幼兒園數(shù)學教案
在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園數(shù)學教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園數(shù)學教案1
一、活動名稱:學說反義詞
二、活動目標:
1、了解反義詞的意思,學習幾組常見的反義詞:多—少、快—慢、大—小、哭—笑、高—矮、粗—細、胖—瘦、冷—熱等。
2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察能力,判斷能力。
三、活動準備:幾組動物的頭飾,花姐姐頭飾,大小不同的花朵,小皮球,音樂磁帶等。
四、活動過程:
一、開始部分:
1、教師(扮演花姐姐):小朋友們好!我是從大森林里來的花姐姐,今天花姐姐要帶你們到森林里去玩一玩好嗎?到森林里去,我們就要先變成可愛的小動物啦!
首先按動物角色分兩隊,介紹各隊成員。
二、基本部分:
2、我們先一起來看看哪個隊的隊員多,哪個少。讓我們一起數(shù)一數(shù)。分出多和少。
3、像“多”和“少”這樣意思相反的詞,我們叫它反義詞。
4、我們兩隊進行一場比賽,看看哪隊最棒好不好?
游戲一:跳跳跳比賽
規(guī)則:每隊選出一個小朋友,比誰跳的快,快的得到一朵大花,慢的得一朵小花。小結:快和慢,意思相反就是一組反義詞。大和小的意思也是相反的所以也是反義詞。
游戲二:投皮球比賽
規(guī)則:從起點算看誰投的遠,每組分別選一個小朋友進行!
小結:遠和近也是一組反義詞。
5、兩項比賽結束了,我想問問小朋友,剛才得第一的小朋友高不高興?高興的時候我們就怎樣?(笑。敲磦牡臅r候呢?(哭!)所以我們知道了:笑的反義詞應該是:哭。ㄐΑ蓿
6、小結:其實在日常生活中還存在著很多意思相反的詞(拓展學習),如:胖—瘦、粗—細、冷—熱、快—慢等等。小朋友今后只要留心觀察,多動腦筋就能找出很多很反義詞,學習到很多知識。就能成為聰明的`好孩子!
三、結束部分
今天我們學習了這么多的知識,你們高興嗎?讓我們一起聽聽音樂跳跳舞活動活動吧。同時,請小朋友們找找歌詞里面有沒有反義詞呢?
五、活動提升:
鼓勵幼兒回家后與父母共同尋找生活中的反義詞
今天,小朋友們跟隨花姐姐學習的反義詞都記住了嗎?那么請小朋友們回家后看看在你的家里能不能找到這些反義詞呢?下次我們就來比比看誰找到的反義詞最多!誰最棒!最聰明!
幼兒園數(shù)學教案2
一、活動目標:
1、學習根據(jù)不同的畫面進行歸類并講述事物間的數(shù)量關系,列出相應的加法算式,進一步感知加法的含義。
2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結果。
活動準備:教具教學課件
學具人手一份數(shù)字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數(shù)字卡及答題卡
活動重點:看圖學習6的加法
活動難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式
活動過程:一、邀請小青蛙:復習6的組成
春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,小青蛙要聽到密碼它才來。小青蛙的'密碼是這樣的,請小朋友仔細聽小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫。
那么小青蛙就來了,你們愿意邀請它們嗎?
那讓我們快點對密碼吧。
“小朋友,請聽好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”
“小青蛙,請聽好,你叫3聲呱,我叫3聲呱!
二、找找小青蛙:根據(jù)畫面,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式
1數(shù)數(shù)一共幾只小青蛙。
2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰列的快。
3請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,教師出示算式。
4啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內(nèi)容,教師出示算式。
5“這些算式的得數(shù)都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個小秘密,看誰能先找出來?”
(將幼兒列出的算式匯總,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律。)
6教師小結:像1+5=6、5+1=6這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢?看到3+3=6又會想到什么?…
三、小組闖關:幼兒嘗試按圖意講述應用題,并列出相應的算式
1小青蛙要在池塘闖關成功才能順利到達,我們大家?guī)蛶退桑?/p>
2小組力量大,我們以小組為單位答題,每組都答對了,就闖過了一關,你們有信心嗎?
3依次出示圖片,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應用題,并用數(shù)字卡擺加法算式以
及相關朋友題。
四、游戲:捉害蟲。進一步鞏固幼兒對6的加法的學習
1、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧。
2、小青蛙一下子吃進了6條蟲子,它跳一跳,發(fā)現(xiàn)6條蟲有兩種種類,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,并列算式算算。當然還要列出朋友題。
3、幼兒操作
五、結束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚我們呢。
幼兒園數(shù)學教案3
活動目標
1、認識
10以內(nèi)相鄰數(shù)。
2、感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。
活動準備
1、紙制小豬卡片
5個、小貓卡片6個、小猴卡片7個,1-10的長條點卡
2、數(shù)字卡
1-10,每人一份
活動過程
一、認識6的相鄰數(shù)
1、教師將三種動物卡片散貼在黑板上。提問:黑板上三種動物卡片有什么不同?
