羽毛球比賽活動方案
羽毛球是一項室內,室外兼顧的運動。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打。羽毛球運動對選手的體格要求并不很高,卻比較講究耐力,極適羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成。一支球拍的長度不超過68厘米,其中球拍柄與球拍桿長度不超過41厘米,拍框長度為28厘米,寬為23厘米,隨著科學技術的發(fā)展,球拍的發(fā)展向著重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好的方向發(fā)展。適合東方人發(fā)展。
羽毛球比賽活動方案范文一:
為豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質;同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成為一個積極活躍,團結奮進的整體;也為大家提供一個更好熟悉比賽規(guī)則的機會,為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!
一、主辦單位及參賽對象:
主辦單位:公司工會、團委
參賽對象:xx公司各分廠(站)、公司機關、xx分公司、xx醫(yī)院、機修分廠、xx員工
二、報名時間和活動地點:
報名時間:20XX年05月1日下午14:00
活動地點:培訓中心三樓
三、器材設備:
比賽用品由公司統(tǒng)一購買。
四、工作人員安排
負責人:各分廠(站)工會主席(書記)
相關工作人員:各分廠(站)團支部書記
五、活動項目和規(guī)則
1、活動項目: 男子單打
2、活動規(guī)則:比賽規(guī)則:1)本次比賽根據(jù)實際情況在20XX國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。
2)全部參賽選手采取隨機分組,組內隨機抽取號碼,而確定比賽對手。
3)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。比賽中為3局2勝制。
4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理并判對方球隊以2:0處理 。
六、比賽具體細則:
(一)、挑選場地或發(fā)球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
(二)、局數(shù)和分數(shù)
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2.男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。
(三)、發(fā)球權、得分、和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
(四)、交換場地
1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
(五)發(fā)球和接發(fā)球
(1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5.發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。
(2)合法的接發(fā)球。
1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序 :
1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
1. 發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球
2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
(八)、比賽的.連續(xù)性及對不端行為的處罰
(1) 一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
1.每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
2.比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
(2) 下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指。
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
(九)違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。
3.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設備。
七、活動要求:
團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。
八、獎勵方法:
比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。
羽毛球比賽活動方案范文二:
一、活動背景
二、舉辦單位,xx家教社外聯(lián)部
三、活動內容
內容:羽毛球比賽
宗旨;本次策劃舉辦xx社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現(xiàn)自我,激勵他人的舞臺,并且加強我社團的競爭意識
時間:待定
地點:羽毛球場
參賽對象:所有xx社成員
評委團:xx家教社秘書處
嘉賓
支持發(fā)言人:
四、組織流程
1.,組委會名單
統(tǒng)分
內務
2,活動流程
1) 主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手
2) 主持人介紹比賽規(guī)則
3) 比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽
4) 待所有選手比賽結束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分
5) 評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果
6) 主席團給獲勝選手頒獎
7) 主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念
8) 工作人員負責好后期工作
五、經(jīng)費預算
水費:20瓶20元
獎品費;待定
總計
六、可行性分析
1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者
2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的.校園氛圍
3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破
4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情
5xx家教社外聯(lián)部有著嚴格的內部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產(chǎn)生較大的影響力
七、后期工作
1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面
3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望
4定出下次活動的工作計劃
附件: 1比賽規(guī)則
比賽采取四輪制
即每個部門出2人參加比賽,共12人,抽簽為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續(xù)抽簽入圍二組比賽
獲勝者PK
2評分細則
3獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名
【羽毛球比賽活動方案】相關文章:
羽毛球比賽活動方案02-19
羽毛球比賽活動方案10-14
羽毛球比賽活動方案05-12
羽毛球比賽活動方案02-01
羽毛球比賽活動方案【推薦】02-17
羽毛球比賽活動方案【熱門】02-17
校園羽毛球比賽活動方案09-28
羽毛球比賽活動方案【薦】08-12
羽毛球比賽活動內容方案09-22
羽毛球比賽活動方案優(yōu)秀09-22