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讀后感

場景革命讀后感

時間:2023-04-01 07:44:36 讀后感 我要投稿
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場景革命讀后感

  導語:閱讀了場景革命,你有何感想?歡迎閱讀場景革命讀后感!

場景革命讀后感

  【場景革命讀后感】

  商報越來越薄了。酒店大堂,咖啡吧的人也少了。咖啡桌一張張潔凈如新,沙發(fā)依然優(yōu)雅簇擁著,只是,人都去哪了?恍惚間,你會懷疑這還是一個14億人口的國家嗎?繁華的硬件還在,只是往日的喧囂沒有了。

  估計大哥大姐和叔叔輩兒的腦海里,旋律已起,不是我不明白,這世界變化快……一部分人已經(jīng)先捉急起來,他們開始天天喊轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)型……

  和朋友們激蕩了一整個下午之后,今天靜下來再次翻開這本《場景革命》。和平日縈繞在耳邊的許多聲音融合在一起,似乎能品出點味道了。

  什么是場景?什么是革命?革誰的命?又為什么是場景?什么是互聯(lián)網(wǎng)思維?我們面臨的是怎樣一個新時代?

  想起老爸講物資匱乏的供銷社年代,人們走到柜臺都是問,有沒有鋼筆?能寫不?能寫就來一支!

  解決了物質(zhì)生存問題,人們就自然地意識到,我是不同的。

  后來社會協(xié)作進步,生產(chǎn)力發(fā)展了,物資也就越來越豐富,鋼筆還是鋼筆,但色彩更豐富了,樣式更精美了,材料和樣式都腦洞大開了,還能代表不同身份,不同用途。更多更細膩的需求,井噴出來,并被大的社會化協(xié)作給滿足。鋼筆不再是簡單的鋼筆了。這就是那時的場景,那時的革命,那時的場景革命,30年激蕩的影子猶在。

  十年前之前,你不認識我,我不認識你。.com和.net時代,門戶逐漸占了紙媒的上風,人們會為有一個郵箱,QQ,一個博客,一個大V,能網(wǎng)上點播,能更快速看到更外面的世界,……,興奮不已。

  解決了信息生存問題,人們就自然地意識到,我是不同的。

  十年之后,你認不認識我,我仍然不認識你。信息卻已經(jīng)相當豐饒,足不出戶盡知天下S,連上廁所的時間,都被一個胖紙占滿。信息技術越發(fā)完善,能夠光度連接一切。所謂場景,就是一個一個無窮無盡的個性化需求被任性滿足的手段和方式。因為連接成本實在是太低了。通過信息技術手段,信手拈來。

  所謂革命。革的還是思維的命。

  傳統(tǒng)的思維里,吃飯,先得買菜。去,買回來,做,吃。每一個環(huán)節(jié)都細分成一個大的產(chǎn)業(yè),各個獨自提供模塊化的產(chǎn)品和服務。各自閉門造車,相互競爭、防范、YY。

  現(xiàn)在的思維是,首先梳理你的需求鏈。買菜是為了吃飯,這是物質(zhì)需求。和誰一起吃,這是社交需求。吃飯得有場所,吃什么怎么吃,這是自我存在感的需求,你在表達我對世界的態(tài)度。大家都要吃飯,能不能整合到一起,這是成本控制需求……把這些需求打包人性化的整合到一起提供一個完整的解決方案,并把它完美的呈現(xiàn)在你的面前,這就是場景。

  從前買方為王,像舊時候地方軍閥一樣,把生活元素單個的包攬和控制起來,老死不相往來的傳統(tǒng)價值服務體系,崩塌了,崩塌了,崩塌了,三遍。

  現(xiàn)在買方更任性,追求個性化和人生的價值和意義的同時,也就更感性。通過場景感,從冷冰冰的軍閥老爺?shù)墓苤剖较M,切換到到處都以我為中心的人性化角色轉(zhuǎn)換。懂我說的,都沒說的。場景設計者都考慮好了,能讓我秒懂,結(jié)賬比毛爺爺?shù)姆绞竭簡單。

  把一切資源的界限和邊界打垮,用更人性化,更精細,更高效的方式重新高效連接起來,重新塑造和適應全新而細膩的需求。

  這就是跨界,這就是新的場景,這就是革命。

  【場景革命讀后感】

  最近讀了吳聲的《場景革命》,受益匪淺,按照吳總的說法,場景可能是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)為數(shù)不多的一種轉(zhuǎn)型契機。小結(jié)如下:

