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小班積木區(qū)域活動方案(精選7篇)
小班幼兒的社會性剛剛開始萌芽,是品德教育的關(guān)鍵期。積木活動可以幫助他們培養(yǎng)自己的動手能力。以下是小編整理的小班積木區(qū)域活動方案,歡迎閱讀。
小班積木區(qū)域活動方案 篇1
設(shè)計意圖:
幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里 經(jīng)常玩積木,但是為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會和小朋友分享玩具,合作游戲, 創(chuàng)造動手、動腦的機(jī)會, 激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,便圍繞積木設(shè)計此活動。
活動目標(biāo):
1、 感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實(shí)踐的好習(xí)慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗(yàn)合作的樂趣。
活動重難點(diǎn):
活動重點(diǎn):
能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實(shí)踐。
活動難點(diǎn):
能與伙伴合作探索積木的玩法。
活動準(zhǔn)備:
許多積木分放在六個小筐中
活動過程:
活動環(huán)節(jié)與內(nèi)容(包括師幼互動)
一、出示
積木,引發(fā)興趣
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法
1、個別嘗試
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實(shí)踐
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)
3、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)
三、合作探索玩法
1、合作演示,激發(fā)興趣
師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?
2、幼兒合作探索玩法
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)
3、交流演示
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的`交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)
四、延伸
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實(shí)太棒了!那么,積木還能有什么玩法呢,請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)
1、教師在選材上非常接近幼兒生活實(shí)際。積木是幼兒很熟悉的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機(jī)品,讓它在教育教學(xué)中發(fā)揮重要的作用。
2、在教學(xué)過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學(xué)習(xí)。教師通過層層深入的提問,引領(lǐng)著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進(jìn)行實(shí)踐、總結(jié)、再實(shí)踐、再總結(jié)的學(xué)習(xí)過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實(shí)踐的主題,積木的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領(lǐng)下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)了孩子主動學(xué)習(xí)的意義。
3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領(lǐng)幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導(dǎo)、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。
4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實(shí)施有意義的關(guān)注。每一次關(guān)注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進(jìn)行再創(chuàng)造。教師的適當(dāng)啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應(yīng)成為有價值的反應(yīng)。
5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學(xué)具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。
小班積木區(qū)域活動方案 篇2
一、活動目標(biāo)
通過樂高積木的搭建活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達(dá)能力,讓孩子在科技節(jié)活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。
二、活動主題和宣傳口號
小手拼出大世界
三、活動準(zhǔn)備
1、樂高教具
2、指導(dǎo)教師
3、活動的獎品和禮品
4、準(zhǔn)備場地、布置學(xué)生到位的場地
四、活動內(nèi)容:
1)3-5歲組,親子搭建比賽
a)我說你做,親子分組進(jìn)行,分年齡段進(jìn)行(30)
媽媽面前放置一個已經(jīng)搭建好的作品,小朋友背對著媽媽,面對模型的媽媽觀察模型,并分步驟講解給小朋友聽,并把所需要的器材交給小朋友,小朋友根據(jù)媽媽的講述和提供的器材搭建作品。搭建的小朋友不可以看作品。搭建完畢后由其他媽媽評選優(yōu)勝者,5-8對一組進(jìn)行比賽。
b)親子自由搭建(30)
媽媽或者爸爸抽取一個故事,給小朋友講故事,故事結(jié)束后,小朋友搭建出故事里的作品或者人物,12-15個小朋友一人一張桌子,一盒積木。媽媽爸爸可以指導(dǎo)小朋友搭建,但不可以動手幫忙,搭建結(jié)束,其他家長評分。
c)搭高高(20)
游戲規(guī)則:每組2名學(xué)生,2名家長,在規(guī)定時間內(nèi)看哪組搭得最高;同樣高度的.,比比哪組搭得最有型。
2)6-8歲組,團(tuán)隊(duì)合作競賽
a)完美復(fù)制(第一次計分20%)
游戲規(guī)則:每組5名學(xué)生,可以按照地區(qū)分組,其中兩名學(xué)生負(fù)責(zé)去看老師或者高年級學(xué)生搭建的模型,用口頭表達(dá)的方式表述給組員聽,另外三名組員根據(jù)對方表達(dá)的意思復(fù)制出老師的模型,看看那組復(fù)制得又快又好。
b)創(chuàng)新夢工廠(第三次計分50%)
游戲規(guī)則:5個小朋友一組,老師出一個主題,未來世界或者其他,根據(jù)自己的愛好自由搭建,比比誰搭得最有創(chuàng)意。(組員要口述所搭建模型的含義,訓(xùn)練語言表達(dá)能力。)
3)9-12歲組,機(jī)器人競賽
每兩個學(xué)生一組,由機(jī)器人老師規(guī)定一個任務(wù),小選手在2小時內(nèi)完成搭建和程序,調(diào)試,以完成任務(wù)者獲勝。
五、獎勵
每輪比賽選出最有創(chuàng)意的、最符合規(guī)定的小組勝出,給予相應(yīng)的獎勵和獎品。
小班積木區(qū)域活動方案 篇3
一、活動目標(biāo):
通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達(dá)能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的.快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
二、參加對象:
各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
三、活動時間:
20xx年4月19日
四、活動地點(diǎn):
三樓多功能廳
五、參賽要求:
1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
4、比賽時間:20-40分鐘內(nèi)
5、比賽時,孩子獨(dú)立完成,家長老師不可幫助。
六、評獎方式:
1、評委:小班段、大班段老師
2、獎項(xiàng)設(shè)置:本次比賽設(shè)一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
3、評分標(biāo)準(zhǔn):
獨(dú)立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
小班積木區(qū)域活動方案 篇4
一、活動題目
積木躺倒了
二、活動目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒在感知力的傳遞現(xiàn)象后,知道力的傳遞速度與物體的厚薄、輕重有關(guān)。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察的學(xué)習(xí)態(tài)度。
三、適用對象
5~6歲幼兒。
四、活動所需資源
大小相同、厚薄不同的積木、牙膏盒、沙子。
五、活動過程
場地布置:若干游戲區(qū)。
看一看游戲區(qū)里有些什么?
