信息技術(shù)教學(xué)隨筆錦集(15篇)
在日復(fù)一日的學(xué)習(xí)、工作生活中,大家一定都接觸過隨筆吧?隨筆是一種很靈活隨便的筆記或文體。想要學(xué)習(xí)寫隨筆嗎?下面是小編精心整理的信息技術(shù)教學(xué)隨筆,僅供參考,大家一起來看看吧。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆1
學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,每次上課都熱情高漲,即使課間休息也不愿意離開機(jī)房。他們渴望探索計算機(jī)操作的奧秘,對信息技術(shù)充滿好奇和熱愛。然而,在教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生難以抑制自己的操作欲望,往往專注于上網(wǎng)、玩游戲,忽視了我的演示。這樣會導(dǎo)致教學(xué)效果不佳,讓我感到困擾。因此,如何提高信息技術(shù)課的教學(xué)效率一直是我思考的問題。
1.課前教師要做好充分的準(zhǔn)備
在日常教學(xué)中,一些教師可能由于沒有完成手頭任務(wù)或其他原因而拖延時間,導(dǎo)致很晚才進(jìn)入計算機(jī)教室;或者在上課時,發(fā)現(xiàn)學(xué)生的電腦出了問題,需要忙著維修,或者被上級領(lǐng)導(dǎo)或同事打電話喊走幫忙維護(hù)計算機(jī)。這些行為都會浪費(fèi)寶貴的課堂教學(xué)時間,對課程教學(xué)造成不良影響。為了避免這種情況發(fā)生,教師應(yīng)提前安排好自己的工作,提前2-3分鐘到達(dá)教室,讓學(xué)生有時間準(zhǔn)備,并且教師可以利用這段時間和部分學(xué)生進(jìn)行溝通。只有做好充分的課前準(zhǔn)備工作,教師的課堂教學(xué)才會輕松、靈活、高效。因此,在課前,信息技術(shù)教師需要做好以下準(zhǔn)備工作:1. 準(zhǔn)備機(jī)房計算機(jī)和教學(xué)所需軟件。2. 確保教學(xué)資源合理準(zhǔn)備,只有對教學(xué)資源準(zhǔn)備充分,教學(xué)才有針對性。3. 對上課學(xué)生做好充分準(zhǔn)備,這樣教學(xué)過程中才能做到點(diǎn)面結(jié)合、輕重有別,因材施教,提高教學(xué)效率。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
為了讓初中生更加積極地參與信息技術(shù)學(xué)習(xí),教師需要注重提高他們的學(xué)習(xí)興趣。首先,教師應(yīng)該關(guān)注學(xué)生的主體地位,引導(dǎo)他們積極學(xué)習(xí)。例如,在講解計算機(jī)軟件的使用方法時,教師可以耐心地解釋W(xué)ord文檔中各種工具欄的用途,讓學(xué)生感受到實際應(yīng)用的樂趣。同時,教師還可以發(fā)現(xiàn)一些計算機(jī)基礎(chǔ)知識較好的學(xué)生,讓他們成為助教,幫助那些基礎(chǔ)不太扎實的同學(xué)。這樣一來,學(xué)生們會感受到分享知識、幫助他人的快樂,也能夠激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。總之,教師應(yīng)該貼近學(xué)生的需求和興趣,利用多樣化的教學(xué)方法,構(gòu)建一個理想的信息技術(shù)課堂,讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中提高自己的技術(shù)水平。
3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力
新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習(xí)中,有問題才會及時提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過程的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達(dá)到“親其師,信其道”的效果。
4.加強(qiáng)知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化
傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進(jìn)入教材各個章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學(xué)中進(jìn)行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過時間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學(xué)習(xí)FrontPage,可設(shè)計一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò)知識進(jìn)行綜合運(yùn)用和延伸。過去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準(zhǔn)確的。顯而易見,如果一個學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點(diǎn),那么他的知識就會更具備可利用性,解決問題的時候能及時準(zhǔn)確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學(xué)生對知識進(jìn)行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學(xué)習(xí)Excel圖表時,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科中的統(tǒng)計人口實例教學(xué)等。
5.運(yùn)用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能
所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的`闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計算機(jī)操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個關(guān)口,學(xué)生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個鍵的功能與操作。
6.讓學(xué)生養(yǎng)成好的習(xí)慣
習(xí)慣是一個人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習(xí)慣是成功和失敗的分水嶺,好習(xí)慣是開啟成功大門的要素,而壞習(xí)慣則會導(dǎo)向失敗的歧途。因此,學(xué)習(xí)中要時刻培養(yǎng)學(xué)生良好的習(xí)慣。平時練習(xí)中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真讀題的良好習(xí)慣。如Flash動畫制作中,添加形狀補(bǔ)間動畫的時候,學(xué)生往往由于動作補(bǔ)間動畫制作的習(xí)慣,常常右鍵添加補(bǔ)間動畫。這樣會導(dǎo)致學(xué)生發(fā)現(xiàn)錯誤時,很難把操作改成形狀補(bǔ)間,甚至有時候還要重新操作整個Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時我將Flash的大部分知識都?xì)w結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學(xué)生使用屬性面板的習(xí)慣。在Excel表格中做函數(shù)法時,要養(yǎng)成四步驟習(xí)慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習(xí)慣的目的是防止學(xué)生計算時把不該計算的部分?jǐn)?shù)據(jù)計算進(jìn)去。如統(tǒng)計成績時學(xué)生往往求平均分的時候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M(jìn)去。
7.創(chuàng)設(shè)參與學(xué)習(xí)情境,營造“聽、說”的氛圍
信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽講,特別是讓學(xué)生表述時,往往會出現(xiàn)“冷場”局面。我認(rèn)為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉(zhuǎn)變。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆2
信息技術(shù)是一門知識性和技能性相結(jié)合的學(xué)科,由于自身學(xué)科的特點(diǎn),學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候?qū)χR部分掌握的不是很完整,只能是有所涉獵,但是在技能性方面,能夠達(dá)到相應(yīng)的要求。
培養(yǎng)學(xué)生的信息能力、提高學(xué)生的信息素養(yǎng)是信息技術(shù)教育的根本目標(biāo)。學(xué)生通過學(xué)習(xí)應(yīng)能掌握對各種信息的處理、評價和完善的方法。在動手能力方面:對于給定的課題、目的、問題,能合理地使用一定的信息手段,對必要的信息,自主地或與人協(xié)同地進(jìn)行收集、分析、處理和創(chuàng)造,并能根據(jù)實際的情況,發(fā)布信息、傳遞信息。
在對算法和編程的教學(xué)中,我曾經(jīng)提過為了求解某一問題,進(jìn)行某種決策,需要大量地收集信息、理解信息、分析信息,并將有關(guān)的信息送入計算機(jī),以一定的處理軟件對信息進(jìn)行處理,最后,根據(jù)處理的結(jié)果,作出相應(yīng)的決策。這是一種以信息技術(shù)求解問題的過程。在求解問題的'過程中,與機(jī)器的操作,軟件的使用相比較,對信息的評價,并以這完善的信息的活用過程更為重要。因為在決策或者尋找解決方法的時候,難免出現(xiàn)人為的錯誤,如何避免這種錯誤,只能在最后的結(jié)果和實際需要達(dá)到的目標(biāo)進(jìn)行比較,對產(chǎn)生的結(jié)果進(jìn)行評價。在反復(fù)修改決策或者方法,最終得到想要的目標(biāo)結(jié)果。
學(xué)校的信息技術(shù)教育包括兩個方面:
(1)信息技術(shù)課:
為了培養(yǎng)學(xué)生的信息能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),學(xué)校教育中,應(yīng)開設(shè)信息技術(shù)課。學(xué)生通過信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),應(yīng)對信息科學(xué)的基本理論、方法和技能有一定學(xué)習(xí)和掌握。在信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中,應(yīng)特別重視基本原理、基本方法的學(xué)習(xí)。對于學(xué)生實踐能力的培養(yǎng),應(yīng)特別重視學(xué)生以信息技術(shù)的方法,解決實際問題能力的培養(yǎng)。在解決問題的過程中,對信息的理解、對信息的判斷和評價比具體機(jī)器的操作、具體軟件的使用更為重要。