2、誰能把一樣動物卡片放在一起,并且把它們排隊。
3、每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?請小朋友在每種動物下面用數(shù)字卡表示它們得數(shù)目。
4、動物卡片是怎么樣排隊的?
6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?
5、為什么
5個小豬卡片排在6個小貓卡片的前面?6個小貓卡片排在7個小猴卡片后面?
6.6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?
二、感知相鄰數(shù)之間的關系
1.教師出示
1-10的長條點卡,引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字卡。
2.教師指著
8的長條點卡,提問:圖上幾個圓點?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。
3.1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的.朋友?
4.數(shù)字
9有朋友嗎?它的朋友是誰?
三、游戲:找朋友
1.老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這個數(shù)的兩個朋友舉起來。
2.該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。
3.提問:
。1)每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?
。2)6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?
。3)6的前面是幾?6的后面是幾?
4.數(shù)字
9有朋友嗎?它的朋友是誰?
幼兒園數(shù)學教案4
活動目標:
1、學習5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關系。
2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1——6)
操作作業(yè)紙、蠟筆
活動過程:
(一)數(shù)學游戲:數(shù)字接龍
1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……
2、看數(shù)卡1——5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。
(二)認識相鄰朋友。
1、理解“相鄰”一詞的含義。
師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說XX和XX是我的'相鄰朋友。
2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。
3、認識相鄰朋友的號碼。
幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。
師:XX,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結:你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。
(三)認識相鄰數(shù)。
1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)
2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的多少。
和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。
3、認識2的相鄰數(shù)。
提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)
小結:1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調(diào)相鄰數(shù))
4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關系
5、游戲:尋找相鄰數(shù)
每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,XX的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,XX的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。
(四)小組操作
1、介紹操作要求
2、幼兒分組操作
第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應該印幾個點子)
第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應該貼上數(shù)字幾)
第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)
幼兒園數(shù)學教案5
目標:
1、在講講貼貼中,知道10以內(nèi)數(shù)與量的對應關系。
2、體驗幫助別人的快樂。
準備:果樹,籃子若干(貼有7以內(nèi)的數(shù)與點),
數(shù)字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾
過程:
1、引出:
我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?
這些果樹上的果子都熟了嗎?為什么說它熟了?
2、采果子:(籃子與果子的數(shù)量對應)
果子都熟了,我想把它采下來,可是我一個人來也來不急,怎么辦呀?
幼兒采果子,師指導。
交流:你的籃子里裝了幾個水果?為什么這么裝?
小結:幼兒說的辦法。
3、裝水果:(盒子與果子的.數(shù)量對應)
我還想請你們幫個忙?把你們采的水果裝到盒子里,怎么裝呢?
檢驗:你們是怎么裝的?
小結:幼兒裝的的辦法。
4、結束:
幼兒品嘗水果
幼兒園數(shù)學教案6
課程分析
繪本故事《一起一起分類病》中的馬克因為不愛整理房間,所以房間里特別凌亂,引發(fā)請孩子們幫忙先按某一個特征整理,并分析原來一組物體可以有多個不同的分類方法。隨著故事情節(jié)的發(fā)展幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)在分類過程中原來有些物體是既符合A的特征,又符合B的特征,并學習新的知識點:交集!讓幼兒初步了解交集的含義,并再次嘗試分類。
整個活動貫穿在繪本故事中,讓幼兒通過一次又一次的分類懂得整理的重要性,并且學會各種分類。
課程目標
1、能按照物體的某一特征進行有序的分類。
2、初步懂得具有兩個集合特征的物體應該歸類在交集處。
3、在觀察比較中,逐步培養(yǎng)幼兒的判斷力。
課程準備
1、課件《馬克的“怪病”》
2、人手一臺平板。
課程過程
一、聆聽故事,了解“怪病”。
1、教師講述故事并提問:你看到了什么?
2、你們聽說過“一起一起分類病”嗎?
二、尋找特征,嘗試分類。
1、繼續(xù)講述故事,馬克是怎樣整理衣櫥的?
2、我們一起來幫馬克想想這些東西可以怎么整理?
3、下發(fā)操作頁,引導幼兒自主分類。
4、請看這3位小朋友是怎么整理的?
三、觀察比較,分組探討。
1、觀察7位小朋友穿著打扮的不同特征。
2、分組自由討論并嘗試不同的分類方法。
3、馬克又是按照什么來分的呢?有什么辦法使她既屬于花紋隊又屬于數(shù)字隊?
四、根據(jù)標記,自主分類。
1、當馬克走在回家的路上時“一起一起分類病”又開始了,他要給水果分分類,又要給花兒和動物分分類,馬克太辛苦了,我們一起來幫幫他吧。
2、下發(fā)操作頁,引導幼兒自主分類。
五、拓展思路,鞏固經(jīng)驗。
1、現(xiàn)在你們還覺得這個“怪病”可怕嗎?為什么?
