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活動方案

小學(xué)羽毛球比賽活動方案

時間:2024-04-14 11:39:53 林強 活動方案 我要投稿
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小學(xué)羽毛球比賽活動方案(通用10篇)

  為了確保我們的努力取得實效,常常需要預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編為大家整理的小學(xué)羽毛球比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。

小學(xué)羽毛球比賽活動方案(通用10篇)

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 1

  為了響應(yīng)靜寧縣教育局提出的“每天鍛煉一小時,快樂工作五十年,幸福生活一輩子。”的`口號,為了活躍學(xué)校課余體育文化生活,增強學(xué)生體質(zhì),不斷豐富小學(xué)生課余體育活動,促進(jìn)學(xué)生德智體全面發(fā)展,我校體育組決定舉行四----六年級學(xué)生羽毛球賽,具體方案如下:

  一、參賽對象:

  四到六年級學(xué)生。各班至少挑選男、女各4名同學(xué)。

  二、比賽時間:

  第七周(具體時間另行通知)。

  三、比賽分組及形式

  1、比賽分組:本次活動分2個小組:四、五年級組和六年級組

  2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

  四、裁判組

  組長:

  成員:

  五、比賽規(guī)則

  每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

 。1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學(xué)生參加小組賽。

 。2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式?jīng)Q定單打順序,由王友明負(fù)責(zé)選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

  (3)第三輪:第二輪輸?shù)膬蓚選手進(jìn)行單打,決出第三名;前兩名選手進(jìn)行單打,決出冠、亞軍。

 。4)雙打比賽:每班各派兩名學(xué)生與同組的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

  六、比賽要求

  1、按照比賽時間安排,班主任負(fù)責(zé)認(rèn)真組織本班學(xué)生參加比賽。

  2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進(jìn)交流,增進(jìn)團(tuán)結(jié),鍛煉身體。

  七、比賽獎勵

  每組單打表彰前三名同學(xué),雙打表揚第一名,頒發(fā)相應(yīng)獎品獎狀。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 2

  一、名稱:

  羽毛球興趣小組

  二、宗旨:

  隨心飛翔,放飛夢想

  三、活動目的:

  豐富校園文化生活,在百忙的學(xué)習(xí)生活中放松緊張的學(xué)習(xí)氣氛。將熱愛羽毛球運動的同學(xué)聚在一起,在屬于自己的天空中,鍛煉身體、增強體質(zhì)、同時也提高同學(xué)們的羽毛球技術(shù),讓同學(xué)有一個展示自我的舞臺,為同學(xué)提供一個交流的平臺。

  四、活動方式:

  以學(xué)習(xí)和練習(xí)及比賽為主,培養(yǎng)大家對羽毛球的熱情。

  五、活動時間:

  每周四下午。

  六、活動地點:

  教學(xué)樓東側(cè)場地。

  七、成員基本義務(wù):

  1、自覺遵守紀(jì)律。

  2、服從組織領(lǐng)導(dǎo),維護(hù)集體聲譽。

  3、積極參加小組發(fā)起的各項活動。

  八、訓(xùn)練要求

  學(xué)生訓(xùn)練課的內(nèi)容、形式,要求多種變化,各種練習(xí)手段盡量與游戲活動相結(jié)合,以激發(fā)學(xué)生對羽毛球的興趣。本學(xué)期通過每周四的課外活動進(jìn)行羽毛球興趣小組的活動,學(xué)生要基本能掌握羽毛球的擊球要領(lǐng)。由于學(xué)生基礎(chǔ)比較差,有一些是一點球感也沒有,水平是參差不齊的。在本學(xué)期,著重訓(xùn)練學(xué)生羽毛球的推擋訓(xùn)練、接發(fā)球訓(xùn)練和腳步動作的訓(xùn)練,從而激發(fā)學(xué)生的練習(xí)興趣。在學(xué)習(xí)過程中,我們將采取循序漸進(jìn)的`訓(xùn)練方法,讓學(xué)生由練球感開始,由不會控制球到能熟練控制球,從不會擊球到能按落點準(zhǔn)確擊球,從而形成學(xué)習(xí)羽毛球的訓(xùn)練模式。

  九、所需器材:

  羽毛球場兩塊,羽毛球拍(學(xué)生自備),羽毛球10筒。

  十、興趣小組理解:

  羽毛球不僅僅是一項體育運動!除了能增強體質(zhì),也培養(yǎng)我們團(tuán)結(jié)互助的精神,開辦這個社團(tuán)正是出于我們對羽毛球的一份執(zhí)著與熱愛,懷著對羽毛球的這份美好的憧憬,我們希望有更多像我們這樣的羽毛球愛好者參與進(jìn)來,為一些志同道合的學(xué)生提供一個交流和施展才華的平臺,營造一個良好的校園文化氛圍,在其中也許并不是每個人都對羽毛球有著如此強烈的愛好,但既然融入了其中,就讓羽毛球?qū)⒋蠹胰谌肫渲,去盡情的享受羽毛球給你帶來的無窮樂趣吧!

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 3

  一、活動背景

  為加強長城物業(yè)集團(tuán)的凝聚力,豐富大家業(yè)余生活,增強集團(tuán)工作活力,為集團(tuán)企業(yè)文化的構(gòu)建增添力量,在組織文化建設(shè)總體思想的指導(dǎo)下,我們組織策劃了此次在繁花中心項目進(jìn)行羽毛球比賽的活動,希望有興趣的同仁積極報名參加。

  二、活動時間

  4月26號(暫定)

  三、活動地點

  繁花中心

  四、活動具體流程

  13:00各成員集合,拍照留念后打球活動;

  13:30男單15:30女單

  五、裁判設(shè)置及比賽規(guī)則

  1、比賽項目

  男子單打、女子單打

  2、隊員分組

 。1)男子單打:共16人,分為8組,每組兩名隊員;

  (2)女子單打:共8人,分為4組,每組兩名隊員;

  3、比賽規(guī)則

  (1)男子參賽選手通過抽簽方式,各自選擇對手。淘汰8人晉級第二輪,二次抽簽賽出4人晉級第三輪,三次抽簽賽出2人晉級爭奪冠亞軍,另兩人爭奪季軍。

 。2)女子參賽選手通過抽簽方式,各自選擇對手。淘汰4人晉級第二輪,二次抽簽賽出2人晉級爭奪冠亞軍,另兩人爭奪季軍。

 。3)賽事一律為11球制,三局兩勝制。

 。4)比賽過程中因傷病或其他因素不能繼續(xù)比賽者,按本場比賽棄權(quán)處理,判對方獲勝。

  (5)比賽中因抽簽所導(dǎo)致的實力差異由參賽選手自行承擔(dān)。

  六、獎品設(shè)置

  二組中各設(shè)一二三等獎,相應(yīng)獎項設(shè)置相應(yīng)價值的.獎品:

  1、賽事設(shè)置男子、女子冠亞季軍共六個獎項

  男子冠軍1名,亞軍1名,季軍1名

  女子冠軍1名,亞軍1名,季軍1名

  2、獎品

  冠軍價值200元×2名=400元的獎品

  亞軍價值150元×2名=300元的獎品

  季軍價值100元×2名=200元獎品

  參與者紀(jì)念品700元(人均40元)

  七、經(jīng)費預(yù)算

  1、比賽用品:

 、儆鹈蚺模ê颍4副×50元=200元

  ②食品400元

 、郦勂1600元

  ④橫幅10米×13元=130元

  ⑤綠地打的費200元

 、掎t(yī)療用品70元

  合計費用:2600元

  八、活動中注意的問題及細(xì)節(jié)

  請大家注意活動開始時間,準(zhǔn)時集合,各聯(lián)絡(luò)人要負(fù)責(zé)召集本項目的員工安排好路線準(zhǔn)時到場,參加者在的當(dāng)日穿著適合運動之衣物,自備雨傘,預(yù)防天氣變化。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 4

  一、比賽主題

  羽展天下,球造英豪

  二、比賽目的

  主要是為了培養(yǎng)員工的'挑戰(zhàn)與合作意識,鍛煉員工身體;增進(jìn)羽毛球愛好者的友誼,提高羽毛球運動的娛樂性;豐富員工的業(yè)余生活;展現(xiàn)個人競技能力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

  三、比賽時間

  20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

  四、比賽地點:

  園區(qū)公舍

  五、參加人員:

  園區(qū)各企業(yè)單位員工(報名表見附件)

  六、比賽項目:

  男單、女單、雙打

  七、比賽要求

  1、比賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;