(2)與其它學(xué)科的整合:
學(xué)校中的信息技術(shù)教育不應(yīng)只限于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),應(yīng)將信息技術(shù)教育貫穿到教育的各個方面,特別是其它課程的教學(xué)過程中。為此,應(yīng)高度重視信息技術(shù)與其它課程整合。
信息技術(shù)課程與其它課程的整合包括兩個方面的含義:一個方面是以信息技術(shù)促進(jìn)其它課程的學(xué)習(xí),即以信息技術(shù)的方法,例如使用多媒體,使用因特網(wǎng)學(xué)習(xí)其它課程的有關(guān)內(nèi)容;另一方面,通過其它課程的學(xué)習(xí),充實,完善或補(bǔ)充信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)的不足,使學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)更全面、更具體、更生動。信息技術(shù)與其它課程的整合,既有利于其它課程內(nèi)容的學(xué)習(xí),了有利于信息技術(shù)的學(xué)習(xí)。
因此,整個信息技術(shù)的教育不僅僅是對學(xué)生的知識性的檢測,更是對老師提出的更為嚴(yán)格的要求。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆3
一、讓學(xué)生愛上信息技術(shù)自覺學(xué)習(xí)。
興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動,充分發(fā)揮了學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。
二、任務(wù)驅(qū)動,加深記憶。
教師在教學(xué)過程中,有意識地布置一些實際的`操作任務(wù),學(xué)生帶著老師提出的問題,通過動手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的積極性、主動性,學(xué)生在完成任務(wù)的過程中也真正掌握了知識,他們主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣也能得到大大的提高。
三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。
學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進(jìn)行詩配畫的創(chuàng)作。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機(jī)進(jìn)行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機(jī)過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機(jī)知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
五、精講多練加深印象。
精講多練就是多一些上機(jī)操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補(bǔ)拙。多練習(xí),學(xué)生自會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。我在做“文字編輯”練習(xí)時,采用了使用多種文字編輯練習(xí)軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強(qiáng)課堂效果,在教學(xué)中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進(jìn)行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時總結(jié)他們在操作中存在的問題:準(zhǔn)確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。
以上只是我平時教學(xué)的幾點(diǎn)體會,作為一門全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進(jìn)一步探索,相信在以后的教學(xué)實踐中,將會有越來越多的先進(jìn)經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,計算機(jī)教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆4
一年來,我對于信息技術(shù)新課程、新教材又有了更深入的認(rèn)識。我認(rèn)為有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是學(xué)好小學(xué)信息技術(shù)的關(guān)鍵,所以本學(xué)年我在教學(xué)實踐中注重一些關(guān)于如何提高學(xué)生興趣的方法,對自身的教學(xué)工作進(jìn)行了適當(dāng)?shù)姆此迹诮窈蟮慕虒W(xué)中我會著重從以下幾方面入手激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還要對學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)道德教育。
一、活用教學(xué)形式
若詢問100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習(xí)熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學(xué)生的.主動性,滿足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節(jié)課都有新鮮感。
在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在給低年級上計算機(jī)課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤上的字母不認(rèn)識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢,給計算機(jī)基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設(shè)計新穎的導(dǎo)課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
比如教學(xué)《電腦的組成》一課時,計算機(jī)是由:鍵盤、鼠標(biāo)器、主機(jī)、顯示器和打印機(jī)五個部分組成的,接著講:主機(jī)內(nèi)部除了有運(yùn)算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文CPU。形象的比喻,把復(fù)雜、抽象的機(jī)械原理說得通俗易懂,簡單明了,學(xué)生一聽就懂,很快便學(xué)會了。
二、信息技術(shù)教學(xué)
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因為顧及到自己的語文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。
例如在教學(xué)《指法》一課時,我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習(xí)氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過指法軟件進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進(jìn)行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習(xí),緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導(dǎo),有時讓“小老師”指導(dǎo),還有時讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,當(dāng)聽到老師鼓勵贊揚(yáng)的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆5
課堂是學(xué)生接受信息技術(shù)教育的主渠道,上好每節(jié)信息技術(shù)課,對培養(yǎng)學(xué)生信息能力具有至關(guān)重要的作用。由此,搞好信息技術(shù)課的課堂教學(xué)工作,提高信息技術(shù)課教學(xué)質(zhì)量,是每一位信息技術(shù)課教師首要解決的問題。通過幾年來的教學(xué)實踐,總結(jié)了以下幾種行之有效的方法。
一、靈活運(yùn)用“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)方法
。1)、任務(wù)要明確、具體,具有可操作性,任務(wù)的大小要適當(dāng)。 教師要在學(xué)習(xí)總體目標(biāo)的框架上,把總目標(biāo)細(xì)分成一個個的小目標(biāo),并把每一個學(xué)習(xí)模塊的內(nèi)容細(xì)化為一個個容易掌握的任務(wù)\,通過這些小的任務(wù)\來體現(xiàn)總的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
。2)、設(shè)計任務(wù)要符合學(xué)生特點(diǎn),要注重創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境。
設(shè)計任務(wù)時要從學(xué)生實際出發(fā),充分考慮學(xué)生現(xiàn)有的文化知識、認(rèn)知能力、年齡、興趣等特點(diǎn),遵循由淺入深、由表及里、循序漸進(jìn)的原則,創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的、盡可能真實的學(xué)習(xí)情景,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者帶著真實的任務(wù)進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)直觀性和形象化,對于學(xué)生來說,可以實現(xiàn)積極的意義建構(gòu)。 (3)、設(shè)計任務(wù)時要注重與其他課程的整合。
設(shè)計任務(wù)時注重把信息技術(shù)作為一種認(rèn)知工具,把其他學(xué)科的知識作為載體,融會在真實性的問題情景中,使學(xué)生置身于提
出問題、思考問題、解決問題的協(xié)作學(xué)習(xí)過程中。
