活動策劃大全4篇
活動策劃 篇1
前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。
為豐富學(xué)院的文娛活動,給各位同學(xué)提供高質(zhì)量的活動,我們電子學(xué)院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學(xué)院的活動質(zhì)量、活動聲譽等。
一、活動背景:
目前桌游在大學(xué)校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學(xué)雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學(xué)院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。
二、活動目的:
此次活動的目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的.活動能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。
三、參賽對象及條件:
對象:電子學(xué)院在校全體學(xué)生
條件:可組隊也可單人報名
四、組織結(jié)構(gòu):
活動主辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會新聞部
活動協(xié)辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會體育部、宣傳部
五、活動安排:
1、賽前策劃準(zhǔn)備:
1)前期宣傳工作:
、俸笠粡,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學(xué)生了解活動。
2) 報名工作:
①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;
、谂馨鄷r報名
3)賽事籌備工作:
、偾捌谖镔Y的確定;
、趫竺I備;
、蹐龅鼗I備;
④賽間組織籌備。
4)邀請主持人、裁判。
5)場地安排:
目前暫定場地在二教。
2、活動安排:
日程安排
1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。
2)11.22 租借教室
3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。
人事安排
1)宣傳安排:
宣傳部幫忙出海報;
19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;
由新聞部和體育部負(fù)責(zé)跑班宣傳;
2)報名負(fù)責(zé): 新聞部負(fù)責(zé)
3)資金獎品: 外聯(lián)部負(fù)責(zé)
4)場地布置: 新聞部及體育部干事
5)賽間組織(裁判)
A賽區(qū) 陸×× 張××(*) 董××
B 賽區(qū) 陸寧 陳××(*) 楊××
C 賽區(qū) 徐××(*) 徐×× 王××
D 賽區(qū) 孫×× 朱×× (*)
審核 孫×× 王××
6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區(qū) 張靜
B 賽區(qū) 劉×× C 賽區(qū) 時×× D 賽區(qū) 閆×× 比賽日具體安排
1) 22日上午工作人員將場地租借好。
2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。
3) 22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。
4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規(guī)則。
5) 22日下午14:00,比賽正式開始。
6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。
7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。
六、獎項設(shè)置
1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙
2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙
3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙
4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙
七、游戲種類及其規(guī)則
一)三國殺(A賽區(qū))
1)三國殺
采取3V3的對戰(zhàn)模式
2)規(guī)則
◆綜述
1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流
2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置
◆游戲目標(biāo)
消滅對方陣營主帥
◆選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學(xué)生“我們桌游吧”活動策劃書大學(xué)生“我們桌游吧”活動策劃書。
內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)
步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。
步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。
步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
◆游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.
2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。
3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.
游戲牌說明略(同三國殺)
4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.
◆普牌的變體規(guī)則
南蠻入侵 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)
萬箭齊發(fā) 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)
桃園結(jié)義 指定目標(biāo)為所有角色. 但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則)
五谷豐登 指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)
閃電 此規(guī)則里不使用閃電。
◆獎懲
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.
◆主公技
此規(guī)則變體中不使用主公技.
此模式中主帥體力及體力上限+1
◆關(guān)于交流
此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.
