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Java程序設計教學
Java程序設計教學【1】
摘 要:為了提高學生Java編程能力,實現(xiàn)培養(yǎng)創(chuàng)新人才的目標,分析了Java程序設計教學的內(nèi)容和重點,并闡述了如何提高Java教學質(zhì)量的一些觀點。
這些教學思想和方法經(jīng)Java教學實踐運用,取得了良好的效果。
關鍵詞:Java 教學方法 程序設計
面向?qū)ο蟪绦蛟O計是目前程序設計的主流,是軟件開發(fā)人員必須掌握的一項基本的技術。
Java是一種典型的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言,已在學術界、產(chǎn)業(yè)界得到廣泛應用。
如何培養(yǎng)和激發(fā)學生學習興趣、想象力、創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力,更好地進行Java程序設計的教學,如何培養(yǎng)能夠適應當今社會發(fā)展需要、具有良好整體素質(zhì)的Java程序設計人才是很多教師都在思考的問題。
1 Java教學的定位與內(nèi)容
根據(jù)教學研究型大學的實際情況,我們的目標是培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質(zhì)應用型人才。
Java教學實現(xiàn)的最終目標是培養(yǎng)合格的軟件工程師,相關的教學就應該圍繞這一目標而設計。
Java的教學內(nèi)容一般說來包含如下部分:Java語言基礎;Java面向?qū)ο蟮某绦蛟O計;輸入輸出流及文件操作;Applet和圖形用戶界面(GUI);Java的多線程機制;Java網(wǎng)絡編程基礎;Java與數(shù)據(jù)庫技術[1]。
從課程內(nèi)容看,Java內(nèi)容多,知識點散,沒有一條明確的主線。
與傳統(tǒng)的面向過程編程語言相比,面向?qū)ο蠼虒W本身有一定難度。
面向?qū)ο缶幊陶Z言提出很多新概念如繼承、多態(tài)、異常等,這些都需要學生用心體會和掌握。
2 Java教學的重點
Java安排在C++程序設計語言之后開設,學生已經(jīng)有一定的程序基礎。
很多學生受面向過程設計思想的影響,首先進行函數(shù)算法等細節(jié)設計,然后把所有的函數(shù)都放入到一個類中,所有的函數(shù)都是靜態(tài)函數(shù),程序雖然有一個類,但是忽略了類的設計,沒有體現(xiàn)面向?qū)ο蟮脑O計思想[2]。
因此,教學的重點是側(cè)重于面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ǖ呐囵B(yǎng),深刻理解Java的核心思想。
只有掌握了普遍的規(guī)律與核心思想,才能把握Java技術發(fā)展的新趨勢,學生才具備可持續(xù)發(fā)展的能力。
3 提高Java教學質(zhì)量的途徑
3.1 明確課程學習目標
學習不能總是空中樓閣的感覺,要讓學生明晰目標,并找到前進的途徑。
學習Java程序設計這門課的最終目標是成為Java軟件工程師。
學生了解了Java軟件工程師的社會需求,明確了作為Java軟件工程師應該具備的技能。
這樣,學生在學習過程中,有了方向,有了目標,也就有了動力。
學習Java的總體路線是:Java語言基礎→J2SE高級特性→JSP&Servlet→J2EE構(gòu)架技術[3]。
而Java程序設計是成為Java軟件工程師的入門條件,這門課程的學習只是其中的第一步。
通過本學期的學習,具體要實現(xiàn)的課程目標是要重點掌握Java語法以及面向?qū)ο缶幊痰乃枷牒头椒ā?/p>
3.2 精選教學內(nèi)容、強調(diào)知識點的關聯(lián)性
我們平常選擇教學內(nèi)容時,把一些不常用到的知識點進行省略,(如帶有標號之類的跳轉(zhuǎn)語句和比較繁雜的表達式運算規(guī)則、位運算等等),此方法的運用可以節(jié)省課時的同時最大程度的指引和輔導學生編寫簡單、可讀性好的程序代碼。