2、總結。
課程反思
通過繪本故事《一起一起分類病》告訴孩子怎么去思考分類,讓孩子動手操作進行分類。我選取了繪本中的幾個畫面讓孩子來掌握分類方法的多樣性,也讓孩子初步學習了根據(jù)物體的二維特征來分類。了解二維特征前,我先設計了單維特征的表格,更有遞進性、層次性;顒拥牧鞒毯芮逦,幼兒對活動也非常感興趣。
整個故事以馬克因為懶散,什么都不愛整理,最后得了“一起一起分類病”為主導線索。可當他得病后卻再也受不了生活中的一點點凌亂,不管見到什么都要幫它們分分類,最后馬克終于明白原來他的病不但不可怕,還能給我們的生活帶來方便。
活動一開始我就根據(jù)圖片講述故事,“一起一起分類病”這個詞讓幼兒感到很新鮮,很好奇,所以就大大的激發(fā)了幼兒的積極性。
首先我通過課件展示了馬克整理衣櫥的場景,讓幼兒初步懂得我們可以按照它們的名稱分類整理。再出示客廳的場景時,幼兒就能輕松的按多種方式進行分類,這樣就能很好的鞏固幼兒的分類經(jīng)驗。在這個環(huán)節(jié),我既要為了讓幼兒親自感受到不同的分類辦法,又要控制好時間,所以我讓每個孩子都進行平板操作后,最終只展示3個不同方法的幼兒作品。在這個環(huán)節(jié)讓幼兒掌握分類的辦法不是單一的,是可以用多種方式的,這也為下一個環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。
第三個環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,我根據(jù)故事先讓幼兒說一說這7個孩子可以按哪些方法來分類。這一次操作我是讓幼兒分組完成的,有小組長操作平板,其他幼兒一起討論,一起商量出多種方法,每一組至少運用3種,這樣在展示的環(huán)節(jié)就會出現(xiàn)意料之外的多種分類方法了。幼兒的分類技能不僅會大大的提高,而且他們會對分類活動更有興趣。在幼兒已經(jīng)充分的掌握按一個特征進行分類的基礎上,再讓幼兒思考故事中的小女孩既符合花紋隊的特征,又符合數(shù)字隊的特征時該怎么辦呢?這時我是先讓幼兒說一說你們有什么好辦法嗎?然后再出示交集的畫面,在這里我也不是直接告訴幼兒的,我是讓幼兒自己觀察,自己理解,然后我只是在幼兒理解的基礎上做個總結,因為我覺得通過幼兒自己理解后掌握的.技能肯定比說教要好很多。
為了鞏固新的知識點“交集”的理解,我又設計了3個畫面(果園,花園,農(nóng)場),對這些畫面里的事物進行二維分類。幼兒通過試一試,分一分,逐步把本次活動的重難點有效的突破。另外在操作后的評價環(huán)節(jié)中我又采用了生生互動的方式,讓幼兒自己做小老師,自己選擇想評價的作品,給幼兒充分的自主權。我只需做出及時的肯定就可以了。
最后,通過一幅幅實際生活中的畫面讓幼兒了解分類給我們帶來的優(yōu)勢。另外為了讓幼兒更好的理解故事內(nèi)容,我又采用了繪本中的畫面,還配上了比較抒情的音樂,讓活動自然而然的結束了。
這個活動雖然開展的很順利,幼兒的積極性也很高,并且我也是盡量體現(xiàn)以幼兒為主的理念,充分發(fā)揮幼兒的自主權,評價方式也是各不相同。但在一些細節(jié)方面還存在著問題,我會繼續(xù)努力,繼續(xù)反思,爭取有更大的突破。
幼兒園數(shù)學教案7
活動目標:
1.復習鞏固正方形、三角形和圓形。
2.培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
活動準備:
1.自制小兔子頭飾一個,若干個正方形、三角形和圓形。
2.自制“魔法箱”一個。
活動過程:
一、以故事形式引出主題
1.講故事引起幼兒興趣
師:小朋友們好,今天我給你們帶了一個好朋友,“當當當當”你們看它是誰啊?幼:小白兔
師:對了,小白兔。昨天森林了刮了一陣大風,把小白兔的房子吹倒了,小白兔“唔~~~”的哭了。于是老師連夜給小白兔建造了一間新房子,小朋友你們看,這房子漂亮嗎?
2.手指房子提出問題,引導幼兒正確的說出圖形的名稱:
師:那么小朋友看老師把小白兔的房頂蓋成什么形狀了?
幼:三角形
師:房子的'身體呢?
幼:正方形
師:小朋友真棒,那么門又是什么形狀。
幼:圓形
二、出示“魔術箱”復習圖形
師:小朋友你們看老師從魔術師那里借了一個魔術箱,今天老師給小朋友表演一個魔術,你們可要看仔細了,不能眨眼哦!