例如:學(xué)習(xí)畫圖程序中的矩形、直線、橢圓等工具的使用方法時,可以要求學(xué)生畫出家居平面圖、教室平面圖、學(xué)校平面圖等,學(xué)生既學(xué)習(xí)了畫圖工具的使用,又掌握了畫平面圖的方法。學(xué)習(xí)畫圖程序中的文字工具的應(yīng)用時,教師可以先將中國行政區(qū)劃圖掃描到計算機(jī)中,要求學(xué)生填色、并寫出省會名稱等。這樣既學(xué)習(xí)了工具的使用,又復(fù)習(xí)了地理知識。
。4)、盡力體現(xiàn)以“學(xué)生為中心、教師為主導(dǎo)”的教學(xué)思想。 在建構(gòu)主義教學(xué)理論指導(dǎo)下的“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,要求師生改變傳統(tǒng)的觀念和角色。學(xué)生在學(xué)習(xí)中起主導(dǎo)作用,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體性,要求充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。教師在教學(xué)中起組織、引導(dǎo)、促進(jìn)、控制、咨詢的作用。學(xué)生被看作知識建構(gòu)過程的積極參與者,學(xué)習(xí)的許多目標(biāo)和任務(wù)都要學(xué)生主動、有目的地獲取學(xué)習(xí)材料來實現(xiàn)。因此,教師進(jìn)行“任務(wù)”設(shè)計時,要以“學(xué)生為中心”,設(shè)身處地地為學(xué)生著想。
二、大膽嘗試自主學(xué)習(xí)的教學(xué)策略
對于自主學(xué)習(xí),我是這樣理解的:教師在教學(xué)過程中應(yīng)提高教學(xué)的開放度,擴(kuò)大學(xué)生的自主權(quán),引導(dǎo)學(xué)生設(shè)定學(xué)習(xí)目標(biāo),自主選擇學(xué)習(xí)活動方式和策略,鼓勵學(xué)生自我設(shè)疑,自我檢測,自我評價,自我糾正補(bǔ)救,培養(yǎng)學(xué)生利用所學(xué)的知識解決新問題的能力。
那么如何在教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力呢?我經(jīng)
過一段時期的摸索與實踐,以建構(gòu)主義理論為基礎(chǔ),在課堂教學(xué)中采用了這樣幾種教學(xué)模式,取得了比較顯著的效果。 (1)設(shè)置疑問模式
教師或?qū)W生置疑。指導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,學(xué)生自習(xí)解疑,師生共同歸納,再設(shè)置相應(yīng)訓(xùn)練加以強(qiáng)化和反饋。這種模式以疑問為線索,以解疑為動力,以活動為手段,以澄清問題,強(qiáng)化知識,提高能力為目標(biāo)。
。2)目標(biāo)驅(qū)進(jìn)模式
教師出示目標(biāo),或?qū)W生自行確立目標(biāo),教師引導(dǎo)學(xué)生圍繞目標(biāo)學(xué)習(xí)設(shè)置相應(yīng)問題,組織討論。突破重點(diǎn),難點(diǎn),疑點(diǎn),布置相關(guān)聯(lián)系,詳析總結(jié),回歸目標(biāo)。 (3)自學(xué)—合作模式
教師提供必要的幫助指導(dǎo),對學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)揮主導(dǎo)作用,學(xué)生自學(xué),能動的學(xué)習(xí)。該模式的核心體現(xiàn)在學(xué)生在學(xué)習(xí)中自我建構(gòu)知識。有利于真正發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)這個過程中的主體作用,符合“教是為了不教”,“讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)”的現(xiàn)代教育思想。
三、教學(xué)模式的多樣化
在計算機(jī)多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推動下,使信息技術(shù)課展示給學(xué)生的是一個豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學(xué)方法,探索多樣化教學(xué)模式,才能使信息技術(shù)課真正地“面向世界、面向未來、面向現(xiàn)代化”。在教學(xué)中,我一般采用以下幾種教學(xué)模式:
1、演示、講解模式:某些知識借助于設(shè)備演示,教師在其中做適當(dāng)?shù)闹v解,能使學(xué)生獲得大量的感性知識,加深對知識的理解。例如在教學(xué)生“圖文混排”一節(jié)時,我采用的方式是:邊出示用FLASH制作的課題畫面邊講述本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù),然后再依次展示圖文混排\的示例,這樣生動形象的表述吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生易于接受。 2、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式的主要特點(diǎn)是“任務(wù)驅(qū)動,注重實踐”。通過教師將教學(xué)內(nèi)容任務(wù)化,并在營造的模擬情景中提出任務(wù),驅(qū)動學(xué)生開展學(xué)習(xí)、探索活動,尋找、搜索相關(guān)知識,歸納完成任務(wù)的方法和步驟。緊接著進(jìn)行上機(jī)實踐活動,進(jìn)行驗證。如此循環(huán)到該課全部任務(wù)完成。最后進(jìn)行復(fù)習(xí)整理,融會貫通。
3、小組協(xié)作競爭教學(xué)模式
信息技術(shù)課也可將現(xiàn)代企業(yè)的管理、合作、競爭等現(xiàn)代意識引入教學(xué)中。學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣、愛好、特長組成2—5人的小組。分組的依據(jù)一般包括性別、年齡、學(xué)習(xí)成績、知識結(jié)構(gòu)、社會背景、以前小組學(xué)習(xí)的經(jīng)驗等。小組成員最好有一些差異,能夠互補(bǔ)互助,有利于每個小組成員都參與到學(xué)習(xí)活動中去,彼此之間獲得更多的經(jīng)驗信息。倡導(dǎo)小組協(xié)作學(xué)習(xí)的同時,還要強(qiáng)調(diào)組內(nèi)個人之間的競爭,比一比學(xué)習(xí)的主動性、自覺性,誰對問題本質(zhì)的理解全面深刻;誰提出和探討的'問題最多;誰收集信息的渠道方式多,信息準(zhǔn)確;哪個小組的協(xié)作、溝通能力強(qiáng)、作品
內(nèi)容與風(fēng)格都很不錯??這種競爭是在協(xié)作基礎(chǔ)上的競爭。每個成員的學(xué)習(xí)、實踐及成果為整個小組共享,每個成員的成功都與小組的成功聯(lián)系在一起,而每個人都成功就必須組內(nèi)協(xié)作、互幫互助。
4、問題探究教學(xué)模式
“問題探究”教學(xué)模式是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容及要求,由教師創(chuàng)設(shè)問題,以問題的出現(xiàn),創(chuàng)造欲和主體意識,以此來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力的一種教學(xué)模式。在教學(xué)過程中,教師把教學(xué)過程設(shè)計為學(xué)生主動探索知識,進(jìn)行創(chuàng)造思維的過程,以提高學(xué)生獲取信息和解決問題的能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性品質(zhì)。
在問題探究教學(xué)模式的實際教學(xué)過程中要注意以下幾點(diǎn): 1、為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個適當(dāng)?shù)膯栴}情境,課程整合要求通過各種各樣的問題情境來完成教學(xué)任務(wù)。在教學(xué)過程中,教師要有意識地開展信息技術(shù)與其他學(xué)科相聯(lián)系的橫相教學(xué),把相關(guān)的學(xué)科知識和能力要求作為一個整體有機(jī)地結(jié)合在一起,通過一個或幾個不同學(xué)科的學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習(xí)。
2、指導(dǎo)學(xué)生將信息技術(shù)作為一種工具應(yīng)用到其它學(xué)科的學(xué)習(xí)中去。以課程整合思想為指導(dǎo)的教學(xué)模式需要師生在個學(xué)科教與學(xué)的環(huán)節(jié)中學(xué)習(xí)和應(yīng)用信息技術(shù),以一種自然的方式對待信息技術(shù),把信息技術(shù)作為獲取信息、探索問題、解決問題的工具。要求學(xué)生能夠有效地使用信息工具處理信息、表達(dá)思想以及解決學(xué)習(xí)中遇到的實際問題。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆6
通過這幾周的教學(xué)已將word20xx教學(xué)內(nèi)容完成,從學(xué)生上課的反應(yīng)來看,新知識掌握的不是很好,現(xiàn)在我已將藝術(shù)字、圖片、剪貼畫、文字設(shè)置、基本的編輯操作都講完了,大部分學(xué)生也很好了完成了我設(shè)計的練習(xí)任務(wù),可是在綜合練習(xí)時,遇到了很多問題,就是學(xué)生雖然掌握了如何在WORD中設(shè)置文章的方法,但讓學(xué)生利用學(xué)過的知識獨(dú)立制作一個電子小報時,卻不知該如何下手。因為制作電子小報是對學(xué)生一個綜合能力的考核,學(xué)生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關(guān)知識要有所了解,這使我產(chǎn)生了疑問,我在設(shè)計教學(xué)時,如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學(xué)生呢?以前我的設(shè)計是用最快的速度讓學(xué)生們掌握了WORD的操作方法,因此設(shè)計的課堂練習(xí)比較簡單,只針對于新知識的.學(xué)習(xí),而很少考慮這些方法在實際生活中的應(yīng)用與實際生活的應(yīng)用很少掛鉤。在節(jié)約出比較多的時間來進(jìn)行引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行綜合練習(xí),可是事實卻說明學(xué)生在課堂上對新知識的掌握倒是還行,可一遇到實際問題就不知該如何下手操作,現(xiàn)在我已經(jīng)將WORD的相關(guān)操作都講完了,并進(jìn)入了綜合應(yīng)用練習(xí)階段,我該如何引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行練習(xí),讓他們更快的掌握WORD的應(yīng)用?