二)摜蛋(B賽區(qū))
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則
1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)者取勝。
7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A
三)象棋(C賽區(qū))
(一)基本規(guī)則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負(fù)。
(三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
(四)勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
1、帥(將)被對方 將死 ;
2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
3、被 困斃 ;
4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;
5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次 違例 ;
6、自己宣布認(rèn)輸;
7、因違犯紀(jì)律被判輸棋。
(五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。
四)五子棋(D賽區(qū))
(1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負(fù)或三局定勝負(fù)(視情況而定)。一局定勝負(fù)制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(fù)(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負(fù);若三局結(jié)束后未分勝負(fù)則加賽一局。
(2) 第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。
(3) 第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)
1、比賽中不得悔棋。
2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。
八、經(jīng)費預(yù)算:
三國殺棋:三副
紙牌:三副
象棋:三副
五子棋:三副
九、活動后期工作:
1、及時完成活動總結(jié)
2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上
3、收集有關(guān)本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)
活動策劃 篇2
一、活動背景
熙熙攘攘的社會中,金錢、利益、權(quán)力等等漸漸蒙蔽了人們的雙眼。但終有那樣一片理想中的凈土,一直存在于我們的心間,文學(xué)就是一艘駛向那片凈土的船。追尋文學(xué)之美,感悟世間之大愛,成為我們恒久的期盼。
自文學(xué)社成立以來,學(xué)業(yè)之繁重致使各種活動寥若晨星,各社員間雖有互動但未收到預(yù)期效果。因此,于春暖花開之時,我們再次攜手,舉辦這次“友誼地久天長”聯(lián)誼活動,愿社員間友誼地久天長。
二、活動的意義及宗旨
1、意義
在這萬物復(fù)蘇的一年之春,希望通過這次活動,增進社員間的了解與互動,推動大家的友誼如萌芽的種子蓬勃生長,以實現(xiàn)學(xué)校對于社團寄予的希望,吸引更多同學(xué)加入進來,為形成校園里的濃厚人文氛圍做出自己的'努力。
2、宗旨
感受文學(xué)魅力,勿負(fù)花樣年華
三、活動的目的
加強社員內(nèi)部的交流與互動,促進社團凝聚力,豐富社團文化,推動社團的進步與發(fā)展
四、活動對象
全體社員(非社員同學(xué)只要對文學(xué)有興趣亦可參加)
友誼地久天長
六、活動時間及地點
時間:20xx年3月15日
地點:(未定)
七、活動流程及環(huán)節(jié)
1、開場白
社長發(fā)言,說明活動主題,并指明活動注意事項。
2、詩詞朗誦
所有社員分為A.B兩組,每組派8名同學(xué)節(jié)選一段詩詞進行朗誦,由評委進行打分,最后計算A.B 兩組總分。
3、文學(xué)知識搶答
所有社員分為A.B兩組。由主持人提問一些文學(xué)常識,雙方組員自由搶答,每答對一題給所在的組加一定的分?jǐn)?shù),答錯扣分,最后計算2組分?jǐn)?shù)。
4、文學(xué)名著猜猜猜
所有社員分為A.B兩組。由主持人提供一些文學(xué)名著中的關(guān)鍵詞,如作者、時代背景、主人公、寫作手法等,兩組自由搶答,答對加一定的分?jǐn)?shù),最后計算總分。
得分較高的組勝出。若屆時有活動經(jīng)費則有象征性的獎品。
八、活動前期準(zhǔn)備
提前組織社員開會,告知分組情況與活動內(nèi)容,要求社員準(zhǔn)備詩詞朗誦等。并在社團活動園地用告示通知。
邀請全校老師同學(xué)共同參加,并邀請部分老師當(dāng)評委。 與團委協(xié)商活動場地。
九、活動注意事項
比賽只是活動的形式而非目的。我們的活動旨在促進社員間的友誼,因此比賽的結(jié)果并不重要,希望社員們可以有“友誼第一,比賽第二”的精神,彼此愉快交流、共同進步。
活動秩序要通過所有社員的共同努力來維護。社員們需愛護公物、愛護環(huán)境,活動中互相理解、盡量避免摩擦與沖突,體現(xiàn)我們社團昂揚積極的精神面貌。
十、活動總結(jié)
由社長總結(jié)活動經(jīng)驗,并對下次活動寄予希望
讓青春在文字中飛揚!讓友誼在合作中成長!讓才智在比賽中碰撞!
