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教案

幼兒園電的科學(xué)活動教案

時(shí)間:2022-12-21 17:47:15 教案 我要投稿

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案1

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒喜愛動物的美好情感。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學(xué)習(xí)能力和口語表達(dá)能力。

  3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識各種動物尾巴的外形和作用。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“有趣的尾巴”多媒體課件,“誰的尾巴最好看”音樂磁帶、錄音機(jī),“動物尾巴作用”錄像,與動物有關(guān)的圖書、圖片、毛絨玩具和自制找尾巴轉(zhuǎn)筒玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數(shù)相等)

  精神準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關(guān)于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):通過了解動物尾巴的外形和作用,激發(fā)幼兒運(yùn)用各種學(xué)習(xí)方法探索動物奧秘的興趣,運(yùn)用資料搜集法、討論法與游戲法突破。

  難點(diǎn):能夠把關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認(rèn)知,運(yùn)用啟發(fā)提問法、課件突破。

  活動過程

一、導(dǎo)入:

  帶領(lǐng)幼兒做“誰的尾巴最好看”的歌表演,輕松地導(dǎo)入課題。師幼談話:歌曲里都唱了誰? 都唱了動物的什么?那咱們今天就來談?wù)剟游锏奈舶桶桑?/p>

  二、展開:

  1、引導(dǎo)幼兒與各種關(guān)于動物的觀察操作材料進(jìn)行互動,從中初步探索發(fā)現(xiàn)動物尾巴的外形和作用。

  (1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述、看看動物的尾巴長得什么樣,都有什么本領(lǐng)。

 。2)大家共同交流探索結(jié)果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領(lǐng)?

 。3)教師進(jìn)行過渡性小結(jié):動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細(xì),還有的像把傘呢!可真有趣!咱們就來玩?zhèn)猜尾巴的游戲吧。

  2、引導(dǎo)幼兒與課件互動,在游戲中進(jìn)一步認(rèn)識各種動物的尾巴,激發(fā)幼兒喜愛動物的美好情感。

  (1)做課件互動游戲“誰的尾巴”、“尾巴哪去了”、“尾巴錯了”,進(jìn)一步了解動物尾巴的'外形特征。

 。2)小結(jié)(過渡):咱們小朋友可真能干!幫尾巴找到了主人,也幫動物找到了它的尾巴。還知道不能給動物安錯尾巴,因?yàn)槲舶蛯γ糠N動物的生存都起著非常重要的作用。那動物的尾巴到底都有什么作用呢?

  3、引導(dǎo)幼兒觀看動物世界錄像,了解各種動物尾巴的作用,關(guān)于動物尾巴的零散的知識形成系統(tǒng)的認(rèn)知。

  (1)播放動物尾巴作用錄像,請幼兒觀看并講述各種動物尾巴的作用。

  (2)師小結(jié):動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動物的尾巴能驅(qū)趕蚊蟲、保護(hù)自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進(jìn),控制方向,就像金魚等。

  三、結(jié)束:

  請幼兒自選動物的尾巴和相應(yīng)頭飾,扮演小動物,玩“找朋友”的游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對動物尾巴的探索興趣。

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案2

  【活動目標(biāo)】

  1、根據(jù)顏色和味道分辨不同水果飲料。

  2、體驗(yàn)自己調(diào)制水果飲料的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  不同口味的果珍粉、飲料;幼兒人手一只杯子;ppt。

  【活動過程】

一、猜影子。

  出示ppt,引導(dǎo)幼兒猜猜圖中的影子是哪種水果寶寶?它是什么顏色?什么味道的?

  你還認(rèn)識哪些水果?

  總結(jié):水果寶寶是很有營養(yǎng)的,對我們的身體有幫助。

  二、找出隱身的水果寶寶

  1、出示飲料(橙色),你能看見是哪種水果寶寶藏在里面呢?

  引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種感官找出隱身的水果。

  首先,它是什么顏色的?哪些水果是橙色的.?

  其次,我們可以聞聞水果的味道。

  我們除了用聞聞的方法還可以用什么方法來找出什么水果藏在里面呢?

  再次,還可以用嘴巴喝喝它的味道。

  現(xiàn)在請小朋友喝一下。

  出示瓶體圖片驗(yàn)證答案。

  2、出示紅色飲料,哪個紅色的水果寶寶會躲在里面呢?

  運(yùn)用感官驗(yàn)證

  出示瓶體圖片驗(yàn)證答案。

  3、出示果珍

  出示黃色果珍,猜猜哪種水果會藏在里面幼兒觀察果珍粉顏色、聞果珍的氣味,猜測是哪種果味的果珍粉。

  教師示范調(diào)制過程。

  三、幼兒調(diào)制果珍。

  幼兒自選果珍

  請幼兒看看聞聞?wù)f說自己的果珍里有什么水果?

  請幼兒放水?dāng)嚢,品嘗。

  說說自己喝的是什么果味的?