我目前的做法是,先給學(xué)生布置一些簡單的應(yīng)用實例,在老師演示的基礎(chǔ)上讓學(xué)生完全按照要求來完成任務(wù),在學(xué)生進(jìn)一步掌握了WORD綜合應(yīng)用的基礎(chǔ)上再進(jìn)一步加深實例的難度,并要求所有練習(xí)都圍繞一個主題進(jìn)行,并逐步深入和擴(kuò)展學(xué)生對電子小報的排版結(jié)構(gòu)等認(rèn)識。
通過教學(xué)實踐,我發(fā)現(xiàn)以后在教學(xué)中應(yīng)注重平時知識的積累,加強(qiáng)自己在日常練習(xí)過程中練習(xí)文件的選擇,在練習(xí)中要兼顧學(xué)生的各方面知識融合和積累,把提高學(xué)生的信息素養(yǎng)作為信息技術(shù)課教學(xué)的主要目的。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆7
科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,使得以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的現(xiàn)代技術(shù),越來越深刻的改變著我們的工作、學(xué)習(xí)和生活方式。信息的獲取、分析、處理、應(yīng)用等能力,已成為現(xiàn)代人最基本的能力和素質(zhì)的標(biāo)志。
信息檢索能幫助人們快捷、正確、全面地獲取所需知識,最大限度地節(jié)省查找時間,使我們的信息檢索過程變得事半功倍,更使信息能夠得到充分的利用。然而在實際檢索中,想要準(zhǔn)確快速檢索到自己需要的信息,卻殊為不易。
將信息化教育技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的`專業(yè)水平。信息教育技術(shù)是新型的科學(xué)教育技術(shù),能彌補(bǔ)陳舊教學(xué)中的不足,傳統(tǒng)的教育手段費(fèi)時費(fèi)力,不利于學(xué)生在輕松的狀態(tài)下把握知識,不利于提高教學(xué)效益。只有充分把現(xiàn)代化信息教育技術(shù)用于教學(xué)中,才能提高教學(xué)效益。
信息檢索是一門非常實用的科學(xué),對于每個人,來說,都值得去研究,去實踐,去摸索,去積累……信息全球化的今天,摒棄閉門造車的思想,與整個社會去接觸,去交流,才能更好的提高我們的整體能力,可以說信息檢索會陪伴我們一生,我們也將受益一生.雖然這門課程已經(jīng)結(jié)束了,但是我不會停止對信息檢索的探索和研究,在檢索實踐的基礎(chǔ)上,不斷總結(jié)檢索經(jīng)驗和教訓(xùn),不斷完善檢索技巧和方法,”做檢索的主人”。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆8
實踐告訴我們,信息技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,必須與傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢、數(shù)學(xué)課程的資源有機(jī)地整合起來,尋找出信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳結(jié)合點(diǎn),教師、學(xué)生和現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境才能和諧互動,教師才能愿用、樂用,用多、用好,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢。
數(shù)學(xué)知識來源于生活,又高于現(xiàn)實生活。怎樣才能把一些抽象的、學(xué)生不易感興趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活實際相聯(lián)系呢?現(xiàn)代教學(xué)中有了信息技術(shù)的支持,就能變許多的“不可能”為現(xiàn)實,讓課堂透出濃郁的生活氣息。
如在講解《有理數(shù)的乘法》中,如果只是枯燥的講解乘法的法則,然后進(jìn)行練習(xí),就顯得教學(xué)古板、不生動。學(xué)生學(xué)起來沒有興趣,比較被動。采用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,將帶來不同的效果。首先提出問題|:枯水季節(jié)結(jié)束后,洪峰來臨,某水庫的'水位保持上漲,每小時上漲0。35米,水文監(jiān)測站在凌晨0時測得水位達(dá)到正常。那么,早晨5時和昨夜21時的水位分別是多少米?并在此演示水庫水位上漲的圖片,形成動態(tài)效果,同時將不同時間的水位用圖展示出來,結(jié)合圖形列出算式,分析算式的結(jié)果。通過這樣的教學(xué)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提高了,并能在這樣的情境下分析出有理數(shù)乘法的法則。使有理數(shù)乘法的學(xué)習(xí)不僅僅是枯燥的運(yùn)算。
現(xiàn)代教育技術(shù)理論認(rèn)為:在決定是否使用,以及什么時候該使用信息技術(shù)時,必須保證其目的在于能更好的完成一定的教學(xué)或?qū)W習(xí)的目標(biāo)。在現(xiàn)實教學(xué)中,我們應(yīng)根據(jù)教學(xué)實際,靈活運(yùn)用多媒體技術(shù),來突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。教學(xué)實踐證明,有些內(nèi)容靠靜態(tài)的實物、圖畫和詳盡的講解,學(xué)生是難以理解的。教學(xué)中充分利用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)動態(tài)化的教學(xué)情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能有效的營造學(xué)生研究問題的情境,激發(fā)學(xué)生探究問題的主動性.
在《角及其表示》一節(jié)中,角兩邊的長短與角的大小沒有關(guān)系這個知識點(diǎn),是這節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn),學(xué)生理解起來確實有困難,所以可利用多媒體課件的動的優(yōu)勢來突破這個難點(diǎn)。設(shè)計兩個角,大小相等,長度不同的兩個圖形,先讓學(xué)生觀察這兩個角哪個大,哪個小,然后讓這兩個角能動著重合起來,讓學(xué)生直觀地感到這兩個角同樣大,學(xué)生理解起來比較容易.
信息技術(shù)教學(xué)隨筆9
在信息技術(shù)教學(xué)中,努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生主動進(jìn)行探究性學(xué)習(xí),在實踐中學(xué)習(xí)、積累。積極倡導(dǎo)合作學(xué)習(xí),使學(xué)生在與伙伴的交流中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。總之,我們要以學(xué)生發(fā)展為本,注重創(chuàng)新與發(fā)展。
興趣是最好的的老師。對于信息技術(shù)這樣一門可以動手實際操作的新學(xué)科而言,激發(fā)學(xué)生興趣,充分調(diào)動學(xué)生積極性,是一種最好的教學(xué)捷徑。教師備課過程中要深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過程更有吸引力。
在學(xué)習(xí)Powerpoint幻燈片制作過程中,幾節(jié)課下來,學(xué)生們已經(jīng)初步掌握了動畫效果的設(shè)置方法,其中包括飛入、螺旋、回旋等等多種動畫。學(xué)生們普遍感覺:這么簡單的東西,已經(jīng)學(xué)會了,就沒有什么意思了。我通過課前的努力備課,精心構(gòu)思了一個“流星雨”的動畫效果。
課前我先向?qū)W生們展示自己完成的“流星雨”動畫作品。在深藍(lán)色的夜空中,幾顆小星星一閃一閃地,眨著小眼睛。突然一顆接一顆的流星從夜空中劃過,在美麗的夜空中留下了一條又一條的慧尾。學(xué)生們都被這美麗的景像所吸引。之后,我告訴他們這一動畫效果就是用我們已經(jīng)學(xué)過的Powerpoint制作出來的。學(xué)生們都感到非常的驚訝。此時,我意識到學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣和動手欲望已經(jīng)被激發(fā)了出來,每個人都摩拳擦掌、躍躍欲試。學(xué)生們有了學(xué)習(xí)的動力,對于我的這堂課而言也就成功了一半。
接下來,我們從布置夜空背景開始,到用自選圖形制作第一顆流星。在這一過程中,我并沒有馬上告訴他們?nèi)绾尾僮,而是讓他們分組討論,相互研究。最初很多學(xué)生都想到了用飛入的動畫效果。在設(shè)置完畢后,結(jié)果出現(xiàn)了“流星”變“火箭”從下向上飛的笑話。學(xué)生們馬上意識到錯誤出現(xiàn)的原因在于流星飛入的方向應(yīng)為“右(左)上角”,很快的他們進(jìn)行了修改。不久,新的問題又出現(xiàn)了。學(xué)生們怎么也想不出“流星”尾巴的制作方法。此時,我適時地伸出了援手,我提醒他們可以用“繪圖”工具欄里的“三維效果”來幫忙。很快學(xué)生們找到了解決問題的鑰匙。在學(xué)生學(xué)習(xí)中,困難總會有的。有些困難學(xué)生可以通過自己的努力解決,而有些困難則需要老師的幫扶,然而幫扶是為了更好的創(chuàng)新。
在大多數(shù)同學(xué)完成了“流星雨”的動畫效果后,我并沒有讓同學(xué)們的作品就此結(jié)束。我提醒他們說:“同學(xué)們,在老師指導(dǎo)下,你們能很快的把動畫效果做出來。你們真得很棒!接下來,我希望大家開動你們的`腦筋,充分發(fā)揮你們的智慧,為你們的‘流星雨’加點(diǎn)圖片、圖形等裝飾,爭取為你們的作品錦上添花,做出一幅與眾不同的,真正屬于你們自己的幻燈片作品來,好嗎?”在我的啟發(fā)下,同學(xué)們都動起手來。有的在寧靜的夜空中掛上了一輪明月。有的在地面上插入了一幅老夫妻抬頭看流星的圖片。有的在夜空中插入了一幅寫有“流星花園”的藝術(shù)字。有的把夜空里一顆顆閃爍的小星星擺成了“愛心”的形狀。對于每位同學(xué)的創(chuàng)新想法我都予以了稱贊,并且號召大家一起向那些勇于創(chuàng)新的同學(xué)學(xué)習(xí)。創(chuàng)新的火花轉(zhuǎn)瞬即逝,抓住它也許就可以使一個創(chuàng)新的心靈就此打開。漠視它,也許它從此再也不會閃現(xiàn)。作為教師,賞識學(xué)生是抓住學(xué)生創(chuàng)新火花的最好的鑰匙。
就這樣,一堂幻燈片制作課,在輕松而愉快的氛圍中結(jié)束了。學(xué)生們都為自已能制作出一幅幅美麗的“流星雨”作品而感到驕傲和自豪。
“授人以魚,未若授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí),積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標(biāo)之外的收獲。
