有關(guān)班級(jí)活動(dòng)策劃3篇
班級(jí)活動(dòng)策劃 篇1
一、活動(dòng)前言人的生命在于運(yùn)動(dòng)。對(duì)于當(dāng)代大學(xué)生而言,進(jìn)行體育鍛煉活動(dòng)是大學(xué)生活中必不可少的一節(jié)課。正如一句俗語(yǔ)所說(shuō):身體是革命的本錢(qián)。只有通過(guò)不斷的體育鍛煉,才能使我們的身心得到更好的發(fā)展,才會(huì)使我們的學(xué)習(xí)更上一層樓,大學(xué)生活也會(huì)因此變得更加豐富多彩!
二、活動(dòng)主題 強(qiáng)身健體,增進(jìn)感情
三、活動(dòng)宗旨及目的通過(guò)舉辦這次體育鍛煉活動(dòng),我們既可以鍛煉身體,又可以豐富我們的課余生活,從中獲得快樂(lè)。同時(shí),體育鍛煉還可以增進(jìn)同學(xué)們之間的感情,充分調(diào)動(dòng)本班同學(xué)的積極性,使班集體更加具有凝聚力,更加團(tuán)結(jié)向上。最重要的是可以培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗,勇于拼搏的品質(zhì),以及良好的社會(huì)道德與合作精神。
四、承辦單位化學(xué)化工系XX級(jí)科學(xué)教育五班團(tuán)支部
五、活動(dòng)時(shí)間 XX年11月30日
六、活動(dòng)地點(diǎn)懷化學(xué)院西區(qū)籃球場(chǎng)
七、活動(dòng)對(duì)象化學(xué)化工系XX級(jí)科學(xué)教育五班全體學(xué)生
八、活動(dòng)內(nèi)容策劃首先,由本班團(tuán)支書(shū)準(zhǔn)備好兩副羽毛球拍。待同學(xué)們到了鍛煉地點(diǎn)后,由班長(zhǎng)抽簽選組,安排賽程并為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備,做到有備無(wú)患,防范突然事件。具體比賽過(guò)程:比賽首先分為兩大組,兩大組中又分兩小組,分別進(jìn)行比賽。待第一輪比賽結(jié)束后,再選出其中較優(yōu)的兩組,再進(jìn)行第二輪比賽。在比賽過(guò)程中,我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的`各項(xiàng)組織工作,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的結(jié)果評(píng)分。最后,活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品的形式結(jié)束賽程,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號(hào)。
化學(xué)化工系xx級(jí)科學(xué)教育五班團(tuán)支部
XX年11月27日
班級(jí)活動(dòng)策劃 篇2
小學(xué)生的膽怯心理普遍存在,在一定程度上影響了學(xué)校教學(xué)質(zhì)量的提升。有的學(xué)生因?yàn)槟懬,?huì)的題目不敢舉手;有的學(xué)生因?yàn)槟懬,不敢參加班?jí)競(jìng)選;有的學(xué)生因?yàn)槟懬,害怕與同學(xué)和老師交流……這些都會(huì)影響到學(xué)生的健康成長(zhǎng)。尤其是體育課,膽怯會(huì)直接導(dǎo)致學(xué)生技能的掌握。為此,培養(yǎng)學(xué)生位于品質(zhì)之首的“勇敢”有積極的作用。
設(shè)計(jì)過(guò)程如下:
活動(dòng)主題:勇敢伴我行
指導(dǎo)思想:支持人本主義觀,體現(xiàn)心理健康指導(dǎo)活動(dòng)不在于說(shuō)教,而是強(qiáng)調(diào)學(xué)生的體驗(yàn)和與學(xué)生的交流。
活動(dòng)目的:克服學(xué)生存在的膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導(dǎo)致的言語(yǔ)和整體行為出現(xiàn)的異常,甚至是局促不安、手足無(wú)措,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強(qiáng)的意志。
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)一:兔子舞
游戲方法:每組四人,播放音樂(lè)進(jìn)行熱身練習(xí),稍做幾遍后鼓勵(lì)學(xué)生二組合并練習(xí),甚至是更多小組的合作練習(xí)。
這個(gè)游戲作為破冰游戲,目的.在于提高學(xué)生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習(xí)中。在練習(xí)過(guò)程中老師要鼓勵(lì)學(xué)生要敢于挑戰(zhàn)自我,體驗(yàn)到自己付出努力后的不斷進(jìn)步。
活動(dòng)二:越過(guò)小河
勇敢來(lái)自于自己的親身經(jīng)歷與體驗(yàn)到的成功的快樂(lè)。因此設(shè)計(jì)一項(xiàng)讓學(xué)生跳一跳夠得著的游戲活動(dòng)顯得尤為重要。越過(guò)小河根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況符合設(shè)計(jì)目標(biāo)。
游戲方法:八人一小組,魚(yú)貫進(jìn)行跨過(guò)小河的練習(xí)。小河的寬度用體操墊或短繩代替。
活動(dòng)三:跨越障礙
具有膽怯心理的學(xué)生,其實(shí)內(nèi)心非?释蔀橐粋(gè)大膽、勇敢的人。此活動(dòng)為學(xué)生設(shè)置障礙場(chǎng)所,一小組為單位,不讓一個(gè)孩子掉隊(duì),讓每一個(gè)孩子的活動(dòng)中體驗(yàn),在活動(dòng)中提高,變?yōu)槲夷苄械慕巧?/p>
