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活動方案

大學趣味活動方案優(yōu)秀 大學生趣味活動策劃書

時間:2024-12-14 08:12:07 活動方案 我要投稿
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大學趣味活動方案優(yōu)秀 大學生趣味活動策劃書

  為了確保事情或工作有序有效開展,預先制定方案是必不可少的,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編為大家收集的大學趣味活動方案優(yōu)秀 大學生趣味活動策劃書,希望對大家有所幫助。

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大學趣味活動方案優(yōu)秀 大學生趣味活動策劃書1

  一、活動時間:20xx年xx月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:五環(huán)體育場

  三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處

  協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。

  4)促進文化的.交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現(xiàn)場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展

  4)總結發(fā)言、舉行頒獎

  5)清掃活動現(xiàn)場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規(guī)則:

  1、參賽隊員1男1

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規(guī)則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經(jīng)費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節(jié)

  瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

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  一、活動宗旨:

  數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學的.美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動主要內容:數(shù)學趣味問題解答。

  活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:多媒體教室

  時間:20xx年11月17日下午

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。

  六、參賽流程

  1、每班確定6名學生參加本次數(shù)學趣味活動。

  3、本次活動由閆興龍老師命題。

  4、競賽結束后,由數(shù)學組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。

  七、監(jiān)考、閱卷人員安排

  監(jiān)考:

  閱卷:

  八、獎項設置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

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  為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

一、基本精神

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  二、參賽資格:

  參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

  三、參賽辦法:

  1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

  2、各參賽隊報領隊1名。

  四、活動方式

  以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。

  預賽各項目前10名進行個人項目的'挑戰(zhàn)賽。

  五、競賽辦法:

  1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

  比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。

  四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45X5%=2、25,則取3個人。

  參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

  3、裁判員由主辦單位選派。

  六、活動流程

  1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

  宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

  請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx.com若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

  2、預賽階段:10月17日——10月20日

  各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。

  比賽場地:

  東區(qū)老校13號樓前廣場

  齊魯軟件學院體育場

  新校圖書館前廣場

  西校區(qū)體育場

  南外環(huán)新區(qū)體育場

  3、決賽階段:團體決賽10月22日

  比賽場地:東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽:10月23日

  比賽場地:南外環(huán)新區(qū)體育場。

  七、報名與報到

  將電子報名表報送至:

  聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)

  活動詳情咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx、吳文健xxx

  準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

  地點:東區(qū)新校公教樓506

  到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

  八、獎項設置

  團體獎:一等獎團隊一個、二等獎團隊兩個、三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個、二等獎三個、三等獎五個

  九、競賽規(guī)則(試行)

  1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。

  (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

 。2)足球顛球:采取分組比賽,組內同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝

  2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)

 。1)俯臥撐:1分鐘之內連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

 。3)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

  (4)限時跳繩:以1分鐘內完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。

  3、計時項目:呼拉圈

  在規(guī)定范圍內搖呼拉圈時間最長者為勝。

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