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讀后感

饑餓游戲讀后感

時間:2025-02-19 16:19:55 賽賽 讀后感 我要投稿

饑餓游戲讀后感(精選16篇)

  認(rèn)真讀完一本名著后,你有什么領(lǐng)悟呢?是時候靜下心來好好寫寫讀后感了。那么如何寫讀后感才能更有感染力呢?以下是小編整理的饑餓游戲讀后感,僅供參考,歡迎大家閱讀。

饑餓游戲讀后感(精選16篇)

  饑餓游戲讀后感 1

  在看了《饑餓游戲》的電影后,強(qiáng)烈的好奇心,對于劇情的期待,都讓我無法等待11月份上映的第二部電影,于是我買來了整套的《饑餓游戲》。

  饑餓游戲,是帕納姆國家規(guī)定的一年一度的電視直播節(jié)目,簡單說就是殺人游戲,除了凱匹特首都外,十二個地區(qū)每年都要進(jìn)貢一對少男少女參加這個殘忍的游戲,24個貢品要在競技場,殺人或被殺,最后決出一個勝利者。

  第一部,第七十四屆饑餓游戲,十二區(qū),女主人公凱特尼斯的妹妹不幸被抽中,凱特尼斯自告奮勇替妹妹參賽,賽中主席宣布可以有兩個勝利者,但必須是同區(qū)的,但當(dāng)凱特尼斯和同區(qū)的皮塔生存下來時,辦賽方卻說只能有一個勝利者,情急之下,他們準(zhǔn)備一起吃下毒果子,讓他們沒有勝利者,最后關(guān)頭,辦賽方做出了妥協(xié),他們存活了下來。

  因為看過電影的緣故,在看書時我總有著很強(qiáng)的畫面感,我很佩服凱特尼斯的機(jī)智勇敢,更多地我感到憤慨,凱匹特人怎么可以把同伴的互相殘殺當(dāng)成是一種娛樂,他們的冷漠太令我不解,當(dāng)有人被殺死時,他們甚至拍手叫好!他們都沒有一點憐憫之心么?沒有人想過去阻止這荒謬的游戲么?

  第二部,燃燒的女孩,星火必將燎原!一切剛剛得到平靜,噩夢卻剛剛開始,凱特尼斯被視為蔑視政府,成了反叛的象征,她為了生存的無心之舉,激怒了斯諾總統(tǒng)。

  第七十五屆饑餓游戲“世紀(jì)極限賽”來了,每二十五年都有一次世紀(jì)極限賽,第一次的賽制是,讓每區(qū)的人投票選出貢品;第二次,選出多一倍的貢品參賽;這一次的賽制是,在歷屆的勝利者中選出貢品。

  凱特尼斯與同區(qū)的皮塔重返賽場,這次的比賽,沒有勝利者,這屆的主席是反叛者,所以他救走了凱特尼斯等3人,還有3人被斯諾總統(tǒng)抓走。

  我發(fā)現(xiàn),并不是因為看過電影的緣故,而是因為作者的語言雖然不華麗,但是她的文字給了我很強(qiáng)的.畫面感,她總是在恰到好處的地方用一些比喻,把很難理解的變得很生動具象。

  我在想,如果我被選中去參加饑餓游戲會怎樣呢?應(yīng)該嚇都嚇?biāo)懒税,我想我會選擇反叛,在我看來,也只有反叛才可以真正的得到生存。

  第三部,反叛部隊開始了一場浩浩蕩蕩的反抗,凱特尼斯變成了反抗的火種,她被迫成為了棋子,許多人最終的命運,帕納姆國的未來是否能自由、民主,都成了她的使命。

  看了這本之后,我才明白了,這本書最吸引我的地方,也許就是這種反叛精神,我也一直在期待著人民的反叛,殘酷的游戲不應(yīng)再繼續(xù)了。

  這本書寫的明明是個不真實的世界,卻讓我深深著迷,為之震撼,并非遵守規(guī)則的游戲就是公平的,未來也許是一場更加艱難的游戲。

  饑餓游戲讀后感 2

  今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。

  壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。

  美國作家蘇珊·柯林斯( Suzanne Collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的 12 個地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對少年男女,貢品 24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。

  按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有 一 個人活下來,要么殺人要么被殺。

  女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。

  盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對手于死地,還要面對來自同一地區(qū)的救命恩人的`愛情。

  要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對她是一個極大的考驗。

  最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時吃下毒漿果同歸于盡時,官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。

  雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說,但細(xì)細(xì)琢磨,它卻是人類社會歷史的一個縮影。

  人類社會的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會的生存競爭,意識形態(tài)、價值觀之爭,財富、資源之爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,又讓多少無辜的生靈喪失了生命。

  冤冤相報何時了?

  我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個虛構(gòu)的科幻故事。

  在現(xiàn)實社會中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會繼續(xù)上演。

  可惜,這只是一個美好的愿望而已!

