關于中班科學活動教案匯總十篇
作為一位杰出的教職工,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班科學活動教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班科學活動教案 篇1
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒認真傾聽習慣
2、學習動物叫的聲音及動作,及模仿能力
活動準備:
ppt、動物叫聲、圖片
活動過程:
一、音樂律動
二、奇思妙想,想一想
1、小朋友,你家里有哪些動物?
2、那你喜歡什么小動物,你會學它的叫聲嗎?
三、眨一眨,我的眼睛亮亮的'
1、逐一播放小動物的圖片及聲音
。ü贰⒇、牛、羊、雞、鴨、青蛙、豬)
2、你聽到有哪些動物的叫聲?
四、猜一猜,看一看
1、小動物的叫聲可真好聽,讓我們大家一起來學學它們的叫聲吧!
2、你喜歡什么動物呢?請你學學它的叫聲?幼兒學小動物的叫聲,教師出示圖片。
五、活動結束
今天,小朋友學會了動物的叫聲,回家與家人一起分享快樂!
附兒歌:《有 趣 的 叫 聲》
我是小牛,我就這樣叫,哞- - - ,哞- - - ,
我是小貓,我就這樣叫,喵- , 喵- ,
我是小鴨,我就這樣叫,嘎, 嘎 ,嘎 ,嘎,
我是小雞,我就這樣叫,嘰嘰 ,嘰嘰 ,嘰嘰 ,嘰嘰。
中班科學活動教案 篇2
教學內容
科學活動:《瓶子和蓋子》
教學目標
1、了解瓶蓋的作用,會根據瓶口的特征選擇合適的瓶蓋。
2、積極探索瓶蓋的開關方法。教學準備1、設置“小熊的家”場景
2、師幼共同收集各種不同的瓶蓋(不同大小,形狀,開啟方法)與瓶子,小筐。
3、白板課件教學重點與難點了解瓶蓋的作用,通過探索的方法根據瓶口特征找到合適的瓶蓋。教學方法與手段情景教學法,探索操作法,練習鞏固法
活動過程:
教師活動
幼兒活動
設計意圖
一、做情景游戲
1、老師:小朋友們,今天呀,老師請小朋友一起到熊媽 媽家做客。
2、師:“熊媽 媽正在家著急呢!你們看,她一不小心把瓶蓋子全弄亂了!
二、師生共同討論,了解瓶蓋的作用。
1、老師:你們猜一猜,沒有瓶蓋會怎么樣?
2、幼兒猜想,相互討論。
3、小結:沒有蓋子,瓶里的東西會跑出來,會被弄臟,吃的東西會變得不衛(wèi)生,小朋友吃的要肚子痛,生病。去熊媽 媽家做客,聽老師講述情況。
幼兒思考猜測沒有瓶蓋會發(fā)生什么事創(chuàng)設情景,引起興趣,通過討論,不僅是對已有經驗的回顧,而且還了解瓶蓋的作用
三、提出要求,幼兒探索嘗試。
1、老師:“誰來幫助熊媽 媽?教師給每個幼兒發(fā)個小筐!
2、教師重點觀察幼兒是如何給瓶子選擇瓶蓋的。
3、講蓋好的瓶子送給熊媽 媽。教師檢查幼兒是否蓋緊瓶蓋。
4、幼兒相互交流是怎樣找到合適的.蓋子的。幼兒嘗試為瓶子選擇合適的瓶蓋,擰緊。
交流成功的經驗。引導幼兒能根據瓶口的特征選擇合適的瓶蓋。
通過分享經驗增進幼兒的交流能力,同時能幫助沒成功的幼兒。
四、再次嘗試,鞏固練習。
1、老師:“這里還有瓶子沒有找到蓋子呢!”