在課堂教學(xué)中,我關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)的認(rèn)知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識的同時也獲得能力的遷移。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)從而成為知識的主動探索者。我通過激發(fā)學(xué)生興趣的探究式教學(xué)方法,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互相討論。讓學(xué)生得到了成功的喜悅與自信的同時,作為教師的我也得到了學(xué)生的尊重和相信學(xué)生的驚喜。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆10
小學(xué)信息技術(shù)課接觸到了Powerpoint,也就是我們俗話說的制作幻燈片。為此,我在開學(xué)初的一段時間,一直都在課上讓學(xué)生接觸到幻燈片,欣賞幻燈片,同時,也在教學(xué)生學(xué)習(xí)Powerpoint的使用方法。可是,幾次下來,我卻發(fā)現(xiàn)了其中存在著許多不足。
例如:教學(xué)《在Powerpoint中插入圖片》這部分內(nèi)容時,教學(xué)過程就是讓學(xué)生跟著課本上的例題做:一、插入剪貼畫、二、插入自選圖形,例題完成后再進(jìn)一步的熟練操作。一節(jié)課下來,覺得教學(xué)效果不好,雖然學(xué)生一直在動手實踐,但是他們只是照著課本上的操作步驟一步步完成練習(xí)而已。學(xué)生的積極性無法充分調(diào)動起來,創(chuàng)新精神也就根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機(jī)操作技能訓(xùn)練而已。
還有,我們的信息技術(shù)教材在教學(xué)制作Powerpoint時,使用的模板都是讓學(xué)生介紹“頤和園”。而且,如何參觀頤和園,都到過頤和園的哪些景點(diǎn),這些文字和圖片說明在教材中全部體現(xiàn)出來了,而我們要做的只是照著書本再復(fù)制一遍。事實上,許多學(xué)生根本沒有去過頤和園,更談不上利用Powerpoint向別人介紹頤和園了。這有些脫離了學(xué)生的客觀實際情況,而在課堂教學(xué)中總是利用書本進(jìn)行課堂教學(xué),學(xué)生重復(fù)機(jī)械記憶,既無法調(diào)動學(xué)生的積極主動性,而且,在信息技術(shù)課上最能體現(xiàn)小組合作、小組交流的環(huán)節(jié)也被嚴(yán)重忽視了,這也嚴(yán)重偏離了我們教學(xué)的.初衷,違背了我們教學(xué)的意愿。
為此,我對教學(xué)進(jìn)行了反思。試想:為什么在課堂教學(xué)中不把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動性了嗎?于是我在課前重新修改了教學(xué)設(shè)計,設(shè)計了“主題幻燈片”這一主題。在教法設(shè)計上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學(xué)生走向知識”。
在課堂教學(xué)中:首先,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個主動探究、積極進(jìn)取、自主學(xué)習(xí)的良好氛圍,這是發(fā)揮學(xué)生的主體性的基礎(chǔ)。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學(xué)習(xí)過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程;其次,設(shè)計的任務(wù)具有很大的想象空間,學(xué)生們敢于獨(dú)立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學(xué)生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆11
以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學(xué)過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果并不好,對于接受能力強(qiáng)和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學(xué)生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學(xué)中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學(xué),我采用了以下方法,收到了較好的教學(xué)效果。
一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識
把問題作為出發(fā)點(diǎn),給學(xué)生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學(xué)生動手動腦參與的機(jī)會,讓學(xué)生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學(xué)習(xí)過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當(dāng)給予學(xué)生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學(xué)生用鼠標(biāo)點(diǎn)一點(diǎn)、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學(xué)“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學(xué)生作文,提出“如何美化”的問題,讓學(xué)生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學(xué)生親自動手操作,用鼠標(biāo)點(diǎn)一點(diǎn)、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學(xué)生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學(xué)生享受成功,從而樹立他們的自信心。
二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
每班絕大部分同學(xué)上機(jī)操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學(xué)的積極性。還有,學(xué)生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務(wù)了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學(xué)生即使沒完成任務(wù),但看到別的同學(xué)已經(jīng)開始做其他的,也不免心不在焉,有的學(xué)生干脆偷懶,即使沒學(xué)會、沒完成任務(wù)也把問題放到一邊,這樣就會有不少學(xué)生掉隊。于是我定下了這樣的規(guī)矩:全班同學(xué)都完成任務(wù)了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學(xué)生為了不拉全班學(xué)生的后腿,都會認(rèn)真的去做,提前完成的學(xué)生還會主動的去幫助不會的同學(xué),有問題的學(xué)生也會主動的向會的學(xué)生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學(xué)生的壓力,也使那些學(xué)得好的同學(xué)得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學(xué)生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機(jī)“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術(shù)操作水平。同時,同學(xué)之間也在互相輔導(dǎo)學(xué)習(xí)的過程中增進(jìn)了感情,了解到了合作的重要性,創(chuàng)造出合作學(xué)習(xí)的和諧氛圍。
三、多讓學(xué)生做老師
以前,我經(jīng)常使用教師演示,學(xué)生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學(xué)生不耐煩而部分學(xué)生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學(xué)生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學(xué)生還不知道所學(xué)的內(nèi)容在書上的什么地方,教學(xué)效果可想而知。后來在學(xué)習(xí)新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學(xué)生去做,全班同學(xué)一起看書上的步驟,由一名學(xué)生代表演示,這樣以來,學(xué)生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學(xué)生也有了展示自己的機(jī)會,學(xué)生的學(xué)習(xí)由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學(xué)習(xí)情況。
四、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學(xué)
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和獨(dú)立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強(qiáng)、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合信息技術(shù)教學(xué)的層次性和實用性,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能,我在教學(xué)中就主要以這種形式組織教學(xué)。比如在進(jìn)行段落格式設(shè)置的教學(xué)過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學(xué)生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學(xué)生把自己的`做法演示給大家看,學(xué)生最后解決不了的問題再由老師指點(diǎn),最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學(xué)生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨(dú)立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力。
五、多選用身邊的素材