師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出什么圖形了?
幼XX
師:它有幾條邊,幾個角?
依次變出不同的圖形進行辨別和認知
三、找一找、說一說:
引導幼兒在教室內(nèi)找出正方形、三角形和圓形的物體。
四、結束活動
帶領幼兒戶外活動觀察發(fā)現(xiàn)戶外物體的形狀那些是正方形、三角形和圓形。
五、活動延伸
找一找日常生活中的正方形、三角形和圓形。
六、效果預測
整個活動程序的安排,我遵循新《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,讓孩子們不僅能認識圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
幼兒園數(shù)學教案8
設計意圖:
小班的幼兒對于顏色的認識較少。所以讓幼兒準確的說出顏色也不太可能。所以我創(chuàng)設送禮物、送糖果回家、品嘗糖果等情景引發(fā)幼兒的學習興趣,在一系列的情景活動中引導幼兒認識紅、黃、藍三種顏色。讓每個幼兒在游戲中體驗感知認識顏色,給予幼兒充分表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗游戲盒操作活動的樂趣。
活動目標:
1.學習將糖果按顏色(紅、黃、藍)分類,發(fā)展幼兒的思維能力。
2.樂意參加數(shù)學活動,體驗活動的快樂。
活動準備:
1.貼有不同顏色的三個盒子。
2.實物糖果。(紅、黃、藍三種顏色的包裝)
3.課件。
活動過程:
一、導入,激發(fā)興趣
1.師:“李老師今天給小朋友們帶來了個客人,我們一起來看看它是誰呢?”
師:“我們來跟巧虎打個招呼吧!巧虎說小二班的小朋友們真有禮貌,所以巧虎要送你們禮物呢!你們猜猜看是什么呢?”
2.引導幼兒認識紅、黃、藍三種顏色。
師:“這個糖果是什么顏色的.?穿黃色衣服的糖果我們叫它黃色糖果,除了紅色糖果還有哪些糖果呢?”
二、游戲,糖果找家
1.游戲:糖果找家。
(1)師“巧虎知道這有好多的小朋友,所以帶來好多糖果呢!可是糖果太多了,巧虎看的頭都暈了,我們一起來幫巧虎分分類吧!”
出示三種不同顏色的家:“這是什么顏色?(紅色),紅顏色的家應該住什么顏色的糖果呢?”(紅色糖果) 用同樣方法認識黃色、藍色的家。
。2)請個別幼兒來示范送糖果回家。
師:“現(xiàn)在我要請幾位小朋友把這三個糖果送回家!边吽瓦吀嬖V糖果“X色糖果,我送你回家”。
2.幼兒操作。
幼兒自由送糖果,老師檢查。
(1)師:“這兒還有好多糖果沒回家呢,我們一起送它們回家吧。”邊送邊說“X色糖果,我送你回x家”。
三、小結,品嘗糖果
將糖果發(fā)給幼兒,并讓幼兒與邊上同伴互說“我的糖果是X色”。
幼兒園數(shù)學教案9
有益的學習經(jīng)驗:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應數(shù)量的物體。
3、感知4以內(nèi)數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
幼兒園小班數(shù)學教案――幫助小動物
小班數(shù)學教案――幫助小動物
設計意圖
3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們數(shù)概念的`獲得要通過大量的具體的操作活動及游戲活動來完成。幼兒喜歡小動物,對動物都賦予了人性化的感情。本次活動在給小動物找家、喂養(yǎng)小動物的游戲活動中,讓幼兒體驗幫助小動物帶來的樂趣,又讓幼兒學習口手一致地點數(shù)3以內(nèi)的物體;復習按物體大小排序。把數(shù)學活動與有趣的游戲活動緊密結合起來,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒關愛動物的情感。
活動目標
1. 會口手一致點數(shù)3以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
2. 能按物體大小排序。
3.對點數(shù)活動有興趣。
活動準備
各種大型積木;小狗、小豬、小兔標記圖卡;玩具小狗、小豬、小兔各3只(大中小);肉骨頭、魚、蘿卜卡片各3張(大中小)。
過程建議
1.給動物建房子。
小狗、小豬、小兔的家被大水沖垮了,怎么辦?請每位幼兒取一塊積木在空地上為小動物建家,并在建好的房子上貼上小狗、小豬、小兔的圖卡。數(shù)一數(shù),有幾座房子?伸出右手從左到右點數(shù),說出總數(shù)。
2.送小動物回家。
(1)送小狗回家。數(shù)一數(shù),有幾只小狗?點數(shù),說出總數(shù)3,把小狗按從大到小的順序排列。
(2)送小豬、小兔回家,方法同上。
3.給小動物送食。
小動物愛吃什么?給每個動物送上相應的食物,點數(shù),并說出總數(shù)3。要求:大狗吃大骨頭,小狗吃小骨頭,最小的狗吃最小塊骨頭,其他動物同上。
4.為小動物跳舞。
請小朋友3人一組手拉手跳舞,做游戲。
延伸提示
1.每位幼兒為小動物選3件玩具;
2.找一找,生活周圍有什么物體的數(shù)量是3。
幼兒園數(shù)學教案10
活動目標:
1、通過操作,讓幼兒喜歡數(shù)學。
2、愿意上課大膽舉手回答問題。
3、能按照物體的長短差異排出3"5個物體的序列。
活動準備:
1、長短不同的褲子圖片。
2、小吸管、小木棍、硬卡紙條等若干套(3--5個為一套),排序底板若干。
活動過程:
1、褲子比一比。
a、觀察褲子。
教師出示掛圖中的4條褲子。
教師:看,媽媽給寶寶買了什么?媽媽買了幾條褲子?它們一樣嗎?哪兒不一樣?引導幼兒觀察褲子,并說出它們長短不一樣。
b、比褲子。
教師:哪條褲子長,哪條褲子短?
