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策劃書

幼兒游戲活動策劃

時間:2023-04-26 12:21:56 策劃書 我要投稿

幼兒游戲活動策劃15篇

幼兒游戲活動策劃1

  一、設(shè)計意圖

幼兒游戲活動策劃15篇

  為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環(huán)保生態(tài)意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環(huán)保時裝秀"。這次活動以家庭為小組,寶貝和家長們一起發(fā)揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設(shè)計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環(huán)保又不失魅力。

  二、活動目的

  1、鼓勵幼兒和家長大膽創(chuàng)新,嘗試用各種材料設(shè)計、制作時裝,并扮演模特秀一場。

  2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開場合展示自己。

  3、增進孩子與家人之間的.情感,幫助大班孩子體驗親子活動的樂趣。重點:有一定的表現(xiàn)欲望

  難點:能設(shè)計、制作出新穎、與眾不同的時裝

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動地點:

  xxx幼兒園

  五、活動對象:

  大二班全體家長和幼兒

  六、活動準備

  1、事先和家長交流活動的內(nèi)容。

  2、請家長準備各種材料(各種紙、布、環(huán)保袋等)。

  七、活動過程

  1、室內(nèi)活動

 。1)看時裝表演錄像,引起設(shè)計時裝的欲望。

  師:小朋友你們喜歡這些時裝表演嗎?今天請小朋友和爸爸媽媽一起來準備一場時裝表演,你們有信心嗎?

  小朋友,看看我們這里有那么多材料,請你和爸爸媽媽一起,用它來設(shè)計制作一件美麗的衣服,一會兒我們穿上自己設(shè)計的衣服一起去參加舞會,好不好?

 。2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創(chuàng)新、設(shè)計、制作時裝。

  爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。

 。3)教師巡視采訪幼兒:小設(shè)計師,你設(shè)計了什么時裝?

  幼兒簡單介紹自己和家人設(shè)計的時裝。

  2、室外活動

 。1)扮演小模特,來一場時裝秀。

  師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有著色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

 。2)幼兒在背景音樂中,進行時裝表演。

 。3)家長和幼兒一起進行時裝表演。

  3、請小朋友分享過程與感受。

  師總結(jié):今天小朋友們里歡聲笑語;今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚著夢想,為孩子們創(chuàng)造著美好的童年回憶;我們放飛著童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環(huán)保時裝秀到此結(jié)束。

幼兒游戲活動策劃2

  一、設(shè)計理由:

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。而民間游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進行鞏固,并體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的環(huán)節(jié)中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰(zhàn)性和游戲性。

  二、活動目標:

  1、嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2、引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3、通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

  三、活動準備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

  四、活動過程:

  1、準備活動:跟著音樂做動作。

  老師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

  2、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  老師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

  3、幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

  老師:你們剛才是怎么跳的?

  4、幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  老師:寶寶們真聰明,想出了那么多的'花樣,那我們再去試一試吧。

  5、休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

  老師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

  6、游戲:小兔拔蘿卜

  五、活動延伸:

  可以讓幼兒在園外或家中利用一些方格路、地板磚的形式來練習、玩耍。

幼兒游戲活動策劃3

  活動過程:

  一:開場白:

  生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧。ü臍鈩荩汉俸俸,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。

  二:園長致詞

  三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

  1、學前班

  游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子——媽媽—爸爸的`順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2、中一班:游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:

  游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù)。

  每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。

  游戲規(guī)則:

  前進時腳不離紙板。

  3、小一班:游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾?纯凑l抱對了。

  4、中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5、大一班:二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

  6、中三班;游戲名稱:小雞出殼

  游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

  7、小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

  8、大二班:游戲名稱:打扮家長

  游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

  9、中一班:袋鼠接力

  游戲玩法:

  幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子。雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  游戲規(guī)則:

  家長必須站在起跑線外,否則算犯軌。

  10、中二班游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:

  家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

  11、大一班:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

  規(guī)則:孩子不能離開紙板

  12、中三班游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:

  父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

  然后換第二組。

  13、大二班:小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  14、學前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

  四:結(jié)束語

  在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

幼兒游戲活動策劃4

  活動目標

  1、練習在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、具有初步的大膽進行身體活動的能力。

  活動準備

  1、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  2、觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。

  3、錄音機1架,藝術(shù)體操音樂若干段。

  4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。

  活動過程

  在場地上出示高度(10—30厘米)寬度(15—20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側(cè)平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進行活動了,哪些幼兒雖能獨立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進行活動,在此基礎(chǔ)上,給予幼兒不同的指導和幫助。

