關于班級活動策劃集合七篇
班級活動策劃 篇1
為隆重紀念“五四”運動xx周年、慶祝建團xx周年,積極倡導社會主義核心價值觀,加強學生愛國主義教育,培養(yǎng)集體凝聚力和榮譽感,展現(xiàn)我校學生朝氣蓬勃的精神風貌,營造積極健康、特色鮮明的班級文化氛圍,推動班風、院風和校風的建設,學校團委決定組織開展桂林理工大學20xx年紀念“五四”運動xx周年班級歌詠匯活動:
一、活動主題
理想與信念
二、活動時間
20xx年3月-5月
三、參賽要求
學院初賽:
各學院在本院范圍內(nèi)舉行初賽,初賽要求覆蓋到除畢業(yè)班之外的所有全日制在校本科班級。在學院初賽的基礎上,每個學院擇優(yōu)推薦一個班級參加學校決賽。
校內(nèi)決賽:
1、各學院推薦參賽班級應以一個整建制班級為基數(shù),適量增加其他參演人員,總?cè)藬?shù)控制在60人以內(nèi),鼓勵班主任、班導師、輔導員積極參與。
2、每個參賽隊演唱1首參賽曲目,選曲要以圍繞“理想與信念”為主題,展現(xiàn)當代大學生朝氣蓬勃的精神風貌。
3、各參賽班級需提供LED背景視頻,視頻制作的高清格式分辨率為1920*1080,要求提供無水印視頻,比賽當天由參賽班級自行負責播放。
4、參賽曲目類型:
經(jīng)典老歌(如同一首歌、紅日、光輝歲月等)
傳統(tǒng)紅歌(可參考《中宣部推薦100首愛國歌曲一本全》)
青春勵志(如我相信,超越夢想、水手等)
愛校榮校(如勘探隊員之歌,桂林理工大學之歌等)
四、時間安排
1、宣傳發(fā)動階段(3月18日—3月31日)
學校下發(fā)活動通知,各學院制定本學院活動方案,做好活動的宣傳動員,引導各班級和廣大同學充分認識到舉辦班級歌詠比賽的'意義,積極參與到活動中來。
2、初賽選拔階段(4月1日——4月30日)
各學院以班級為單位,組織本學院初賽,遴選出一個整建制班級參加學校決賽。請于5月4日前將班級歌詠比賽報名表(附件1)及參賽班級人員信息(姓名、班級、學院)以電子檔形式發(fā)送大學生藝術(shù)團郵箱,紙質(zhì)檔連同高清無水印視頻交大學生藝術(shù)團辦公室。
3、決賽階段(擬定5月中旬舉行)
學校將于5月中旬在雁山校區(qū)體育綜合訓練館舉行班級歌詠比賽決賽,對參賽獲獎的班級進行表彰獎勵。
五、獎項設置
本次比賽獎項設置:一等獎一名,獎金1000元;二等獎兩名,獎金各800元;三等獎三名,獎金各400元;優(yōu)秀獎若干名,獎金各200元,對以上獲獎班級均頒發(fā)獎狀。
六、有關要求
1、高度重視。各學院要高度重視,加強領導,認真謀劃、精心組織,合理、充分安排排練時間,確保節(jié)目質(zhì)量和整個比賽活動的順利實施。
2、積極推進。要注重調(diào)動學生參與活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,做好活動宣傳和推進工作,擴大活動的影響力,確;顒尤〉脤嵭,要適時舉辦學院比賽,精心挑選能夠代表學院水平的班級參加學校決賽。
3、注重結(jié)合。要把本次比賽與全區(qū)第五屆大學生藝術(shù)展演活動結(jié)合起來,與加強班級組織建設結(jié)合起來,從而推動我校校園文化活動的開展,營造良好的育人氛圍。
附件1:學校20xx年紀念“五四”班級歌詠匯報名表.doc
附件2:評分標準及規(guī)則.doc
共青團桂林理工大學委員會
20xx年3月16日
班級活動策劃 篇2
一、活動背景:
對于我們大一新生來說,下午剛剛結(jié)束的第五屆校運動會是我們大學生涯里參加的第一次運動會。三天前,在萬眾矚目的校運會開幕式上我們學院的以動漫人物和學生自己設計的cosplay的'方式入場,吸引來全校師生的關注,得到了全校各系入場式第二名的好成績。而接下來的健美操、各項比賽,我們學院的同學都積極參加,我們班更是如此。通過之前一個月的艱苦訓練和之后賽場上的頑強比拼,我們系、我們班級取得了好成績。這難道不值得我們在一起好好慶祝嗎?