2、幼兒用擰,按的方法蓋瓶蓋,教師重點幫助未成功的幼兒仔細觀察瓶口后再選擇。幼兒再次嘗試鞏固練習,給沒有成功的孩子進行指導。五、運用情景游戲的方法結束活動。
老師:“熊媽 媽說,謝謝你們幫我把蓋子找到了合適的瓶子,再見!焙托軏 媽說再見情景結束活動,首尾呼應。
中班科學活動教案 篇3
設計意圖:
班里設有一個超市,超市里收集了各種瓶瓶罐罐,小朋友平時很喜歡玩,有時候故意弄倒它們使之滿地滾,想到《綱要》中的要求:在活動中激發(fā)幼兒的興趣和情感,在玩中學。所以就設計了這堂課。
活動目標:
1、通過玩薯片筒等罐子,體驗物體滾動的特點,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
2、嘗試用自己的身體探索向指定方向滾動。
3、體驗與同伴一起游戲的快樂。
重難點:
體驗物體滾動的特點,探索滾動軌跡余物體形狀之間的關系
活動準備:
各種會滾的罐子,若干不會滾的盒子,供幼兒滾的墊子,小兔、老虎、小鹿的圖片,紅、黃、綠三種不同顏色的請柬。
活動過程:
一、引出課題
1、出示“百寶箱”,介紹箱子里的`瓶子寶寶,罐子寶寶,盒子寶寶。
2、請幼兒給箱子里的寶寶分成兩類:一類是回滾的,一類是不會滾的。
3、驗證幼兒們分類的正確性,請幼兒分組上前操作。
二、提出問題,請幼兒舉手回答
1、什么形狀的瓶寶寶會滾?
2、什么形狀的瓶寶寶不會滾?
3、請小朋友想想看還知道哪些東西會滾。
4、師幼一起小結:圓形的瓶寶寶會滾,方形有角的盒子寶寶不會滾。
三、游戲:全體幼兒一起滾動瓶寶寶并提出要求
可以用手滾動瓶寶寶也可以用腳滾動瓶寶寶;看看瓶寶寶在斜坡上滾,臺階上滾跟瓶寶寶在平地上滾有什么不一樣;注意安全,小朋友之間不要相撞;當老師發(fā)出指令讓瓶寶寶回家時,小朋友要馬上帶著自己的瓶寶寶回到自己位置上坐好。
四、表達感受
1、請幼兒說一說,自己的瓶寶寶滾的方向,滾的速度。斜坡上滾,臺階上滾,平地上滾有什么不一樣。
2、師幼一起小結:直筒的瓶寶寶直的滾,一頭大一頭小的瓶寶寶會轉著彎滾,斜坡上滾的快,臺階上會跳著滾。
五、用幼兒的身體滾
1、告之幼兒剛才郵遞員叔叔給我們送來了好多請柬,是小兔媽媽、小老虎媽媽還有小鹿媽媽請大家到它們家玩,給大家準備了好多好吃的東西,不過它們有要求的:要大家滾著到它們家。
2、發(fā)給幼兒不同顏色的請柬,宣布游戲規(guī)則:
拿紅顏色請柬的小朋友要滾到對面的小兔家;拿綠顏色請柬的小朋友要滾到對面的小老虎家;拿黃顏色請柬的小朋友要滾到對面的小鹿家;注意安全,滾的時候不要頭碰頭,腳踢腳,還有手中的請柬不能掉了
4、游戲開始,老師關注幼兒的游戲情況,及時提醒違反游戲規(guī)則的幼兒。
5、游戲一遍后請幼兒回到自己的位置,把瓶寶寶送回家(箱子里),活動結束。
反思:本活動《有趣的滾動》中所用材料來源于幼兒的身邊,每個幼兒家里都能收集到這些瓶瓶罐罐;顒拥牡谝、二環(huán)節(jié)是激發(fā)幼兒探索的興趣,讓幼兒知道什么形狀物體的可滾,什么形狀物體的不可滾,而第三、四節(jié)讓幼兒再次操作體驗物體在不同的地方滾動的速度不同,形狀不同的物體滾動的軌跡不同,第五個環(huán)節(jié)用幼兒自己的身體向指定的方向滾,環(huán)節(jié)層層深入。幼兒在這樣的探索過程中,循序漸進,更容易獲得成功,體驗到探索活動的樂趣,從而達到主動探索的目的。
中班科學活動教案 篇4
活動目標:
1、引導幼兒認識日常生活中的常見橡膠制品。
2、讓幼兒簡單了解橡膠制品的特性及在日常生活中的應用。
3、發(fā)展幼兒的交往能力和團結協作能力。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
活動準備:
各種橡膠制品若干、多媒體課件。
活動過程:
1、玩一玩幼兒自主選擇各種不同物品玩一玩,激發(fā)他們對橡膠制品的興趣。
(1)啟發(fā)幼兒玩時想一想:玩的什么?怎么玩的?發(fā)現了什么?
