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教案

大班活動教案

時間:2023-03-24 08:42:46 教案 我要投稿

大班活動教案(15篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的大班活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班活動教案(15篇)

大班活動教案1

  目標(biāo)

  幫助幼兒理解兩段歌曲反映的不同內(nèi)容與情緒,用歌聲、動作表達(dá)出與歌曲相應(yīng)的情感。

  準(zhǔn)備

  教師熟悉教材,對歌曲分析,進(jìn)行藝術(shù)處理。請兩位幼兒排練,準(zhǔn)備為大家做情境表演。

  過程

  1、以情境表演的方式引出學(xué)習(xí)內(nèi)容

  兩位小朋友表演做生氣狀,請其他幼兒觀察:他們倆怎么了?誰能想一個辦法讓他們和好?怎樣表示和好?

  2、欣賞教師演唱《拉拉鉤》。教師演唱時要用歌聲、表情反映出不同的情緒、內(nèi)容。引導(dǎo)幼兒討論:

  ①這首歌曲分兩段。

  ②第一樂段和第二樂段說的什么內(nèi)容?教師可分段演唱給幼兒以啟發(fā)。

  3、在幼兒掌握歌曲結(jié)構(gòu)、理解歌詞的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒學(xué)唱,用歌聲表現(xiàn)歌曲前后生氣和諒解、愉快的兩種情緒。

  第一樂段:(1~8小節(jié))表現(xiàn)小朋友生氣了。唱時音調(diào)要遲緩些,“理”和“睬”兩個字唱的要短而有力,休止符準(zhǔn)確,突出不理不睬的'情緒。

  第二樂段:(9~結(jié)尾)表現(xiàn)小朋友和好了。唱時速度較第一樂段稍快,聲音要親切,表現(xiàn)生氣后又做好朋友的愉快情緒。

  4、自由結(jié)合兩人一組,根據(jù)歌曲表達(dá)情感的需要自編動作。也可采用對唱的形式分角色練習(xí)。

  建議

  這一類的歌曲重在聯(lián)系幼兒生活,讓他們自己感受、領(lǐng)會音樂是如何表現(xiàn)的。從唱歌一開始,就啟發(fā)他們自己用不同的情緒、情感調(diào)節(jié)自己的唱歌聲音。

大班活動教案2

  設(shè)計意圖:

  結(jié)合主題《有趣的漢字》,將中國的漢字滲透到繪畫教學(xué)活動中,利用繪畫極大的自由度,充分挖掘繪畫教學(xué)的多種形式,探索繪畫工具的多種用法,使簡單的紙、筆、色和操作過程,變得更加豐富,更加有趣,更加富有創(chuàng)造性,同時又符合大班幼兒的年齡特點,使兒童在感知能力、記憶能力、想象能力等方面都能得到發(fā)展。

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識“米”字格,學(xué)習(xí)折疊長方形紙成“米”字線。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用簡單的物體或點線作紋樣,用對稱的方法裝飾“米”字格。

  3、培養(yǎng)幼兒對繪畫活動的興趣,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和想象力。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、范例畫一張;“米”字一張;教師操作材料一份;蠟筆、白紙幼兒人手一份;

  2、課前讓幼兒初步了解對稱的含義。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友,這是什么字?(出示“米”字)

  這個“米”字跟我們玩起了捉迷藏的游戲,它把自己藏到了圖畫里。看看誰的眼睛最亮,能很快地把它找出來。

  這里大大的“米”字把紙分成了一格一格,我們把它叫做“米”字格。

  2、教師示范講解。

  (1)教師講解“米”字形的折法。

  師:那這“米”字格是怎么畫出來的呢?先把紙的.長邊對折一次,短邊對折一次打開,用蠟筆沿折痕畫出來,兩條線交叉有一個中心,四角向中心畫直直的斜線,這樣紙上就出現(xiàn)了一個“米”字。

  (2)教師講解示范“米”字格的裝飾方法。

  ①出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察,認(rèn)識對稱裝飾的方法。

  提問:“米”字格都畫了些什么?(雨傘、太陽……)

  它們的圖案都是怎么樣的?(對稱)

  師:魔幻“米”字格的奇特就在于,兩條交叉線形成的兩個格子里的裝飾圖案和顏色是相同的,這兩格的裝飾就是對稱裝飾。

 、诮處熓痉秾ΨQ裝飾。

  3、交代要求,幼兒作畫,教師指導(dǎo)。

  師:首先畫好米字格,然后進(jìn)行對稱裝飾。涂色時選擇鮮艷的顏色,注意顏色的搭配,可以把紙轉(zhuǎn)動著進(jìn)行繪畫裝飾。小朋友可以畫一些自己喜歡的東西。

  4、教師講評。

  師:小朋友裝飾的“米”字格都很漂亮,每個人都設(shè)計的不一樣,并且學(xué)會了對稱繪畫的本領(lǐng)。

  延伸活動:幼兒將自己的作品粘貼到展示角,相互進(jìn)行欣賞和交流。

  課后反思:

  綱要中指出:“要鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的情感、理解和想象,尊重每一個幼兒的想象和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂!薄盀橛變簞(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒互相交流、互相欣賞、共同提高!