二、活動主題:媒體2班班級聚餐。
三、活動目的:
1,在過去的一個月里,班上的運動員們每天下午一下課就到田徑場上在院系的組織下科學的訓練,這種艱苦的訓練也為他們在這三天取得的好成績打下了良好的基礎。在運動會結(jié)束時大家聚在一起為了鼓勵運動員們,也能使大家學習到運動精神和集體主義精神。
2,在我們看到運動員在場上拼搏為我們班級、為他們自己爭得榮譽的同時,也應該看到平時訓練中為他們默默付出的后勤們,他們同樣犧牲了課余時間,為場上的同學們送水、遞紙巾。無時無刻的鼓勵他們,也分享著他們的喜悅。聚在一起吃飯,也是為了獎勵這些后勤。
四、活動時間:**年10月24日。
五、活動地點:三明學院南門口外芙蓉飯店。
六、人員安排:
1、負責負責選擇地點及預訂包廂:莊麗楠、趙夢璐、洪熠婧。
2、負責采購聚餐所需的酒水飲料:趙夢璐。
3、負責通知同學:黃藍星。
4、負責組織同學到達飯店:陳穎瑜、周碎。
八、經(jīng)費預算:
每張餐桌預訂費=50元50*3=150=預訂費
食品、酒水飲料=444
總計:150+444=594
班級活動策劃 篇3
(一)活動背景:為了響應學院號召,配合學院學生體育發(fā)展的引導,積極參與學院的體育活動,希望通過本次比賽發(fā)掘運動人才,充分展示大一新生的活力與激情。
。ǘ┗顒拥哪康摹⒁饬x:為了豐富同學們的課余文化生活,帶動青春氣息,培養(yǎng)同學們的個人愛好,激發(fā)同學們參與活動的熱情。通過這次比賽,達到增強同學們凝聚力,使同學們更加團結(jié)、關系更加融洽效果。同時也為我系籃球方面的人才提供一次表現(xiàn)自己的好機會。
(三)活動主題:運動——由你做主
。ㄋ模┗顒觾(nèi)容:
1、比賽人數(shù)規(guī)定
。1)每隊由15名隊員組成
。2)每隊報一個15人的詳細名單,聯(lián)賽開始后,名單不能進行補充或更改。未經(jīng)報名的球員,不得出場比賽。
(3)球隊如有未經(jīng)報名或不符規(guī)定之球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實者,嚴厲批評。
2、比賽賽制:
分為單循環(huán)和冠亞軍決賽兩個階段。
。1)單循環(huán)賽:(A、B組,每組三支隊,各小組的.第一名進入決戰(zhàn)階段爭奪總冠軍)勝一場積2分,負一場積1分,棄權(quán)積0分。
。2)單循環(huán)賽積分相同情況的判決:
a、以全部比賽的凈勝分為標準,多者名次在前。
b、如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關系決定。
3、比賽規(guī)則:(除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。)
。1)時間:本次比賽采用男子4*10分鐘的比賽模式,第一和第二節(jié)、第三和第四節(jié)中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。
。2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節(jié)最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)
。3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
。4)加時賽:4節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負,休息兩分鐘時間進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續(xù)第四節(jié)進攻的籃框(即不用交換場地)。
。5)暫停:每隊上半場(即一、二節(jié)總的時間)總共可以請求兩次暫停;下半場(即三、四節(jié)總的時間)總共可以請求三次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停的申請人為隊長。