學(xué)習(xí)信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學(xué)生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學(xué)生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學(xué)生自己的作文、學(xué)生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學(xué)生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學(xué)生使用學(xué)過的知識錄制歌曲,或剪裁學(xué)校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學(xué)生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學(xué)科的知識相結(jié)合。
通過這樣的學(xué)習(xí),學(xué)生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學(xué)習(xí)及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進(jìn)步,不斷成長。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆12
一、 創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生愿學(xué)
在教學(xué)中根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知特點(diǎn)以及教學(xué)目標(biāo),科學(xué)合理地創(chuàng)設(shè)情境激趣導(dǎo)入,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生在情境中充分體驗。信息技術(shù)教學(xué)的情景創(chuàng)設(shè),更多地應(yīng)是“營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,形成實際問題與信息技術(shù)學(xué)科知識的自然銜接,提出解決問題的要求”。當(dāng)學(xué)生面臨各種情境時,能夠聯(lián)想到運(yùn)用信息技術(shù)的知識與方法去解決問題。創(chuàng)設(shè)情境的方式有很多種,如畫面情境、問題情境、故事情境、生活情境等。情境創(chuàng)設(shè)的關(guān)鍵在于情,以情激境,以最好的境、最濃的情導(dǎo)入新課,形成問題。
如在《表格的求和》的教學(xué)中,我們可以設(shè)計:媽媽買東西有記賬的好習(xí)慣,可是一到月底媽媽就犯了愁,因為要準(zhǔn)確地算出每月各項的花銷是件繁瑣的事情,請大家開動腦筋看看利用表格的功能能否幫助媽媽?這樣迅速吸引了學(xué)生的興趣,學(xué)習(xí)熱情也空前高漲,他們積極地從情境中存在的信息技術(shù)問題中去探究。
二、誘思導(dǎo)學(xué),培養(yǎng)學(xué)生樂學(xué)
英國教育學(xué)家斯賓塞說:“應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探索、自己推論,給他們講的應(yīng)該盡量少些,而引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)的應(yīng)該盡量多些。”“授人以魚,不如授人以漁”,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和敢于探索的.精神比單純地傳授知識更為重要,只有具備自學(xué)能力和敢于探索的精神,才能做到獨(dú)立解決問題。為了激發(fā)學(xué)生的思維,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生自學(xué),利用誘思導(dǎo)學(xué)為后面的教學(xué)做好鋪墊。實踐證明,學(xué)生通過探索自己掌握的比單純老師的講解要深刻得多。同時教師作為一名引導(dǎo)者,要適時引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生體驗成功的樂趣。這樣學(xué)生在不知不覺中變成“我愿學(xué)”,而不是“逼我學(xué)”,從而使學(xué)生積極主動地完成教學(xué)任務(wù),逐步養(yǎng)成自主性和研究性的學(xué)習(xí)習(xí)慣,更加突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位。
如在學(xué)生知道使用表格求和是最為快速的一種方法時,筆者并沒有告訴他們?nèi)绾吻蠛,而是通過小提示放手讓學(xué)生去探究,自己去尋求解決問題的方法,這時很多學(xué)生都能夠找出求和按鈕來求和。但是這樣算出的結(jié)果是第一個是正確的,而后面的不對。這時筆者引導(dǎo)學(xué)生集中到求和的數(shù)上,注意這些數(shù)有什么特點(diǎn),學(xué)生注意到這些數(shù)是上面數(shù)的和,是按列求和而不是按行求和。如何按行求和呢?通過自主探索、小組合作,有學(xué)生就想到從下往上算。在整個過程中,教師處于引導(dǎo)地位,學(xué)生主動學(xué)習(xí),體現(xiàn)了教育教學(xué)價值。
三、 動手實踐 , 體驗成功樂趣
信息技術(shù)是一門操作性很強(qiáng)的學(xué)科,要為學(xué)生動手實踐提供更多的機(jī)會,因此合理調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,盡可能使每節(jié)課讓學(xué)生更多地進(jìn)行實踐。當(dāng)然在教學(xué)中學(xué)生的動手實踐決不能簡單等同于讓學(xué)生獨(dú)立操作,一定要任務(wù)明確,學(xué)生知道應(yīng)該干什么,要從一個個學(xué)生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),把教學(xué)內(nèi)容巧妙隱含在每個任務(wù)里,引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,形成感性認(rèn)識。針對學(xué)生的操作狀況,對發(fā)現(xiàn)的一些共性問題,向全體進(jìn)行說明、評價、指導(dǎo)。 如在學(xué)習(xí)了幻燈片的基本內(nèi)容后,筆者設(shè)計了與同學(xué)們生活相聯(lián)系的家居制作,布置下去之后結(jié)果發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)不知道該怎么做,不知道該做些什么,整節(jié)課下來沒有一件像樣的作品。為此在另一個班里進(jìn)行教學(xué)改進(jìn),分為“我說我家”、“我扮我家”、“我愛我家”三個環(huán)節(jié)。而“我扮我家”又分成家居的繪制、添加文字、動畫效果、美化家居四個小任務(wù)。把知識點(diǎn)融在不同的任務(wù)之中,然后引導(dǎo)學(xué)生思考如何去完成任務(wù),最終制作出了令人滿意的作品。
對于學(xué)生上交來的優(yōu)秀練習(xí)作品,老師不要忘了及時展示出來,給予鼓勵性的點(diǎn)評,這樣既能讓學(xué)生獲得成就感,調(diào)動積極性,也有利于同學(xué)間的相互促進(jìn)和交流。
四、拓展運(yùn)用,使學(xué)生善學(xué)
學(xué)習(xí)的根本是應(yīng)用,學(xué)生學(xué)習(xí)知識更重要的是利用所學(xué)習(xí)的知識應(yīng)用到實踐生活中。學(xué)習(xí)信息技術(shù)的目的就是將所學(xué)知識運(yùn)用到解決實際問題中去,使學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)與人們生活生產(chǎn)實際是緊密聯(lián)系的。
在教學(xué)中,筆者引導(dǎo)學(xué)生要根據(jù)所學(xué)知識和技能,進(jìn)行創(chuàng)造性的運(yùn)用,切實做到提升能力的目標(biāo)。筆者校學(xué)生家庭條件比較優(yōu)越,幾乎家里都有電腦。針對這一情況,筆者經(jīng)常給學(xué)生靈活安排一些拓展練習(xí)和拓展學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固和擴(kuò)充。例如,在學(xué)習(xí)了制作電子相冊后,筆者讓學(xué)生把自己、家人的相片制成電子相冊,給爸爸媽媽欣賞。讓學(xué)生上網(wǎng)閱讀、查找新聞或者感興趣的故事,把自己喜愛的文章匯集成電子報刊、網(wǎng)頁,類似的拓展任務(wù)雖然會占用學(xué)生一定的課余時間,卻很受學(xué)生的歡迎。另外還通過我校的網(wǎng)站進(jìn)行交流溝通,這對增進(jìn)老師和學(xué)生間的情誼也大有裨益。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆13
摘要:要想學(xué)好正在飛速發(fā)展的信息技術(shù),就必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)及操作習(xí)慣,使學(xué)生能夠主動地學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)興趣學(xué)習(xí)習(xí)慣
信息技術(shù)作為一門新興的學(xué)科,在中小學(xué)教學(xué)中才剛剛起步。但是它強(qiáng)大的生命力及廣泛的用途,越來越被更多的人所認(rèn)識。學(xué)好信息技術(shù)不僅可以提高自身的素質(zhì),更重要的是能夠促進(jìn)其他各科的學(xué)習(xí),能夠提高學(xué)習(xí)的興趣。通過這幾年來的信息技術(shù)教學(xué),我深深地體會到中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的根本任務(wù)不是知識的傳導(dǎo),不是學(xué)習(xí)內(nèi)容的新舊、多少,而是要重視培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和基本的學(xué)習(xí)、操作的習(xí)慣。
可能有的人會說,學(xué)生上信息技術(shù)課興趣濃得很,還用培養(yǎng)嗎?其實,這只是表面現(xiàn)象,學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,但不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,喜歡在信息技術(shù)課上打游戲,原因有三:一是信息技術(shù)課上學(xué)的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到(缺乏應(yīng)用信息技術(shù)的綜合環(huán)境);二是學(xué)生認(rèn)為這些知識長大了學(xué)也是一樣;三是游戲的吸引力確定太大了。如何將學(xué)生往好的方面進(jìn)行引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和操作計算機(jī)的興趣呢?