  饑餓游戲讀后感 3

  最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事 情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。

  這本書講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的.國家,但是國家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。

  這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來,回到了家鄉(xiāng)。

  雖然《饑餓游戲》是一本虛幻的科幻小說,可是我在看了諸多關(guān)于《饑餓游戲》的評論以后,我感覺這個“饑餓游戲”不就是人類社會的縮影嗎?

  人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對方殺死從而生存,為了財富、資源、能源而競爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,這樣的競爭從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的藏入人們的潛意識中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠(yuǎn)不會消失,因為這需要大家的醒悟。

  饑餓游戲本身就是一場秀,每一個貢品都會被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。

  在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。

  我們多么希望,這種“饑餓游戲”會在現(xiàn)實社會中永遠(yuǎn)的消失,不會在人類社會中再次上演。

  但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個美好夢想罷了。

  饑餓游戲讀后感 4

  “饑餓游戲”所謂“饑餓”無非便是少年們的爭斗。

  故事發(fā)生在施惠國的一場戰(zhàn)爭,由十三區(qū)的毀滅而結(jié)尾,首都凱比特為了讓各區(qū)記住這段歷史,每年都要舉行“收獲節(jié)”,十二個區(qū)選出男女兩名“貢品”在一個地方進(jìn)行決斗,只有一個人可以活下來。作為“饑餓游戲”的獎勵,勝利者將會衣食無憂,居住在每個區(qū)專門建立的“勝利者之村”。

  在74屆的饑餓游戲中,凱特尼斯自愿頂替被抽中的妹妹成為貢品,在本區(qū)曾經(jīng)的勝利者現(xiàn)任的導(dǎo)師黑密曲,十二區(qū)負(fù)責(zé)人艾菲的指導(dǎo)與同區(qū)的貢品—皮塔扮演情侶以求達(dá)官顯貴的贊助。

  也許是首都市民被兩人的“愛情”所感動,在游戲進(jìn)行到一半時,凱比特突然告訴參賽者可以與本區(qū)貢品合作,共同成為勝利者。凱特尼斯不得不尋找皮塔繼續(xù)扮演明星戀人。在凱特尼斯精湛的'箭術(shù)以及贊助者的共同努力下,凱特尼斯與皮塔存活到了最后,可凱匹特又反悔了,宣布還是只能有一名勝利者。

  憤怒的凱特尼斯悄悄問皮塔:“如果一名勝利者都沒有,你說他們會怎么樣呢?”于是二人雙雙準(zhǔn)備將手中的毒果放入口中,果然凱匹特驚恐地廣播道:“停下!停下!現(xiàn)在我宣布饑餓游戲第74屆勝利者是凱特尼斯與皮塔!”

  為什么人們這么害怕饑餓游戲?原因很簡單,因為游戲只能有一個贏家,而且是一個你死我亡的游戲。這種游戲年年都會上演,為一飽貴族們的眼福,為警告威懾十二個區(qū)。而那個犧牲的人可能是是自己摯愛的人,最重要的是,那是饑餓游戲的時代。

  人性是本善還是本惡呢?24名少男少女有著24種不同的性格,不同的背景,不同的遭遇,本來年紀(jì)輕輕正處花季的他們因為一場游戲而變得復(fù)雜,變得樂于算計他人。笑臉背后藏著重重的心機(jī),所謂的真善美只有在夢境里才能實現(xiàn)吧。

  那么中考呢,面對百分之十五的A率比饑餓游戲的生存率還要低上一倍不止,貢品們賭上的是他們的性命,而我們賭上的是未來。

  中考中沒有給你送食送水送藥品的贊助商,沒有運籌帷幄,遠(yuǎn)程操作的導(dǎo)師,更沒有相互依靠的合作伙伴,我們靠的只能是自己。沒有血腥,沒有殺戮,中考是一場比饑餓游戲更殘酷更沉默的挑戰(zhàn),我們能做的只有寒窗十年磨利劍,六月沙場試鋒芒,準(zhǔn)備與同窗三年的故友兵刃相見于考場。

  饑餓游戲讀后感 5

  The Hungeb Games 的中文名為饑餓游戲,小說主要內(nèi)容為:第七十四屆饑餓游戲即將開始,抽簽日那天十二區(qū)的凱特尼斯和皮塔抽中了,兩人的命運也就此改變。兩人最后打破了原本只能一人生存的原則,兩人都活了下來,成為了萬眾矚目的明星戀人。

  饑餓游戲在我眼里看來就是死亡游戲,誰能從參加比賽的26個人中活下來就能勝利,還可以給自己所在的區(qū)帶來榮耀,失敗者只能魂歸天際,只能敗壞自己去的.名氣。饑餓游戲是一個大型的電視節(jié)目,當(dāng)中也有如何“殺死”敵人,如何打獵,如何點火……

  這一些事會發(fā)生在人工的場地里,主人公凱特尼斯和皮塔因為他們愛上了對手才雙雙存活了下來。用一句話形容就是:在這個人吃人的世界,勝負(fù)就是生和死,唯有愛上對手,才有存貨的機(jī)會。

