關于大學生業(yè)余生活的調查報告
關于大學生業(yè)余生活的調查報告 摘要:隨著社會的進步,人們越來越重視生活的質量。學生作為社會的一類特殊群體,也不例外,在科學發(fā)展觀的要求下,大學生應該善于規(guī)劃自己的人生道路,明確自己的方向,用這一先進的思想理論來武裝自己,F(xiàn)在的大學生不會像以前那樣每天都要在題海中度過了,大學的課程沒有象高中那樣多,所以大學生的業(yè)余生活也會變得豐富起來了。那么現(xiàn)在的大學生的業(yè)余生活他們是怎樣安排的呢?在這里我做了一份簡單的調查報告并提出一些參考意見。 關鍵詞:大學生 業(yè)余生活 科學發(fā)展觀
一、調查實施的必要性
對于大學業(yè)余生活,歷來都會出現(xiàn)兩種聲音:一種觀點以為大學生擁有自己的個性空間,享有健康、豐富的生活作為當代大學生,要善于運用科學去規(guī)劃自己的人生道路,用這一先進的思想理論來武裝自己,如此,我們才能在人生的道路上的侯清楚自己的位置,明確自己的方向,實現(xiàn)自己的目標與理想,作為學生就要不斷進取,提高自己的綜合素質。這里的綜合素質不僅僅指專業(yè)技能,基礎知識(如英語,計算機基礎,汽車駕駛等),更加主要的是一種心態(tài),一種積極進取,一種虛心學習,一種勇于面對逆境的心態(tài);另一種觀點則抱怨大學業(yè)余生活的無聊和單調,教室--餐廳--寢室,幾乎天天都是三點一線的生活。那到底哪種聲音是大學校園的主旋律呢,是不是符合科學發(fā)展觀下對當代大學生的要求,是不是能夠承受得住社會的檢驗?為了更好地回答上面的問題,我們于8月29號--9月15號對州大學旗山校區(qū)的在校大學生進行了相關的調查。
二、調查結果與分析
本次問卷調查了90,有效數(shù)據80份,數(shù)據容量為80。通過調查,在校的大學生還是有比較多的業(yè)余活動時間。54%同學對于自己目前的業(yè)余活動狀態(tài)感覺滿足,有23%的同學希望自己的業(yè)余活動能更加豐富。那么同學們是如何運用這些時間的呢?47%的同學選擇利用大部分的業(yè)余活動時間進行學習文化知識、25%左右的同學選擇利用業(yè)余活動進行自我娛樂放松、11%的同學選擇參加各項社會活動(包括學生會工作、社團工作、社會實踐等)、還有少量同學利用業(yè)余時間進行兼職、勤工儉學等。
我們從調查中了解到如今的大學生在生活中大多數(shù)是在玩中度過,在雙休日30%的人不是在在睡覺就是玩,只有20%的人學習。對于現(xiàn)在的大學生活有70%的人以為不滿足,有20%的人以為無所謂,10%的人以為無聊。學校的社團是為了豐富大家的業(yè)余生活,可是才有30%的人參與在其中。上網是現(xiàn)在年輕人比較喜歡的一種娛樂方式,有50%的人用電腦是為了娛樂,也有一小部分用在學習方面。通過這次的調查讓我們知道如今的大學生不僅僅是為了上大學而上大學了,他們覺得讀大學只是每個人應該經過了一小短歷程,以后的事以后再說。而如今的大學生都還沒有賺錢了能力都是花父母的錢,現(xiàn)在很多大學生都過著奢侈的生活。在調查過程中我們發(fā)現(xiàn)有一般的大學生對于現(xiàn)在的大學生都不滿足。
三、得到結論
從調查中我得出一下相關結論:
學習方面:大多數(shù)人周末安排的學習時間很少,喜歡看一些課外書籍,學習動力不大。生活方面:很多人以為大學生活很無聊,在閑余時間多往上網、游玩,而且?guī)缀鯖]有運動時間。
理想與目標方面:多數(shù)人只在乎畢業(yè)而不為以后的就業(yè)做充分的預備,為讀書而讀書沒有明確的目標、理想。高中三年的孜孜以求換來了大學的一紙通知書,邁進那傳說中的天堂,開始了新的生活,在自由而寬松的環(huán)境里,我們該怎么把握我們的業(yè)余生活。