由于中學(xué)生意志力較差、情緒不穩(wěn)定、注意力易分散、松懈懶散,因此,教師就要針對學(xué)生的心理特點(diǎn),有的放矢喚起他們的學(xué)習(xí)興趣,授課時要嚴(yán)謹(jǐn)而不嚴(yán)肅、風(fēng)趣而不低俗、幽默而不滑稽,寓教于樂,積極創(chuàng)設(shè)有效的情境,才能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。
一、創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境
1.創(chuàng)設(shè)與學(xué)生實際生活相關(guān)的情境
如果將知識與學(xué)生的實際生活相關(guān)聯(lián),則大大增加學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。比如在“學(xué)校操場示意圖制作”這節(jié)課一開始,我并沒有直接開始知識點(diǎn)的傳授,也沒有介紹學(xué)校操場示意圖制作方法。而是提問“你們喜不喜歡體育運(yùn)動?喜歡我們的操場嗎?”“我們一起來繪制我們的學(xué)校操場示意圖吧,怎么樣?”從學(xué)生身邊能感受到的地方作為課題來進(jìn)行本課知識點(diǎn)的落實,引起學(xué)生的興趣。從而引入新課。
2.創(chuàng)設(shè)游戲情境
俗話說,愛玩是人的天性。而我們的學(xué)生更是如此。在教學(xué)中,利用學(xué)生喜聞樂見的游戲形式,在富有樂趣的情境中向他們傳授信息技術(shù)知識,這樣可以取得更佳的學(xué)習(xí)效果。比如在初一新生中就有對鼠標(biāo)“單擊”“雙擊”概念不清、左右鍵使用不熟練的情況。于是,我出示了“給圣誕老人理發(fā)”的小游戲,加強(qiáng)他們對鼠標(biāo)單擊、雙擊的熟練操作。看著他們興奮地通過鼠標(biāo)給圣誕老人理發(fā)、染發(fā),裝飾等操作,在不知不覺中熟練了鼠標(biāo)的操作。再通過講解“單擊”“雙擊”在默認(rèn)情況下都是指鼠標(biāo)左鍵,那學(xué)生則更容易理解掌握,學(xué)習(xí)勁頭也更足了。
3.創(chuàng)設(shè)問題情境
創(chuàng)設(shè)問題情境是促使學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的有力手段;谀壳敖滩牡母母镎谶M(jìn)行中,需要我們的教師建設(shè)性、創(chuàng)造性地使用教材,創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的問題情境。問題情境的取材要密切聯(lián)系學(xué)生的實際,以及信息技術(shù)的應(yīng)用性,突出信息技術(shù)的應(yīng)用價值,內(nèi)容要從學(xué)生的年齡特點(diǎn)出發(fā),取材于學(xué)生喜聞樂見的材料。
在教學(xué)過程中,問題情境的形成不是自發(fā)的,而是教師為學(xué)生引入積極的思維狀態(tài)而有目的地設(shè)置的。如在講授“網(wǎng)絡(luò)與道德”這一課時,通過一系列的提問,“你為什么喜歡上網(wǎng)?”引出對“青少年上網(wǎng)的好處的討論”;“你爸爸媽媽、老師對你上網(wǎng)持何種態(tài)度?”,“為什么網(wǎng)絡(luò)這么好,他們會限制甚至反對?”引出對“網(wǎng)絡(luò)所存在的弊端”的討論;“究竟原因是什么呢?”引出人們的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和網(wǎng)絡(luò)道德還存在很大問題,有待進(jìn)一步提高;“那作為中學(xué)生,該怎么做?”引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論,并把學(xué)生的討論歸結(jié)到全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約上。從以上這一步步的問題引導(dǎo),看著學(xué)生想要探究,似有領(lǐng)悟的眼神,即達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)效果。
當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境還有很多種方式:如可以制造懸念、巧設(shè)疑問、實踐操作、熱烈討論等,可以聯(lián)系學(xué)生的生活實際創(chuàng)設(shè)興趣情境、直觀情境、類比情境等,只要能恰如其分的.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,都是好的方法。
二、創(chuàng)設(shè)競爭機(jī)制
俗話說,大浪淘金,物競天擇,愛拼才會贏!生活告訴我們,要給學(xué)生營造一個競爭的空間,讓他們稚嫩的翅膀在天空鍛煉,這樣才能具備搏擊風(fēng)雨的能力。因此,適當(dāng)?shù)淖屗麄冊诒雀叩、爭第一的競賽狀態(tài)下學(xué)習(xí)信息技術(shù),運(yùn)用信息技術(shù),有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使教學(xué)效果能夠達(dá)到理想狀態(tài)。
那么,在教學(xué)過程中,作為課堂的主導(dǎo)者,教師要巧設(shè)靈活多變的競爭形式,這樣才能更好的提高學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。如比一比,看誰打字既準(zhǔn)確又快速!看一看,誰做的最美觀!評一評,誰是我們的文明小網(wǎng)民!測一測,誰的信息技術(shù)知識最豐富等形式。在進(jìn)行這些環(huán)節(jié)時,我經(jīng)常把學(xué)生放在集體中競爭,進(jìn)行男女生之間、組與組之間、個人與個人之間的比賽。如果是組與組之間的比賽,那么如果有一個人做得不好,就會影響整個組的成績,不但自己面子掛不住,別的同學(xué)也會怪罪于他。這么一來,不會做的學(xué)生為了整個組的利益,就會主動地向別人請教,而其他熟練的同學(xué)也樂于幫助本組基礎(chǔ)較差的同學(xué),從而使得每位學(xué)生都為小組的勝利做出自己的貢獻(xiàn),進(jìn)而推進(jìn)整個組的進(jìn)步,推動整個班的進(jìn)步。這樣做不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效率,還培養(yǎng)了學(xué)生的主人翁意識和集體榮譽(yù)感,從而達(dá)到了教學(xué)的目的。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆14
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一!睆奈疫@幾年的教學(xué)經(jīng)驗看:學(xué)生愛上信息技術(shù)課,不喜歡其他各科老師占用信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天。而對一些基本的知識、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí)。本人今年代的是八年級學(xué)生的信息技術(shù)課程,在這個階段的學(xué)生處于學(xué)習(xí)計算機(jī)知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,是十分必要的。在總結(jié)過去幾年的教學(xué)經(jīng)驗,依據(jù)現(xiàn)在學(xué)生的心理特點(diǎn),在本學(xué)期的教學(xué)實踐中我主要采用以下兩種方法進(jìn)行教學(xué)的。
一、抓住學(xué)生特點(diǎn),游戲引入,在玩中練。
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)《學(xué)會使用鼠標(biāo)》是非?菰锏模绻處熞婚_始直接講解怎樣握鼠標(biāo),怎樣單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵這些要點(diǎn)的話,學(xué)生不但不愿學(xué),而且更不愿練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《紙牌游戲》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在玩游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須學(xué)會單擊、雙擊、拖動。在這種情況下,老師再講解單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵,學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。在后來的練習(xí)中,我又讓學(xué)生練習(xí)了《掃雷游戲》,這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,又達(dá)到了練習(xí)的目的。
二、老師精心導(dǎo)入,激發(fā)興趣,在練中學(xué)。
既然學(xué)生對計算機(jī)感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的教學(xué)系統(tǒng),即可以進(jìn)行重難點(diǎn)的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。教師再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費(fèi)過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
在學(xué)習(xí)《我的電腦我打扮》中的“改變桌面的背景”,我開始是給學(xué)生播放我從網(wǎng)上找到的精美的圖片制作的PowerPoint幻燈片,學(xué)生看時不時的發(fā)出驚奇的叫聲,然后我問學(xué)生喜不喜歡這些圖片呢?想用這些圖片當(dāng)作你的電腦桌面嗎?這樣學(xué)生都想學(xué)習(xí),學(xué)生的積極性就調(diào)動起來了。在練習(xí)的過程中,我又給學(xué)生大量的圖片(都是學(xué)生平時喜歡的圖片),讓學(xué)生在這些圖片中選擇自己喜歡的圖片作為自己的桌面背景,這樣學(xué)生都想多試幾個,老師要求學(xué)生練習(xí)的目的也達(dá)到了。
這樣做,符合本階段學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu),便于培養(yǎng)學(xué)生的'思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,教學(xué)生如何用“金山畫王畫畫”,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。