  此活動是主題活動《有趣的漢字》的一個延伸活動,我利用“米”字的對稱性,根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合他們已有的經(jīng)驗和已掌握的技能——繪畫,發(fā)動幼兒在漢字的基礎(chǔ)上進(jìn)行對稱繪畫,使幼兒得到多方面的發(fā)展。

  活動開始時,我以捉迷藏的游戲形式導(dǎo)入,游戲是幼兒喜聞樂見的一種方式,可以使幼兒迅速的集中精神,很快的進(jìn)入課堂角色中來,然后我又讓幼兒親自動手,通過簡單的折紙勾勒出“米”字格,使每一位幼兒都能體會到成功的喜悅。在設(shè)計過程中,我把重難點放在了裝飾的“對稱性”上,雖然課前就豐富了幼兒對對稱的認(rèn)識,但在實際繪畫過程中,仍有部分幼兒未能將對稱的意思完全理解,以導(dǎo)致在對稱裝飾時出現(xiàn)錯誤,導(dǎo)致作品的不完整。在活動的結(jié)尾,我讓幼兒布置展示角,把自己的作品展示在大家面前,讓幼兒通過相互欣賞,相互交流,得到發(fā)展,同時對于幼兒的每一點進(jìn)步給予肯定和鼓勵;顒又杏變旱姆e極非常高的,興趣也很濃厚,我自己也在活動中得到了很大的收獲。

  通過活動,讓我知道自己在設(shè)計活動中還存在很多的問題,如對幼兒的實際能力和水平有所考慮卻沒有很好的得到解決等等,需在今后的工作中多加思考與反思。

大班活動教案3

  教學(xué)理論依據(jù):

  幼兒園幼小銜接活動旨在幫助幼兒實現(xiàn)從幼兒園到小學(xué)兩個不同階段的平穩(wěn)過渡,讓他們了解熟悉小學(xué)的學(xué)習(xí)生活,讓他們建立自信,能健康快樂地適應(yīng)小學(xué)階段的學(xué)習(xí)生活,保持身心健康發(fā)展。本次設(shè)計的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學(xué)生活。

  設(shè)計思路:

  田字格游戲是主題活動"我上小學(xué)啦"的活動之一,是讓幼兒了解小學(xué)生的學(xué)習(xí)和作業(yè)的一次活動,旨在激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓他們更快的適應(yīng)小學(xué)生活,并知道文字書寫的格式;顒油ㄟ^層層遞進(jìn)的游戲,讓他們了解田字格的結(jié)構(gòu)和功能,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過親自試試寫寫的過程中,了解文字在田字格中的位置,體驗做小學(xué)生的充實感。

  活動目標(biāo):

  1、知道田字格是小學(xué)生學(xué)寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結(jié)構(gòu)和用途。

  2、樂意參加田字格的游戲活動,會區(qū)分上下左右的方位,體驗小學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣。

  活動重難點:了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。

  活動準(zhǔn)備:

  1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學(xué)生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片。

  2、幼兒前期已經(jīng)參觀過小學(xué),看過小學(xué)生的作業(yè)本。

  活動過程:

  1、欣賞感知:

  師:這是什么呀?看看小學(xué)生的本是怎么樣的?一個個字寶寶都寫在田字格里。

  (出示作業(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學(xué)生上了一年級要用這樣的本子呢?大人寫字為什么不用這樣的本子呢?

  小結(jié):田字格能幫助剛學(xué)寫字的小朋友把字寫好寫端正。

  2、認(rèn)識田字格:

  師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)3、游戲一:住在哪里師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請你把小企鵝搬進(jìn)右下格,還有一個的名字叫什么?

  知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個小屋子,我們一起來玩一玩。五個小朋友一組,一個先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進(jìn)去后要說出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。

  幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。

  5、游戲三:送水果幼兒沒人一個田字格,聽老師的`口令把水果送進(jìn)相應(yīng)的格子里。

  6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進(jìn)田字格,知道不能超出田字格。

  教學(xué)反思:

  本次活動是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗學(xué)習(xí)的快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設(shè)計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構(gòu)造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗了小學(xué)生的學(xué)習(xí)。

大班活動教案4

  活動設(shè)計背景

  結(jié)合我班幼兒的年齡特點和認(rèn)知結(jié)構(gòu),在學(xué)習(xí)了認(rèn)識田字格后,幼兒仍然無法真正識記田字格四個格子的名稱,空間思維困難。

  活動目標(biāo)

  1:認(rèn)識田字格四個格子的名稱,識記四個格子的位置。

  2:在活動中學(xué)會合作,謙讓,體會學(xué)習(xí)的快樂。

  3:會繪畫田字格,會按要求在指定的格子完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  4:愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的'心得。

  5:培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  教學(xué)重點、難點

  重點:認(rèn)識田字格四個格子的名稱,識記四個格子的位置;

  難點:會繪畫田字格,會按要求在指定的格子完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  活動準(zhǔn)備

  彩色粉筆

  活動過程

  1:教師帶著幼兒,拿著彩色粉筆在操場的水泥地上畫一個田字格,邊畫邊引導(dǎo)幼兒復(fù)述田字格四個格子的名稱。并用彩色筆區(qū)別橫中線和豎中線。

  2:帶著幼兒有序地走田字格,邊走嘴巴邊念四個格子的名字。

  3:按老師的口令扔皮球。

  4:把幼兒帶進(jìn)教室,用筆在紙上畫一個田字格;按老師的要求在各個格子里完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  教學(xué)反思