活動(dòng)方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學(xué)生進(jìn)行設(shè)置后進(jìn)行跨越或穿過(guò)。此項(xiàng)活動(dòng)先進(jìn)行小組合作嘗試練習(xí)后進(jìn)行游戲比賽。建議學(xué)生采用多種靈活有實(shí)效的方法進(jìn)行。
活動(dòng)四:合唱《男兒當(dāng)自強(qiáng)》
以歌曲《男兒當(dāng)自強(qiáng)》來(lái)結(jié)束本次心理健康活動(dòng)課,帶領(lǐng)學(xué)生再次感受勇敢的意義,鼓勵(lì)學(xué)生自信勇敢地面對(duì)每一天,一定會(huì)收獲屬于自己的春天。
班級(jí)活動(dòng)策劃 篇3
一、活動(dòng)主題:三國(guó)殺
二、活動(dòng)時(shí)間:xx年12月24
三、活動(dòng)地點(diǎn):班級(jí)自習(xí)室
四、活動(dòng)目的:營(yíng)造快樂(lè)的會(huì)場(chǎng)氛圍。增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,為班內(nèi)各同學(xué)以后的友好相處和快樂(lè)共事,做良好鋪墊。也給同學(xué)們一個(gè)展現(xiàn)自我的舞臺(tái),同時(shí),也讓同學(xué)們更多的了解彼此。
五、活動(dòng)內(nèi)容及流程
前期策劃準(zhǔn)備階段:安排節(jié)目
會(huì)場(chǎng)布置(最好有復(fù)古的感覺(jué))
嘉賓邀請(qǐng)(主持人,其他班班委)
晚會(huì)流程:布置會(huì)場(chǎng):: ——: ,嘉賓入場(chǎng):: —— :
節(jié)目開(kāi)始:1)、開(kāi)場(chǎng)(跳舞或者幻燈片)
2)、主持人把撲克牌發(fā)入每人手中,并宣布晚會(huì)開(kāi)始。
3)、班主任致辭
4)、介紹嘉賓
5)、節(jié)目表演(三個(gè)到五個(gè)歌舞類(lèi)節(jié)目)
6)、游戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬(wàn)箭齊發(fā),樂(lè)不思蜀,桃園結(jié)義)
8)、節(jié)目表演(三個(gè)到五個(gè)語(yǔ)言類(lèi)節(jié)目)
9)、游戲:(上次抽牌剩下的兩個(gè)錦囊)
10)、主持人致結(jié)束詞
11)、全班唱《朋友》
12)、晚會(huì)結(jié)束
六、道具準(zhǔn)備及經(jīng)費(fèi)預(yù)算
三國(guó)殺錦囊牌一副。
撲克牌兩副
抽牌箱
氣球
彩帶
紙杯
各種干果,水果 開(kāi)水
七、附錄:游戲規(guī)則
1)總規(guī)則:在主持人發(fā)牌后。得到花色為紅桃和梅花的同學(xué),在懲罰中有權(quán)利把懲罰轉(zhuǎn)移到任一異性身上。該異性可以通過(guò)抽牌來(lái)決定是否代替該名同學(xué)接受懲罰。抽到花色為紅時(shí),則判定為無(wú)懈可擊。該名同學(xué)的`轉(zhuǎn)移無(wú)效,仍由該名同學(xué)自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰
2)南蠻入侵游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始時(shí),由主持人抽取四個(gè)數(shù)字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話(huà)?梢猿榕苼(lái)決定對(duì)方的成敗。如果抽中花色為黑桃并比自己的點(diǎn)數(shù)小。則判定為兵糧寸斷。對(duì)方失敗。否則,則需要比賽接氣球來(lái)決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個(gè)人,不能用手觸摸氣球,要成功的運(yùn)輸?shù)綄?duì)面的盆里,時(shí)間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者干任意一件事。
3)萬(wàn)箭齊發(fā)游戲規(guī)則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學(xué)可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,并比自己點(diǎn)數(shù)小,則障礙數(shù)等于自己點(diǎn)數(shù)和抽牌點(diǎn)數(shù)的差值,對(duì)方則加上差值。開(kāi)始時(shí)由兩名同學(xué)記憶大概障礙位置,然后一名同學(xué)把眼睛蒙上,另一名同學(xué)只有三次提醒機(jī)會(huì),先到達(dá)終點(diǎn)者勝利。勝利者挑選對(duì)方任意隊(duì)員受罰
4)樂(lè)不思蜀游戲規(guī)則:由主持人抽取兩名同學(xué),然后每人發(fā)五張牌,主持人說(shuō)一個(gè)任意大于25小于35的數(shù)字,被抽中的兩人分別把手中牌點(diǎn)數(shù)相加,等于主持人的數(shù)字或者距離主持人的數(shù)字最近的,為勝利者,其中被抽中同學(xué)如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點(diǎn)數(shù),或者任意加減對(duì)方派上自己牌上的點(diǎn)數(shù)。
5)桃園結(jié)義游戲規(guī)則:由主持人抽出十二人。六人一組。然后組內(nèi)決定出嘴,手(2個(gè)),腳(2個(gè)),屁股,抽到嘴的同學(xué)在抽到手的同學(xué)幫助下。吹氣球。然后由兩名抽到腳的同學(xué)抬起分到屁股的同學(xué)把氣球坐破。率先完成八個(gè)的組勝利。勝利者挑選對(duì)方任意隊(duì)員受罰。
策劃人:程小曉
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