  教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導外,還必須要有重點指導內(nèi)容和計劃。如第一次是重點指導那些沒有勇氣登高的幼兒。第二次是指導那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒。第三次是指導那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒。第四次是指導那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點指導外,還要有落實到那些幼兒身上的具體指導方法的考慮。

  隨著活動的開展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動的`難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據(jù)器具等特點創(chuàng)造各種動作。頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。

  活動反思

  我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。

幼兒游戲活動策劃5

  游戲名稱:捕魚

  游戲目標:

  1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

  2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  3、又互相協(xié)作的`意識。

  游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過程:

  1、做游戲前熱身準備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

  游戲規(guī)則:

  (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

  5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

幼兒游戲活動策劃6

  1、揪尾巴

  準備:紙尾巴若干條。

  游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

  2、猜爸爸媽媽

  目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的.情感。

  準備:小椅5—6把,蒙眼巾5—6條。

  玩法:幼兒5—6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  3、小心陷井

  目標:培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

  準備:空奶瓶4個,火柴棍若干。

  玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  4、找寶寶

  準備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

  游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。

  規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

  建議:游戲可分成兩組進行,3——4個家庭為一組。

  5、穿珠比賽

  游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

  游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行

幼兒游戲活動策劃7

  活動目標

  1、通過活動,協(xié)調(diào)幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

  2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應(yīng)性。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

  活動準備

  1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

  2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  3、在泳池上方吊掛水球。

  4、錄音機及音樂磁帶。

  活動過程

  一、下水前的熱身準備活動。

  二、游戲《好娃娃,不怕冷》

  1、入水環(huán)節(jié):游戲“小鴨洗臉”幼兒排成一路縱隊在老師帶領(lǐng)下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

  2、踩水環(huán)節(jié):游戲“老狼老狼幾點了”幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。@_@我是分割線@_@當“老狼”轉(zhuǎn)身捉“小動物”時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的`興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

  3、游戲“看誰爬得快”

  玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合?茨慕M幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結(jié)束。

  三、幼兒自選活動

  老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

  活動結(jié)束:

  《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

幼兒游戲活動策劃8

  活動目標:

  1.感受電線導電燈泡發(fā)光、摩擦起電、空氣流動等有趣的科學現(xiàn)象,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  2.樂于交流自己游戲的過程與發(fā)現(xiàn),體驗科學游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒已了解磁鐵的穿透性、排斥性,并進行過磁鐵相關(guān)科學游戲活動。

  2.物質(zhì)準備:自制動物電線軌道、電池、燈泡(將其焊接在一起);塑料尺、絨布、蝴蝶花園背景板;各色小球、球場場景;磁鐵、迷宮背景圖、自制油桶、磁鐵小車、停車場場景、貼有回形針的小動物若干。

  活動過程:

  一.教師介紹本次游戲的內(nèi)容和玩法,激發(fā)孩子游戲的興趣。

  1.介紹本次新游戲。

  游戲一:迷你過山車(電線導線燈泡發(fā)亮)。

  師:(出示各種小山車)小朋友坐過迷你過山車嗎?這里有哪些形狀的山車?小鐵圈要當小司機開山車,但是開的時候有一個要求,不能碰到旁邊的鐵軌,如果碰到,山車就會發(fā)出危險的信號,是什么信號你們試一下就知道了。記住,要讓鐵圈慢慢開山車,千萬不要碰到鐵軌?梢詢蓚小朋友玩,一個來帶小鐵圈開車,一個當檢查員,發(fā)出幾個危險信號,檢查員就插幾個危險標志,看看誰能不讓過山車發(fā)出危險信號。

  游戲二:讓蝴蝶飛起來(摩擦起電)。

  師:(出示塑料棒和飛滿蝴蝶的.小花園)這是什么?(塑料尺子),你想讓它變長魔術(shù)棒嗎?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教師示范操作),你們還想放在哪里?(頭發(fā)上、身上)你要用力不斷地摩擦,記住要用力要久一些哦,然后對準小蝴蝶和小星星,這根小棒就會變成一根神奇的魔術(shù)棒,它會變出魔術(shù)給你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!