(2)提醒幼兒注意安全,相互避讓。
2、說一說通過談話、交流發(fā)現多種橡膠制品的不同玩法,并簡單了解橡膠制品的特性。
(1)和同伴交流
(2)個別幼兒說
(3)教師對幼兒的講述進行小結
(4)小實驗:水中取物
3、想一想讓幼兒聯系日常生活了解橡膠制品的廣泛應用及橡膠的來歷。
(1)幼兒聯系日常生活想一想,哪些東西是橡膠的`。
(2)看課件了解橡膠制品的廣泛應用及橡膠的來歷。
4、跳一跳通過玩“跳橡皮筋”的游戲增強幼兒對橡膠制品的喜愛之情,發(fā)展幼兒交往能力和團結協作能力。
中班科學活動教案 篇5
活動目標:
1、 通過做做、玩玩的活動,初步感知面粉的特性。
2、 幼兒通過動手操作,體驗揉面團的樂趣。
3、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、 通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
5、 激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
面粉、水、盤子、抹布、小勺、一次性桌布。
活動過程:
一、 激發(fā)興趣,初步感知面粉。
“咦!這些是什么呀?我們一起看看、摸摸、聞聞,猜猜這是什么?”(幼兒通過看、摸、聞的方式感知面粉的特征)
小結:面粉是白色,粉狀的、有香味。
二、 了解面粉的特性。
1、 哪些好吃的`東西是用面粉做出來的呢?(面包、饅頭等面粉制品)
2、 教師小結這些好吃的東西是用面團做成的。
3、 怎樣把面粉變成面團呢?(加水)
介紹桌面材料:桌面上有水和面粉,請你們試一試將面粉變成面團。
三、 幼兒操作,教師觀察指導。
1、 讓幼兒感受面粉變成面團的過程。
2、 通過對比幼兒知道面粉加適量的水可以作成面團。
四、小結。
活動反思:
從小激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,提高科學活動能力,培養(yǎng)愛觀察、善思考、勇探究、樂合作、勤表達等良好習慣,對其日后學會學習、學會生活、學會發(fā)展,具有重要的意義。
中班科學活動教案 篇6
活動目標:
1、通過操作活動了解篩子的作用,激發(fā)幼兒探索、發(fā)現篩子能分離大小不同混合物的原因。
2、培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題,解決問題的能力與合作精神。
3、樂于表達,體驗科學活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
1、篩子、勺子、、筷子圖片若干。
2、分組操作材料:多種混合物、黃豆、赤豆、大米、、玉米粒、石子、鹽、沙、玉米粉各一盤,紙盒若干。
活動過程:
(一)、設置“小廚師學本領”情境,引出課題
1、教師出示混合物(大米和鹽),提問:
(1)、盆子里有什么?
(2)、小廚師能有什么辦法把兩樣東西分開?幼兒嘗試用多種辦法分離盆中的混合物。
2、教師出示篩子,提問:
(1)、有哪位小廚師知道這是什么?
(2)、如果把東西混在一起放在篩子里,會發(fā)生什么奇怪的事情呢?
(二)、操作活動:
1、教師提出操作要求:
(1)、小廚師任選幾種東西混合后在用篩子分離。
(2)、看看發(fā)生了什么奇怪的現象。
2、幼兒自由操作交流,教師隨機啟發(fā)幼兒發(fā)現問題。
(三)、討論分析活動:
邊講邊圖片演示:
(1)、小廚師發(fā)現了什么?(黃豆、大米、赤豆、石子、玉米粒留在篩子里;鹽、玉米粉、沙漏下去了。)
(2)、為什么黃豆、大米、赤豆、石子、玉米粒留在篩子里,而鹽、玉米粉、沙漏下去呢?
啟發(fā)幼兒發(fā)現比較:
(1)比篩孔大的東西留在篩子里
(2)比篩孔小的東西會漏下去
小結:篩子神氣的本領就是篩子上有許多小孔,它可以把比孔小的東西漏下去,比孔大的東西留在上面,又快又方便地把混在一起的東西分開。
(四)、在生活中我們運用篩子的本領解決哪些困難?