  這只是饑餓游戲的第一部,第一部都如此好看,那第二部呢?豈不是更加好看了?讓我們讀者都會有怎樣的感受呢?肯定會讓我們愛上饑餓游戲。

  饑餓游戲讀后感 6

  正是這些潛移默化地轉(zhuǎn)變了女主事不關(guān)己高高掛起的心態(tài)而最終成為了領(lǐng)導(dǎo)民眾奮起反擊的“民主斗士”。試想如果片子的一開始就是你殺我我殺他,那么女主比較有可能逐步成為見血不眨眼的殺人魔頭,而不會認(rèn)識到團(tuán)結(jié),愛和關(guān)懷的力量從而走出自我封閉的圈子。起義和反擊才是后面的主線,或者說凱特尼斯個人心態(tài)的成熟:逐步認(rèn)識到犧牲小我利益成就大我的自由與幸福才是后面的主線。而整個七十四屆饑餓游戲,從某種角度講,也就是個引子而已” –摘自饑餓游戲影評。

  最近,當(dāng)我讀完饑餓游戲這本書時,讓我感觸很深

  饑餓游戲的時間設(shè)定在大災(zāi)難后的北美洲,一個自廢墟建立起的國家“帕納姆國”之中。在那場吞噬大片土地與人口的災(zāi)難后,帕納姆國自廢墟中誕生,并建立起13個行政區(qū),以建立在洛磯山脈的“凱匹特”為中心實施統(tǒng)治。在帕納姆國建立后不久,負(fù)責(zé)供應(yīng)都城各項天然資源與產(chǎn)品的13個行政區(qū)發(fā)動叛變,進(jìn)入帕納姆國歷史上的“黑暗時期”。然而,叛變迅速被都城以高科技與優(yōu)勢軍力弭平,并投放毒氣彈毀掉第十三區(qū),藉以殺雞儆猴。

  對于這本書,我認(rèn)為這本書是以外國人的題材,寫給中國人的書,我不得不承認(rèn),嘲笑鳥在里面就是被利用的角色,誰得到他,誰就開始擁有反抗的優(yōu)勢,當(dāng)時斯諾總統(tǒng)想利用她作為平息叛亂的人物,可是這就是如此,當(dāng)嘲笑鳥來到十三區(qū)時,他又變成了煽動叛亂的工具,人們只記住她,她是嘲笑鳥,可是很少人記得,她還是凱特尼斯。

  而中國的工人階級也是如同嘲笑鳥一樣,當(dāng)年共產(chǎn)黨需要他們時,他們就站出來,他們的思想被共產(chǎn)主義化了,可是當(dāng)共產(chǎn)黨完成了他們的目的了的時候,工人階級又如何?繼續(xù)被壓在底層。其實這變是一個可悲的工具,只是被人利用,卻忘了他們本來是誰。他們擁有力量,可是這種力量無法使用,只能被利用。所以我們應(yīng)該記住他們,我們需要一條新航路,需要建立一種新的制度,我知道將來肯定可以行得通??

  接下來我們來談一談這個社會制度,這個惠施國是一個以仁慈為借口。以暴力和武裝為依據(jù),以饑餓游戲為壓迫的`理由,建立起的一個反烏托邦的國家。所以這個國家必然要滅亡,有時當(dāng)我們以現(xiàn)在的眼光看待他們,就是無法想象怎么會有這樣的社會存在。但是他就是存在過。而且還存在了好幾千年。有時這便是可悲,有時我們自以為我們的社會是完美的,但是我們當(dāng)一次次進(jìn)步的時候再回首才發(fā)現(xiàn)我們所建立的社會是多么的愚蠢和可悲,這難道就是我們所建立的社會嗎?這樣的社會有時還不如原始的社會,人類用自己的大腦設(shè)計了一個迷宮,然后把自己關(guān)在里面出不來了!人有時可悲又可笑。

  饑餓游戲讓我想到了一部電影,這就是《V字仇殺隊》,這部電影也是講革命,也是反烏托邦的電影,有時一個國家需要的不是一棟建筑,而是對未來的信念和希望,中國正是因為還有對國家和社會的希望在,所以他還可以存在,但是當(dāng)希望不在了,這個國家便沒有了。而一種思想的出現(xiàn),他將影響一個國家,一個世界,一個時空。當(dāng)馬克思的一個小小的思想在這里出現(xiàn)的時候,一個蘇聯(lián)就崛起了。所以思想是偉大的,但是人只是思想的誕生地和載體,人可以失敗,但是思想不會失敗,除非思想本身就是錯誤的,思想才會因此而失敗,但是有時思想會被利用,最近我就在思考,有時共產(chǎn)主義也許只是共產(chǎn)黨為了穩(wěn)住工人階級的思想,因為我仿佛在共產(chǎn)黨身上看到了當(dāng)年蘇聯(lián)的黨,這會不會是時代的可悲呢,我不知道,但是我總是看《饑餓游戲》時想到中國,中國人的思想變得有些麻木了。有時我們也許就生活在如此的烏托邦的社會里,我們不會知道,因為我們的思想已經(jīng)麻木了,當(dāng)我看到這個國家種種思想的麻木和封閉,我就感到可悲,我希望還有人可以自己打開看看魯迅的書本,可以看看他們當(dāng)時的社會,和現(xiàn)在是多么驚人的相似!我們需要改變,解放思想。就像《饑餓游戲》書里寫的一樣,我們的社會需要注入一種新思想,一種公平的,現(xiàn)在所沒有的思想,我希望我可以找到。