  活動中,幼兒的主動性未充分得到發(fā)揮,因為考慮安全的因素,對幼兒的束縛太多,未能充分調(diào)動幼兒的積極性,未達(dá)到激起幼兒學(xué)習(xí)興趣的目標(biāo)。

大班活動教案5

  1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試?yán)貌即_展活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”--“蠶吐絲”--“蠶作繭”--“蠶變飛蛾”的過程。

  3、米袋人手一只。

  4、鈴鼓4 個,《健康快樂動起來》伴奏帶。

  5、桑葉若干

  6、彩帶。

  活動過程:

  1、熱身運動

 。1)、播放《健康快樂動起來》伴奏帶

  師:讓我們跟著音樂做運動吧!

 。2)、游戲:“做相反”幼兒聽老師口令做相反動作。

  “向前走—向后走—高人走—矮人走”

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,大家想一想,布袋可以怎么玩呢?看誰能玩的跟別人不一樣,讓我們一起來玩一玩吧!玩的.時候要注意安全。玩之前老師給大家提個要求,當(dāng)老師唱《兩只老虎》時,請小朋友趕快回到原來的位子上去。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩⒆⒁庥^察幼兒玩袋的情況。)

  3、說一說米袋可以怎么玩。

  4、出示“蠶寶寶”的圖片,了解它的生長過程。

  師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?

  5、“蠶寶寶”游戲

 。1)師:小朋友玩的真不賴,現(xiàn)在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧! 來,變--變--變!

  (2)模仿“蠶吃桑葉”--“蠶吐絲”--“蠶作繭”--“蠶變飛蛾”。

  A 師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!

 。ń處熥鳛槲股H~的人,不斷地變動自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)

  B 師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽啊!咦?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。

  C 師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

  D 師:蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。(模仿飛蛾的動作四散跑)

  (3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來我們玩?zhèn)游戲,好嗎?

  6、“盲人聽音走路”游戲

 。1)師:平時我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會一下盲人走路時的感覺。

 。2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動。教師提示注意安全,互不碰撞。

 。3)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發(fā)出的方向走去吧。ㄕ埶拿蠋熢趫龅氐乃膫角落,看教師的手勢敲打樂器)

 。4)游戲結(jié)束,師:請小朋友把布袋拿下來吧,現(xiàn)在你們可以體會到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時遇到盲人應(yīng)該怎么做?(幼兒各抒己見)

  師:小朋友說的真好!相信小朋友一定能說到做到!

  6、放松游戲:布袋魔術(shù)

  師:好,我們用布袋再來變個魔術(shù)吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向?qū)φ郏缓笞兂梢粋矮子(再將小布袋橫向?qū)φ郏,然后再變得矮一點,成一個小矮人(再將布袋橫向?qū)φ,此時,布袋已經(jīng)被折疊好),現(xiàn)在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥即叱鰣鐾,活動結(jié)束)

大班活動教案6

  活動目標(biāo):

  讓幼兒熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲,重點學(xué)唱副詞部分。

  根據(jù)琴聲及老師體態(tài)和手勢的暗示,探索學(xué)習(xí)副歌部分,并唱出旋律的起落。

  能夠用動作表現(xiàn)小豬憨態(tài)可掬的形象。

  活動準(zhǔn)備:

  《豬之歌》動畫與歌詞相匹配的圖片

  活動重難點:

  學(xué)唱副歌部分,根據(jù)老師體態(tài)及手勢的暗示,唱出旋律的起落

  活動過程:

  看動畫片《豬之歌》引入主題。

  你喜歡這個動畫片嗎?你喜歡它的什么地方?

  看圖片,(一)學(xué)習(xí)副歌。

  這是誰?它在干什么呢?睡覺時干什么?我來學(xué)一學(xué)。

  這只小豬是怎么打呼嚕的?我們來聽一聽。

  請幼兒和教師一起學(xué)唱副歌。

  小豬在打呼嚕時聲音一樣嗎?它會有什么樣的變化?

  小豬為什么在這睡覺?會發(fā)生什么樣的'事情它才會在這兒睡覺?

  通過觀察圖片,學(xué)唱歌曲。

  (1)看圖片(二)

  小豬長得什么樣?學(xué)小豬走路。

  它在哪兒呢?會發(fā)生什么事情呢?

 。2)圖片(三)

  它在干什么呢?

  樹干怎么樣呢?接下來它會怎么做?

 。3)圖片(四)

  小豬是怎么做的?

  出示圖片(二、三、四)說出歌詞,學(xué)唱歌曲。

  教師范唱歌曲。

  你覺得這首歌怎么樣?

  幼兒學(xué)唱歌曲。

  給歌曲起名字。

  幼兒邊唱邊表演。

  請個別孩子表演唱。

  教師小結(jié)

  在這首歌曲你喜歡這只小豬嗎?為什么?

  在這首歌曲小豬的缺點是什么?

  在事情堅持到底了嗎?那小朋友以后做事應(yīng)該怎樣做?