我們通過多年的教學經(jīng)驗,認為Java程序設計課程的核心內(nèi)容包含以下三方面:(1)Java語言基礎;(2)Java語言的新特性;(3)授課時,把介紹JDK類庫的常用類以穿插的方式融入到上述內(nèi)容中。
在講解面向?qū)ο蟮幕A知識點時,我們采用的是一個信息分類的例子來做說明,而這類情況學生在現(xiàn)實生活中會經(jīng)常碰到,理解比較容易。
比如,現(xiàn)在要把一大類的光盤進行分類,首先我們要抽象出 VCD及CD的共性來得出一個基本的類Item,在此基礎上可以對它進行繼承得出一個子類CD,很形象。
3.3 將面向?qū)ο蟪绦虻募軜?gòu)內(nèi)容融入教學過程
為了提高學生對面向?qū)ο蟮睦斫,在教學過程中加入面向?qū)ο蟪绦虻募軜?gòu)內(nèi)容,并對程序架構(gòu)設計中常見的一些原則進行分析總結(jié)。
假如你是個建筑工程師,那么你在建造樓房的時候,你會先搭建好整個樓房的骨骼,然后往里面嵌入磚頭,最后才是裝修。
做Java系統(tǒng)也是這樣,先從整體上把握并設計系統(tǒng),這就是架構(gòu)。
我們通過這些淺顯的比喻力爭使學生領悟架構(gòu)的內(nèi)涵。
而程序架構(gòu)設計中的原則實質(zhì)其實就是如何分類組織我們編寫的代碼,就像一個好書架的圖書分類,讓各種類型的書籍都能分類擺放,便于瀏覽和查找。
3.4 項目貫穿,以線帶點
借鑒了案例教學和任務驅(qū)動式教學的一些做法,教師在教學中將一個小項目“圖書管理系統(tǒng)”的實現(xiàn)貫穿于整個教學過程之中。
所謂“以線帶點”是以問題和實際項目為主線,貫穿各個分散的Java知識點,完成Java知識點的脈絡化[5]。
實現(xiàn)是分階段進行的,在學習Java基礎知識后,讓學生完成對圖書數(shù)據(jù)的增加、刪除、修改、查找操作等操作。
將數(shù)據(jù)放在數(shù)組中,沒有圖形界面。
而在學習完輸入輸出后,這時,數(shù)據(jù)則要求存放在文本文件中,讓學生從文本文件中讀取數(shù)據(jù),將每條記錄封裝成對象進行各種操作后,再將其存入文本文件。
學習完圖形用戶界面后,再讓學生加入友好的圖形界面。
最后,在講授數(shù)據(jù)庫程序設計時,將數(shù)據(jù)由文件存放改為在數(shù)據(jù)庫中存放,采用JDBC驅(qū)動程序訪問數(shù)據(jù)庫。
每學習一部分內(nèi)容,就對圖書管理系統(tǒng)的版本進行改進,改進的過程就是不斷完善的過程,也是學生不斷學習和提高動手能力的過程,從而把單純的知識傳授轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生動手能力的培養(yǎng)和提高。
3.5 滲透軟件設計模式思想,提高學生的可持續(xù)發(fā)展能力
設計模式是前人總結(jié)的一些經(jīng)驗和良好的設計范式。
把握良好的設計模式能夠理清程序的骨架,使程序變得更清晰。
要讓學生在畢業(yè)后具備可持續(xù)發(fā)展能力,我們更應該注重學生的編程思維和思想,提高學生的問題解決能力。
為了讓學生能更好地理解面向?qū)ο蟮脑O計思想,雖然教材中沒有軟件設計模式的相關內(nèi)容,考慮到學生將來的發(fā)展,在相關章節(jié)進行穿插講解軟件設計模式思想。
通過這些Java語言的設計模式,來理解面向?qū)ο缶幊痰膹姶蠊δ芤约跋鄬τ诮Y(jié)構(gòu)化語言的優(yōu)越性。
對于一個具體問題,教師用基本的面向?qū)ο笤O計方法與引入設計模式后的程序進行對比講解,詳細分析每種方法的設計過程。
在教師的啟發(fā)下,學生比較兩種方法在出發(fā)點、設計思想和最終結(jié)果的差別,領悟出面向?qū)ο蟪绦蛟O計的優(yōu)勢以及引入設計模式后的革新等。
最后,告訴學生任何模式都只是工具,而作為程序員的職責,就是在自己的工作中正確使用這些工具。
3.6 舉辦講座,開拓視野,提高學生對面向?qū)ο蠛退惴ǖ睦斫?/p>
只有通過編寫高效率的算法才能使得一個實用軟件得到開發(fā)。
因而在Java教學中,算法的設計是非常重要的。
但是由于課堂時間的限制,就不能占用較多的課時去彌補學生在算法方面的不足和缺陷。