  游戲三:吹小球進洞(空氣流動)。

  師:你們玩過趕小球的游戲嗎?要怎么玩呢?今天我們用吸管來趕小球,可以怎么玩呢?(看誰先把球吹到洞里,誰就獲勝。)你可以選一個你喜歡的顏色的小球游戲,一會我們來看看哪個顏色的小球進得最多。記住要用有標記的這一頭來吹,吹完的吸管要放到籃子里哦。

  2.回顧上次的游戲內(nèi)容,提出新要求:

  (1)今天磁鐵迷宮組添了許多新迷宮,你可以再試試,看看怎樣才能更好得用磁鐵指揮小動物走迷宮。

  (2)呀,有一些小動物丟到了更大更深的泥洞里,請你繼續(xù)用磁鐵想辦法把它們救起來吧,山洞太大了,你能沿著地洞的標志,把小動物救出山洞嗎?

  (3)這是什么呀?(磁鐵小汽車)今天小汽車要停到車庫里,你們能幫助它嗎?用什么呢?

  二.提出本次游戲的要求:

  根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,玩完后有禮貌地和其他小朋友商量,交換游戲的內(nèi)容,看誰發(fā)現(xiàn)的秘密最多。

  三.幼兒游戲,教師觀察與指導:

  (1)觀察各組幼兒游戲情況,鼓勵幼兒注意游戲的規(guī)則,了解幼兒游戲中的問題,予以靈活指導。

  (2)鼓勵幼兒玩完一個內(nèi)容后與同伴協(xié)商,交換游戲材料,與同伴交流自己在游戲中發(fā)現(xiàn)的科學秘密。

  四.游戲講評,交流自己的玩法和發(fā)現(xiàn)的秘密。

  師:你今天玩了什么內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

幼兒游戲活動策劃9

  活動目標:

  1、引導幼兒感受國慶節(jié)的氣氛、萌發(fā)熱愛祖國的情感。

  2、讓幼兒知道十月一日是國慶節(jié),初步了解國慶節(jié)來歷。

  3、鼓勵幼兒用多種方式表達對祖國祝福。

  4、激發(fā)幼兒熱愛祖國的美好情感。

  5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動準備:

  1、在教室內(nèi)與幼兒一同布置慶國慶的喜慶場面。

  2、《開國大典》的視頻片段,以及歡度國慶的圖片。

  3、準備幼兒的繪畫工具和泥工用的'材料。

  活動過程:

  (一)開始部分:

  以談話的形式請幼兒們談?wù)勥@段時間電視上播放的節(jié)目內(nèi)容,依次導入主題活動。

  (二)基本部分:

  1、引導幼兒初步了解十月一日是國慶節(jié),是中華人民共和國的誕生日。

  2、觀看開國大典的圖片和錄象帶,在幼兒們討論及教師的講述下知道“國慶節(jié)”的名稱和來歷。

  3、出示天安門的圖片,讓幼兒們觀察它的顏色和形狀,及其結(jié)構(gòu)特征。

  4、發(fā)給幼兒們紙和筆,來進行繪畫,并鼓勵幼兒大膽的來進行添畫。

  (三)結(jié)束部分:

  把幼兒們的畫來進行講評。并掛在繪畫角上。

  活動效果:

  在這節(jié)活動中幼兒們通過看圖片、錄象帶及繪畫等,知道了十月一日是國慶節(jié)并知道了國慶節(jié)的由來,萌發(fā)了熱愛祖國的情感。

  幼兒園歡度國慶主題游戲活動策劃5

  活動目標:

  1、通過活動,幫助幼兒知道每年的十月一日是國慶節(jié),是祖國媽媽的生日。

  2、感受節(jié)日的氣氛,體驗慶祝國慶的歡樂情緒。

  3、以自己的方式慶祝表達對祖國的熱愛之情。激發(fā)幼兒對祖國的情感。

  4、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

  5、知道節(jié)日時人們主要的慶;顒。

  活動準備:

  炮竹的圖片(沒有煙花)、五星紅旗、地圖、PPT活動過程。

  1、談話:觀看閱兵的碟子,為什么到處有鮮花?

  2、介紹國慶節(jié)。

  (1)過幾天就是國慶節(jié)了,國慶節(jié)是誰的節(jié)日呀?

  (2)學說:十月一日是國慶節(jié),是祖國的生日。

  (3)大家會怎樣慶祝呢?