大班活動教案7

  活動目標(biāo):

  1、鞏固對顏色和幾種幾何圖形特征的認(rèn)識。

  2、初步學(xué)習(xí)按圖形的特征進(jìn)行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結(jié)果。

  3、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察力和對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒已認(rèn)識的幾何圖形(正方形、圓形、三角形、橢圓形、長方形、半圓形、梯形)。

  2、黑板,水彩筆,幾何圖形若干,幼兒人手一份統(tǒng)計操作材料和白紙,集體操作材料兩份。

  活動過程:

  1、情景導(dǎo)入,"今天我們班來了兩位特殊的小客人,在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!"2、學(xué)習(xí)統(tǒng)計方法。

  (1)請幼兒按圖形的形狀特征進(jìn)行統(tǒng)計,教師記錄或請個別幼兒進(jìn)行記錄。

  (2)請幼兒按圖形的顏色特征進(jìn)行統(tǒng)計,教師或幼兒記錄。

  3、幼兒操作。

  (1)請幼兒觀察操作材料,教師進(jìn)行簡單的介紹,引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察,看清特征再進(jìn)行統(tǒng)計記錄。

  (2)請個別幼兒與大家分享自己的統(tǒng)計結(jié)果。

  4、創(chuàng)意拼貼畫。為幼兒提供幾何圖形進(jìn)行圖形拼畫。

  活動反思:

  本次活動延續(xù)幼兒以往的.學(xué)習(xí)經(jīng)驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內(nèi)容,如:機器人、小汽車等。

  讓幼兒在感興趣的基礎(chǔ)上探索發(fā)現(xiàn),初步學(xué)習(xí)了與生活息息相關(guān)的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

大班活動教案8

  活動目標(biāo)

  1.了解各種聲音.并學(xué)習(xí)分辨。

  2.肩皂利用各種物品、各種方法有目的地進(jìn)行聲音模仿.在操作中體驗快樂。

  3.樂意在活動中提出自己的看法并加以驗證。

  活動準(zhǔn)備

  1.酸奶杯、熱水袋、干豌豆、紙張、紙制火柴盒、木板、不銹鋼杯、筷子、塑料袋、高矮不一的杯子等各種材料。

  2.錄有各種聲音的磁帶.“科學(xué)家利用聲音的發(fā)明”VCD。

  活動過程

  一、提出主題

  1.你聽到過哪些聲音?幼兒討論后回答。

  2.你聽到過的最大的聲音是什么?最小的聲音是什么?

  二、聽一聽奇妙的聲音

  幼兒聽錄音(下雨聲、老虎叫、獅子吼、小鳥唱歌、打雷聲等等),說說自己聽}十{了哪些聲音.想象在什么時候這些聲音會出現(xiàn)并用語言表達(dá)出來。

  三、我來造聲音

  1.老師利用酸奶杯互相擊打,發(fā)出駿馬奔馳的聲音,然后把多種材料分給幼兒,讓幼兒3人一組嘗試用各種材料、各種方法使它們發(fā)出各種聲音,制造各種聲音效果。

  2.幼兒在操作時.老師可以引導(dǎo)幼兒想想自己想造什么聲音效果.鼓勵幼兒用多種方法嘗試。

  3.幼兒輪流向大家展示自己制造的聲音效果,其他幼兒加以欣賞與模仿.如:搖一盒干豌豆――雨滴落在遮雨棚上的聲音;把硬紙揉成團(tuán)――路上的.腳步聲……

  四、討論:我喜歡什么聲音

  讓幼兒在討論中知道樂音和噪音,了解生活中對我們有益和有害的聲音,知道要學(xué)會制造樂音,避免制造噪音。

  五、看VCD,了解科學(xué)家利用聲音為人類服務(wù)的實例,如聲波驅(qū)蚊器等等,鼓勵幼兒開動腦筋.自己也當(dāng)發(fā)明家。

  活動延伸

  1.在小組活動中探索用繪畫與舞蹈語言表現(xiàn)各種聲音。

  2.語言活動:詩歌《巴喳――巴喳》。喚起幼兒有關(guān)的聲音經(jīng)驗,在積極思維的同時進(jìn)入詩歌優(yōu)美獨特的意境。

  附詩歌

  穿上皮靴在林子里走.

  巴喳――巴喳!

  “篤篤”聽見這聲音。

  就一下躲到了樹林間。

  “吱吱”一下竄上了松樹,

  “嘣嘣”一下鉆進(jìn)了密林。

  “嘰嘰”嘟一下飛進(jìn)綠林中.

  “沙沙”哧一下溜進(jìn)了黑洞。

  全都悄沒聲兒地蹲在看不見的地方.