活動反思:
科學活動并不是把現成的科學結論告訴幼兒,而是使幼兒成為渴求了解世界的探索者和發(fā)現者。我們的`科學教育,就是要提供豐富的材料,營造寬舒的心理環(huán)境,在做中學,在做中思考讓幼兒在探究中驚異科學,在持久、深入地探究過程中建構科學經驗!毒V要》指出“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓所有的幼兒都有機會參與嘗試!币虼,為了讓幼兒認識篩子,我為幼兒提供了充分的可供操作的實驗材料,而且在活動的過程中,不進行直接的指導,而是強調幼兒在與材料的交互作用中,去發(fā)現、思考、解決各種問題。
中班科學活動教案 篇7
活動目標:
1、 初步感知影子與光的關系,發(fā)現有光的地方才有影子,獲得有關影子的具體經驗,
2、 嘗試用多種方法感知影子的特征,體驗與同伴合作探索的樂趣。
3、 引導幼兒對探索影子產生興趣,培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力和語言表達能力。
活動準備:
1、 空間較大的暗房和室外活動場地;選一個晴朗的好天氣。
2、 錄音機、音樂磁帶;布娃娃、粉筆。
活動過程:
一、引導幼兒初步感知影子與光的關系,激發(fā)幼兒的探索興趣。
1、 在暗房玩和影子捉迷藏的游戲
(1) 引導幼兒說一說在哪里見過影子?為什么會有影子?
。2) 引導幼兒在暗房找影子:先不開燈--沒有影子
開燈 ---有影子
教師開燈、關燈,幼兒玩和影子捉迷藏的游戲,知道有燈光的地方會有影子。
。3)聽《我愛我的小動物》音樂做手影游戲。
2、 在陽光下玩"找影子"的游戲,引導幼兒尋找陽光下什么東西有影子,幼兒結伴探索并講述自己的發(fā)現
教師小結:有光的地方就有影子。
二、引導幼兒進一步探索影子的特征,并講述自己的發(fā)現。
1、 創(chuàng)設游戲情景,引出探究問題。
。1) 在陽光下觀察自己的影子是怎樣的?
、儆變涸陉柟庀抡玖⒉粍樱^察影子的形狀、顏色。
②幼兒在陽光下不斷變換動作,觀察影子的形狀、顏色。
教師小結:影子是黑色的,它的的形狀會變;影子是跟著我們的,你走他也走,你停它也停。
2、 比較娃娃和它的'影子的不同。
布娃娃漂亮--金色的頭發(fā)、花裙子、大眼睛。。。。。
布娃娃的影子不漂亮--黑黑的、看不清它的大眼睛、也沒有花裙子。。。。。
3、觀察比較自己和自己影子的不同。
教師引導幼兒邊觀察邊講,如:我衣服上有扣子,影子上沒有;我頭上有汗,影子上沒有。。。。。
教師小結:影子是黑色的,它只是一個輪廓,有好多東西在影子上看不到。
三、通過幼兒之間合作畫影子,進一步感知影子的特征,體驗合作探究的樂趣。
1、 幼兒互相合作,擺自己喜歡的造型畫影子。
2、 找一找,陽光下還有哪些東西有影子,幫他們畫影子,如:書、玩具、樓房等。
教師小結:有光的地方就有影子,影子只是一個物體的輪廓,但影子很有趣,會變、會動。影子是我們的好朋友。
四、游戲"踩影子"
幼兒自由結伴,互相追捉玩踩影子的游戲,進一步豐富有關影子的具體經驗。
活動在有趣的游戲、歡樂的氣氛中結束。
活動延伸:
1、 找影子:找一找,還有什么地方、什么東西有影子。
2、 教師或家長給幼兒提供繩子、布、透明膠、椅子、紙等物品,引導幼兒試一試,能不能把自己和自己的影子分開?
3、 畫影子:請幼兒分別把早上、中午、下午的影子畫下來,比一比,影子的形狀、位置有什么變化?
