分鐘到場。
c、遲到15分鐘的代表隊視同棄權。
d、各代表隊應統(tǒng)一著裝。
七:安全措施
現場由專人負責維護現場秩序。注意道具安全使用,電器應防止漏電、觸電;易燃物品應遠離火源,防靜電等。
知識競賽策劃書15
一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行
二、活動簡介:
為豐富長江大學第三屆“社團文化節(jié)”系列活動的內容,為配合長江大學讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校“學在長大,朝氣蓬勃”的優(yōu)良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養(yǎng)閱讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協(xié)會“博學、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。
三、活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養(yǎng),同時為全校學生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會
四、活動主辦方:共青團長江大學委員會長江大學圖書館
五、活動承辦方:長江大學讀書會
六、活動贊助方:
七、活動時間:xx年10月18日——xx年12月12日(第八周——第十五周)
八、活動對象:全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生
九、活動總負責人:鄭呂
十、活動流程:
(一)、宣傳階段及報名階段
1、宣傳負責人(東:陸楊洋西:黎倩蕓)
2、宣傳時間:xx、10、18~xx、11、05
3、宣傳方式:
a、團委直接向各院系發(fā)通知
b、圖書館館訊、網站、社團聯網站
c、讀書會博客、qq群
d、宣傳板、海報及橫幅
e、各校區(qū)流動報名點
4、宣傳內容:
a、對此活動的內容介紹
b、報名方式
c、入圍決賽名單
d、表彰人員名單
5、橫幅宣傳方式和力度:
a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳
b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱
c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商
d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主
6、:xx年10月18日——xx年11月05日
7、報名方式:
a、電話短信報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區(qū)負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和短信的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯系電話”發(fā)給相關校區(qū)的負責人,各負責人負責記錄報名者的信息(屆時會下發(fā)報名者的報名登記表)
b、現場報名:東校區(qū)在13、14教設報名點,西校區(qū)在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩蕓(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發(fā)大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關信息
8、報名截止后,由何明源進行匯總分類,將東西校區(qū)理清,最后整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔)
(二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽)
1、初賽分兩個校區(qū):東校區(qū)選手在東校區(qū)參加比賽,西校區(qū)選手在西校區(qū)參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。
2、在初賽之前,由各校區(qū)讀書會宣傳部人員短信或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點
3、初賽時間:xx年11月06日(第十周周六)上午
4、初賽地點:東、西校區(qū)到時分別通知。
5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統(tǒng)一出題,并由指導老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,并由總負責人密封保存。
6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協(xié)會負責人共同參加初賽審評。
7、東西校區(qū)初賽同時進行。
8、初賽監(jiān)考人員為長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。
9、初賽評分及錄。撼踬惏凑辗謹祻母叩降偷呐帕许樞蜾浫。浫∪藬狄暻闆r而定。(預定前二十名)
10、初賽結束三天內張貼海報并且短信通知入圍人員。
(三)、決賽階段:
1、決賽統(tǒng)一在西校區(qū)或者東校區(qū)進行(視校區(qū)入圍者而定)
2、根據之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區(qū)讀書會宣傳部人員負責)
3、聯系評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考咨詢部黃老師,專業(yè)知識老師,學生干部,贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜,提前一周聯系預約評委
4、聯系其他協(xié)會或藝術團組織一個小部分過場節(jié)目(盡量選取容易編排的節(jié)目,歌曲以外的形式最好)
5、提前布置會場
a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、彩帶裝飾
b、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格,剩余的20個方格在臺下粘
6、大賽決賽地點初定:東校區(qū)12教大教室或西校區(qū)一工部報告廳
7、大賽決賽時間:xx年11月13日(第十一周周六)上午
8、決賽主要流程:
a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環(huán)節(jié)等事宜)
b、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發(fā)小評分表
c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委
9、比賽環(huán)節(jié):
a、第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環(huán)節(jié)比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束。第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題為主。
(注:當選手數目與預期中的.12位不符時,采取復活制度,有現場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)
b、第二環(huán)節(jié):必答題
共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)
c、第三環(huán)節(jié):選答題
共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環(huán)節(jié)分數的高低優(yōu)先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉于該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)選前四名晉級。
(注:同分值者,按第二環(huán)節(jié)方法處理)
d、第四環(huán)節(jié):前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分為10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應格數。棋盤每五格設一秘密寶箱。里面設有問題、表演、隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。
。ㄗⅲ捍谁h(huán)節(jié)若出現同時到達終點的情況,則評委根據選手在寶盒題中的表現評定名次)
e、第五環(huán)節(jié):評委點評并評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發(fā)獎品和證書(注:證書會在第十五周統(tǒng)一頒發(fā))
10、決賽結束:11月14日將結果公示(校園公示和網站公示)
(四)、注意事項:
1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,答對同樣有獎。
2、當其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結束。其他選手按離終點的遠近評出相應名次
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退場,外聯部人員負責清理賽后場地。
5、獎品:博士:證書及現金一百元狀元:證書及臺燈一個榜眼:證書及高級保溫杯一個探花:證書及精品筆記本一個。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閱權限的資格,及參加“萬人創(chuàng)百星”的評選。(另外設有優(yōu)秀獎及幸運觀眾獎)
6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,彩帶若干,氣球等
十一、活動經費預算:
。ㄒ唬、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元
。ǘ、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風等借用
。ㄈⅹ勂400元,老師紀念品100元
(四)、茶水等100元
。ㄎ澹、后期總結整理打印、裝訂文件、制作相冊等150元
。⑵渌òǹ、膠帶、答題板、彩帶和氣球等裝飾品)300元
共1600元
十二、活動的效果分析:
長大校園里不乏愛學習的人,在學校里,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學習時間久了后難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。并且相對于學習書本知識來說這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會為大家創(chuàng)建一個這樣的學習交流平臺,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養(yǎng),陶冶大家的生活情趣。
此次活動耗時長(長達七周),有助于加深公眾對贊助商的記憶。活動通過橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。
我們已有了舉辦大型活動的經驗,加上團委和圖書館的大力支持,指導老師的細心指導,以及我們協(xié)會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!
十三、人員安排
總負責、總組織、總策劃:鄭呂
東校區(qū)負責人:鄭呂、何明源西校區(qū)負責人:劉鵬、胡彩珍
總宣傳:陸楊洋、黎倩蕓
財務總記錄:李浪霞、王雅芳
活動總記錄:李浪霞、王雅芳、張文欣
贊助方總負責:李大飛、王軍、劉柏軍、
初賽、決賽題目總負責:鄭呂、何明源、劉鵬、瞿維、陳亞芬、趙月
決賽主持人:鄭呂
初賽、決賽會場布置:何明源、胡彩珍、李蔓麗、張文欣、丁永芳
聯系評委及其他協(xié)會:鄭呂、何明源、劉鵬、胡彩珍
聯系場地及維持會場秩序:何明源、劉鵬、向小平
茶水供應及后勤總負責:胡彩珍、張文欣
總拍攝:王軍、彭加
稿件寫作:瞿維、趙月、陳亞芬
物資購買(或自行制作或借用)總負責:李浪霞、王雅芳、羅蘭瓊
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