  目不轉(zhuǎn)睛地看著“巴喳――巴喳”越走越遠(yuǎn)。

大班活動教案9

  活動目標(biāo):

  1、對漢字有興趣,能主動學(xué)習(xí)常見的漢字,增強對文字符號的敏感性。

  2、學(xué)習(xí)在田字格上擺圖形,知道它們在田字格中的正確位置。

  3、養(yǎng)成細(xì)致觀察的習(xí)慣。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、發(fā)展幼兒的動手能力。

  活動準(zhǔn)備:

  漢字卡片、象形文字的圖片等。

  活動過程:

  一、必學(xué)活動:(17人,重點指導(dǎo))

  (一)開展游戲:誰是我的好朋友。

  玩法:幼兒圍成圓圈,每人一張漢字卡片放在椅子下面。幼兒唱歌或說詩歌,一人邊說邊走,走到誰那兒詩歌結(jié)束,則由誰拿出自己的卡片到黑板上找相同的卡片,并說:“我的朋友在這里!庇螒蚍磸(fù)進(jìn)行。

  (二)了解漢字的由來。

  1、出示象形文字卡,讓幼兒猜猜現(xiàn)在變成了什么樣的'字。

  2、幫助幼兒分析每個漢字不同的演變過程,了解每個漢字所表達(dá)的意思是不一樣的。

  (三)開展游戲:給漢字找家。

  1、師逐一出示漢字卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀,如門、窗、桌等。

  2、幼兒給字找家,把字貼在班上相應(yīng)的位置上,鞏固幼兒對漢字的認(rèn)識。

  (四)開展游戲:大抽獎。

  玩法:幼兒輪流從抽獎箱里抽出一張獎券(獎券上寫著漢字),對比獎項公布欄上的文字就可以知道自己得到了幾等獎;顒雍罂梢哉依蠋燁I(lǐng)取一份獎品。

  (五)小組操作活動。

  A組:用積木拼擺漢字。(在結(jié)構(gòu)區(qū)操作,墻上貼有字卡供參考。)

  B組:用塑料卡片拼擺漢字。(桌面操作,適合能力比較強的孩子。)

  二、自選活動:(10人,由馮老師指導(dǎo))

  (一)自學(xué)活動:字格游戲。

  1、 印染花布:幼兒做印染工人,按范例擺圖案,一定要與圖樣的位置一樣。

  2、小小裝飾師:幼兒做裝飾師,按范例畫圖案,畫的應(yīng)與范例一樣。

  3、跳格子:地上畫好田字格,幼兒互相當(dāng)指揮員,發(fā)出指令跳小格子,復(fù)習(xí)各格的名稱、位置。

  (二)區(qū)域活動:(8人,由劉老師指導(dǎo))

  美工區(qū):粘字游戲等。

  操作區(qū):漢字瓶子棋等。

  計算區(qū):計算小花網(wǎng)等。

  活動反思:

  該活動能以游戲的形式開展,幼兒參與游戲,學(xué)習(xí)的勁頭很足。采用的游戲能循序漸進(jìn),逐漸地加強難度。老師能尊重幼兒,讓幼兒自主選擇,能讓幼兒互動學(xué)習(xí),發(fā)展幼兒的交往能力。建議將抽獎的游戲放在最后,立刻頒獎,體現(xiàn)出活動的高潮!敖o漢字找家”的游戲可以選擇通俗易懂的字,難度不可過高。在認(rèn)識象形文字的一環(huán)節(jié)中,可以讓孩子自己上來貼漢字,效果更好?梢砸龑(dǎo)孩子從字的特點進(jìn)行分析,說出象在哪里,不象在哪里,為什么你覺得它象?游戲的要求老師要提得到位些,可以通過示范讓孩子明確游戲的玩法及要求。

大班活動教案10

  活動目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識田字格,并知道其各部分的名稱。

  2.通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和互相合作的精神,激發(fā)幼兒游戲的興趣!

  活動準(zhǔn)備:

  1.動物圖片,每人一份。

  2.房子一幢。

  3.字寶寶卡片若干。(左上格、右上格、左上格、右下格)

  4.音樂:《鞭炮聲》《動物派對》。

  5.正方形墊子每人一份。

  活動過程:

  1.播放音樂,啟發(fā)談話。

  (1)教師放音樂鞭炮聲。

  教師引導(dǎo)幼兒:"聽,這是什么聲音啊?"(鞭炮聲)

  (2)教師啟發(fā)談話:

  "今天,森林里真熱鬧,我們一起來看看發(fā)生什么事了?"(教師出示新房子)"原來啊,森林里造了幢新樓房,小動物們今天搬新家拉!"

  2.教師講解田字格各部分名稱。

  1)教師出示小動物。

  "看看,都有哪些小動物搬家呢?"(貓媽媽、兔媽媽、狗媽媽、雞媽媽)

  2)教師指導(dǎo)幼兒理解田字格各部分名稱及其含義。

  (1)"貓媽媽首先住進(jìn)了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?""我們給他起個名字叫左上格"出示字寶寶"左上格",引導(dǎo)幼兒朗誦。

  (2)"狗媽媽住進(jìn)了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?""我們給他起個名字叫右上格"出示字寶寶"右上格",引導(dǎo)幼兒朗誦。

  (3)"兔媽媽住進(jìn)了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的哪邊?""我們給他起個名字叫左下格"出示字寶寶"左下格",引導(dǎo)幼兒朗誦。

  (4)"雞媽媽住進(jìn)了這個房間,小朋友們看看這個房間在房子的`哪邊?""我們給他起個名字叫右下格"出示字寶寶"右下格",引導(dǎo)幼兒朗誦。

  3)教師講解"田字格"。

  "我們剛給小動物的每個房間都起了名字,下次就容易找到小動物的家了。那小朋友們看看這幢房子象個什么字寶寶?"(田)"那我們給這幢房子也起個好聽的名字叫田字格"出示字寶寶"田字格",帶領(lǐng)幼兒朗誦。