所以,我們用講座的形式拓展學生在算法方面的能力,這樣將非常有助于學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
我們在講座中針對約瑟夫環(huán)問題用三種方法分別予以實現(xiàn)。
約瑟夫環(huán)問題是指有n個人圍成一圈,按順時針方向編號1到n。
圈中從1到m報數(shù),凡是到m的人先退出,下一個人接著從1開始報數(shù),計算這n個人的出圈順序[7]。
針對這個問題,分別用靜態(tài)數(shù)組算法、arrayList動態(tài)數(shù)組算法和循環(huán)鏈表算法予以實現(xiàn),并對這個三種算法的運算時間進行比較。
通過比較,得到的結(jié)果是,在數(shù)據(jù)量不大的情況下,采用靜態(tài)數(shù)組、動態(tài)數(shù)組、循環(huán)鏈表運行約瑟夫環(huán)的時間差別不大。
而隨著數(shù)據(jù)量的不斷增大,編寫循環(huán)鏈表代碼顯示出的時間優(yōu)勢對程序員來說更為可貴。
最后,從約瑟夫環(huán)問題的本質(zhì)上來看,這是一個典型的遞歸問題。
除求解遞歸問題的通用方法外,最佳的方案是利用基數(shù)m到基數(shù)10的替換來求解。
另外,循環(huán)鏈表及動態(tài)數(shù)組能夠增加學生對面向?qū)ο蟾拍畹乃伎,從而把相同的算法推廣到相似的問題中,達到舉一反三的效果。
4 結(jié)語
由于社會需求的日益變化,計算機緊跟其后迅猛發(fā)展。
由于這一變化,促使我們更要不斷的更新我們的教學方法和教學手段。
在Java教學中我們通過不斷的研究是實際的操作,取得了豐碩的教研成果。
這樣就使得我們在提升專業(yè)教學的方面有了一定的起發(fā),而且促進了學生理論水平和實踐能力的提高。
參考文獻
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JAVA程序設計教學方法【2】
【摘要】通過分析Java程序設計教學中存在的問題,從理論教學、實踐教學、課后學習三方面,對Java程序設計課程教學方法進行探討,重點挖掘各環(huán)節(jié)中能激發(fā)學生學習興趣的方法。
【關鍵詞】Java 程序設計教學 學習興趣 理論教學 實踐教學
一、引言
Java是由美國Sun Microsystems公司Java面向?qū)ο蟪绦蛟O計語言和Java平臺的總稱。
Java編程語言采用面向?qū)ο蠹夹g,具有結(jié)構(gòu)中立、可移植性強、支持分布式、支持多線程等特點。
目前,Java語言已成為全世界最為流行的編程語言之一,很多院校把Java程序設計作為程序設計的入門語言[1]。
二、Java程序設計教學中存在的問題
在傳統(tǒng)的教學過程中,教師一般會根據(jù)教材知識點和課時做好教學進度表,規(guī)劃好整個教學計劃。
由于Java語言知識點多,大部分教師會覺得課時不夠用,因此會出現(xiàn)趕課時、趕進度的現(xiàn)象。
授課過程多為首先對知識點進行講解,然后根據(jù)知識點演示、分析程序。
學生通常只是跟隨教師的思路被動接受,缺少主動對知識點思考的機會。
通常課程結(jié)束時,大部分學生無法掌握好Java語言的基本框架,無法很好的應用Java語言來解決實際編程問題,無法在已有知識結(jié)構(gòu)的基礎上進一步深入學習Java以及與其相關的知識[2]。
而產(chǎn)生這些問題原因可以歸納如下:
1.教學過程以教為主,缺少教與學的互動。
由于知識點多,極易形成以教師為中心,學生被動接受知識的課堂模式,學生對課程興趣不大、課堂聽得不認真、課后不愿花時間學習,學習效果不理想。
2.教學效果過度強調(diào)理論課程,缺乏理論與實踐課程的互促。
實踐課程能夠加強學生對知識點的理解、提高學生學習興趣、提高學生運用知識解決問題的能力。
然而在實際教學過程中,教師對實踐課程的重視度不夠,沒有發(fā)揮出實踐課程的作用。
三、教學方法探討
教學的最終目的是為了讓學生學到知識,提高能力。
就Java程序設計這門課程而言,教師應著重培養(yǎng)學生三方面的能力。
、倥囵B(yǎng)學生掌握Java語言的整體框架、基本語法等基礎知識;②培養(yǎng)學生應用知識解決實際編程問題的能力;③培養(yǎng)學生在已有知識的基礎上進一步提升和學習的能力。