教師和幼兒一起把褲子兩兩比較,得出結果。
2、褲子排一排。
a、教師出示長短排序板。
教師:媽媽讓寶寶排一排褲子,你覺得哪條褲子放在前面?可以怎么排呢?
鼓勵幼兒積極思考并講述自己的想法。
b、鼓勵幼兒自主地排褲子,然后說一說自己用什么方法排的。
c、教師和幼兒討論長短排序的'方法。
沿著排序板上下面的一條線將褲子放整齊,可以用眼睛看,找出最長(最短)的褲子排號,再通過兩兩比較依次排序;也可以每次找出最長的褲子,發(fā)現(xiàn)長了再調(diào)整。
3、給物體排排隊。
a、討論活動規(guī)則。
教師:小吸管、小木棍、硬卡紙條都來找小朋友幫它們排隊啦!
教師和幼兒共同討論、總結:先找出物體中最長或最短的一個排好,在比剩下的物體,找出最長或最短的往下排,排好后說一說。
b、幼兒操作活動。
教師提醒幼兒將材料在排序板上排整齊。
教師鼓勵幼兒參與多組操作活動。
幼兒園數(shù)學教案11
【設計意圖】
本教學從繪本故事入手,為孩子創(chuàng)設了一個游戲情境,讓幼兒在游戲中開展分類教學中,激發(fā)幼兒主動參與教學。在教具設計方面,教師采取了現(xiàn)代與傳統(tǒng)相結合的方式,一方面利用PPT,發(fā)揮繪本中動物形象的優(yōu)點,營造良好的游戲情境;另一方面利用傳統(tǒng)教具,從集體操作到分組操作再到集體操作,給予幼兒更多實踐操作的機會。
【教學目標】
1、能正確說出物體的顏色、形狀,能按物體的一個特征分類。
2、對操作教學感興趣,初步學習按照規(guī)則操作。
3、喜歡數(shù)學教學,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數(shù)學教學。
【教學準備】
1、“愛吃糖的大獅子”課件。
2、教具:紅、藍、黃、綠顏色標記,大盤子三個,大糖果若干。
3、幼兒操作材料:有形狀標記盤子的操作板、“糖果”若干。
【教學過程】
一、故事導入
森林里住著一只大獅子,它肚子餓了,想要吃小動物。聰明的小狐貍想了個好主意,看一看,誰能看懂小狐貍的主意?
二、集體教學
1、第二天小猴子送來好多糖,大獅子說“我想要吃紅色的糖!”,將紅色糖果找出來。
2、大獅子又說“我還要吃藍色的糖!”小猴子很害怕,誰來幫幫它?
3、還剩下一些糖果,誰能把它們分到一樣顏色的盤子里?
三、小組操作
1、這次換小烏龜來送糖果了,大獅子說“我要吃圓形的糖!”小烏龜太害怕了,誰來幫助它把糖果按照形狀分一分呢?
2、每個小朋友都有一份糖果,每人都有三個盤子,盤子上有標記,請你們幫助小烏龜把糖果放到一樣形狀標記的.盤子里,好嗎?
3、幼兒操作,教師指導。
4、集體講評:看看有沒有都分對呢?逐一檢查。
四、故事收尾
大獅子吃了很多糖果,牙齒真的疼起來了,小狐貍的主意成功啦,我們一起去慶祝下吧!
教學反思:
幼兒園的數(shù)學教學相對于其他教學枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次教學中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲教學,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園數(shù)學教案12
教學目的:
1、了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規(guī)律,學會看整點、半點。
2、發(fā)展孩子的邏輯思維能力。
3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
教學準備:
1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
教學過程:
一、教師出示掛鐘
1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們?yōu)榱藬y帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?