  饑餓游戲讀后感 7

  上周我把饑餓游戲的三部小說通讀了一遍,越讀越發(fā)現(xiàn)這部小說的立意深刻,有很多理念是我們國內(nèi)的小說中沒有的或者罕見的。本周六我在CCTV-6的佳片有約中又重溫了《野戰(zhàn)排》,嘉賓的評論中有一個觀點和又恰恰印證了饑餓游戲中的寓意,就是美國人在經(jīng)歷了越戰(zhàn)后,對戰(zhàn)爭的反思主流是從人性的角度出發(fā),探討是為什么人性在戰(zhàn)爭中會驟變,會扭曲,而不是探討正義和邪惡,如《黑鷹墜落》《hurt locker》《現(xiàn)代啟示錄》《天與地》等等。

  那么饑餓游戲三部曲,也是從人性的角度去思考的社會小說,如果不把這部小說或電影簡單化處理,我相信依據(jù)我們慣性思維是讀不懂,看不明白的,用我們的老師張博士的說法,中國人的大多是一維模式了不起是二維模式的,缺乏立體思維,對于在多重信息中,自我判斷,自我思考,自我比對的能力偏弱。我們的金老師也說過,中國人的反義詞是對立的,滿意的反義詞是不滿意,其實滿意和不滿意之間的地帶是“沒有滿意”絕多數(shù)顧客是處于這個地帶的。但如果在滿意,不滿意,中間加上一個“沒有滿意”這就是三維思維了,需要你去了解,分析,采取策略來正確“沒有滿意”的部分,饑餓游戲從始至終均充滿了這種思維模式。我羅列了幾項,簡要地介紹一下(我正在計劃讀第二遍)

  1.敵人?朋友?

  在饑餓游戲中,只有唯一的幸存者可以活著離開成為勝利者,在這樣規(guī)則內(nèi),我們?nèi)匀豢吹絫ribute(選手)們,在游戲伊始,甚至在游戲的準(zhǔn)備階段就開始構(gòu)建同盟。那么同盟軍就是朋友嗎?同盟軍也會在最后一刻毫不留情地殺死你。既然如此,那么就把所有的人當(dāng)做敵人,孤單的個體就會被一個個同盟最先殺掉,你在沒有同盟的情況下,你幾乎不存在獲勝的可能性,而是必死無疑。

  因此,你絕對不能四面樹敵,不到游戲的決戰(zhàn)的時刻,大家最合理的狀態(tài)就是處于一種,“不是敵人”的狀態(tài),可以為了共同的目標(biāo),利益,相互合作,結(jié)盟,也可以背棄盟約,相互殘殺,“沒有永遠(yuǎn)朋友只有永遠(yuǎn)的利益,同樣也沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益!边@個世界不是除了親就是仇,不是除了朋友就是敵人。

  輕易地把“不是敵人”推到“敵人”的陣營都是愚蠢的,輕易地把“不是敵人”拉入“盟友”也是有害的,成為盟友的條件是你們有共同的利益,或者互補。

  2.真的?假的?

  在饑餓游戲中,從第一集開始就有一個貫穿了整部小說的Kat和Peeta和Gale三人之間的三角戀愛,直到小說接近結(jié)束的時候,才通過Kat的敘述說她真的愛著Peeta和理由。在第一集中為了獲得更多的sponsor的支持,Kat和Peeta的'導(dǎo)師,告訴他們,他們要采取特殊的策略來爭取觀眾的同情和關(guān)注,同情他們的人越多,他們越有可能從sponsor手中獲得越多的資助(通過降落傘投入場內(nèi)),生存的幾率就越高。于是他要求暗戀Kat多年的Peeta和Kat一起假扮一對情人。

  后來由于各種需要,如Capital的總統(tǒng)為了壓制區(qū)域的需要,需要他們不但要扮演好情人,還要走入婚姻的殿堂,后來又對Peeta進(jìn)行洗腦,讓他相信Kat一切都是假的,甚至人都是被反抗軍制造出來的非人類。反抗軍讓Gale和Kat親近以便能更好地控制Kat。我們會發(fā)現(xiàn),其實無論是誰和誰的愛情,情感,哪怕是Kat和Peeta,Gale任何一個人之間的感情都是極其復(fù)雜,都是在服從一個個不同時期的策略的需要,都是為了某一個或幾個目的的需要。

  這三部小說中的99%的描述感情的活動,都是處于一種“不是真的狀態(tài)”,但你有很難講,像kat這樣的單純的姑娘自然的情感的流露是假的,如在第一集中宣布他們獲勝后,Peeta暈倒,被送進(jìn)了手術(shù)室,她瘋狂地敲打著手術(shù)室的玻璃,以為Peeta從此就再也回不到她的身邊了,在第二集中,她一進(jìn)入個人能力展示的房間,看到評審者的氣氛不對,馬上就意識到Peeta一定做了什么激怒評審者的事兒,那么她就更過分地去激怒侮辱評審者,讓評審者很無奈,這一對兒,太般配了,事先他們是沒有溝通過的,相互之間絕妙的配合只能用心有靈犀。但這是愛情?是友情?不但讀著,觀眾會暈,恐怕作者也說不清楚,他們到底是在戀愛,還是“愛”給他人看。

  3.相信?不相信?