對于大學業(yè)余生活,歷來都會出現(xiàn)兩種聲音:一種觀點以為大學生擁有自己的個性空間,享有健康、豐富的生活。社會兼職、社團活動、寢室夜話無不構成了大學生業(yè)余生活的美麗篇章;另一種觀點則抱怨大學業(yè)余生活的無聊和單調,教室--餐廳--寢室,幾乎天天都是三點一線的生活。通過調查,我校的大學生還是有比較多的業(yè)余活動時間。54%同學對于自己目前的業(yè)余活動狀態(tài)感覺滿足,有23%的同學希望看自己的業(yè)余活動能更加豐富。那么同學們是如何運用這些時間的呢?47%的同學選擇利用大部分的業(yè)余活動時間進行學習文化知識、25%左右的同學選擇利用業(yè)余活動進行自我娛樂放松、11%的同學選擇參加各項社會活動(包括學生會工作、社團工作、社會實踐等)、還有少量同學利用業(yè)余時間進行兼職、勤工儉學等。
網絡,作為我們生活中必不可少的組成部分,在大學生的生活中當然占據了舉足輕重的地位。大部分同學經常上網,且天天的上網時間不一:34%在0.5-1小時,28%左右在1-2,25%在2-3,大概12%的在3小時以上。上網主要目的:11%專業(yè)課需要,34%查閱資料、瀏覽新聞等,21%選擇聊天交友,將近34%的選擇玩網絡游戲。網絡游戲是一把“雙刃劍”,網絡世界中的價值觀念與行為方式可能會對大學生的成長產生不可估量的影響。
大學生正處于人生發(fā)展和道德品質形成的關鍵時期,所以,我們必須關注網絡游戲對大學生現(xiàn)實生活所產生的影響,并提出切實可行的教育對策。多數(shù)大學生在網絡游戲世界的行為方式與價值傾向同現(xiàn)實生活存在差異,網絡游戲中輕易表現(xiàn)出更多的功利、暴力傾向,對朋友更難信守道義。根據大學生網絡游戲報告顯示,約有半數(shù)參與網絡游戲的大學生會區(qū)分網絡游戲世界與現(xiàn)實生活,1/4的學生不區(qū)分網絡游戲世界與現(xiàn)實生活。這可能存在兩種情況:一種是這些學生用現(xiàn)實生活中的價值觀念參與網絡游戲,另一種情況是大學生把網絡游戲中的價值觀念和暴力傾向帶進現(xiàn)實生活。網絡游戲參與者以為網絡游戲對自己生活的很多方面產生了影響,對學業(yè)成績(網絡游戲沉迷者普遍對自己學習成績的自我評價偏低)、生活作息、身心健康與經濟狀況的影響多表現(xiàn)為負面的,而在思維方式和人際交往方面的影響多以為是積極的。40%左右的同學對于學校組織的一些業(yè)余活動不感愛好。一大部分的同學對學校組織的活動抱著無所謂的態(tài)度。不參加甚至無視。由于很多同學讀大學只是為了能畢業(yè),對畢業(yè)之外的事情不在乎,不參與,這個想法是錯誤的,大學的很多活動不但能拓寬你的視野、增長你的知識、還能增加你的綜合能力。百利而無一害。
四、相關建議
作為大三的學生,更應該用科學的發(fā)展觀指導自己,特別是指導大學剩下兩年的發(fā)展。就拿我本身來說,現(xiàn)在課程比較少,剩余的可自由支配的時間較多,就更要有發(fā)展的眼光,做好相應的職業(yè)策劃,不能只在宿舍虛度時光,考取會計從業(yè)資格證,CPA等證書,充實自己,提高自己競爭力。第二是要統(tǒng)籌兼顧,全面發(fā)展。做到兼顧實習與學習的關系,書本知識與實際操作的關系,文化素質、道德素質和身體素質的關系特別是作為大學生黨員,應該學會用全面的、發(fā)展的、聯(lián)系的觀點看待自己和其他人和事物,統(tǒng)籌兼顧,既要看到自己的優(yōu)點也要看到自己的不足,既要看到事物的正面也要看到其反面,要透過事物的現(xiàn)象看到其本質。
【大學生業(yè)余生活的調查報告】相關文章:
大學生業(yè)余生活調查報告04-19
大學生業(yè)余生活調查報告10-31
2017關于農民業(yè)余生活調查報告03-13
我的業(yè)余生活作文03-03
大學生的調查報告04-02
大學生調查報告08-16
大學生的調查報告03-20
大學生調查報告07-24
大學生調查報告07-24
大學生調查報告09-10