2、鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。
二、教師出示自制的大掛鐘
1、請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
2、請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。
三、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規(guī)律。
課件的內(nèi)容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。
四、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數(shù)字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
五、教師繼續(xù)撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數(shù)字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。
六、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。
七、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。
八、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
九、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。
1、講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。
2、請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。
活動反思:
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的.運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
幼兒園數(shù)學教案13
明天我們幼兒園就要進行市級以上課堂教學獲獎教師的課堂展示活動了,作為四名教師的其中一個,本次我選擇了我們大班現(xiàn)在進行的主題《黑夜秘語》中的一個數(shù)學活動《上月球》。
雖然針對本次活動我已經(jīng)反復修改了好幾次教案,還特別精心設計了自認為很滿意的多媒體課件,可是經(jīng)過昨天的試教,還是發(fā)現(xiàn)存在很多的問題。于是,就引發(fā)了我對數(shù)學教學的一些思考,相比平時每逢要上公開展示活動我首先會選擇語言活動,因為對于我個人而言,語言活動相對比較擅長一點,可是這次我考慮到其他三個老師都選擇語言活動,如果自己再去選擇,這樣一個半天對于聽課的老師好象有點太過單調(diào),再則是我想挑戰(zhàn)一下自己,讓自己向其他課程領域也發(fā)展一下,還信心滿滿地自認為也許我在其他領域教學中也可能不錯也不一定。于是,考慮再三下了決定--大班數(shù)學活動,這個活動之前我們在訂計劃時把它定在科學領域,可是我覺得把它定在數(shù)學活動更精確與明朗一點。
經(jīng)過了昨天的試教,我滿滿的信心有一點受到打擊了,課后我反復思考這堂課我應該改進的一些地方:一、教學活動目標單一、不夠完善,對數(shù)學教育的目標缺乏全面的認識,僅以學習數(shù)學知識為唯一目標。二、忽視了幼兒的思維特點。幼兒期思維發(fā)展和趨勢是從直覺行動思維向具體形象思維發(fā)展,抽象邏輯思維尚處于萌芽狀態(tài)。每一次數(shù)學活動都必須由具體到抽象、由低級到高級逐步過渡,由于設計本次教學活動時我考慮的只是我班幼兒的學習特點和掌握程度,沒有想到大四班是一個新大班,幼兒的學習存在著一定的差異,而沒有考慮有些幼兒基礎還不是很踏實,就這么跳躍著教過去。幼兒階段的思維特點決定了這樣的教學是不合適的。三、教師的語言不嚴謹。在數(shù)學教學中,數(shù)學知識本身的特點和幼兒思維的特點決定了幼兒學習和理解數(shù)學概念是有困難的。因此,教師的語言表達對幼兒正確理解數(shù)學概念及有關知識是相當重要的。而我在其中一個環(huán)節(jié)講述時的語言不嚴瑾,造成了幼兒操作時的不理解,還應該再進一步推敲。
不過昨天的課也讓我同時又增加了信心,因為幼兒對我的課件相當感興趣,學習積極性很高,雖然這是我設想到的,但是我還是很高興。畢竟他們是一群只讀了一個學期半的新大班幼兒,明天我要開課的對象是大班其他三個班中的,相對而言應該他們知識經(jīng)驗應該更豐富,思辨能力應該更強。
于是,修改教案成了我現(xiàn)在最要抓緊做的事,剛才看到博友"藍天"的博文,一句話很有感觸"最重要的事就是馬上去做,最重要的時間就是當下。"
期待明天的活動能夠成功!
活動目標:
1.觀察材料,嘗試借助材料上的提示發(fā)現(xiàn)可以數(shù)正確的方法。
2.喜歡數(shù)數(shù)游戲,愿意感受并學習同伴的數(shù)數(shù)方法。
3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動過程:
一、了解孩子原有的數(shù)數(shù)經(jīng)驗
經(jīng)常聽到小朋友們數(shù)數(shù),你最多能數(shù)到幾?和他一樣多的舉手。老師說一個數(shù)字,接著往下數(shù)4個數(shù)。
二、數(shù)數(shù)游戲發(fā)現(xiàn)正確的數(shù)數(shù)方法
1.我知道你們能數(shù)很大的數(shù)字,就是不知道能不能數(shù)正確,能數(shù)正確嗎?把桌子上的操作紙拿起來,看看圖上有什么?接下來會有一幅圖片,讓你們數(shù)一數(shù)房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?把答案記在下面的空格里。
2.現(xiàn)在開始對答案
你數(shù)到的兔子有幾只?你在哪里找到了6只兔子?前面的山里有六只兔子。蘑菇房的后面有兩只兔子,第七只兔子在哪里?在蘑菇房的中間。
你用什么辦法將兔子找出來的'?從上往下。
要把東西數(shù)正確,其實有方法的,從上往下,從下往上,從左往右,從右往左,從前往后,從后往前。
只要按照一定的順序就一定能把東西數(shù)好。
看看花有幾多?這么多花這么能數(shù)的快呢?三個三個數(shù)。對了,三個正好是一簇一簇的。
上面得花有幾多?6朵,下面的花有幾多?6多,六朵加六朵一共是十二朵。
3.看看第二張紙上寫了什么?條是什么意思?一條一條,對,數(shù)一數(shù)帶魚有幾條。第二個格子里寫的什么?數(shù)一數(shù)蛋有幾只?什么是種明白嗎?數(shù)數(shù)餅干有幾種。把你看到的答案記錄在下面的空格里。
4.告訴我?guī)~是幾條?有不同答案嗎?還有第三種答案嗎?你剛剛數(shù)帶魚什么地方,數(shù)出是十一條的?為什么你要數(shù)帶魚的頭呢?頭比身體看的更清楚。你們也都是數(shù)頭的嗎?為什么要數(shù)眼睛?要把一堆東西數(shù)清楚,要數(shù)特征非常明顯的地方。
有的數(shù)帶魚的頭,有的數(shù)帶魚的眼睛,有的數(shù)帶魚的身體,那個最明顯?眼睛,我們一起來數(shù)數(shù)帶魚的眼睛。
小結:數(shù)一堆東西的時候,要數(shù)特征非常明顯的地方。
遷移:用這種方法我們來數(shù)數(shù)這些香蕉有幾只?你數(shù)了香蕉的哪里?