  在第三部中,Kat作為反抗精神的象征-嘲笑鳥,被委派了一個任務(wù),去刺殺凱匹特總統(tǒng)斯諾(Snow).他們組建的斬首行動的小組名字叫451分隊,其中有8個攝像師,還有一個精神狀態(tài)一會兒清醒,一會兒癲狂的Peeta和和Kat關(guān)系密切的Gale,攝像師負(fù)責(zé)全程的報道,以提高反抗軍的士氣。451分隊的隊長Boggs遇襲在死去之前,把指揮權(quán)叫給Kat,并偷偷地告訴她,不要相信任何人,把Peeta殺了,然后去做自己想做的事兒。

  Kat對Boggs的話難以理解,后來隨著劇情發(fā)展,我們可以看到,如果說被洗腦后的Peeta是明顯的敵人的話,那么其他人包含Gale都不是朋友.Kat刺殺成功或鼓舞反抗軍,如果Kat刺殺失敗,被凱匹特殺死也會增加反抗軍的仇恨,也會增加戰(zhàn)斗力。在這種情況下,Kat是處于十分危險的境界,甚至有很大的可能性是被自己的同伴出賣,成為正義祭壇上的祭品。

  那么在這種情況下,誰是可相信的?大量的信息是處在相信和不相信之間的地帶,人和人之間的關(guān)系也是處于信任和不信任之間,一時的軟弱Kat會靠在Gale的肩膀抽泣,但你很難講Kat就相信Gale對自己毫無隱瞞,會去相信他。

  相信不要太相信,認(rèn)真不要太認(rèn)真,這應(yīng)該是Kat最好的策略。

  4.正義?邪惡?黑暗?光明?

  Kat的任務(wù)是處死萬惡的capitol的總統(tǒng),斯諾,但是她卻拿起武器殺死了獲得了勝利的反抗軍的領(lǐng)袖,救世主,大救星科恩。這是為什么哪?

  因為隨著她一步步地了解,反抗軍之所以能成功,不是因為他們更仁慈,更正義,更公正,更寬容,而是他們更兇殘,更邪惡,更偏激,更狹隘,如果說前總統(tǒng)本質(zhì)還有仁慈,正義,公正,寬容的一面,就像他的名字白雪一樣,有人性的一面,而反抗軍則完全是以仇恨為武器,要毀滅一切,消滅一切,以對敵人的殘酷表現(xiàn)自己的仁慈,以對敵人的不公來表現(xiàn)自己的公正,以包容一切對自己有利的勢力來表現(xiàn)自己的寬容,如果說斯諾還有人的基本面,那么科恩則一切活動,行為都是為了目的而服務(wù)的,他無所謂。他非常鎮(zhèn)定地告訴Kat,很抱歉,他必須要處死所有有凱匹特身份的人,這是長期被他們鎮(zhèn)壓的人民的要求。這個時候,Kat完全明白了,他們不過是推翻了一個不合理,換上了另一個不公正,打倒了一個體制下的暴君,又親手送另一個施行暴政的君主上臺。她在公眾面前毫不猶豫地射死了科恩。看到這里我才想到為什么第三部叫Mockingjay (嘲笑鳥,一種和畫眉鳥相似的鳥)因為這個詞還有一個含義是“自由幻夢”,Kat射出那支箭的時候,她的夢碎了。

  Kat的第一個男友Gale是直接描寫的一個反抗軍的領(lǐng)袖,他說過:“即便炸毀一座山也無法填平他的仇恨!焙髞鞬at選擇了和Peeta在一起,她說Gale有的是毀滅的力量和仇恨的怒火,但她更需要是Peeta那樣的生命的力量才能重生,而這是Gale不能給予的。這應(yīng)該是她對反抗軍以Gale,科恩為代表的領(lǐng)袖們的反思,就像Peeta他的善良表現(xiàn)在,即便是在饑餓游戲中,他也會對要殺死他的敵人表示寬容,這才是真正的仁慈。

  反抗邪惡的,卻不一定是正義,黑暗的對手卻不一定是光明,這恐怕也不是我們能夠理解的吧?