  3.游戲"送小動物回家"。

  1)教師談話,引出游戲。

  "天快黑了,媽媽們發(fā)現(xiàn)他們的孩子都還米回家,一定是搬了新家迷路了。""現(xiàn)在請每個小朋友幫動物媽媽們找到一個小動物寶寶,并把他們送回家。"要求送到家時要對動物媽媽說"我把誰送到了什么格子的家里"。

  2)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  3)放音樂《動物派對》。

  "小動物都回到自己的新家了,我們一起跳個舞慶祝下吧。"(放音樂)"天很晚了,小動物們要休息了,我們一起跟小動物們再見吧。"4.游戲"跳格子"。

  1)教師講游戲要求:

  出示正方形墊子"小朋友每人都有個墊子,我們4個小朋友一組,把墊子拼成田字格,然后排好隊伍,玩"跳格子"的游戲。邊跳邊說自己跳的格子名稱。"

  2)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  活動延伸:

  幼兒每人一張正方形的紙。讓幼兒折折田字格。

  教學(xué)反思:

  本次活動是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗學(xué)習(xí)的快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設(shè)計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構(gòu)造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗了小學(xué)生的學(xué)習(xí)。

大班活動教案11

  目標(biāo)

  1、嘗試用紙將制作紙杯,了解廢紙變成紙杯的制作過程。

  2、學(xué)習(xí)用拍打、裱糊等方法只做紙漿制品。

  準(zhǔn)備

  1、帶領(lǐng)幼兒收集廢報紙等,并撕碎,做紙漿。

  2、模具:盤子若干。

  3、紙漿成品若干。

  過程

  1、提出問題,引發(fā)幼兒的制作興趣。

  教師簡單小結(jié)制作紙漿的過程,并出示紙漿制品,情幼兒觀察兩者的特點:指將又爛又軟,紙漿制品很堅硬。軟軟的紙漿怎么變成硬邦邦的.紙筒呢?

  2、制作紙漿杯。

  1)教師請幼兒自己利用紙漿及模具嘗試裱糊,教師注意觀察幼兒的操作。

  2)請幼兒介紹自己做紙杯的方法,并引導(dǎo)幼兒裱糊的基本方法:先將以銷團(tuán)職將拍打成片狀,然后在一片片裱糊在模具上,從上往下,再轉(zhuǎn)著出主意連接緊,邊緣用食指推平。

  3)幼兒繼續(xù)裱糊并修整,教師引導(dǎo)幼兒從整體觀察自己的制品,用增補、拍打等方法是制品憑證、均勻。

  3、分校、交流作品經(jīng)驗。

  鼓勵幼兒將制品展覽,并一一檢查制作情況,請幼兒及時修補。然后將制品放在室外晾干。

大班活動教案12

  一、活動目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識上、下、左、右的方向位置。

  2.培養(yǎng)幼觀察力、記憶力。

  3.鼓勵幼兒大膽動手、認(rèn)真思考的能力。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1.用兩張4開的紙分別畫上一只大猩猩。

  2.用卡片制做白牙齒40顆,黑牙齒四顆。

  三、游戲過程:

  開始部分:

  1.故事情境導(dǎo)入法:

  師:小朋友,今天從動物園里來了一顆大猩猩,但是,大猩猩很不開心,他的表情好痛苦,小朋友,請看一看,大猩猩的腮又紅又腫。你知道是怎么事情嗎?

  幼1:他和大猩猩打架了。

  幼2:他摔跤了。

  幼3:他牙齒痛。

  基礎(chǔ)部分:(指導(dǎo)幼兒看圖片,引導(dǎo)幼兒正確說出大猩猩爛掉的牙齒的具體方向位置)

  師:我們現(xiàn)在打開大猩猩的嘴巴來看一看。

  幼1:他有爛牙齒,黑黑的。

  師:其實,大星星就是想讓小朋友幫她把爛的牙齒拔掉。我們一起來看一看,大猩猩有幾只牙齒爛掉了。

  幼:三只。

  師:是那三只牙齒呢?我們一起來看一看。

  師、幼:上面中間有一顆,下面左邊倒數(shù)第二只,下面右邊倒數(shù)第三只。

  師:小朋友都找對了,我們看圖片東西時,都是從上往下看,從左往右看。

  師:我們再來看一看動物園里另一顆大猩猩幾顆牙齒爛掉了,是哪幾顆,我請小朋友回答。

  幼:三只,左邊一顆,上面一顆,下面一顆。

  師:某某小朋友說有三顆牙齒爛掉了,對嗎?

  幼:對。

  師:但是,某某小朋友說話的順序?qū)幔?/p>

  幼:對(不對)。

  師:小朋友都很聰明,知道有三只牙齒爛掉了,但我們說話要按順序,先從上往下說,在從左往右說,我和小朋友一起來說一說,好嗎?