5.蛋有幾只?有六有八?你在哪里數(shù)到六只蛋的?他把所有看得見的蛋都數(shù)出來了,還有兩只蛋在哪里?在紙的后面也可能有蛋。你怎么知道后面有兩只蛋呢?他用了對應的方法,看到下面有多少蛋,來估算上面有多少蛋。
小結:這一盒蛋在放的整齊的情況下我們可以嘗試用估算推理的方法,看第一排有幾個,算算推推后一排有幾個。
活動反思:
“興趣是最好的老師”,在孩子的眼里,月亮是個既熟悉又神秘的世界。本次活動就是從幼兒所感興趣的內(nèi)容出發(fā),設計登月球的游戲,將數(shù)的組成結合到游戲的各環(huán)節(jié)讓孩子在虛擬的游戲中提高學習數(shù)學的興趣,它不但激發(fā)了幼兒的探索欲望,更讓幼兒就懂得學習數(shù)學知識的重要性,在解決問題的過程中幫助幼兒理解基本的數(shù)學概念,發(fā)展思維能力,讓數(shù)學活動更游戲化、趣味化,深受幼兒的歡迎。
活動第一環(huán)節(jié)給星星打電話。簡單的引出部分很快就集中了幼兒的注意力,為順利地開展下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。到月球上去,先要和星星打電話。(出示五顆星星)每顆星星上面都有一個數(shù)字,數(shù)字是幾就代表是幾號星星。要求從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和其中一顆星星上的數(shù)字一樣大,就算撥通這顆星星的電話。這一環(huán)節(jié)中,我給幼兒充分展示的機會,目的在于調(diào)動每位幼兒的積極性,幼兒的參與性是十分強烈的,也許是孩子喜歡挑戰(zhàn)高難度的,多數(shù)孩子都選擇了撥通10號星星,不難發(fā)現(xiàn)他們對10的分合掌握的還是不錯的,能把已獲得的數(shù)學經(jīng)驗運用于虛擬的游戲中去。第二環(huán)節(jié)解密上月球。(出示登月球軌道圖)要上月球需要經(jīng)過一個軌道,要進入軌道必須先解開密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于10,而且密碼不能重復。幼兒在小圖上的方框內(nèi)寫出10的各種組合數(shù)字。由于有了前面環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對于解密碼的興趣還是很強的,由于操作之前我讓孩子已經(jīng)找出10的分成的互補規(guī)律,所以大部分孩子都能按順序順利的寫出10的九種分成方法,但由于個體的差異,個別幼兒也出現(xiàn)了遺漏和重復的情況。第三環(huán)節(jié)領取“通行證”。給操作正確的幼兒發(fā)放“通行證”,為了讓每位幼兒都得到愉悅的體驗,我邀請聽課老師幫助發(fā)放,“通行證”的發(fā)放使得幼兒的操作結果被得到認可,雖然有個別孩子做錯或者重復了,但老師給予的訂正機會讓他們從失落中走了出來重新煥發(fā)求知欲望,使每位孩子都體驗到了成功的喜悅。
這是一堂教研組行為跟進研討課,課后組內(nèi)老師給我提出寶貴的意見和建議:1.第一環(huán)節(jié)孩子們打通最多的是是10號星星,還有幾個星星沒人打,應該把沒有撥打的星星以集體形式練習,如幾和幾打通的是幾號星星。2.幼兒在操作環(huán)節(jié),我讓先操作完的孩子找聽課老師檢查是否正確,而后又讓聽課老師幫助發(fā)放“通行證”,兩次檢查顯得多余,其實只要發(fā)“通行證”這一次就夠了。3.最后環(huán)節(jié)應該創(chuàng)設一個登月球的情景讓先領取通行證的孩子等候在起飛地點等待全體幼兒一起上月球。我將聽取聽課老師的建議重新修改教案,進行第二次執(zhí)教,我想會收到更好的效果的。
小百科:月球,天體名稱,人類肉眼所見稱為月亮,中國古時又稱太陰、玄兔、嬋娟、玉盤,是地球的衛(wèi)星,并且是太陽系中第五大的衛(wèi)星。月球直徑大約是地球的四分之一,質(zhì)量大約是地球的八十一分之一。月球是地球唯一的衛(wèi)星,其表面布滿了由小天體撞擊形成的撞擊坑。月球與地球的平均距離約38.44萬千米,大約是地球直徑的30倍。
幼兒園數(shù)學教案14
活動目標:
1、了解馬路邊數(shù)字所表示的意義,體驗數(shù)字的用處很大。
2、嘗試自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
活動準備:
錄像(有關馬路邊的數(shù)字)、固體膠、剪刀、數(shù)字若干、車輛、房子若干
活動過程:
(一) 幼兒交流
教師:上次,我們?nèi)ス浣謺r,發(fā)現(xiàn)馬路邊有許多數(shù)寶寶,還把它畫了下來,現(xiàn)在大家來介紹一下,你在哪里找到的數(shù)寶寶,數(shù)寶寶告訴我們什么?