  饑餓游戲讀后感 8

  最近,吳京的《流浪地球》火得一塌糊涂,票房大賣,雖然家中有娃,還是沒忍住出門一看,科幻依然是我的最愛題材之一。讀到有關(guān)未來的故事,人們總會去想,它究竟會不會變成現(xiàn)實。常聽有人失望地抱怨“怎么會飛的車還沒出現(xiàn)?”,可見以目前的科技水平,仍然還不能使那些二十世紀(jì)初的科幻作品中酷炫的事物成為現(xiàn)實。

  溫故可以知新。到家馬上溫習(xí)了一下《饑餓游戲》三部曲,果然,那些沒有太在意的細(xì)節(jié)像散步時偶遇散落的硬幣,令人驚喜。

  《饑餓游戲》的背景設(shè)置在北美洲,于廢墟上重建之后命名為帕納姆的`國家,小說中作者借一位市長之口追溯了帕納姆的歷史——它歷數(shù)了這個國家所遭受的各種災(zāi)難,包括干旱、暴風(fēng)雨、火災(zāi)、不斷吞噬大片土地的海水,以及生靈涂炭的殘酷戰(zhàn)爭,直至最終建立起給人民帶來和平與繁榮的帕納姆國——一個以凱匹特為神圣中心、由十三個區(qū)組成的王國?珊诎档臅r期來臨了,各區(qū)暴動,反對凱匹特的統(tǒng)治。結(jié)果,十二個區(qū)被打敗,第十三區(qū)被消滅。懲處叛逆的條約中增添了新的法律以保證和平,也是為了每年提醒人們永遠(yuǎn)不要再讓這段黑暗的歷史重演。

  新法律之一就是每年舉行的“饑餓游戲”——對暴亂者的懲罰。十二個區(qū)中,每個區(qū)選派被稱為“貢品”的男女青少年各一名,去參加比賽,這二十四名選手被關(guān)在一個巨大的室外競技場內(nèi),里面有從炎熱的沙漠到寒冷的荒原等各種各樣的地形外貌和氣候條件。在幾周的時間內(nèi),所有的“貢品”必須戰(zhàn)斗到死,最后的幸存者就是最終的勝出者。簡而言之就是抽簽——成為“貢品”——參與角斗——廝殺和求生——幸存——獲得榮光,要么死,要么凱旋。

  凱妮絲,我驚羨于她的勇敢。她代替妹妹參加饑餓游戲,用智慧一次又一次逃離了死亡。她又為了生存,假裝愛上并不鐘情的彼得,那么堅強(qiáng)的她,忍受劇痛在叢林中奔跑,精準(zhǔn)地伸出手臂拉開了弓箭,射擊目標(biāo)百發(fā)百中。她贏了,向久別的家長與愛人蓋爾揮手。她修改了比賽規(guī)則,我想:“這是怎樣一個出色的女孩兒啊!”她可以難過地哭泣,卻沒有因此忘了腳下的漫漫長路。

  我驚羨于她對友誼、愛情的忠誠。她在死后的隊友露身邊埋下一排鮮花,為她歌唱。那聲熟悉的“domirifa”讓人難以忘懷。她為同區(qū)的彼得搶奪補給而出生入死,后來愛上多次與她共患難的彼得。她在蓋爾與對彼得之間的情感掙扎猶豫,在幾乎要被總統(tǒng)施加的壓力擊垮時,彼得就是那個也一直陪伴她的人啊!

  我靜靜地回味這個曲折玄妙的故事,不得不一次又一次為她慨嘆:“凱妮絲,神一樣的女孩兒!”

  饑餓游戲讀后感 9

  今天我有幸拜讀了饑餓游戲這本書,我想和大家談?wù)勎业母邢搿?/p>

  《饑餓游戲》是美國蘇珊·科林斯寫的!娥囸I游戲》向人們講述了:在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區(qū)的中央。每年,十二個區(qū)都被迫向凱匹特送去年齡12歲至18歲的少男少女各一名作為”貢品“,參加”饑餓游戲“。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有貢品必須戰(zhàn)斗到死,最后的.幸存者就是勝者。競技場是經(jīng)過人工布置的森林、荒野。競賽中,獵殺、追蹤、饑餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現(xiàn)場直播到全國,每個人都必須看,而且要當(dāng)成節(jié)日一樣慶祝。對于凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對于其他十二個區(qū),則是羞辱和折磨。生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區(qū)圍欄外偷獵、采集野果勉強(qiáng)養(yǎng)活媽媽、妹妹和自己。凱特尼斯代替抽中"生死簽”的妹妹參加饑餓游戲。在競技場上,凱特尼斯機(jī)緣巧合被塑造成“燃燒的女孩”,又與本區(qū)的另一個貢品皮塔組成“明星戀人”備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關(guān)系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機(jī)智的應(yīng)對游戲出現(xiàn)的謎題,這使他成了電視觀眾關(guān)注的中心。生死關(guān)頭,她才發(fā)現(xiàn)愛情竟然也可以成為贏得策略。凱特尼斯利用她和皮塔的愛情、堅強(qiáng)的毅力、和她的機(jī)智,凱特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。

  我很佩服凱特尼斯的勇氣,她代替她的妹妹參加饑餓游戲。這是十二區(qū)幾十年來都沒有發(fā)生的事情。這正充分體現(xiàn)了她的勇氣與對妹妹的關(guān)懷之情。而她并沒有因此而驚慌失措。而是勇敢的面對了現(xiàn)實。如果我被抽中要參加饑餓游戲的話,我定會嚇得手足無措了。她的勇氣與對家人的關(guān)懷之情讓我十分敬佩、十分崇拜……