本文把Java程序設計教學分為理論教學、實踐教學、課后學習三部分,從這三方面探討Java程序設計中可以更加“有效”教學的方法。
1.理論教學。
理論教學是傳輸知識的重要環(huán)節(jié),但內(nèi)容卻是非常抽象的。
如果一味采取“填鴨式”方法往學生腦中灌輸知識,就很難激發(fā)學生的學習熱情,更別提掌握、運用知識點。
因此理論教學方法顯得尤為重要。
1)案例法激發(fā)興趣。
在授課過程中,加入適當?shù)陌咐梢詭椭鷮W生理解知識,讓學生懂得如何運用知識。
介紹一些典型案例時要把握難易程度,注重學生的參與,確保學生能夠自己動手驗證。
2)多媒體展示知識。
以點帶面,注重知識的整體把握,突出重點,分析難點。
借助多媒體的輔助作用,導入與課程內(nèi)容相關的圖片、視頻、音頻等,將枯燥的知識更生動靈活的展現(xiàn)給學生。
3)閱讀教材梳理知識。
在多媒體展示的同時,還需要通過閱讀教材,加深學生對知識的理解。
同時要求學生在教材的適當位置做好筆記,有助于學生更好的吸收消化知識。
2.實踐教學。
JAVA程序設計是一門理論與實踐并重的課程,課堂授課只能讓學生掌握基礎理論知識。
動手編程能力的提高必須通過大量的實際上機操作。
實踐教學過程中我們應該做到以下兩點。
1)認真設計實驗項目。
實驗可分為驗證、設計和綜合三種類型,實驗項目設置應遵循“由易到難”的原則。
驗證型實驗。
驗證型實驗可直接讓學生對例程進行抄寫并編譯運行。
在驗證型實驗中,最好能給出一些問題,讓學生對程序進行一些修改,讓學生估計修改后程序的運行結(jié)果,并通過編譯運行來驗證自己的猜測。
設計型實驗。
設計型實驗可以采用教材上面的編程習題,在實驗課中,我們應該盡量挑選一些簡單的習題,使得能夠?qū)W生在實驗課中順利的完成,以保證他們的學習信心,激發(fā)他們的學習興趣。
綜合型實驗。
綜合型實驗一般設計時間較長,需要運用的知識點較多,適合在學期后期開展。
對于Java程序設計,一般的綜合型實驗都會結(jié)合數(shù)據(jù)庫來實現(xiàn)一些簡單的信息管理系統(tǒng)。
學生需要對用戶界面編程、事件處理機制、數(shù)據(jù)庫操作等方面的知識掌握到一定的程度,才有可能完成這樣一個項目。
在設計此類項目時,也可以考慮直接改進書本中的綜合例程。
2)狠抓實驗環(huán)節(jié)。
學生實驗過程中,要鼓勵學生,嚴格要求學生,盡可能的做到每個簡單實驗都能人人過關,讓學生得到獲得知識、取得成功的成就感。
3.課后學習。
大學課堂教學信息量大,想在課堂上把所學的知識完全掌握是很困難的。
對于編程語言,不但要通過課后復習來深入理解理論知識,還要通過編寫大量程序提高動手能力。
為了保證學生愿意花時間來學習,我們可以從以下幾方面著手。
1)課堂教學以普及知識培養(yǎng)興趣為主。
在理論教學中詳解案例、在實踐教學中由易到難的實驗安排,都是為了提高學生學習的信心,激發(fā)學生的的學習興趣。
2)布置課后作業(yè)。
對于Java程序設計,課后習題應該要包括理論習題和編程習題。
理論習題可以幫助學生理解理論知識,發(fā)現(xiàn)知識誤區(qū);編程習題可以提高學生的動手能力,通過成功實現(xiàn)習題算法,更能激發(fā)學生的學習興趣。
3)普及一些進階的方向。
Java程序設計是Java的基礎課程,講述的是Java最基礎的框架和知識。
除了這些基本知識,我們還可以介紹一些Java的學習路線,介紹一些Java EE和Java ME的知識[3]。
四、結(jié)語
通過總結(jié)Java程序設計教學中遇到的一些問題,從理論教學、實踐教學、課后學習三方面深入挖掘Java程序設計教學的有效性。
授人以魚,不如授之以漁,教學過程中我們應該極力激發(fā)學生的學習興趣,引導學生主動學習、認真思考、融會貫通、提升能力。
參考文獻:
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[2]李瑞生. Java 程序設計課程教學中遇到的問題和對策.計算機教育, 2010(22)119-122.
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