。6)違例:使用24秒進攻、7秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。
。7)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節(jié)最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿五次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。
4、服裝:
。1)每隊每場比賽著統(tǒng)一顏色衣服。
。2)穿著適用于比賽的鞋和襪子。
。ㄎ澹┗顒訒r間:20 年9月17日
。┗顒拥攸c:一般活動地點可以選擇的是:C7籃球場
。ㄆ撸┗顒訁⑴c對象:電氣工程系大一新生
。ò耍┗顒影鍓K安排:略
班級活動策劃 篇4
一、活動主題
班級活動之戶外分組小游戲
二、活動目的
研究生入學已有近兩個月的時間,同學們分別來自于不同的學校和家鄉(xiāng),能夠相聚在湖南大學工商管理學院便是一種緣分。通過開學這段時間的共同生活和學習,以及學院和研會組織的一系列諸如素質(zhì)拓展訓練、岳麓山定向越野、迎新杯籃球賽等等活動,大家相互之間已有了一個大致的認識和了解,但由于一些固有的客觀原因,班里面的男生和女生之間、各寢室之間還是存在著不同程度的生疏。為了進一步增進同學們之間的交流,加強班級凝聚力,培養(yǎng)大家的團隊合作意識以及對班級的歸屬感,我們籌劃了這次的班級集體活動,一方面以豐富大家的課余生活,同時也可為同學之間的互動溝通提供一次好的機會。
三、活動時間
20xx年10月29日下午
四、活動地點
“湖南大學”校碑南側(cè)天馬山景區(qū)草坪
五、策劃人員
11級工管院研一班班委
六、參與人員
11級工管院研一班全體同學
七、組織方式
1、由班委搜集一些小游戲項目供大家娛樂,期間各班委需做好整個活動的組織和協(xié)調(diào)工作。
2、這次活動屬于一次班級性集體活動,原則上11級工管院研一班全體同學都應按時、積極的參加。
八、具體安排
全體班委負責整個活動的組織和協(xié)調(diào)工作,活動時,除去班委成員以外的所有同學被隨機的'分為七小組,各小組之間會進行各種小游戲競賽項目,我們會對游戲中的獲勝者給予小獎品,以此活躍氣氛,同時調(diào)動大家的積極性;顒娱g歇期間,我們也會準備一些休閑小食品供大家享用。下面是具體的活動流程:
1、班委成員提前買好小食品,準備好游戲道具,并提前一天去活動地踩點。
2、請全班同學于10月28日(周日)下午14:30前在“湖南大學”校碑前集合。
3、活動開始前,班長負責確定參加活動的總?cè)藬?shù),確保無誤,并進行現(xiàn)場隨機分組。
4、隨后在全體班委成員的組織和協(xié)調(diào)下,依次進行之前準備的各項趣味小競賽。
5、游戲完,大約17:00,進行簡單的頒獎和壓軸的“抽心愿”環(huán)節(jié)。 6、17:30左右,活動結(jié)束,同學們各自回學校吃飯、休息。
九、經(jīng)費預算
XXXX元
十、可行性分析
本次班級活動的整體預算大約為XXXX元,各項支出基本合理,且活動地點在校區(qū)附近.總體來看,本次活動幾乎不存在安全隱患,我們也做了較為充分的準備,能夠確;顒拥捻樌_展。
十一、活動注意
1.所有同學都應當有強烈的時間和紀律觀念,準時在指定的地點集合
2.活動過程中各班委需做好整個活動的組織和協(xié)調(diào)工作。
3.同學們應注意個人的財產(chǎn)安全。
4.所有同學活動期間請遵守紀律,勿擅自個人行動。
5.活動期間應注意保護周邊環(huán)境,活動后將所有垃圾全帶回學校處理。
十二、人員具體安排:
活動場地確定、道具及食品的購買:所有班委成員
小游戲活動主持人:崔晨
小游戲活動協(xié)調(diào)人:所有班委成員
特殊情況處理: 楊茂勇、賴瓊琴
備用物品:創(chuàng)可貼、紅花油等。
工商管理學院11級研一班班委
20xx-10-26
班級活動策劃 篇5