  饑餓游戲讀后感 10

  在星期四的時候,張浩宇拿著一摞新書向我炫耀:“看,哥有新書了,要看哪本隨便拿!拔乙谎劬涂粗辛四潜尽娥囸I游戲》,我對這本書真的是久聞其名了,這本書風(fēng)靡全球,還被改編成了電影,我早就想看了。

  故事發(fā)生在一個未來的世界,在經(jīng)過戰(zhàn)亂的一個年代,整個大陸被劃分成十二個區(qū)域,和一個中心區(qū),每年都要從十二個被管轄的區(qū)域中抽簽選舉出十二對男女來進(jìn)行一個名叫“饑餓游戲”的“游戲”,被選出的人們要自相殘殺,最后活下來的那一個就是勝利者。這一年,主角很不幸的被選中參加這個“游戲”,在整個游戲過程中,她仿佛經(jīng)歷一個人生,眼睜睜的看著最好的朋友在自己面前死去,自己卻無能為力;自己并不想殺人,可如果自己不殺死別人,就是被別人殺死;親眼目睹了最愛自己的人為了救自己,身受重傷……

  我感觸最深的還是女主眼睜睜的看著自己最好的朋友在自己的面前長眠,人生中真的有很多這樣的事,別人身處困難之中,自己卻無能為力。

  上次姥姥因為腦梗塞住院,沒想到的是在晚上的'時候,又突發(fā)肺血栓,我和媽媽只能焦急的在手術(shù)室門口無能為力的站著,只能在心中默默替姥姥祈禱,但愿上天能夠保佑姥姥平安無事,那時候我的心情真的是很崩潰的,明明知道姥姥身受重病,自己卻無能為力,只能傷心,這是因為什么呢?因為我不夠強(qiáng)大,如果我是名很厲害的醫(yī)生,姥姥不就會有現(xiàn)在的狀況了嗎?

  饑餓游戲讀后感 11

  昨天,我和媽媽一起去看了饑餓游戲這一部電影,我非常喜歡這部電影,我就和大家說說這一部電影講述了什么。我為什么喜歡這部電影。

  帕納姆國,建立在曾經(jīng)隸屬北美大陸版圖的廢墟之上。歷經(jīng)數(shù)十年的戰(zhàn)爭和混亂后,頹廢卻獨裁的政府用各種高壓手段鉗制百姓,民不聊生。為了懲治當(dāng)年十二轄區(qū)發(fā)動的`反政府起義,每年的收割日,通過抽簽或者自愿的方式,每一個轄區(qū)必須選送少男少女代表各一名,參加饑餓游戲,以此威脅并告誡國民順從統(tǒng)治。

  一場慘烈的你死我活之戰(zhàn),在24名被統(tǒng)稱為“貢品”的年輕勇士中展開。競技全過程在全國范圍內(nèi)電視直播的形式公諸于眾,直到剩下最后一名活下來的選手一旦加入,生死由命。

  收割日當(dāng)天,在第12轄區(qū),最不可思議的事情發(fā)生了。被凱妮絲自幼呵護(hù)長大的小妹妹普利姆,不幸中簽。一心想挽救妹妹生命的凱妮絲,明知自己的決定可能招致殺身之禍,仍然勇敢地做出了自殺式的決定:代替妹妹參加比賽。

  要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情和家庭中做出選擇。最后他們打算一起吃毒果死時,卻同時出來了。

  我很喜歡這部電影的第十二區(qū)里的那兩位主角,女主角很勇敢,男主角很堅強(qiáng)。這就是我為什么喜歡這部電影的原因。

  我聽說這部電影要出第二部了,大約是2013年11月。

  好了我就說到這里了。

  饑餓游戲讀后感 12

  如果說小說前半部分是被游戲者之間的爭斗的話,到后半部分就是被游戲者和游戲策劃者之間的較量了。正所謂“與人斗爭,其樂無窮”!

  這真是這本小說最經(jīng)典的地方:真正可怕的不是在前面揮舞大刀的屠夫,而是在后臺策劃這一幕幕情景的肉食者。

  我用的抄寫向小說的作者致敬,請讀者容忍我蟹爬一樣的字體。

  臆想中創(chuàng)作的男朋友快要死了,他需要藥品。如果他死了,他的女朋友會有多傷心!要讓贊助商感受到這一點,否則Peeta真的要死了!在情在理都需要救他,這一點我們大家都同意,管他是虛構(gòu)的假象的騙人的女朋友,這個時候真情也好假意也罷,總不能見死不救吧。再說,我們都已經(jīng)知道Peeta 會是一個很好的幫手,智囊甚至是一顆有用的棋子!

