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方案

互動(dòng)游戲方案

時(shí)間:2022-10-24 19:13:04 方案 我要投稿

互動(dòng)游戲方案范文錦集9篇

  為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案屬于計(jì)劃類文書(shū)的一種。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的互動(dòng)游戲方案10篇,歡迎大家分享。

互動(dòng)游戲方案范文錦集9篇

互動(dòng)游戲方案 篇1

  適合老人玩的互動(dòng)游戲

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤(pán)子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤(pán)子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤(pán)中。最后數(shù)數(shù)哪組盤(pán)子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團(tuán)結(jié)互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵(lì),

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——你做我猜

  道具:寫(xiě)有詞組的卡片若干,繡球一個(gè),可準(zhǔn)備些背景音樂(lè)

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對(duì)著老人喊停,拿到繡球的老人上臺(tái),主持人給他看卡片上的詞組,老人通過(guò)表演展現(xiàn)出來(lái),讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對(duì)的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——聽(tīng)音作畫(huà)

  道具:寫(xiě)有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫(huà)筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來(lái)描述卡片上的嘲,描述的越詳細(xì)越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽(tīng)到的內(nèi)容來(lái)作畫(huà),看看誰(shuí)的.畫(huà)最符合卡片上的嘲。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——畫(huà)鼻子

  物資準(zhǔn)備:大畫(huà)紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1.在白板上畫(huà)一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫(huà)到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語(yǔ)言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語(yǔ)言提示下到達(dá)黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——圖畫(huà)接龍

  道具:彩筆若干,畫(huà)紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)排在這組老人的最后,通過(guò)接力的形式每個(gè)老人畫(huà)一樣?xùn)|西,等傳到隊(duì)長(zhǎng)手中后,由他把畫(huà)紙上的物品串連成一個(gè)故事。

互動(dòng)游戲方案 篇2

  1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

  游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。

  游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

  步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語(yǔ)者獲小禮品。

  參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

  活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

  祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

  (金)豬(賀)歲年有余

  恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,

  (好)運(yùn)常來(lái)(笑)口開(kāi),

 。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

 。ɑ荩╋L(fēng)和暢(吉)滿堂,

  龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

  大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

  新春(喜)慶(樂(lè))無(wú)邊

  一帆風(fēng)(順)步步(高)

  闔家(歡)樂(lè)永(安)康

  其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛(ài)、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

 。种貜(fù)不要緊)

  2、妙手丹青

  游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書(shū)寫(xiě)的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫(xiě)成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

  能一口氣寫(xiě)完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫(xiě)一半再換紅色筆寫(xiě)完另一半)

  游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書(shū)寫(xiě)的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽(tīng)主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫(xiě)下題目中

  的文字,寫(xiě)到一半聽(tīng)主持人

  提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫(xiě)完,比較三人中誰(shuí)寫(xiě)的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。

  參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

  活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

  3、坐氣球拼禮品

  游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

  其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

  參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

  活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

  4、幸福更長(zhǎng)久

  游戲內(nèi)容:俗話說(shuō)沒(méi)有最好只有更好,我們也希望幸福快樂(lè)能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來(lái)的物品連著放在一起,連得

  最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的`形態(tài)連著擺放,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周圍人和主持人可以

  提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

  攜帶的物品。

  參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

  活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長(zhǎng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)

  5、尋寶總動(dòng)員

  游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

  游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開(kāi)始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

  到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

  參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)

  活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

  (尋寶物品:

  1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白。笳鞴締T工的勤奮與付出

  2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)

  6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

  巧手開(kāi)創(chuàng)幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見(jiàn)證新年好運(yùn)氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

  10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂(lè))

  獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

  n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

  n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

  n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)

  n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

  備選游戲:

  倒著說(shuō)

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人

  好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

  真假難辯

  規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

互動(dòng)游戲方案 篇3

  游戲名稱:雙人推手

  游戲人數(shù):兩人一組,相互比賽

  游戲規(guī)則

  雙人推手游戲中,兩人對(duì)立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對(duì)方的雙掌,只能推對(duì)方的手掌,不能推對(duì)方的其他地方,誰(shuí)的腳先移動(dòng)誰(shuí)就輸了。

  在游戲當(dāng)中為了保持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的'形式站立,盡量讓重心向下。

  如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么可以讓兩組人員面對(duì)面站成兩排,同時(shí)進(jìn)行比賽,根據(jù)總分來(lái)確定輸贏。

  關(guān)于雙人推手的游戲,我曾經(jīng)還在快樂(lè)大本營(yíng)游戲中見(jiàn)過(guò)一種玩法,兩個(gè)人的腳底踩著一個(gè)底部為圓形的板,然后站在上面進(jìn)行比賽,這個(gè)難度更高,有時(shí)每人推你自己就可能掉下來(lái)了。

互動(dòng)游戲方案 篇4

  1、瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  2、學(xué)廣告。

  大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

  3、朗讀

  準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。!焙呛,讓他大聲讀出來(lái),里面還可以要求動(dòng)作。

  4、開(kāi)火車

  用具:無(wú)

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的.那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

  5、成語(yǔ)連珠

  就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.

  6、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.

  一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

  7、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說(shuō)一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦

  比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段......