生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節(jié)奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們**班組織了這次促進活動,具體內(nèi)容如下:
一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門
二、活動時間:**(初定)
三、活動地點:真人CS場地(初定)
四、參加人員:147班全體同學等
五、活動計劃:
為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:
1、組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。
2、在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發(fā)一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是*****’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的內(nèi)容,讓大家猜是誰寫的,猜中的'人要說理由,我引導大家發(fā)表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)
3、讓同學們自愿講述自己的成長,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。
4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。
5、全班高歌一曲《朋友》結(jié)束此次活動。
6、同學們志愿將場地中的垃圾撿走,為保護環(huán)境,建立綠色家園做出自己的努力。
六、總結(jié):
通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。
活動總負責人:陳璐
負責人:王京京,宋坤靈,肖銀平
班級活動策劃 篇6
一、活動背景、活動目的
為了宣傳電影文化,擴大影音文化在大學生活中的影響力,豐富同學們的校園文化生活,提高12級法本2班學子的藝術(shù)欣賞品味,我們班班委在法學系學生會的帶領下舉辦此次活動。希望通過關注世界電影,聚焦生命本身的意義,透過電影的本質(zhì),思考著關于人性,哲學等更深層的問題。
二.活動主題
看環(huán)球電影,悟別樣人生。
三、活動內(nèi)容
通過組織主題班會,以觀看電影,電影情節(jié),電影情節(jié)的模擬,有獎問答,書寫體會等形式開展此項活動。
四、活動時間
4月12日
五、活動參與對象,工作人員
法本2班全體同學。
主持人:黃曉玲 攝影:梁英杰,黎潤鈿
六、邀請嘉賓
黎茂金輔導員,張鳳嫻輔導員,羅倩琪師姐
七、活動步驟
。ㄒ唬┣捌冢ɑI備階段)
1、班長組織各班干開班委會,講主題班會活動內(nèi)容告知每一位班干,討論主題班會活動開展的各項事宜。并明確分工,將每一個細節(jié)分配到負責的班干手上。
2、各班干開始進行準備工作:
、侔嚅L負責申請教室、聯(lián)系學生會,負責外聯(lián)工作;
、趫F支書負責擬寫活動策劃書、制作主題班會用的ppt、竄連整個班會的進行工作,并制作電影票,負責對內(nèi)工作。
、凵钗瘑T負責采購小禮品,班會所需要的物資等;
、芪膴饰瘑T挑選此次主題班會的主持人,并跟其溝通好;
⑤組織委員負責通知每一位同學,在班級里面收集意見與建議,確定電影名稱,派發(fā)電影票給同學。
、薷卑嚅L準備影片問答環(huán)節(jié)的題目,抽簽用的工具,班會進行中的各項記錄工作。
3、班會當天班委提前布置好場地,設置好多媒體,負責照相的.同學檢查相機,各班干就位。安排好各同學就坐,接待到來的嘉賓。
(二)中期(實施階段)
1、關燈(目的增加現(xiàn)場氣氛),播放一段關于電影發(fā)展史的視頻,用此來切入此次主題班會的主題。