  (4)欣賞人們慶祝國慶節(jié)的場景圖片。

  (5)帶領(lǐng)幼兒參觀中國地圖,認識祖國的首都和國旗。

  3、幼兒以自己的方式慶祝祖國的生日。

  4、幼兒作畫,添畫煙花。

  5、將作品送給"祖國"。

  活動延伸:

  請家長在"國慶節(jié)"時帶孩子外出游玩,體驗國慶節(jié)歡樂的氣氛。

幼兒游戲活動策劃10

  游戲介紹:

  應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風暴或快速反應(yīng),是一個測試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會、聯(lián)歡會或企業(yè)年會游戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的`訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。

  游戲人數(shù):

  2組x5人

  游戲道具:

  不需要

  游戲規(guī)則

  1.每組任意派出一名隊員參戰(zhàn);

  2.兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

  3.主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍天,鴨子等等;

  4.后者需要快速回答與之對應(yīng)的詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍天對白云等等;

  5.先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;

  6.失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;

  7.按照以上步驟繼續(xù)游戲,直到其中一組人數(shù)全部失敗,游戲結(jié)束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

  注意:

  在第5條中,當任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負責該游戲可能會無休止的進行下去。

幼兒游戲活動策劃11

  活動目的:

  1、練習在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

  2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

  活動準備:

  1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

  活動過程:

  師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁,F(xiàn)在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由!(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)

  師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的'話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

  2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

  4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

  師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動結(jié)束,放松身體。

幼兒游戲活動策劃12

  一、指導思想:

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發(fā)展,本學期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點,來更進一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

  二、班級游戲情況分析:

  本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務(wù)性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計和指導尤為關(guān)鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  三、總目標:

  1.愿意參與游戲活動,對游戲活動感興趣。

  2.初步學會遵守簡單的游戲規(guī)則。

  3.初步學會扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實生活。

  4.學會在游戲中使用禮貌用語。

  四、游戲內(nèi)容及階段目標

 。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

  2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的`興趣,愿意與同伴一起游戲。

  3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。

 。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標

  1.繼續(xù)學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

  2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。

  3.逐步增強孩子的角色意識。

 。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

  1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。

  2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。

  3.培養(yǎng)幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

 。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標

  1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

  五、具體措施:

  1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合本周主題,因地制宜的進行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。

  3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。

  4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

  5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。

  6.活動的設(shè)計,結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

  7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。

  8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。

  六、預設(shè)游戲主題:

  規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展)

幼兒游戲活動策劃13

  一、活動目標

  發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。

  二、活動內(nèi)容

  踢繩毽

  三、活動方法

  1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

  2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  四、規(guī)則要求

  1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

  2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

  五、教與學提示

  1、年齡小的`幼兒,以踢繩毽為主。

  2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

  3、因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

幼兒游戲活動策劃14

  一、幼兒園科學活動課程方案編制概況

  探究式學習,或稱探究性學習、研究性學習,是指從學科領(lǐng)域或現(xiàn)實生活中選擇和確立主題,在教學中創(chuàng)設(shè)類似于學術(shù)研究情境。幼兒通過獨立自主地發(fā)現(xiàn)問題、實驗、操作、調(diào)查、收集與處理信息、表達與交流等探索活動,獲得知識,培養(yǎng)能力,發(fā)展情感與態(tài)度,特別是發(fā)展探索精神與創(chuàng)新能力。它倡導學生主動參與,其特點是自主性、實踐性、綜合性、開放性。

  筆者在參與導師課題中,從對課題實驗老師調(diào)查中了解到:教師們都能根據(jù)幼兒年齡特點選擇合適操作材料,知道在操作活動應(yīng)為幼兒提供數(shù)量充足、安全可靠操作材料;90%教師認為在為幼兒提供充足材料方面存在困難,主要原因是幼兒太多,家長不能很好地配合教師收集有關(guān)材料,收集過程緩慢;很多時候幼兒僅僅只對材料本身感興趣,但持續(xù)時間不長,操作目性不強。由此可見教師在材料收集、選擇、投放及如何引導幼兒與材料相互作用中主動學習方面存在困惑。然而材料提供直接影響著幼兒主動學習和探究過程。

 。ㄒ唬╄b于以上原因,該園制定了以下活動課程目標:

  1、探索幼兒園教育活動中材料如何引發(fā)幼兒主動探究行為,激發(fā)幼兒探究興趣。

  2、引導幼兒在教育活動中積極主動地與材料互動,體驗科學探究過程和方法。

  3、利用家長資源及幼兒生邊環(huán)境豐富材料,激發(fā)幼兒興趣和求知欲。

  4、在探究過程中,培養(yǎng)幼兒科學情感及認真科學態(tài)度。

  (二)為達到以上目標,該園設(shè)計了以下課程實施方案:

