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《糖果店》大班數(shù)學(xué)教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的《糖果店》大班數(shù)學(xué)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《糖果店》大班數(shù)學(xué)教案1
活動設(shè)計(jì)背景
這是一節(jié)大班的數(shù)學(xué)課,大班的幼兒對方位的認(rèn)知已有一定的理解,能較好的掌握上下、前后等方位。左右方位的掌握還有一定的難度,特別是以客體為中心來辨別左右,在這一方面幼兒很容易混淆。本節(jié)課就是針對幼兒的這些特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),通過游戲讓幼兒認(rèn)識同一物體從不同方向數(shù)過來,它的次序是有變動的。
活動目標(biāo)
1、 引導(dǎo)幼兒理解雙向排序,并能應(yīng)用在生活中。
2、 通過操作學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的觀察分析能力及社會交往能力。
3、 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
其重點(diǎn)是讓幼兒認(rèn)識并掌握同一物體從不同的方向數(shù),它的位置始終不會改變,但是序數(shù)會變。難點(diǎn)是認(rèn)識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在游戲中進(jìn)行練習(xí)和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。
活動準(zhǔn)備
各色實(shí)物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數(shù)字卡
活動過程
一、游戲:開火車
1、 師:小朋友你們喜歡吃糖果么?今天我就帶你們?nèi)ヌ枪昀锴魄。我們一起坐小火車去吧?/p>
2、 出示紅、藍(lán)火車頭,請兩名老師扮演火車司機(jī),請幼兒做乘客。
二、 觀察情境掛圖
1、 師:你們看,糖果店到了。
2、 水果店老板:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)
3、 使用方向卡隨機(jī)提問。
三、 師生互動活動
1、 師:小朋友們來到糖果店,數(shù)學(xué)王國里的.小動物們也來了?墒翘枪甑睦习逭f,小動物太多,要讓他們排隊(duì)進(jìn)來,請小朋友幫他們排排隊(duì)好嗎?(請幼兒按自己的意愿給小動物排隊(duì)。數(shù)數(shù)看來了幾個(gè)小動物)
2、 請幼兒說一說從箭頭方向數(shù)過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個(gè)方向數(shù)過去,他又排在第幾位?
四、 幼兒探索操作
師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪里呢?水果寶寶已經(jīng)在小朋友的作業(yè)紙上排好隊(duì)等著小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數(shù)過來,他們都排在了第幾個(gè)位置?
五、 結(jié)束部分
1、 師:小朋友們,咱們在這里玩了很久,該回去了。你們看,火車司機(jī)在等咱們呢!請小朋友們先去排隊(duì)領(lǐng)火車票吧。
2、 師:請拿到火車票的小朋友們,根據(jù)車票的顏色和座位號按順序上車吧!
3、 請幼兒說說自己排在第幾位。
4、 乘火車出教室,自然結(jié)束。
教學(xué)反思
首先從設(shè)計(jì)意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進(jìn)入活動當(dāng)中,過度比較自然。
其次從教學(xué)方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學(xué)方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。(、來源教案網(wǎng))教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學(xué)習(xí)的主體,自發(fā)而主動的投入到了學(xué)習(xí)之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學(xué)知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個(gè)活動都是以游戲?yàn)橹骶,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),達(dá)到了學(xué)玩合一。
從教學(xué)程序來說,是有淺入深,循序漸進(jìn)的。由游戲活動自然過度,結(jié)束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復(fù)習(xí)鞏固雙相排序,達(dá)到學(xué)以致用的效果。
最后談?wù)勛约旱慕?jīng)驗(yàn)感受:
一、對幼兒提出的問題要及時(shí)反應(yīng)。
在活動過程中,老師們通常都不愿聽到“異樣的聲音”,有時(shí)聽到后也“裝做”沒聽見,其實(shí)這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應(yīng)當(dāng)對幼兒提出的問題做出及時(shí)而有效的反應(yīng),這是十分必要的。
二、對課堂上出現(xiàn)的問題要靈活處理。
在活動過程中經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的事情,備課時(shí)要有幾手準(zhǔn)備,即備可遇見的問題也做好出現(xiàn)不可遇見的問題的準(zhǔn)備。如果出現(xiàn)了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關(guān)。
《糖果店》大班數(shù)學(xué)教案2
設(shè)計(jì)意圖
《蜘蛛和糖果店》是一個(gè)有關(guān)概率和統(tǒng)計(jì)的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實(shí)就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計(jì)得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設(shè)計(jì)此活動時(shí),我把這個(gè)繪本設(shè)計(jì)成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計(jì),同時(shí)鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)去推理、猜想,大膽表達(dá)自己的想法,體驗(yàn)估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。
活動目標(biāo):
1.在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計(jì)的概念。
2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
自制PPT,人手一張統(tǒng)計(jì)表,鉛筆,橡皮。 活動重點(diǎn): 在觀察、比較統(tǒng)計(jì)表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系。 活動難點(diǎn) 初步感知概率、建立統(tǒng)計(jì)的概念。
審美元素
《蜘蛛和糖果店》是一個(gè)繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計(jì)的數(shù)學(xué)知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學(xué)習(xí)概率和統(tǒng)計(jì)的數(shù)學(xué)知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎、去探索,并學(xué)會觀察生活、關(guān)心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的'分析、綜合能力。孩子們在感動的同時(shí)也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。
活動過程:
一、情景激趣
1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?
2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個(gè)種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店,
3.糖果店里 還有個(gè)朋友呢,我們來看看好吧?(PPT) 是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?兒童網(wǎng)站
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