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怎么樣成為一個優(yōu)秀的交互設計師
交互設計師是指參與完成對產(chǎn)品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規(guī)劃、描述和探索的過程的設計師。怎么樣成為一個優(yōu)秀的交互設計師?成為交互設計師,應該怎么做?一起來看看吧!
工作流程和合作
對于用戶產(chǎn)品來說,交互設計毫不夸張地說是整條產(chǎn)品線最核心的崗位,它連接著上游產(chǎn)品經(jīng)理,下游視覺設計、開發(fā)、測試。
一名合格的交互設計師需要對產(chǎn)品經(jīng)理的需求進行正確推敲和解讀,不能局限于產(chǎn)品經(jīng)理的MRD文檔,有些時候產(chǎn)品經(jīng)理為了更容易表達自己的想法會去畫一些簡單的線框圖,這個對交互設計師來說相對是一個坑,因為PM畫的只是一個方案,不是最優(yōu)方案,所以不能將PM畫的線框圖當做PM就想要的方案來做。
之前有一次PM把線框圖畫了出來,我看里面的功能都齊全了而且覺得還不錯就直接在他畫的基礎上把全部流程都補充完,結果內(nèi)審時方案完全被推翻,所以交互設計師一定要學會解讀正確需求,這也是入門和進階交互設計師的差距。
當把用戶體驗拆分出來交互設計和視覺設計時,在很多項目中會發(fā)現(xiàn)其實兩者在表現(xiàn)層(頁面,動效)是相互影響不分家的。
“為什么這布局要做成這樣?”,“這樣看起來大氣一點”,“這動效要不快0.1s?”是交互和視覺的日常討論。
當然最重要還是和工程師的合作,RD除了把交互實現(xiàn)外,在程序開發(fā)得差不多時RD會發(fā)現(xiàn)有些細節(jié)遺漏,這時候交互就要再進一步優(yōu)化細節(jié),這也是初級交互設計師與高級交互設計師的差距(后面會講)。
交互稿發(fā)布后QA會根據(jù)你的交互稿去測試功能然后反饋給RD。
以上都需要交互設計師有良好地溝通能力和個人魅力,畢竟這是團隊合作不是單打獨斗。
大家都知道大公司的毛病就是會議多,需要溝通再溝通才能把一件事情做好,有些時候一整天都在開會,留給自己干活的時間很少所以也導致了加班的發(fā)生。
提供完善的交互文檔和高效的溝通,減少開會的次數(shù),不僅能省下更多時間給每一位,還能讓各位合作方對你有更高的評價。
拓展:攜程交互設計師筆試及一面經(jīng)歷分享
1、考前準備:
考試的網(wǎng)站是賽碼網(wǎng),設置考試環(huán)境的步驟挺簡單的,后面還有模擬題(不一定是本專業(yè)內(nèi)的題目)讓你熟悉一下各項答題操作。環(huán)境一定要提前設好,萬一出問題了很坑。
考試的界面右側有計算器!上方有交卷倒計時!不需要自己準備計算器和表!(我就自己備好計算器和表了,考試的時候還去關計算器來著……)
2、題目:
手動置頂!注意!每一道題答完了都不能后退,不能修改!所以這道選好了再去答下一題!并不方便透露具體題目,所以說一下題目分布和大概題型:
一共四大塊,題目分值為20(能力題)+20(選擇題)+60(問答題)+20(附加題)
A、能力題
一共15道,系統(tǒng)建議20分鐘做完,反正我用了大概25分鐘,好多還是蒙的
題型就是行測題的語言理解、邏輯判斷、圖形推理、數(shù)字運算、數(shù)學推理。邏輯語言難度不大,但是數(shù)學和圖形我做的挺虐,我準備行測只用了1天,雖然碰到兩道練習原題……但是沒卵用。『芏嗖粫倪是不會!高中數(shù)學的概念和公式多年不碰誰特么還記得啊!萬幸的是占比不高。
B、選擇題
個人感覺超簡單,10分鐘內(nèi)做完,把前面多花的時間都補上了。因為簡單所以對具體題都沒啥印象了……反正基本就是考察交互設計的基本概念和設計流程這些。
。≒S想吐槽一下,試卷上方寫的明明是交互設計師的試卷,題目中一直出現(xiàn)視覺設計師和UI設計師……可能因為我是留學黨,視覺設計師約等于UI設計師,和交互設計師算是倆概念,把這幾個混為一談我當時挺懵逼的,但是后來想想,不管他怎么稱呼,攜程應該問的全是你的工作職責。)
C、問答題
一共7道題,基本是開放題,依舊感覺比較簡單……考察的還是交互設計的基本概念、設計方法和應用,以及你為什么適合這個職位。如果你準備好面試了,這方面的題應該沒有難度,反正除了最后一道,之前的題目我都有準備過或者思考過,所以都寫了好多,最后有點超時間
D、附加題
一定要寫,就一道開放題,與工作職責相關,8分鐘內(nèi)寫完了,還占20分!不寫白不寫啊!算是對前面行測題的彌補吧。
總結:
考察范圍挺全面的,交互+視覺都有,感覺個人基礎題不行,專業(yè)題答的比價好,希望能過。
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