中班科學活動教案 篇8
教材分析:
夏天到了,各種各樣的小昆蟲飛出來了,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味。自然界中的昆蟲是孩子們喜歡的一種生物,有趣的昆蟲會引發(fā)孩子無限的好奇心,激發(fā)孩子探索的欲望。用昆蟲作為教學活動的素材定能引起孩子學習的興趣。中班科學活動《昆蟲的家》是選自幼兒園《建構式課程》中班下冊《有趣的昆蟲》主題中的一個活動,主要通過昆蟲搬新家讓幼兒找出各個昆蟲家所在的位置,從而感知物體在序列中的`位置,使幼兒獲得一些空間方位概念。
活動目標:
1、利用昆蟲排隊、昆蟲回家感知物體在序列中的位置,能用序數詞表示昆蟲在樓層中的位置。
2、通過昆蟲搬新家,學習區(qū)分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
3、培養(yǎng)幼兒的邏輯判斷能力。
活動重點:正確感知物體在序列中的位置,會用序數詞表示。
活動難點:學習區(qū)分物體在不同層級中的序列位,建構二維空間方位概念。
活動準備:
經驗準備:認識各種昆蟲,知道各種昆蟲的名稱。
物質準備:
1、多媒體課件一套;
2、帶有門牌號標簽的各種昆蟲圖片若干(與幼兒人數相等);
3、紙制多層平面樓房4幢(1幢2層2間,2幢5層2間,3幢3層3間,4幢4層3間)。
活動過程
一、昆蟲排隊,感知橫排物體序列中的位置。
1、課件:昆蟲飛到草地上,說說昆蟲飛來的先后次序,數數有幾只昆蟲?
2、觀察排成橫排的昆蟲?纯凑l排在第一?誰排在最后?其他昆蟲排在第幾?
3、將這組昆蟲交換位置,繼續(xù)判斷它們的位置。(視情運用)
二、昆蟲回家,感知豎排物體序列中的位置。
1、課件:出示5層單間樓房,數數這幢樓房一共有幾層?
2、小昆蟲要回家了,它們分別住在幾層樓?
三、昆蟲新村,感知物體在不同層級中的序列位。
1、蜻蜓的家在哪里?
2、出示4幢樓房,昆蟲新村里造了很多新房子,數數有幾幢?每幢各有幾層幾間?
3、蜻蜓回家,出示蜻蜓家的門牌號,分析、講解圖卡上的幾個數字各表示什么?幫蜻蜓找家。
4、蠶寶寶也要住到昆蟲新村來了?蠶寶寶住哪里?請個別幼兒幫蠶寶寶找家,一起檢驗是否找對?
四、昆蟲搬新家,幼兒操作練習。
1、昆蟲們要搬新家了,請小朋友們幫昆蟲們找家。
2、全體幼兒操作,幫昆蟲們找家。
3、幼兒交流自己幫哪個昆蟲找家了,它住哪里?
4、集體,校對糾錯。
五、延伸游戲:排隊
學昆蟲飛出室外玩排隊游戲。
設計意圖
利用昆蟲排隊引導幼兒感知橫排物體序列中的位置,學習從左往右數,說出昆蟲排在第幾個。運用昆蟲回家提示幼兒從下往上數,引導幼兒感知豎排物體序列中的位置。請幼兒運用序數詞表示它們在序列中的位置。
通過昆蟲搬新家,在幫昆蟲找到新家的過程中鞏固對序列的認知。
4幢房子難度不一,運用兩個昆蟲例子幫昆蟲找家,重點讓幼兒分清幾幢幾層幾室,這是難點,允許幼兒學習過程中出錯。
在幼兒操作的過程中教師可根據幼兒不同的發(fā)展水平引導幼兒進行操作練習。
幼兒自主交流,讓操作快的幼兒先相互交流。
集體交流,檢驗幼兒操作結果,鞏固學習。
游戲延伸,將學習運用到日;顒又小
中班科學活動教案 篇9
活動目的:
1、引導幼兒觀察各種形狀和顏色的菊花,概括出它們的特征。
2、引導幼兒討論菊花開放季節(jié)以及與人們的關系。
3、培養(yǎng)幼兒的語言能力。
活動準備:
各種菊花的圖片、一年四季的圖片。
活動過程:
一、教師引導幼兒觀察各種形狀和顏色的菊花,概括出它們的特征。
1、教師:小朋友,你們看看老師手里拿的是什么花?請你們仔細看看,說說菊花是什么樣子的?引導幼兒從花、莖、葉觀察菊花特征,如花開在莖頂端,花的形狀,顏色、葉子邊緣有鉅齒等,F在我們來看看菊花還有什么顏色或者形狀呢?