宿城一中培菁文學(xué)社社長:阮璐陽 20xx年2月19日
活動策劃 篇3
活動主題:
運動展風(fēng)姿——預(yù)祝XXXX于校運動會取得優(yōu)異成績
主辦單位:
XXXXXXX
贊助對象:
XXXXXXXXXX
活動時間:
11月XXX號
運動會概況:
為了展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的颯爽風(fēng)姿以及本校在體質(zhì)教育方面的豐碩成果,本校定于11月9、10號兩日在下沙新校區(qū)運動場隆重舉行第二十二屆校田徑運動會,運動會包括三個部分:開、閉幕式、健美操表演和運動會(兩天)。屆時,全校各學(xué)院精心選拔的數(shù)百名選手將以青春活力、勇于拼搏的形象出現(xiàn)于該次運動會上。
作為全校的領(lǐng)頭羊,會計學(xué)院一直是全校學(xué)習(xí)上的榜樣,會計學(xué)院在歷屆運動會上取得的優(yōu)異成績也一直是大家“會計人”的驕傲。去年我會計學(xué)院運動團在各位運動員的努力拼搏下取得了全校總積分第四的好成績,我院金超偉同學(xué)還在男子跳高比賽中連續(xù)3年奪得校第一,為學(xué)院爭得了榮譽
大家也相信貴公司在經(jīng)過審慎定奪之后一定會對當(dāng)代大學(xué)生提供一定的友情贊助。
贊助可行性分析:
本次運動會得到了學(xué)校團委學(xué)院相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬及下沙其他兄弟院校來觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起高度關(guān)注。
在校學(xué)生達近20000人,人流量大,到運動會每天入場觀看人次為7000人左右,到時候本校區(qū)東方學(xué)院也將派運動員和拉拉隊過來,因此此次宣傳對貴公司來說是贊助花費少而收效大的。
人口密集,而且本校的消費能力較高,出外消費方便,同時大學(xué)生接受事物的能力比較強,貴公司宣傳的成效將更明顯。
通過本次活動可以增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。擴大貴公司在本校的影響,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
經(jīng)費預(yù)算
會場布置: 200元
活動宣傳:宣傳費 100元
海報 100元
橫幅 200元
宣傳單 100元
宣傳合計: 500元
礦泉水及醫(yī)藥箱(藥品) 500元
拉拉隊慰問品 200元
獎品
一等獎: 500
二等獎: 300
三等獎: 200
參與鼓勵獎: 100
合計獎金 1000元
合計 : 2500元
冠名商利益細則
。1)在運動會進行前、中、后期,大家將會在過道、會計學(xué)院看臺以及會計學(xué)院學(xué)院樓等醒目處懸掛大型橫幅(“****祝XX學(xué)院代表團在此次運動會中取得優(yōu)異成績”橫幅),用以宣傳本次活動的主題和內(nèi)容,以擴大活動影響力,提高宣傳力度。
。2)在活動時進行海報宣傳,散發(fā)相應(yīng)傳單(在上面印有貴公司的商標(biāo)及部分廣告)等大范圍、多角度宣傳,使宣傳工作細致到位,讓財院人在吸收此次活動信息的同時,一次次牢牢地把貴公司的.形象銘記于心。極力推廣貴公司業(yè)務(wù),最大限度地增強貴公司的影響力,提高貴公司的知名度,以增強貴公司市場的滲透力。
(3)通過“XX論壇”及XXXXX網(wǎng)站社團管理中心版塊、進行詳細報道。
。4)在本次活動中將設(shè)置醫(yī)療救助點,貴公司如愿意的話可以派幾名醫(yī)療人員進行現(xiàn)場服務(wù)。
(5)屆時在為運動員準(zhǔn)備的醫(yī)藥箱外貼上貴公司商標(biāo),在會計學(xué)院宣傳海報上注明貴公司名稱。
(6)屆時在由貴公司提供獎品上也可印有貴公司名稱字樣等(如在提供獎金的信封上、獎品的外包裝上等等)。
。7)由于XX學(xué)院看臺地理位置優(yōu)越,有助于學(xué)校電視臺的拍攝,更是全校同學(xué)的必經(jīng)之地,有助于宣傳。
(8)如果需要的話可以在生活區(qū)提供宣傳單宣傳。
(9)盡力爭取公眾媒體對本次活動進行報道,擴大贊助單位知名度;
。10)貴單位可提出其他可行宣傳方式,具體可當(dāng)面協(xié)商
歷屆以來,我院都是以有實力、有影響力且具有較強的組織力和團隊精神著稱。大家將一如既往地本著對贊助商負(fù)責(zé)的原則。相信本次活動在貴公司的大力支持下,大家的成績會更上一層樓!若貴公司能提供本次贊助,大家還會與貴公司達成長期合作伙伴關(guān)系,為貴公司提供更長時間的宣傳服務(wù)(如校園論壇,校園網(wǎng)站廣告,海報等),并且為貴公司今后贊助我;顒踊蜻M行展銷等提供更加優(yōu)惠的條件。
大家真誠希望此次活動能夠得到貴公司的大力支持,在大家雙方的共同努力下,使本次活動取得圓滿成功!