  一、場景

  1、場景革命起因于智能終端感官化和社會化網(wǎng)絡的崛起。

  2、場景更多是指對時間的占有,是對消費者時間的一種爭奪。

  3、場景是以人為中心的體驗的細節(jié)。

  4、場景的本質(zhì)是連接的方式,場景能夠把很多真實的需求隨時隨地的激活。

  5、場景是移動互聯(lián)網(wǎng)時代品類創(chuàng)造的方法。

  6、場景的本質(zhì)是價值交換。

  7、場景是一種新生活方式的表現(xiàn)形態(tài)。沒有人生活的一種狀態(tài),沒有人的意識和動作就沒有場景。

  8、場景讓產(chǎn)品場景化。

  9、場景是可以迭代的,是有可能衍生新的場景和品類。

  二、新生態(tài)

  1、產(chǎn)品定義新的場景。

  2、產(chǎn)品不再是賣功能,而是場景的解決方案。

  3、新的場景被定義后,或許會產(chǎn)生一種新的品類。

  4、轉(zhuǎn)型就是要重新去定義和消費者的關系,定義新的場景。

  5、新場景決定了要做什么,不做什么。

  6、產(chǎn)品研發(fā)、品牌營銷、渠道推廣都要在新場景下重新定義,形成一種新的打法。

  7、獨特性才具有自身的連接能力,才有與其他品牌形成連接的可能。

  8、渠道就是以人為渠道,場景連接完成后就會形成渠道。

  9、渠道能力就是消費者接觸點的管理能力。

  10、品牌就是故事、亞文化、社群能力。

  11、找不到獨特性、亞文化,你的場景是缺失的,年輕人就不會買單。

  12、新品的推出就是一次新內(nèi)容的嘗試,用內(nèi)容方式去經(jīng)營。

  三、傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型的核心是重構(gòu)

  1、組織方式的轉(zhuǎn)變。從層級化的組織進化為更加靈活,跨組織的一種合作,更加適應這個時代的消費方式和作業(yè)方式。

  2、產(chǎn)品定義方式,從功能為中心進化為場景的解決方案。

  3、渠道的分發(fā)轉(zhuǎn)變。從傳統(tǒng)的中介不斷的進化成圈層化觸點的管理,只要消費者在哪里我們就在哪,這個沒有任何的線上和線下之分。圍繞消費者的人群,這是關鍵。

  4、客戶經(jīng)營方式轉(zhuǎn)變。從簡單的客服變成社群的運營和亞文化的建設。用戶才是價值的核心,數(shù)據(jù)是判斷價值的標準。

  5、商業(yè)模式轉(zhuǎn)變。我們經(jīng)常說羊毛出在狗身上,豬買單或者豬餓死了,傳統(tǒng)的售賣邏輯應該變成數(shù)據(jù)的經(jīng)營模式。

  四、商業(yè)模式

  1、大數(shù)據(jù)的思維。通過足夠規(guī)模結(jié)構(gòu)性的數(shù)據(jù)去形成指數(shù)級的增長。

  2、不是以產(chǎn)品為中心的售賣能力,而是以用戶為中心的新盈利能力。

  3、產(chǎn)品之所以能夠踐行互聯(lián)網(wǎng)的成本定價法則,恰恰是因為獲得了用戶以后,這種盈利的多樣性紛至沓來。

  4、利用共享經(jīng)濟的優(yōu)勢讓自己成為連接的中樞。

  5、借助分享經(jīng)濟的能力,讓自己成為孵化達人的平臺。

  6、借助移動互聯(lián)網(wǎng)指數(shù)級增長的時代,讓自己的資源重新定價,讓我們的價值重新評估。

  五、社群經(jīng)營

  1、內(nèi)容持續(xù)輸出。

  2、標簽能力、亞文化、獨特性

  3、要花時間。不論是在APP、微信、微博、H5、論壇。

  六、小結(jié)

  1、產(chǎn)品是場景,是解決方案。

  2、渠道是人,是人與人的互動性。

  3、研發(fā)是用戶大規(guī)模的參與,研發(fā)本身意味著新場景的定義方式。

  4、營銷是互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容產(chǎn)品,營銷也是場景的一個不斷的連環(huán)和逐漸的引爆。

  5、品牌是一種新的講故事的方式。

  6、跨界連接,不斷生產(chǎn)和輸出新場景產(chǎn)品的形態(tài)。

  7、品牌必須持續(xù)的輸出創(chuàng)意的內(nèi)容,持續(xù)基于我們的社群去運營。

  8、如果一種價值觀的連接是成立的,它需要去強調(diào),需要去多樣性表達,需要深入的交互。

  9、讓探索、互動、好玩成為關健詞。

  10、流行即流量。

  11、將流量變成為了用戶,而不是簡單的擁護,才能夠形成自身社群化的能力。

  12、用場景串聯(lián)起這個時代不同的需求,并激活它,我們自然而然就能收獲這個時代。

  13、現(xiàn)在是以消費者為中心的大風口,共享經(jīng)濟讓我們能夠獲取中產(chǎn)階級人口增長的紅利。

  14、場景是傳統(tǒng)企業(yè)在這個時代的轉(zhuǎn)型工具。

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