互動游戲方案范文匯編5篇
為了確保事情或工作得以順利進行,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的互動游戲方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
互動游戲方案 篇1
游戲名稱:接力賽
團隊游戲的形式有很多鐘,比如由很多的互動小游戲組成,每個小游戲都是這個團隊游戲的一個部分,然后通過各個部分的得分,最終贏得團隊游戲的團體冠軍,今天我們就一起來分享一個接力賽性質(zhì)的團隊游戲。
游戲簡介首先,這個團隊游戲接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。
一、手足情深(彎道)
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:發(fā)令槍×1
發(fā)令員:1人
現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)
二、山路彎彎(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
三、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
四、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
五、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×8,護膝2×10,護肘2×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
六、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×10
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
七、呼拉圈
動作規(guī)格:邊走邊轉
比賽方法和錄取名次:
聽裁判哨聲開始比賽計時,走20米,時間最少者為勝。(注:①當圈掉到地上可撿起再轉,直到轉滿20米為止;②呼拉圈可自帶。)
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
八、100米障礙接力賽
道具:接力棒、凳子、秒表繩子(離地不要太高)、磚頭、塑料杯、水
參加人員:12支參賽隊伍,每隊3人
比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞磚頭堆跑一圈,到達場地另一端時咬住半一杯水再返回,下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
裁判:1人
結束語
這個團隊游戲可以作為趣味游戲運動會中的一個團體項目進行,團體項目是很多賽事中的大獎,當然這些游戲也有可能有個別不是你們的比賽,我們介紹的這個團隊游戲只是一個引子,這種游戲比賽形式大家可以參照,也可以在互動游戲網(wǎng)站尋找其他的小游戲作為團隊游戲的一個子游戲。
晨會互動小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的.作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
互動游戲方案 篇2
適合老人玩的互動游戲
適合老人玩的互動游戲——夾乒乓球
道具:筷子每人一個,乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個
游戲介紹:
1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;
2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個盤子中,由每組第一個老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。
3、游戲目的旨在增加組員間的互動及團結互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵,
適合老人玩的互動游戲——你做我猜
道具:寫有詞組的卡片若干,繡球一個,可準備些背景音樂
游戲介紹:
讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著老人喊停,拿到繡球的老人上臺,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。
適合老人玩的'互動游戲——聽音作畫
道具:寫有一個嘲的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干
游戲介紹:
讓老人分成若干組,每組選擇一個老人來描述卡片上的嘲,描述的越詳細越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的畫最符合卡片上的嘲。
適合老人玩的互動游戲——畫鼻子
物資準備:大畫紙2張,筆2支, 眼罩2個
游戲介紹:
1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。
2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。
3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。
4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。
適合老人玩的互動游戲——圖畫接龍
道具:彩筆若干,畫紙一組一張
規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當隊長,隊長排在這組老人的最后,通過接力的形式每個老人畫一樣東西,等傳到隊長手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個故事。
互動游戲方案 篇3
一、活動的生成:
為迎接“五一勞動節(jié)”的到來,讓幼兒對“五一勞動節(jié)”有了深刻的認識,引導幼兒認識周圍的勞動人民,萌發(fā)幼兒熱愛勞動人民的情感,懂得珍惜勞動人民的成果。我們中三班在節(jié)日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
二、活動內(nèi)容:
1、介紹“五一”國際勞動節(jié)。
了解五一勞動節(jié)的'由來,初步理解五一勞動節(jié)的含義。
2、繪畫“各行各業(yè)勞動人民”美術作品。
介紹各行各業(yè)的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻。
3、談話:說說“我的爸爸媽媽”
相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。
4、組織幼兒義務勞動,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
5、手工:制作“美麗的花”。
組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動者,并說一聲祝福的話。
6、學唱歌曲《勞動最光榮》。
能用身體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動人民的熱愛。
【五一活動方案互動游戲三】
參加人數(shù):小小1班、小小2班全體寶寶
活動地點:小小1班教室
活動時間:4月30日下午3:00——4:00
活動目標:
1、相互學習穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動手習慣,培養(yǎng)寶寶的動手能力。
2、能愉快的參加集體活動,體驗集體活動的豐富和有趣。
3、讓每個寶寶都有展示的機會,獲得成功感。
活動準備:
1、布置教室,感受“五一”節(jié)的到來
2、手帕、褲子、鞋子若干、獎狀、獎品人手一份
3、音樂、照相機
活動過程:
一、相互認識:
1、小小1班和小小2班相互聽音樂找朋友。
2、老師告訴寶寶:五一節(jié)是國際勞動節(jié)
二、寶寶分組比賽:
1、分組、貼牌。
2、教師示范活動的過程,寶寶傾聽。
3、寶寶分組進行:穿鞋子、折手帕、穿褲子
三、發(fā)獎:
1、分組進行獎狀的領取和拍照。
2、領取獎品
互動游戲方案 篇4
游戲名稱:乒乓球接力
游戲簡介
乒乓球接力游戲是一個類似于我們曾經(jīng)介紹過的名為珠行萬里的互動游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點,所以乒乓球接力游戲比較適合學生體育課堂游戲和企業(yè)晨會小游戲,以增強大家的團結、配合的精神。
參加人數(shù):5~8人一組
游戲道具:國球——乒乓球
游戲規(guī)則
方式一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢,然后在2分鐘內(nèi),開始通過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的'圈數(shù)最多。
乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結果中圈數(shù)減1。
方式二:每隊人員站成8米長的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學發(fā)一個乒乓球,然后在最后一位同學的旁邊放一個塑料筐,然后,老師一聲領下后,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最后一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。
乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學不能走動一步,但是可以挪動一只腳;傳遞時乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開始。
互動游戲方案 篇5
游戲名稱:一球多玩
游戲目標:
1、學習兩個人用棍子運球。
2、通過教師的語言提示和同伴的`示范作用,逐步掌握運西瓜技能。
3、控制自己的耐心,堅持把西瓜運到終點。
游戲重點:學習兩個人用棍子運球
游戲難點:掌握運的技能,控制力量
游戲準備:棍子人手一根、球(幼兒人數(shù)的一半)、障礙物(椅子或者蹺蹺板代替)3個
游戲過程:
1、開始部分
隊列練習:四路縱隊--兩路縱隊--開花走--大圓。
游戲:大皮球,邊唱歌邊做動作。
2、基本部分:
、沤處熞鲇螒"豬八戒運西瓜"
師:你們知道豬八戒最喜歡吃什么嗎?豬八戒像多運一些西瓜,在家里吃起來方便。如果請你們兩兩合作用棍子來運,該怎么完成?
、朴變鹤杂烧铱盏胤絿L試運球
要求:兩個人一組,商量好誰拿皮球,看哪組小朋友能堅持長時間不掉下來。
、钦垉山M幼兒示范
講解:兩個人手里的棍子要保持一定的距離,不能太近,球會滑下來,距離太遠,球會漏下來,兩人走路速度要一樣。
、热w幼兒排隊進行抬西瓜接力
反饋:如果球掉下來,再用兩根棍子從地上把球夾起,繼續(xù)前進。
、捎變涸俅芜M行比賽
游戲要求:到了終點后要繞過小椅子過來。
3、結束部分:幼兒收拾器材。
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