  師、幼:大猩猩一共有三顆牙齒爛掉了,上面左邊倒數(shù)第二顆,上面右邊倒數(shù)第三顆,下面中間有一顆。

  (再把大猩猩的爛牙齒換一下位置,讓幼兒說一說。)

 。ㄩ_始和幼兒玩比較簡單的第一個游戲)

  老師把大猩猩的爛牙齒換了位置,給幼兒八秒鐘的時間觀察,接著把圖片用白紙蓋上,打開另一幅大猩猩的圖片,但這一幅圖片中,大猩猩的牙齒都是白的,接著指導(dǎo)幼兒憑著記憶力,把剛才大猩猩的爛牙齒拔出來,當(dāng)幼兒拔牙齒時,也要按順序找,最后,老師和小朋友一起說一說幼兒是否做對了。

  四、結(jié)束部分:

 。ó(dāng)幼兒已經(jīng)掌握看圖說話,并能憑著記憶力把大猩猩的爛牙齒找出來,我們可以加深游戲的難度)

  師:小朋友都很棒,不但能記著大猩猩的爛牙齒,還能按順序的`把它拔掉,現(xiàn)在我們加深難度,看一看小朋友是否也很聰明。好嗎?

  師:現(xiàn)在我要請兩位小朋友來玩游戲的,第一位小朋友可以看著有爛牙齒的大猩猩,第二位小朋友只能看著沒有爛牙齒的大猩猩,第一位小朋友告訴第二位小朋友大猩猩的爛牙齒在哪里,接著第二位小朋友就要按著第一位小朋友說的話把大猩猩的爛牙齒拔掉。小朋友,你們有信心玩嗎?

  師:但小朋友要記著啊,說話要按順序說,拔牙齒也要按順序拔啊!現(xiàn)在游戲開始了,我請……

  五、游戲延伸:

  指導(dǎo)幼兒玩數(shù)字游戲(找一找)。

  設(shè)計一個A4紙大小的正方形,把正方形平均分成九個小正方形,在小正方形上寫上數(shù)字,每個數(shù)字都是一對相同的數(shù)字,一共有四組相同的數(shù)字,剩下的一個小正方形圖上另一種顏色,表示“沒用”。把有數(shù)字的一面面向桌面,沒數(shù)字的一面面向幼兒,讓幼兒一次翻兩張紙片,翻第三、四張時,就要把之前的兩張又把字朝下,如此循環(huán),如果翻到兩張相同數(shù)字的紙片,就可以把紙片拿開最快找到紙片的就是贏者。

  這是培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識,訓(xùn)練幼兒集中精神思考能力和記憶力。

大班活動教案13

  設(shè)計意圖:

  在《小司機》這個主題中,有《打電話》這樣美術(shù)活動,而電話是幼兒生活中經(jīng)常接觸到的,對于幼兒而言是具有深刻的生活經(jīng)驗的,同時在娃娃家的時候孩子們經(jīng)常會跑來跑去進(jìn)行互動,于是將電話的`元素融入到活動中,讓孩子們了解到要和同伴互動還可以運用“電話”這一途徑,同時通過與生活經(jīng)驗的有效融合,輕松地化解了電話線形狀這一活動難點。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試用彈簧線、直線有控制地將兩個物體連接起來。

  2、在模擬打電話情景中感受朋友之間的感情。

  活動準(zhǔn)備:

  課件、教師示范作品、水彩筆、幼兒操作紙、展示板

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  t:今天,小蝴蝶想要邀請小猴子一起去玩,我們一起叫叫小猴子,好嗎?

  t:小猴子聽見了沒有?小猴子的家有點遠(yuǎn),聽不見,想想有沒有別的辦法?(打電話)

  t:電話沒有沒聲音?為什么?

  t:電話線是什么樣子的啊?

  二、教師示范

  t:請你們一起來幫幫蝴蝶好嗎?我們先請小猴子回到家里去,這樣才能聽到電話鈴聲,對不對?

  t:伸出小手,一起念“一圈一圈繞繞繞、繞出一個小泡泡”,請電話線和房子拉拉手做做好朋友哦,要不然小貓家的電話就不響了。

  t:小蝴蝶還想請小兔子一起去玩,誰能幫幫忙?(邊念兒歌,邊講解注意事項)

  t:小鳥想請小狗去玩,可是小狗的家有點遠(yuǎn)了,電話線有點短了,怎么辦?(拉拉長)

  t:電話線拉拉長,變成一根小木棒,請注意和房子拉拉手。

  三、幼兒操作、教師隨機指導(dǎo)

  t:你們想請誰一起去玩?

  t:請你們打個電話找自己的好朋友好嗎?

  t:汪老師有兩個要求:

  1、先請動物寶寶回到自己的家里去

  2、請讓房子和電話線做做好朋友

  四、作品展示

  t:你們都請了很多的朋友,我們再多請一點朋友好嗎?

大班活動教案14

  設(shè)計思路:

  寫生活動受到了孩子們的歡迎,這種戶外的繪畫活動既能滿足孩子接觸大自然的需要,又能培養(yǎng)孩子的觀察能力。幼兒園是孩子們熟悉的地方,對于即將畢業(yè)的大班孩子在這里生活了三年,會有很多美好的回憶,當(dāng)孩子們一邊繪畫的時候一邊還能重溫幼兒園的快樂時光。在活動中,教師旨在引導(dǎo)孩子挑選自己喜歡的角度進(jìn)行繪畫,并能仔細(xì)觀察,感知并表現(xiàn)亭子的特征。

  活動目標(biāo):

  1、仔細(xì)觀察,感知并表現(xiàn)亭子的特征。

  2、積極參與寫生活動,重溫幼兒園的歡樂時光。

  活動重難點:

  仔細(xì)觀察后能表現(xiàn)亭子的特征。

  活動準(zhǔn)備:

  畫板、白紙、勾線筆、水筆

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1、這是什么地方?