  8、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了

  9、跳舞吧

  俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)。

互動(dòng)游戲方案 篇5

  蒙眼敲鑼是一個(gè)趣味性十足的比賽游戲,因其簡(jiǎn)單好玩,所以將其作為晨會(huì)互動(dòng)小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個(gè)有趣歡快的游戲帶給大家一個(gè)充滿活力的`早會(huì)。

  參加人數(shù):

  不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規(guī)則

  1、首先,劃定一個(gè)起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開(kāi)始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;

  4、由于參加者無(wú)法看到銅鑼的位置,所以其他的隊(duì)友需要為其指路,給其一個(gè)準(zhǔn)確的方向描述;

  5、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼,沒(méi)成功一人的1分;

  6、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝。

  游戲技巧

  因?yàn)檫@個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過(guò)去敲鑼,因?yàn)樗俣容^快,所以方位不容易不錯(cuò),但是要把握距離哦。

互動(dòng)游戲方案 篇6

  一、游戲目標(biāo):

  1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí)。

  2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線。

  3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1、金箍棒人手一根,“樹(shù)樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。

  2、幼兒會(huì)做竹竿操,練習(xí)過(guò)雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗(yàn)。

  三、游戲過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

  四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

  T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

  舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè),天天做操身體好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

  我來(lái)給你們變出來(lái)。

  (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!

  (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

  (2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。

  (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽(tīng),促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

  T:剛才是你一個(gè)人玩的,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。

 、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

 、诙嗳税阎窀头旁诘厣咸孔;

 、垭p腳立定跳“小河”

  ……

  (教師針對(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)

  T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。

  (直接在原地跳、跑了跳、等)

  (4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

  T:他們是怎么過(guò)小河的'?

  (要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)

  T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?

  教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。

  (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

  T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。

  要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

  3、綜合游戲。

  結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。

  T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,跑回原地。

  比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

  (根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

  T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開(kāi)始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)

  4、放松、整理活動(dòng)。

  T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)

互動(dòng)游戲方案 篇7

  一、游戲名稱。

  打繩結(jié)。

  二、游戲簡(jiǎn)介。

  打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè)趣,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

  三、游戲人數(shù)。

  每隊(duì)5——7人,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。

  四、游戲道具。

  1米長(zhǎng)的繩子。

  五、游戲規(guī)則。

  1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。

  2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的`前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

  3、最先找到答案的小組獲勝。

  對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來(lái),組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

互動(dòng)游戲方案 篇8

  一、活動(dòng)的生成:

  為迎接“五一勞動(dòng)節(jié)”的到來(lái),讓幼兒對(duì)“五一勞動(dòng)節(jié)”有了深刻的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)周圍的勞動(dòng)人民,萌發(fā)幼兒熱愛(ài)勞動(dòng)人民的情感,懂得珍惜勞動(dòng)人民的成果。我們中三班在節(jié)日前夕開(kāi)展了“勞動(dòng)人民最光榮”的主題活動(dòng)。希望通過(guò)此活動(dòng),教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學(xué)習(xí),練好本領(lǐng),長(zhǎng)大了用自己的.勞動(dòng)去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國(guó)為社會(huì)服務(wù)。

  二、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、介紹“五一”國(guó)際勞動(dòng)節(jié)。

  了解五一勞動(dòng)節(jié)的由來(lái),初步理解五一勞動(dòng)節(jié)的含義。

  2、繪畫(huà)“各行各業(yè)勞動(dòng)人民”美術(shù)作品。

  介紹各行各業(yè)的勞動(dòng)人民,初步了解不同勞動(dòng)者對(duì)社會(huì)的不同奉獻(xiàn)。

  3、談話:說(shuō)說(shuō)“我的爸爸媽媽”

  相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。

  4、組織幼兒義務(wù)勞動(dòng),如:擦桌子,椅子、洗抹布等。

  5、手工:制作“美麗的花”。

  組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動(dòng)者,并說(shuō)一聲祝福的話。

  6、學(xué)唱歌曲《勞動(dòng)最光榮》。

  能用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達(dá)自己對(duì)勞動(dòng)人民的熱愛(ài)。

  【五一活動(dòng)方案互動(dòng)游戲三】

  參加人數(shù):小小1班、小小2班全體寶寶

  活動(dòng)地點(diǎn):小小1班教室

  活動(dòng)時(shí)間:4月30日下午3:00——4:00

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、相互學(xué)習(xí)穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動(dòng)手習(xí)慣,培養(yǎng)寶寶的動(dòng)手能力。

  2、能愉快的參加集體活動(dòng),體驗(yàn)集體活動(dòng)的豐富和有趣。

  3、讓每個(gè)寶寶都有展示的機(jī)會(huì),獲得成功感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、布置教室,感受“五一”節(jié)的到來(lái)

  2、手帕、褲子、鞋子若干、獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品人手一份

  3、音樂(lè)、照相機(jī)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、相互認(rèn)識(shí):

  1、小小1班和小小2班相互聽(tīng)音樂(lè)找朋友。

  2、老師告訴寶寶:五一節(jié)是國(guó)際勞動(dòng)節(jié)

  二、寶寶分組比賽:

  1、分組、貼牌。

  2、教師示范活動(dòng)的過(guò)程,寶寶傾聽(tīng)。

  3、寶寶分組進(jìn)行:穿鞋子、折手帕、穿褲子

  三、發(fā)獎(jiǎng):

  1、分組進(jìn)行獎(jiǎng)狀的領(lǐng)取和拍照。

  2、領(lǐng)取獎(jiǎng)品

互動(dòng)游戲方案 篇9

  游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。

  游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

  晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的.戰(zhàn)場(chǎng)

  4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

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