  2、球拍、羽毛球組委會提供;

  3、友誼第一,比賽第二。

  八、比賽經(jīng)費

  1、宣傳費用2000元;(如張貼海報宣傳、橫幅宣傳、邀請記者等)

  2、會場布置費用:2000元;如(桌子、椅子、哨子、筆等)

  3、比賽用品:礦泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)

  4、獎金:8000(注:生活系列獎品如:電飯煲、電風(fēng)扇、開水壺、日用品等;運動系列獎品如:籃球、足球、乒乓球等),且前三名頒發(fā)證書。a:獎金設(shè)置:冠軍:500元獎品,亞軍:300元獎品,季軍200元獎品,團(tuán)體獎:500元獎品,參與獎:30元獎品b:獎項設(shè)置:a、男單前三名b、女單前三名c、雙打前三名

  九、人員安排

 。ㄑa貼每人100元,共計1000元)

  1、裁判:每場一人;

  2、記錄臺:一人負(fù)責(zé)記分和記錄犯規(guī)次數(shù);一人負(fù)責(zé)翻分?jǐn)?shù)牌和記時。

  十、注意事項

  1、各參賽隊伍必須嚴(yán)格按相關(guān)規(guī)定進(jìn)行比賽。比賽開始前10分鐘到達(dá)賽場;

  2、如有特殊情況不能到達(dá)者,應(yīng)提前與組委會聯(lián)系,若超過賽程規(guī)定開賽時間15分鐘未能到達(dá)現(xiàn)場比賽者,按棄權(quán)處理;

  3、比賽時間、地點均以比賽日程為準(zhǔn);

  4、比賽本著“友誼第一、比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重隊友,不得發(fā)生爭吵,如發(fā)生惡性時間,將取消比賽資格。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 5

  關(guān)于舉辦“綠州杯”羽毛球比賽的計劃方案活動目的:為了豐富員工的業(yè)余生活,體現(xiàn)員工工作之外的價值,增進(jìn)各部門員工之間的了解,增強大家的團(tuán)體合作精神和凝聚力。

  活動時間:

  6月16日或6月23日

  活動地點:

  中天鋼鐵體育館

  活動參與者:

  總經(jīng)辦、管理中心、財務(wù)部、大客戶部、配送中心、生產(chǎn)基地、基地直銷、玉龍灣店、百草苑店、玉隆花園店、新城長島店、新城藍(lán)鉆店、怡慷花園店、鉅宏店。

  活動形式:

  團(tuán)體比賽

  比賽要求:

  1.各部門派出1名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各部門至少有2人參賽,1男1女)

  2.各部門負(fù)責(zé)人將參加比賽人員的名單在6月10日前報到管理中心。

  3.由各部門組織自己的拉拉隊員,為本部門加油助威。

  活動細(xì)則:

  此次比賽取團(tuán)體前三名,以及最佳球員1名和優(yōu)秀隊員3名(至少1名女隊員)。

  比賽原則:

  友誼第一,比賽第二。

  比賽結(jié)束后將進(jìn)行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結(jié)束后暫時不要離開場地。

  比賽規(guī)則:

  1.采取三局兩勝制。

  2.比賽采取pk淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進(jìn)行pk,獲勝選手進(jìn)入終極pk。

  3.單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。

  女子單打比賽規(guī)則:

  1.采用11分每球得分制:即得分先達(dá)到11分者在這一局中勝出,如果雙方分?jǐn)?shù)達(dá)到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達(dá)到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

  2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。

  男子單打比賽規(guī)則:

  1.采用15分每球得分制:即得分先達(dá)到15分者在這一局中勝出,如果雙方分?jǐn)?shù)達(dá)到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達(dá)到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

  2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

  羽毛球雙打比賽規(guī)則:

  1.首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應(yīng)該有較高的默契度和配合度。

  2.比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達(dá)到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分?jǐn)?shù)達(dá)到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達(dá)到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

  3.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的`休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

  比賽獎品設(shè)置:

  1.團(tuán)體第一名:

  2.團(tuán)體第二名:

  3.團(tuán)體第三名:

  4.最佳球員1名:

  5.優(yōu)秀隊員3名:

  活動經(jīng)費預(yù)算:

  1.羽毛球場地費

  2.羽毛球拍和羽毛球

  3.獎品

  4.醫(yī)藥用品

  5.礦泉水

  注意事項:

  1.不得遲到,珍惜他人時間。

  2.中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應(yīng)與本項目負(fù)責(zé)人做好溝通。

  3.不要再場地內(nèi)來回穿梭,以免影響球員的正常發(fā)揮。

  4.管理中心準(zhǔn)備好常用藥品,如紅藥水創(chuàng)可貼等。

  5.注意保管自己的貴重物品。

  6.注意環(huán)保,場地內(nèi)不亂扔垃圾。

  安全須知:

  1.比賽時應(yīng)穿運動服裝,以免妨礙個人發(fā)揮,影響比賽質(zhì)量。

  2.不要在場地內(nèi)隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。

  3.在比賽開始前,球員應(yīng)做準(zhǔn)備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 6

  一、活動目的:

  20xx年為了向美好的新年展現(xiàn)一個有活力的姿態(tài),特舉辦這次“迎新杯”羽毛球比賽。促進(jìn)我校師生及同學(xué)之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學(xué)習(xí)打下良好的'身體素質(zhì)基礎(chǔ)。

  二、主辦單位:

  黔東南州德才科技職業(yè)學(xué)校。

  三、參賽對象:

  黔東南州德才科技職業(yè)學(xué)校08級全體同學(xué)。

  四、比賽時間:

  20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日。

  五、比賽地點:

  黔東南州德才科技職業(yè)學(xué)校羽毛球場。

  六、比賽規(guī)程:

  比賽項目:男單,女單,混雙;

  獎項及獎品設(shè)置:

  獎項:本次比賽決出冠軍;

  獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;

  雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。

  七、運動員守則:

  1、賽出風(fēng)格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;

  2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;

  3、在比賽規(guī)定時間前到達(dá)場地,不要大聲喧嘩。

  4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!

  八、比賽規(guī)則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制;

  2、率先得到15分的一方贏得當(dāng)局比賽;

  3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;

  7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

  8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;

  9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);

  10、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球;

  11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;

  12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);

  13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;

  14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備;

  15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束;

  16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  九、賽事組委會:

  顧問:

  組長:

  副組長:

  裁判:

  組員:

  計分:

  十、報名方式:

  各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 7

  一、活動目的

  通過本次羽毛球比賽活動,旨在增強學(xué)生們的體質(zhì),培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作精神,提高學(xué)生們的運動技能和比賽經(jīng)驗,同時也為大家營造一個積極健康的運動氛圍。

  二、參賽對象

  本校全體小學(xué)生,每隊由3人組成,其中至少包括1名女生。如有特殊情況,可在其他組外借隊員,但每人只能代表一個參賽隊。

  三、比賽時間、地點

  比賽時間:20xx年xx月xx日(星期x)下午xx點至xx點

  比賽地點:學(xué)校體育館羽毛球場

  四、比賽項目與規(guī)則

  比賽項目:團(tuán)體賽

  比賽規(guī)則:參照最新羽毛球比賽規(guī)則,采用五盤三勝制,每盤三局兩勝,每局11分直接得分制。當(dāng)雙方打至10平后,一方須領(lǐng)先2分方為勝;當(dāng)雙方打至14平后,領(lǐng)先取得15分的一方為勝。