  2、以前我們和亭子發(fā)生了哪些故事?

  小結(jié):在幼兒園的三年時光里,你們在亭子里休息聊天、玩好玩的游戲,和亭子有很多美好的回憶。

  二、寫生

  1、馬上要畢業(yè)了,找一處你喜歡的地方,先仔細(xì)觀察亭子,再把留給你美好回憶的'亭子畫下來。

  2、幼兒繪畫,教師觀察與指導(dǎo)。

  三、交流

  1、幼兒自由觀察同伴的作品,選出最喜歡的作品。

  2、說說最喜歡誰的畫?為什么?

 。1)亭子什么地方很美?

  小結(jié):看來,寫生需要很細(xì)致的觀察,只有仔細(xì)觀察才能發(fā)現(xiàn)亭子很多美的地方:有尖尖的屋頂、翹翹的屋檐,直直的柱子,還有可以坐下休息的座椅和欄桿。

 。2)畫里除了漂亮的亭子,還有什么?為什么要畫這些呢?

  小結(jié):他的畫面很豐富,除了亭子周圍還有很多美的景物,讓亭子變得更美,也能讓別人一眼就能認(rèn)出這是我們幼兒園的亭子。

  3、你們還喜歡幼兒園什么地方?

  太多美好的地方,我們可以用不同的方式記錄下來,你們覺得還可以怎么做?

大班活動教案15

  活動目標(biāo):

  1、樂意在音樂背景下參與游戲活動。

  2、學(xué)習(xí)辨別音樂的強弱、高低,并能用不同的動作來表現(xiàn)對音樂的理解感受。

  3、能從音樂高低變化中區(qū)別老青蛙、小青蛙,并學(xué)習(xí)用不同的聲音來演唱,體驗演唱的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  大荷葉,鋼琴,小青蛙、老青蛙手偶,害蟲若干

  活動過程:

  一. 傾聽音樂,感受和辨別音樂的強弱。

  1、 師:睡醒了!今天天氣真好,啊,那片荷葉好美啊,我們坐在荷葉旁曬太陽吧。聽!起風(fēng)了,(幼兒欣賞音樂)提問:你聽到了什么樣的風(fēng)?

  2、再次欣賞一段音樂,提問:這次聽到什么樣的風(fēng)?誰能學(xué)一學(xué)小風(fēng)是什么樣的。我們一起學(xué)學(xué)吧。

  3、師:聽,這是什么風(fēng)?(狂風(fēng)、龍卷風(fēng)、大風(fēng))誰能學(xué)一學(xué)大風(fēng)是什么樣的?我們一起來學(xué)學(xué)。

  4、師:你知道小風(fēng)吹到荷葉上荷葉會怎么樣嗎?我們來試一試。(好美啊,柔柔的風(fēng)吹到荷葉上把荷葉吹的美美的,把小青蛙們也吹的美美的)那你知道狂風(fēng)吹到荷葉上,荷葉會怎么樣?我們來試試。太陽出來了,又來了一陣風(fēng)。(根據(jù)音樂的變化抖動荷葉)

  總結(jié):輕輕的風(fēng)把荷葉吹的柔柔的`,而狂風(fēng)很厲害,把荷葉吹的東倒西歪。

  二、嘗試用不同的節(jié)奏表現(xiàn)青蛙的叫聲。

  1、師:小青蛙你們最喜歡在哪玩啊?你是怎么到荷葉上的呢?(請個別幼兒試著跳到荷葉上。)

  青蛙姐姐也來試一試,輕輕地跳上去。

  你們喜歡在荷葉上干什么呢?那你唱支歌吧。

  呱/呱呱/,呱呱呱/,(幼兒演唱、學(xué)唱)

  青蛙姐姐也想唱歌:呱呱/呱呱/呱/呱/你們也來學(xué)學(xué)。

  高興、難過、想睡覺、很開心會怎么演唱。

  三、學(xué)習(xí)用不同的聲音區(qū)分老青蛙、小青蛙。

  1、出示手偶,小青蛙:誰要捉害蟲。

  師:他是誰啊,請他自我介紹一下吧(教師范唱)老青蛙也來了,他會怎樣介紹自己呢,誰來學(xué)學(xué)。

  為什么用這樣的聲音呢(因為他很老)我們一起學(xué)一學(xué)他的聲音,再來學(xué)一學(xué)小青蛙的。

  四、游戲:捉害蟲。

  師:他們倆可是捉蟲高手,他們還有捉蟲秘訣呢,我們請小青蛙告訴我們。

  小青蛙:捉害蟲的時候一定要保持安靜,聽到高的音樂我們要跳的高一些,聽到底的音樂要跳底一些。

  聽到了嗎?那我們出發(fā)吧,跟音樂捉害蟲。

  師:捉了這么多害蟲,真棒!

  我們回家一起分享吧。

  游戲結(jié)束

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