教師:讓幼兒先進行觀察比較,而且仔細的說說菊花的特征和組成部分是什么,從這些出發(fā),加深幼兒對菊花的認識和理解。
2、菊花石一種鮮艷、美麗的花、花有大有小,花瓣有的窄有的寬。有的直有的彎,有的扁有的呈現圓管形,顏色有紫紅色、淺紅、黃、淺、黃、白、多種多樣顏色和形狀的菊花是人們非常喜愛的花。
教師:讓幼兒不止理解了菊花的的外形和組成,而且還讓幼兒明白了各有什么顏色,而且是人們喜歡的花朵呢,讓幼兒產生喜歡的'心態(tài)。
二、引導幼兒討論菊花開放季節(jié)以及與人們的關系。
教師:"菊花是什么時候開的?秋天你可以在哪里看到菊花?人們?yōu)槭裁匆N這么多的菊花?"(美化環(huán)境、菊花還可以做清涼的飲料,泡茶喝,菊花的香味能治頭疼,)"你們喜歡菊花嗎?為什么?""你們還知道哪些花也是秋天開的?""這些花兒都非常漂亮,人們種許多的花。讓花把我們的生活的地方打扮的更漂亮、更美麗,我們大家都要愛護它。"
教師:從學習的這篇課文中讓幼兒明白菊花不僅是有什么組成,有什么顏色,有什么作用。而且還要讓幼兒明白、理解這些花給我們的生活帶來了什么?我們應該怎么去做,我們要好好的去愛護,去保護。讓我們的世界更加的漂亮,產生熱愛祖國的情懷!
中班科學活動教案 篇10
活動目標:
1. 激發(fā)幼兒的探究興趣,使幼兒樂于在活動中動手操作。
2. 讓幼兒通過動手操作,發(fā)現生活中有些東西是可以吸水的。
3. 發(fā)展觀察力和動手操作的能力。
4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5. 在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
活動準備:
1. 知識經驗的準備。
(1) 教師應充分了解生活中有那些東西可以吸水。
(2) 幼兒已認識一些常見的操作材料。
2. 物質材料的準備。
(1) 八寶粥瓶子人手一個(里面裝有毛巾,蓋子上開一個小口),杯子人手一個。
(2) 每組一盆水,海綿,布,棉花,沙,石頭,水果網,泡沫,積木,毛線等材料若干.圖表一張。
活動過程:
1. 以變魔術的形式,引起幼兒的興趣.
(1) 將一杯水倒入八寶粥瓶子里,請幼兒猜猜水能否倒回杯子,并以實驗證明.
(2) 出示另一個瓶子(里面裝有毛巾),猜猜看結果是否一樣,并驗證.
(3) 集體討論水到那里去了?
2. 引導幼兒自己變魔術,尋找原因.
(1) 鼓勵幼兒像教師一樣變魔術.
(2) 打開瓶蓋,發(fā)現水是被毛巾吸掉了.
(3) 幼兒討論,生活中還有那些東西可以吸水.
3. 幼兒自由選擇材料一至兩種,再次實驗.
4. 交流自己是用什么材料吸水的,并以結果記錄在圖表上.
5. 教師總結,結束活動.
讓我們在外面去找找還有哪些東西可以吸水的.
活動延伸:
回家后,繼續(xù)研究可以吸水的材料.
活動反思:
新《綱要》強調:“科學教育應密切結合幼兒的實際生活進行,利用身邊的.事物與現象作為科學探索的對象!币虼,我以幼兒的科學教學為切入點,嘗試了通過生活化的幼兒科學教育。在活動設計和組織實施中,我也遵循了綱要中的多種原則。在本活動中,我以談話導入,調動了幼兒已有的經驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。通過提供多種幼兒身邊熟悉的操作材料進行操作、觀察、猜想、思考中體驗、獲取有關的知識經驗。
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