  1、利用多種途徑獲得材料。

 。1)引導幼兒從自己生活環(huán)境里收集材料,變廢為寶。

  (2)利用家長資源豐富材料。

 。3)充分利用戶外材料。

  2、有效選擇科學探究材料

 。1)選擇貼近幼兒生活材料,激發(fā)、

 。2)保持幼兒探索欲望。

 。3)根據(jù)幼兒需要與興趣選擇材料。

 。4)把握材料所蘊含價值,準確地為目標服務(wù)。

  3、根據(jù)需要變換投放材料方式

 。1)正規(guī)科學教育活動中材料投放。

  (2)非正規(guī)科學教育活動中材料投放。

  4、充分發(fā)揮教師引導作用。

 。1)引導幼兒以自己方式記錄、表達對材料感知。

 。2)耐心等待,滿足幼兒與材料充分互動需要。

  從該園自己制定課程方案來看,制定步驟較為規(guī)范,但該方案制定過于籠統(tǒng)、范圍過于狹隘,不能夠更好彰顯其在培養(yǎng)幼兒科學素養(yǎng)方面作用。再就該園在此課程方案基礎(chǔ)上,其教師設(shè)計活動課教案來分析該園是否能將科學活動課作為培養(yǎng)幼兒科學素養(yǎng)主要途徑來對在園幼兒進行教育。

  筆者對該園教師活動課設(shè)計進行了擇選和比較,發(fā)現(xiàn)大部分教案都是《好玩球》《有趣圖形》《神器聲音》《我小手最靈巧》此類以認知以及生物或物理性了解常識基礎(chǔ)上,而對于培養(yǎng)幼兒形成科學價值觀和在培養(yǎng)幼兒解決問題策略上則表現(xiàn)出明顯不足。

  二、從該園體現(xiàn)出科學活動課程方案編制主要問題

  該幼兒園已經(jīng)能夠結(jié)合《指南》以及《綱要》來制定活動方案,并能夠從“材料”入手進行科學活動課程設(shè)計,但是在制定活動方案時仍能反應(yīng)出很多問題。

 。ㄒ唬┱n程結(jié)構(gòu)單一,復合材料體現(xiàn)較少

  筆者在對該園課程計劃于各教師活動設(shè)計比對上發(fā)現(xiàn)其教案中結(jié)構(gòu)非常單一。以課為時,一個課時一個內(nèi)容,幾乎沒有太多延伸。例如在活動設(shè)計教案《我小手最靈巧》中設(shè)置活動目標為:

  1、嘗試用各種方法打開各種瓶子和盒子。

  2、能用語言描述自己打開瓶子和盒子方法。

  3、萌發(fā)探究事物興趣,并體驗成功快樂

  貫穿整個課堂過程即如何打開瓶子,結(jié)構(gòu)單一,對于其他材料開發(fā)不夠。雖然是以解決問題為最終目,但是此課局限于方法傳授單一性。因復合材料少,教師靈活性創(chuàng)造性缺乏,很難在此課基礎(chǔ)上進行橫向延伸與拓展。

 。ǘ┮灾R傳授為主,忽視科學態(tài)度培養(yǎng)

  在該園整體探究式課程設(shè)計方案中其最主要傳授內(nèi)容是以知識為基礎(chǔ)常識學習,所有活動教案中包括目標與活動重點在內(nèi)都主要是以知識攝入為目。如《好玩球》活動設(shè)計:

  活動目標:

  1、嘗試探索球多種玩法

  2、能與同伴合作完成運球活動,增強身體協(xié)調(diào)能力

  3、體驗與同伴共同玩球樂趣

  活動重點:嘗試用身體控制球,探索球多種玩法。

  其中沒有一點是提到怎樣辨別球類及其材質(zhì)是否對幼兒有害,也未讓幼兒對玩球時間以及對球類運動對自己價值以及判斷哪種球更適合自己,在何種情況下玩球比較好,在何種情況下不應(yīng)該玩(例如下雨天)等等科學對待身邊事物態(tài)度。

  活動方案設(shè)置只為粗淺讓幼兒獲取表層知識,更不觸及價值觀、人生觀構(gòu)建,這樣幼兒教育勢必不會走得長遠。

  (三)以培養(yǎng)認知為主,對科學策略運用不夠科學

  科學素養(yǎng)是指對人全面培養(yǎng),促進人整體素質(zhì)全速提升,具備科學基本常識、擁有科學人生態(tài)度以及科學精神與人文情懷綜合能力。

幼兒游戲活動策劃15

  一、活動目標

  1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

  2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

  3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

  二、活動準備

  大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

  三、活動過程

  1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

  2.利用不同方式送貨。

  A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

  B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

  C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

  D.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

  3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

  A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

  B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

  C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的.方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

  4.進行送貨比賽。

  A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

  B.教師示范。

  C.幼兒按要求比賽兩次。

  5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

  6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

  7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

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