  出示果珍袋子,進(jìn)行驗(yàn)證。

  四、拓展延伸。

  結(jié)合ppt,說說生活中水果還會隱身的地方。

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案3

  活動目標(biāo):

  1、觀察水果在水中的沉浮現(xiàn)象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗(yàn)。

  2、能簡單地記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

  3、培養(yǎng)幼兒對探索活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、水果若干(蘋果、桔子、葡萄、桂圓)。

  2、每張桌子上放有水果,一盆水。

  3、水果卡片,記錄卡。

  活動過程:

  一、看一看,摸一摸。

  今天,我們小二班來了許多的水果娃娃,我們一起去看看,都有些什么水果?(領(lǐng)幼兒到桌子旁去看一看,摸一摸。)

  (水果是孩子們喜歡的食物,而這些水果又是孩子們比較熟悉的,這就能較好的跳動幼兒的學(xué)習(xí)興趣。)

  二、想一想,猜一猜。

  1、這些水果娃娃想到水里洗個澡,那請小朋友猜一猜,如果把它們放到水里,會沉下去,還是會浮在上面?(幼兒猜測。)

 。ú孪敕ㄊ翘剿黝惢顒又谐S玫姆椒ㄖ,當(dāng)孩子對水果放到水里產(chǎn)生興趣以后,教師讓他們來想一想、猜一猜,一下子就激發(fā)了孩子們的好奇心。)

  2、教師根據(jù)幼兒猜想和判斷,做記錄。

 。ń涣髯约旱牟孪胧且粋很重要的環(huán)節(jié),也是孩子喜歡的形式,這里我讓幼兒說,我來記,把他們的不同猜想記錄下來,讓幼兒知道每個人的猜想是不一樣的',更好地激發(fā)了他們的好奇心,為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。

  三、試一試,記一記,講一講。

  1、教師提出要求,幼兒先操作,后記錄。(先拿一種水果,把它放在水里,看它是浮在水面上還是沉在水底,然后記錄在記錄卡上。)

 。ㄍㄟ^上一環(huán)節(jié)的猜想,孩子們的好奇心和探究欲望被進(jìn)一步激發(fā)了,他們很想嘗試一下。于是我運(yùn)用了操作探究法,陶行知先生說過在"做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步",在這一環(huán)節(jié)我就安排了孩子自由探索,在這次探索過程中我就鼓勵、引導(dǎo)幼兒多觀察,多操作,多實(shí)驗(yàn)。了解水果在水中的沉浮現(xiàn)象,初步獲得有關(guān)物體沉浮的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)用貼圖片的方法記錄自己的發(fā)現(xiàn)。)

  2、請幼兒說說記錄結(jié)果。(邊說教師邊演示實(shí)驗(yàn),并把結(jié)果記錄在黑板上的記錄卡上。)

  3、教師提出要求,幼兒再次實(shí)驗(yàn)。

  (由于第一次實(shí)驗(yàn)后,出現(xiàn)了不同的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,所以我就安排了第二次實(shí)驗(yàn),讓幼兒通過再次實(shí)驗(yàn),再來判斷結(jié)果。)

  4、展示記錄卡。

  四、結(jié)束活動。

  師:除了這些水果,你們還知道哪些水果?(幼兒自由回答)請小朋友回家后,如果爸爸媽媽買了其它的水果回來,你也試一試,把它們放到水里又會怎么樣?

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案4

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。

  2、能相互協(xié)作共同完成任務(wù)。

  3、對數(shù)學(xué)活動感興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  七個小矮人頭飾若干,游戲操作材料,膠水若干,flash課件。

  活動過程:

  1、設(shè)置情景,激起幼兒興趣。

  七個小矮人外出回來,發(fā)現(xiàn)白雪公主不見了,非常焦急。正在這時(shí)郵遞員小烏龜送來了一封信,這到底是怎么一回事呢?

  師:(讀一遍信)小矮人們:白雪公主現(xiàn)在已經(jīng)被我囚禁在了城堡里面,我馬上就可以變成這個世界上最美麗的女人了,路上已經(jīng)被我施了魔法,你們快放棄營救白雪公主吧,哈哈哈……小勇士們,你們有信心救出白雪公主嗎?(有!)好,那我們出發(fā)吧!

  2、第一關(guān):通往城堡的小路一復(fù)習(xí)6的分和與組成。

  師:這里是通往城堡的一條小路,可是被惡毒的皇后施了魔法,竟然有很多大蜘蛛擋住了去路,我們怎么過去呢?瞧,那有個指示牌,我們一起來看看上面寫了些什么。(讀一遍指示牌內(nèi)容:只有用含有正確答案的數(shù)字之箭才能將蜘蛛殺死)那我們先來看看這些蜘蛛身上到底隱藏著什么樣的難題吧!個別回答。(利用在蜘蛛身上畫出6的.分成式的方法,引導(dǎo)幼兒說“因?yàn)?可以分成1和5,所以應(yīng)該用含有6的數(shù)字之箭射下那只蜘蛛。)集體回答。(引導(dǎo)幼兒說出6可以分成2和4,所以應(yīng)該用含有2的數(shù)字之箭射下那只蜘蛛。以此方法,說出6可以分成3和3,4和2合起來是6……幫助幼兒復(fù)習(xí)6的組成)

  3、第二關(guān):城堡大門——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么。

  師:你們看這是什么地方?(城堡大門)

  可是城門被施了魔法,必須按對密碼才可以,這可怎么辦?看,有個通告!(讀一遍通告)(請你根據(jù)大門上顯示的圖片列出相應(yīng)的算式,你會發(fā)現(xiàn)驚喜!)