  五、比賽流程

  第一階段:小組團(tuán)體賽

  分組:共設(shè)4個小組,每組3個隊伍,進(jìn)行單循環(huán)賽。

  比賽:每隊與其他兩隊各進(jìn)行一場比賽,勝者得3分,負(fù)者得0分,平局各得1分。

  晉級:每組前2名晉級下一階段。

  第二階段:淘汰賽

  對陣:小組第一名與另一組第二名進(jìn)行交叉淘汰賽,直至決出冠、亞、季軍。

  六、獎項設(shè)置

  冠軍、亞軍、季軍各一隊,頒發(fā)獎杯及證書。

  所有參賽隊員均可獲得參與獎及紀(jì)念品。

  七、工作人員與裁判

  工作人員:負(fù)責(zé)比賽的組織、簽到、計分等工作。

  裁判:由體育老師或經(jīng)驗豐富的羽毛球愛好者擔(dān)任,負(fù)責(zé)比賽的.公正、公平裁判。

  八、注意事項

  參賽隊員應(yīng)提前30分鐘到賽場,賽前15分鐘提交運動員出場名單。

  運動員遲到超過10分鐘按自動棄權(quán)處理,該場比賽判對方勝。

  參賽隊員應(yīng)發(fā)揚友誼比賽、尊重對手的高尚風(fēng)格,尊重裁判員的裁決。

  九、宣傳與報道

  通過學(xué)校廣播、海報等方式進(jìn)行活動宣傳,提高活動的知名度和參與度。

  比賽過程中,可安排專人負(fù)責(zé)拍照、錄像,記錄比賽的精彩瞬間。

  比賽結(jié)束后,及時撰寫活動報道,發(fā)布在學(xué)校網(wǎng)站或公眾號上,讓更多人了解比賽情況。

  十、預(yù)算與籌備

  預(yù)算:包括場地租賃、器材購置、獎品購買、工作人員及裁判費用等。

  籌備:提前與體育館管理人員溝通,確保場地和器材的可用性;購買獎品和紀(jì)念品;組織工作人員和裁判進(jìn)行培訓(xùn)和分工。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 8

  一、活動目的'

  通過舉辦校園羽毛球友誼賽,增進(jìn)學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生的羽毛球技能,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,豐富校園文化生活。

  二、活動時間

  XX月XX日至XX月XX日,共兩天。

  三、參賽對象

  全校各年級學(xué)生,以班級為單位組隊參賽。

  四、比賽規(guī)則

  采用團(tuán)體賽制,每隊由4名隊員組成,包括2名男生和2名女生。

  比賽分為小組賽和淘汰賽兩個階段,小組賽采用循環(huán)賽制,淘汰賽采用單敗淘汰制。

  每場比賽采用三局兩勝制,每局先得11分者獲勝,若比分達(dá)到10平,則需領(lǐng)先2分方能獲勝。

  五、獎勵辦法

  設(shè)立一、二、三等獎,對獲獎隊伍進(jìn)行表彰和獎勵。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 9

  一、活動目的

  通過羽毛球技能挑戰(zhàn)賽,檢驗學(xué)生的羽毛球技能水平,提高學(xué)生的運動興趣和自信心,促進(jìn)校園體育活動的開展。

  二、活動時間

  XX月XX日,全天。

  三、參賽對象

  全校各年級學(xué)生,個人報名參加。

  四、比賽內(nèi)容

  發(fā)球比賽:在規(guī)定時間內(nèi),選手連續(xù)發(fā)球,計算成功發(fā)球的次數(shù),次數(shù)多者獲勝。

  擊球比賽:選手在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行擊球,計算成功擊球的次數(shù),次數(shù)多者獲勝。

  技巧表演:選手展示自己擅長的'羽毛球技巧,由評委打分,分?jǐn)?shù)高者獲勝。

  五、獎勵辦法

  設(shè)立各項比賽的冠、亞、季軍,對獲獎選手進(jìn)行表彰和獎勵。

  小學(xué)羽毛球比賽活動方案 10

  一、活動目的

  通過羽毛球嘉年華活動,讓學(xué)生們在輕松愉快的氛圍中感受羽毛球運動的魅力,增進(jìn)師生之間的交流和互動,營造積極向上的校園文化氛圍。

  二、活動時間

  XX月XX日,全天。

  三、活動對象

  全校師生及家長,以家庭或班級為單位參與。

  四、活動內(nèi)容

  羽毛球趣味比賽:設(shè)置各種趣味比賽項目,如親子雙人賽、師生挑戰(zhàn)賽等,讓參與者享受比賽的樂趣。

  羽毛球技能展示:邀請校隊或?qū)I(yè)教練進(jìn)行羽毛球技能展示,讓師生們欣賞高水平比賽。

  羽毛球知識講座:舉辦羽毛球知識講座,介紹羽毛球運動的'歷史、規(guī)則、技巧等,提高師生的羽毛球文化素養(yǎng)。

  羽毛球互動體驗:設(shè)置羽毛球體驗區(qū),讓師生們親自體驗羽毛球運動的樂趣,增進(jìn)對羽毛球運動的了解和喜愛。

  五、活動總結(jié)

  活動結(jié)束后,對本次羽毛球嘉年華活動進(jìn)行總結(jié),收集師生的反饋意見,為今后的活動提供參考和改進(jìn)方向。

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