。ㄓ變悍褐v,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,并列出問題。)
(咦、奇怪了,這輛車車牌上的數(shù)字寶寶有x個,那輛車牌
的數(shù)寶寶有x個,車牌上的數(shù)寶寶到底有幾個?
房子上的數(shù)寶寶有什么問題?
(二) 看錄像,提升經(jīng)驗
教師:你們的眼睛真亮,找到了這么多問題,我們先來看段錄像,錄像會告訴我們答案。
根據(jù)幼兒的回答進行。
教師:原來,馬路邊的`數(shù)寶寶,有這么多的本領。今天,馬路上發(fā)
生了一件事,這么多調(diào)皮的數(shù)寶寶都躲起來了,馬路上沒有
數(shù)寶寶行嗎?為什么?
教師:是呀,馬路上不能沒有數(shù)寶寶,我們來幫幫忙,把它們找出來吧。
(三)幼兒操作
幼兒將數(shù)字貼在房子上、車上。
教師:你們把數(shù)寶寶都找出來了,我們一起來看看,房子上有數(shù)寶寶了,車上有數(shù)寶寶了。
(四)教師:我們小朋友本領真大,幫數(shù)字寶寶找到了家,數(shù)寶寶都回家了,它有給大家?guī)砹朔奖恪?/p>
活動結束
小朋友互相探討。
幼兒園數(shù)學教案15
活動過程:
一、兒歌:
《逗螞蟻》,引出螞蟻。
老師(出示螞蟻圖片)這是誰?你想逗螞蟻玩嗎?我們準備一碗飯菜,請螞蟻來吃吧!
師生共同念兒歌《逗螞蟻》。
二、數(shù)螞蟻。
老師:螞蟻吃完了飯,快快來和我們一起玩游戲吧!看看有幾群螞蟻爬來了?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?
引導幼兒用目測接數(shù)的方法判斷每群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應的數(shù)字卡片。
老師(指一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認識數(shù)字10嗎?它是什么樣子呢?
老師出示10的數(shù)卡,引導幼兒認識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。
老師:你能說說數(shù)字10還可以表示哪些東西嗎?
三、幼兒操作活動。
找出數(shù)量為10的小動物,請幼兒觀察畫面,目測接數(shù)每群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。
認一認畫一畫。觀察畫面上數(shù)字,在方格里添畫相應數(shù)量的圓點。
數(shù)物拼板。
四、活動評價:
請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進行評價。
在戶外體育活動“螞蟻運糧”中,引導每組幼兒數(shù)一數(shù)小組同伴運了多少糧食。
活動目標:
1、初步認識數(shù)字10,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。
2、能用目測接數(shù)的方法仔細觀察判斷小動物的數(shù)量。
3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達自己的想法。
活動準備:
幼兒認識9以內(nèi)的數(shù)字,感受過9以內(nèi)的數(shù)量。
教具圖片一張,710的數(shù)卡個一張。幼兒用書人手。
活動反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的`基礎上得到發(fā)展;顒又校夷芫o緊把握這個理念,既讓能力強的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。
整個教學過程,基本上是以“提出問題主動探究解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學習的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗,樹立學好數(shù)學的信心。
同時,設置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學習,在學習中感悟,從中學到了數(shù)學的思想,數(shù)學的方法,從而更深刻地認識到數(shù)學的價值。在教學中教師除了落實知識技能的教學目標外,更關注學生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學生在玩中學、學中玩,使每個學生都能在學習過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學學習是一件很快樂的事。
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