2、開燈,主持人作開場白,介紹活動目的和意義。接著幻燈片的展示,介紹各環(huán)節(jié)及影片情況(幻燈片播放的同時,主持人作相關的旁白);脽羝Y(jié)束后主持人宣布播放電影。
3、放映電影。
4、電影結(jié)束,進行影片問答環(huán)節(jié)。主持人提出關于影片的問題,同學們搶答,答對有獎。
5、進行模擬電影片段,抽簽上臺表演,中簽者上臺選擇影片片段進行模擬,獲得最多支持那一表演者獲勝。
6、主持人挑選同學或者自愿發(fā)表對活動的感想,發(fā)表者都可獲得小禮物一份。邀請到來的嘉賓老師對我們的活動作總結(jié)。
7、主持人作最后的班會總結(jié),宣布班會結(jié)束。
。ㄈ┖笃冢ㄉ坪蠊ぷ鳎
1、組織委員動員同學們針對電影中的人物性格或劇情等元素體會人生,寫影評,心得,上交班委,由班委整理并上交學生會文娛部。
2、團支書將活動的計劃書、總結(jié)書,相片等材料整理,制作成小冊子,上交學生會文娛部。
八、活動經(jīng)費
1、活動獎品:40元
2、活動場地布置、零食:37.1元
共:77.1元
法學系12級法本2班班委
二○一三年三月二十八日
班級活動策劃 篇7
一、 前言
1、活動主題
河北經(jīng)貿(mào)大學工商管理學院人力資源管理二班,慶元旦喜圣誕迎新春班級聯(lián)歡晚會!把笠缜啻海璩磥怼。
2、活動目的
本次班級開展聯(lián)歡晚會,目的在于增進班內(nèi)同學的友誼,增強班級的凝聚力,豐富大學生的課余生活,讓遠離家鄉(xiāng)的同學們在校園里面感受到集體的溫暖。同時也給班里有才華的同學一個表現(xiàn)自我的平臺,讓他們的膽量和表演能力得到充分的鍛煉。屆時,同學們一定會在娛樂中感受到彼此的關懷,感受到集體的溫暖,增強集體團結(jié)的意識。 3、活動地點
河北經(jīng)貿(mào)大學校禮堂
4、活動時間
20xx年12月
5、參與對象
本班的全體同學,小班,導員
6、活動方式:
學生才藝表演與互動游戲為主,并且插入課本知識有獎問答環(huán)節(jié)
7、經(jīng)費支出;
本次活動的經(jīng)費主要由班費支持
8、準備事項
。1)、節(jié)目準備:以宿舍為單位,每個宿舍負責準備一個節(jié)目表演,節(jié)目形式可多種多樣,例如:魔術(shù)、唱歌、情景劇等,具體落實到每個宿舍長負責。
。2)、游戲準備:游戲所要用到的'器材由文藝委負責準備。
。3)、獎品準備:游戲環(huán)節(jié)所要準備的獎品要生活委負責。
(4)、食品準備:這些東西由生活委負責統(tǒng)一購買 。
。5)、助興物品準備:適當買點氣球、熒光棒。
(6)、有獎知識問答題目準備:由學習委在平時學習科目的課本上找數(shù)十道難度適中的題目,在有獎問答環(huán)節(jié)中讓參與問答同學隨機抽取回答。
9、主辦人員:
10級人力二班班委
二、晚會流程安排
1、按照節(jié)目單順序一直進行,由主持人把握大局以及每個節(jié)目的時間以及晚會總體的時間。晚會時長:2。5至3小時
2、節(jié)目單
3、游戲規(guī)則
1、搶凳子
游戲道具:預備好凳仔(若干)
游戲人員安排:8人(一個主持人,不參游戲)
游戲規(guī)則:游戲開始先將凳仔成圓形,游戲的人在凳仔外面
圍成一圈,主持人放music時參加人員就沿著圓形順時針跑動,當music停時游戲的人要訊速找到一張凳仔坐低,因為凳仔少一張,所以會有一人沒凳仔坐,這個人就算是被淘汰了,這時要將凳仔減少一張,直到剩低最后一人為止。贏的人給予獎勵。
2、真心話大冒險
游戲道具:酒瓶一個 游戲人員安排:不限定人數(shù)
游戲規(guī)則:參與游戲的同學圍著桌子,一人在桌子中央轉(zhuǎn)動橫放的酒瓶,最后瓶停下了后,瓶嘴指著的同學為輸,其他同學為贏。接著由輸?shù)囊环竭x擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則有勝方
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