以上是我在本學(xué)期教八年級信息技術(shù)課的一點(diǎn)反思,在今后的教學(xué)工作中,我一定會堅持不懈的用新的教育教學(xué)理念來不斷的充實自己的頭腦,為文化路小學(xué)更加輝煌燦爛的明天貢獻(xiàn)自己的力量。
信息技術(shù)教學(xué)隨筆15
信息技術(shù)課一直以來都是學(xué)生最受歡迎的課,往往上節(jié)課剛下,顧不上課間休息,就早早到了機(jī)房。學(xué)生對信息技術(shù)課有高漲的積極性、濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的探索欲望。當(dāng)學(xué)生坐到計算機(jī)前,難抑操作欲望,往往我在前面操作演示,學(xué)生想盡設(shè)法脫離監(jiān)視,自行上網(wǎng)、玩游戲。教學(xué)效果往往收獲甚微。正因為信息技術(shù)課這一特殊性,如果高效率地上好這門課,一直是讓我困擾的問題。
1.課前教師要做好充分的準(zhǔn)備
日常教學(xué)中某些教師上課鈴響過后,因手頭任務(wù)還沒有完成或其他事情拖延導(dǎo)致很晚才進(jìn)入計算機(jī)教室;或者上課時,才發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生機(jī)器出了問題,又要忙著先解決計算機(jī)故障,或正在上課時,被領(lǐng)導(dǎo)或同事打電話喊走幫忙維護(hù)計算機(jī),這些行為都會浪費(fèi)課堂教學(xué)時間,影響課堂正常教學(xué)。解決策略:教師應(yīng)事先安排好自己的工作,提前2~3分鐘進(jìn)教室,讓學(xué)生有過渡時間做好上課準(zhǔn)備,教師也可以利用這段時間和部分學(xué)生溝通。這樣上課鈴響后,學(xué)生才能很快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),也只有做好充分的課前準(zhǔn)備工作,教師的課堂教學(xué)才會輕松、靈活、高效。因此,信息技術(shù)教師在課前有很多工作需要準(zhǔn)備:①機(jī)房計算機(jī)和教學(xué)需用軟件的準(zhǔn)備。②對教學(xué)資源的合理準(zhǔn)備。教師只有對教學(xué)資源準(zhǔn)備充分,做到心中有數(shù),教學(xué)才有針對性。③對上課學(xué)生準(zhǔn)備,教師對學(xué)生要有充分準(zhǔn)備,這樣教學(xué)過程中才能做到點(diǎn)面結(jié)合、輕重有別,因材施教,教學(xué)效率才會高。
2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
讓學(xué)生在學(xué)科學(xué)習(xí)中具有學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,是保證課堂教學(xué)活動活力的重要方法。初中信息技術(shù)教學(xué)活動中也一樣,教師需要關(guān)注學(xué)生主體地位,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為手段,構(gòu)建理想課堂。如講解有關(guān)于計算機(jī)的Word文件知識時,教師要耐心為學(xué)生講解計算機(jī)辦公軟件的使用方法,講解Word文檔中工具欄的使用方法等。課堂中,有一部分學(xué)生具有良好的計算機(jī)素養(yǎng),教師可以讓這些學(xué)生幫助計算機(jī)基礎(chǔ)不扎實的學(xué)生,讓學(xué)生體驗學(xué)習(xí)信息技術(shù)的成就感,使基礎(chǔ)不扎實的學(xué)生快速提高,激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣。
3.建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力
新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個學(xué)生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學(xué)生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學(xué)習(xí)中,有問題才會及時提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷分析學(xué)生的感受,做學(xué)生的良師益友,與學(xué)生建立民主平等的關(guān)系。在教學(xué)過程的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學(xué)生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學(xué),讓學(xué)生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學(xué)生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學(xué)生,尊重學(xué)生,讓學(xué)生對老師產(chǎn)生喜歡的`感覺,從而達(dá)到“親其師,信其道”的效果。
4.加強(qiáng)知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化
傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進(jìn)入教材各個章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學(xué)生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學(xué)中進(jìn)行的備課對其教學(xué)方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學(xué)方法的效果不好,學(xué)生對近期知識掌握較好,而對學(xué)過時間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學(xué)目的。所以,初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學(xué)習(xí)FrontPage,可設(shè)計一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學(xué)網(wǎng)絡(luò)知識進(jìn)行綜合運(yùn)用和延伸。過去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準(zhǔn)確的。顯而易見,如果一個學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點(diǎn),那么他的知識就會更具備可利用性,解決問題的時候能及時準(zhǔn)確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學(xué)生對知識進(jìn)行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學(xué)習(xí)Excel圖表時,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科中的統(tǒng)計人口實例教學(xué)等。
5.運(yùn)用游戲教學(xué),優(yōu)化教學(xué)形式,讓學(xué)生在好玩中學(xué)到信息技術(shù)技能
所謂游戲教學(xué),指在教學(xué)中以游戲方式把信息技術(shù)教學(xué)寓于游戲之中,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中練,以使教學(xué)變得生動、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學(xué)中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學(xué)生的計算機(jī)操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個關(guān)口,學(xué)生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個鍵的功能與操作。
6.讓學(xué)生養(yǎng)成好的習(xí)慣
習(xí)慣是一個人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習(xí)慣是成功和失敗的分水嶺,好習(xí)慣是開啟成功大門的要素,而壞習(xí)慣則會導(dǎo)向失敗的歧途。因此,學(xué)習(xí)中要時刻培養(yǎng)學(xué)生良好的習(xí)慣。平時練習(xí)中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真讀題的良好習(xí)慣。如Flash動畫制作中,添加形狀補(bǔ)間動畫的時候,學(xué)生往往由于動作補(bǔ)間動畫制作的習(xí)慣,常常右鍵添加補(bǔ)間動畫。這樣會導(dǎo)致學(xué)生發(fā)現(xiàn)錯誤時,很難把操作改成形狀補(bǔ)間,甚至有時候還要重新操作整個Flash題。這里我要求學(xué)生一律在屬性面板中修改,同時我將Flash的大部分知識都?xì)w結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學(xué)生使用屬性面板的習(xí)慣。在Excel表格中做函數(shù)法時,要養(yǎng)成四步驟習(xí)慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習(xí)慣的目的是防止學(xué)生計算時把不該計算的部分?jǐn)?shù)據(jù)計算進(jìn)去。如統(tǒng)計成績時學(xué)生往往求平均分的時候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M(jìn)去。
7.創(chuàng)設(shè)參與學(xué)習(xí)情境,營造“聽、說”的氛圍
信息技術(shù)課是學(xué)生最熱衷的課程,但也存在部分學(xué)生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學(xué)生上課根本不聽講,特別是讓學(xué)生表述時,往往會出現(xiàn)“冷場”局面。我認(rèn)為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學(xué)為中心”轉(zhuǎn)變。
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