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設計專業(yè)實習心得

時間:2024-09-21 01:52:10 心得體會 我要投稿

設計專業(yè)實習心得

  我們得到了一些心得體會以后,可以將其記錄在心得體會中,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結方法。應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的設計專業(yè)實習心得,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計專業(yè)實習心得

設計專業(yè)實習心得1

  個人認為,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精致的篆刻。為客戶做設計等同于量體裁衣,不可強加也不能無主見,盡量將設計師的思想、見解、創(chuàng)意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,并能達到遠瞻的效果。

  室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底扎實的實踐。其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度并不亞于任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對于家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態(tài)也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創(chuàng)新。小空間做加法有的時候并不是好選擇,可嘗試減法。

  本人從事設計行業(yè)也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業(yè)的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎么做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋梁,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法通過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

  因為本人不是專業(yè)做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑借大學時候學到的電腦知識進行制作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反復的實踐,F代室內設計已從單一的產品設計拓展到環(huán)境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些復雜的家具和設計感到尤為的沉重和復雜化。因為隨著中國經濟的不斷發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕松愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

  家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放松,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發(fā)展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

  作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發(fā)展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的'設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、性能、種類等多燈光的選擇及運用:盡量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區(qū)分不同空間。

  借助飾物擴充空間如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。總之,小戶型的設計要以實用功能為先,采取精減原則。合理規(guī)劃設計布局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環(huán)境。

  關于小空間設計的建議。

  小戶型的在近年來不斷增多,由于面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規(guī)劃設計,小空間也可出大效果。

  大膽使用對比色可以使房間顯得簡練干凈。但是室內色彩對比不要過于強烈,因為長期過于強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:墻淺,地中,家具深,天花板的顏色淺于墻面或與墻面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。拆除不必要的阻隔,合理地布置各個功能分區(qū)、人流路線和一些大型的家具?梢圆捎瞄_放式廚房或者客、餐廳并用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。盡量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的家具來區(qū)分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的家具最適合小空間。家具的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購家具時要注意,各類相關家具尺寸要配套。我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間里面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

  我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建筑類的,還有家具類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

  在效果圖制作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些家具的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

  設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創(chuàng)作行為。大部分為商業(yè)性質,少部分為藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象通過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面墻上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那么就是個好的設計。所以設計并不是簡單的兩個字,看從什么角度去衡量。

  設計理念。

  我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因為我比較喜歡現代風格,簡單,干凈。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為說不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發(fā)。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源于生活。

  小空間的設計,要本著簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決于思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規(guī)律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

  關于效果圖制作,從事效果圖制作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在xx年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網絡上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然后結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

設計專業(yè)實習心得2

  作為一名即將畢業(yè)的建筑專業(yè)學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環(huán)節(jié)。大三實習時期我有幸在Xx設計院實習,在將近半年的實習期里,我初步接觸建筑設計的一些運作,熟悉了建筑平面,立面,剖面圖的繪制,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一尾資質很高的一級建筑師,實習內容主要是AUTO CAD 、天正建筑等建筑設計軟件的運用。在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

  3月8號,實習的第一天,我早早就到單位了,有獨立的辦公桌和電腦。可是不知道該做些什么,后來胡經理簡單的講了些軟件的工具再加上在學校里的一些CAD上機課,基本還是能夠做些簡單的東西。他讓我用CAD軟件畫一個住宅樓單元的平面圖和立面圖,終于有事情做了,于是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,覺得這對我來說沒多大的難度,可是當我以很快的速度完成后,黃工程師指出了很多規(guī)范上的不足,然后他就耐心地告訴我設計的流程和不同建筑種類的設計規(guī)范要求。首先,是對建筑的整個流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投資商投資——國家審核批準——設計院做出建筑方案——中標——設計院進行建筑設計(包括建筑物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審核批準——施工單位施工——監(jiān)理進行審核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建筑的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規(guī)定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做建筑方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬于同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計。對這一些方面有了大致的了解后,我們進行了實際操作——繪圖。繪圖所用程序為AUTO CAD——計算機輔助設計。程序具有二維,三維繪圖功能。我所做的工作就是建筑物平。立。剖面的二維繪制。繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉里面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線——墻體——門窗——樓梯——屋內布置——標注。還要一邊繪制一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪制的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪制,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業(yè)樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期(短,我要跟上他們的`進度(每個項目都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想象的太簡單了,結果沒有自己想的那么簡單,后來在方案中發(fā)現了很多問題,很多地方不符合規(guī)范的要求,由于住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致后面功能分區(qū)的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規(guī)范弄得非常熟悉,要不然就會使后面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩周的時間,還是沒做出多少東西來,由于這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由于真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規(guī)范都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學;A不牢,真正標準的詳圖還不知道是什么樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班后就加班加點的讓我們練習熟悉。經過一段時間的練習我發(fā)現了我的問題:一方面是繪圖不規(guī)范,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之后,就到計算保溫節(jié)能方面了,比如,窗墻比,遮陽系數等,這些都要在建筑設計說明中寫到的。等這些都做好之后,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之后我獲得了巨大的收獲,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  之后的日子我又接觸到了天正規(guī)劃與景觀的軟件,這是我第一次接觸這個軟件也是第一次做規(guī)劃,這個沒有功底,全部是從頭開始學習,這個的難度更大,只能是抽出更多的時間來學習做規(guī)劃,這又是一個學習的機會,又是一次工作的飛躍。我會繼續(xù)努力的。

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