  我們趕緊來看看有哪些題目吧!(根據(jù)相應(yīng)的圖片,請幼兒列出相應(yīng)算式3+3=66—2=41+5=6……)

  師:你們真聰明,列出了所有的算式。你們看,城門打開了,我們趕快走吧。

  4、第三關(guān):修橋過河——找出相應(yīng)的答案。

  師:你們看,惡毒皇后的宮殿就在河對岸,但是唯一的小橋被皇后破壞了,我們不能走橋上,而且也不能游過去,因?yàn)楹永镉绪{魚,會被鱷魚吃掉。

  幼:河面上飄著好多被破壞的木板,我們可以修橋。

  師:可是怎么才能將小橋修好呢?小勇士們,你們仔細(xì)看看。

  師:哦,原來每個木板上都有一道算式題,我們只要幫算式題找到正確的答案,就能將小橋修好,就能安全過河,F(xiàn)在,我們一起來試試看吧。

  幼兒逐一撈起木板,并將加減算式補(bǔ)充完整。

  師:你們真棒,小橋修好了,現(xiàn)在我們可以安全過

  河嘍。

  5、(分組操作)找出惡毒的皇后——進(jìn)一步鞏固6的加減運(yùn)算。

  師:皇后的宮殿到了,可是她卻躲起來了,我們一起把她找出來,好不好?

  現(xiàn)在我們分三個小組,每組桌上有一張大的圖片和一些小的卡片,大圖片的空白處有很多算式題,請你們在數(shù)字卡片中找到相應(yīng)的得數(shù),然后貼到對應(yīng)的算式題上。最后我們把三幅大圖拼起來,到時(shí)皇后就會出現(xiàn)啦。(幼兒分組操作)(將皇后的圖片分成三部分,頭、身體、腿,像拼圖一樣,大圖片上是含有題的輪廓,小卡片是數(shù)字,等到幼兒把數(shù)字貼到相應(yīng)的地方,將大圖片反過來就看到眼睛、鼻子、嘴巴、身體、胳膊、腿了。再將三幅圖片拼起來就是皇后了。)

  6、活動結(jié)束。趕走皇后,救出白雪公主。

  師:你們看皇后出現(xiàn)了,她被我們打敗啦,我們趕緊去救白雪公主吧!七個小矮人在城堡中找到公主。

  全體幼兒在音樂聲中走出教室去接白雪公主。

幼兒園關(guān)于電的科學(xué)活動教案5

  【活動目標(biāo)】

  1、知道并能說出電腦的外形特征,鍛煉語言表達(dá)能力。

  2、知道電腦能給人們的生活、學(xué)習(xí)、工作帶來很大的方便。

  3、通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4、體驗(yàn)解決問題的成就感。

  【活動重點(diǎn)難點(diǎn)】

  活動重點(diǎn):能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)說出電腦的用途。

  活動難點(diǎn):能夠合理想象、設(shè)計(jì)電腦。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、教具學(xué)具準(zhǔn)備:電腦一臺。

  2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓幼兒自己嘗試操作電腦,感知電腦的`各種功能。

  【活動過程】

  一、引導(dǎo)幼兒觀察電腦,說出電腦的外形特征和組成部分,激發(fā)幼兒對電腦的興趣和好奇心。

  教師操作電腦,并讓幼兒感知電腦能看光碟、聽音樂、畫畫等功能。

  二、討論:電腦能給人們帶來哪些方便?爸爸、媽媽用電腦來做什么事情?

  分小組討論:我設(shè)計(jì)的新型電腦。討論結(jié)束后請各組推選一名幼兒說一說本組的想法。

  【活動延伸】

  美術(shù)活動:讓幼兒把自己設(shè)計(jì)的電腦畫出來。

  情境延伸:將電腦放置在活動室一角,教幼兒正確操作,讓幼兒操作電腦,玩簡單的益智游戲。

  家庭延伸:家長可利用休息日帶幼兒去逛電腦城,增加對電腦的感性認(rèn)知。

  【活動分析】

  電腦是與幼兒生活密切相關(guān)的物品之一,選擇電腦作為主題談話對象,能夠讓幼兒有話可說;顒又校變和ㄟ^傾聽別人講述和自己參與探討,始終處于興奮之中,在這樣一個開放的全語言講述的環(huán)境中,鍛煉了幼兒的表達(dá)性口語能力,符合小班幼兒語言教育“在教師的引導(dǎo)下,學(xué)習(xí)圍繞主題談話,能用短句表達(dá)自己的意思”這一目標(biāo)。

  【活動注意】

  1、教師注意提醒幼兒使用電腦的正確操作方法。

  2、鼓勵幼兒合理想象,設(shè)計(jì)出自己理想中的電腦。

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