最后,呈上大家最誠摯的謝意!并祝貴公司業(yè)績步步高升。!
活動策劃 篇4
以七夕節(jié)為契機,通過開展一系列商業(yè)文案策劃促銷活動,吸引客流,聚集人氣,烘托商場熱鬧的氛圍。并以織女和牛郎為主角的七夕,是商場促銷的好時機在這個階段主要是做好商場七夕活動方案。并為他們提供一個表白的平臺,促進本商場相關(guān)產(chǎn)品的銷售。因此做好商場七夕活動方案是十分有必要。下面商場七夕活動方案可以會為你打開思路。
1. 商場七夕活動方案整體思路
七夕作為中國特有的情人節(jié)日,對于當(dāng)下的年輕人來說是一個必過的節(jié)日。本次商場七夕活動方案主要大緊貼“七夕”主題的大型促銷活動,打造一個濃郁的情人節(jié)的促銷氣氛。
由于黃金珠寶是情人節(jié)必備的商品,所以商家主力商品是以黃金珠寶為主。
2. 商場七夕活動方案活動時間
20xx.8.2(周六)
3. 商場七夕活動方案賣場布置
由于七夕是牛郎和織女一年一次通過鵲橋而相遇的,因此在商場賣場商設(shè)一個鵲橋,主要的門柱用綠色塑料葡萄藤裝飾成葡萄架的效果,營造情人節(jié)爛漫的氣氛。
4. 商場七夕活動方案活動策劃
(一)鉆飾節(jié)
1、主題
百年老店,百年好合——20xx鉆飾節(jié)
[主題釋意]本次活動主題擬定為“百年老店;百年好合”,主打婚慶市場,定位明確,將xx商場黃金珠寶賣場最具競爭力的牌譽優(yōu)勢凸顯出來,以誠信和祝福吸引目標(biāo)消費者。
2、展式創(chuàng)意
每個珠寶品牌推出幾款情人節(jié)特別推介款,可以是名貴高價,也可以是為情人節(jié)特別設(shè)計的款式,用干花創(chuàng)意搭配進行展示,外面罩上透明玻璃罩,將經(jīng)典款從讓消費者挑花眼的眾多珠寶款式中凸顯出來,在花的配稱下形成浪漫唯美的`效果,對消費者形成不可阻擋的的誘惑。且女人多被比喻為花,花與珠寶的搭配暗喻女人與珠寶的和稱關(guān)系,獨特的展示方式配合適當(dāng)?shù)臒艄狻⒈尘,必將吸引消費者駐足的目光,產(chǎn)生極佳的促銷效果。
(二)活動主題
1、全場主題活動
(1)進店有驚喜
情人節(jié)當(dāng)天光臨本店,憑此dm單均可獲得玫瑰花一朵,數(shù)量有限,送完為止。
(2)購物送鉆石
情人節(jié)當(dāng)天前10名購物者,均可獲贈價值888元的鉆石戒指一枚。
(3)擁抱接吻大比拼,測試你的愛有多深
3.1當(dāng)天現(xiàn)場舉辦擁抱比賽,十對一組或五對一組,男方抱起女方,時間最長者獲勝。
3.2當(dāng)天現(xiàn)場舉辦親吻比賽,十對一組或五對一組,男方女方接吻,時間最長者獲勝。
2、獎品
下午5點公布單項總決賽、單項按照當(dāng)日時間的長短、分出冠軍、亞軍、季軍、獎品是
1、冠軍獲價值3888元的情侶對戒一對和價值400元的現(xiàn)金抵扣券一張。
2、季軍獲價值1888元的女裝戒指一枚和價值200元的現(xiàn)金抵扣券一張。
3、季軍獲價值888元愛情大禮包一個和價值200元的現(xiàn)金抵扣券一張。
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