(1)游戲區(qū)有多米諾骨牌。
(2)牙膏盒。
(3)大小相同、厚薄不同的積木。
探究的問題:排在一起的三組大小相同、厚薄不同的積木,推倒第一塊積木后,余下的積木倒下的速度一樣快嗎?
幼兒討論。
(1)積木會同時倒下。
(2)薄的積木先倒。
(3)厚的、重的'先倒。
試一試:分別給三組積木排隊(duì),同時推倒第一塊積木。
說一說我的發(fā)現(xiàn)。
(1)我們的積木最薄,推倒第一塊,后面很快都倒了。
(2)我們的積木厚,倒下的速度比他們組的慢。
(3)我們的積木最厚,倒下得最慢。
玩一玩。幼兒分兩組,分別用空牙膏盒和裝有沙子的牙膏盒排隊(duì),同時推倒第一個牙膏盒。
(1)裝有沙子的盒子倒得慢。
(2)空牙膏盒倒得快。
六、注意事項(xiàng)
引導(dǎo)幼兒在排列時應(yīng)注意物體的間距。
小班積木區(qū)域活動方案 篇5
活動目標(biāo)
鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識。
初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
活動準(zhǔn)備
積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
積木小偶人、音樂磁帶、錄音機(jī)。
學(xué)習(xí)包《主題活動。積木真好玩》。
活動過程
一、出示木偶激趣
出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
二、游戲《有趣的身體積木》
1.交代游戲規(guī)則與玩法
教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。
2. 播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。
三、玩積木
1. 交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
2. 積木印畫組
讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。
3. 積木排序組
選擇自己喜歡的.排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應(yīng)印在圖卡上。
四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包
活動延伸
將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
小班積木區(qū)域活動方案 篇6
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關(guān)系。
2、能用實(shí)物展現(xiàn)范例中的物體的空間關(guān)系。
3、幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。
活動準(zhǔn)備:
1、積木造型照片一套8張。
2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
3、底卡3《補(bǔ)圖畫1》,圖形補(bǔ)塊6個。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
。ā芭膳蓪W(xué)麥麥搭積木”為情景)
1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥?zhǔn)谴罘e木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學(xué)麥麥搭積木,就把麥麥搭的`積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
2、看照片搭積木
取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。
二、幼兒分組操作
1、分組操作
請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
2、觀察指導(dǎo)
教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應(yīng)組小朋友交換操作。
三、交流評價
1、展示交流
教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
2、評價
教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒!
3、整理
教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學(xué)具,活動結(jié)束。
小班積木區(qū)域活動方案 篇7
一、活動目標(biāo):
通過拼搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達(dá)能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的.快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
二、參加對象:
各班先在班上舉行比賽,推行獲勝者5名再參加幼兒園的比賽。
三、參賽方式:
子彈頭、編織積木、雪花片、積木房子、積木車子五種拼搭項(xiàng)目,主題不限,30分鐘內(nèi)完成,每個班各派一名幼兒參賽,以年級為單位比賽。
四、活動時間:
20xx年xx月23日上午
五、評分標(biāo)準(zhǔn):
獨(dú)立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
六、獎項(xiàng)設(shè)置:
1、班級獎:分年級一二三等獎各評一個班,頒發(fā)獎狀。
2、幼兒單項(xiàng)獎:分年級,分項(xiàng)目,各評出一二三等獎一名,頒發(fā)榮譽(yù)證書!
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