  Katniss此時此刻要做的就是一些情侶戀人之間的聲調(diào),動作乃至眼神,就可以打動本來就期望這些的贊助商們了。

  知道對方要什么,知道我們的老板,上司,衣食父母需要什么,我們?nèi)绾卧谧钚〉淖畹偷某潭鹊?努力上做到利益最大化!

  眼神,聲音最終打動了贊助商,Katniss有機(jī)會獲得救治Peeta的良藥。但是她因此遭遇了另外兩個最強(qiáng)大的敵人, Thresh 和 Cato,前者是那個去世的女孩子Rue的同區(qū)戰(zhàn)友,他是所有參賽者中最強(qiáng)壯最高大的;Cato所在的那個區(qū)不是以獲取食物為目的去參加,他們有系統(tǒng)的訓(xùn)練,就是為了獲勝的。所以一開始就被看好。

  這兩個看似冷酷殘忍的人是如何對待自己的戰(zhàn)友的:Thresh為了報答Katniss的陪伴Rue的最后一程并以花埋葬的恩情,就放過她了。Cato看見Clove的尸體并沒有馬上遺棄,還不停地呼喚她,說明他也是個有情有義的人,只可惜來錯了這個可怕的世界。

  不要忘記了還有一個曾經(jīng)的勝者:Katinss和Peeta的導(dǎo)師Haymitch。這位以酒鬼形象最初出現(xiàn)的人,一副玩世不恭的樣子,也并沒有把兩位參賽者的要求放在眼里,他到底是怎樣的一個人?既不壯也不帥,并不吸引贊助商的眼球,那他是如何獲勝的呢?

  智取!

  現(xiàn)在Katniss終于明白了他為什么不那么在乎兩個孩子了。多少年了,他精心培養(yǎng)一批又一批的孩子們,送他們上戰(zhàn)場,看著他們被殺死!這是多么殘忍多么痛苦!

  兩難選擇!人生處處充滿兩難選擇!

  我們來看看最后三個人的選擇:

  Cato 挾持了Peeta,如果Katniss的箭射向Cato,他一定會留著最后一口氣把Peeta 一起揪下站臺,底下還有很多黑豹等著他們。如果Cato殺了Peeta, Katniss 一定會一箭射穿他的頭顱的。

  作為最后勝者的Katniss無法選擇,作為最終敵人的Cato也不知怎樣去做。

  最后的勝利產(chǎn)生于智者Peeta!

  他用自己的手指在Cato 掐住他脖子的手背上做下靶心的標(biāo)記,在Cato意識到的前一秒,心有靈犀的Katniss射出了箭。

  眼看著唾手可得的勝利來臨了,組織者不過癮,當(dāng)即改變了游戲規(guī)則,他們還想看最后的殺戮,想看情人反目,想死掉丑陋人性最后一塊遮羞布。

  這個世道永遠(yuǎn)比我們想象中的殘酷,殘忍。小說《房間》(Room)里的女主人公被綁架拘禁在地下室好多年,受到非人道的折磨,她從來沒有放棄對生活的渴望,她也沒有怨恨被迫生下的孩子,相反她教養(yǎng)他鼓勵他,讓他的生活充滿陽光,讓他的心靈不曾受到任何扭曲,最終她教會了5歲的兒子成功地逃跑,從而解救了自己。

  可是沒想到的是,回到了正常社會的她卻并沒有得到正常的待遇,她受到詢問,受到質(zhì)疑,受到非議,好像被綁架是她自己的過錯,在地下室被關(guān)了那么多年是她的意愿,到最后她反而不能承受這樣的生命之重,選擇了自殺。她在那個暗無天日的地下室里都沒有自殺,到了人間,卻被那些自命圣潔的人類逼得走投無路。

  《饑餓游戲》也是一樣。到底是誰饑餓?到底是怎樣的饑餓?同樣要逼迫這兩個無辜的孩子走上絕路。

  好在聰明的Katniss 洞穿了這一切,她和Peeta假裝吃有毒的漿果,看似一起殉葬,其實是反將了組織者一軍。

  但是策劃人不是傻瓜。

  我們看到的是無限榮譽,載譽歸來的女孩子,她自己知道即將面臨自身,親人,朋友,甚至整個12區(qū)的滅頂之災(zāi)。如何在這些暗地里的強(qiáng)者之間周旋,存活,這遠(yuǎn)比在叢林里與野獸與敵人搏斗更可怕更困難。

  這就是我喜歡這本書的原因,我不惜花費大量時間抄寫,整理,歸納,總結(jié)。這些完全出自我對文學(xué),對其反映的社會倫理,內(nèi)在人性探討的熱愛。希望我的這份熱情可以感動,影響,鼓舞我的孩子們......

  THE END

  饑餓游戲讀后感 13

  當(dāng)象征死亡的炮聲在幽深的樹林中響起,當(dāng)那雙纖巧的手茫茫人海中抽中妹妹的名字,當(dāng)隊友叛她而去想要致她于死地,當(dāng)她在違心地說出褒獎施惠國的話語以求和平與發(fā)自肺腑地演講卻有可能激起被壓迫者的反抗之情而帶來戰(zhàn)亂、死亡之中徘徊,她曾畏懼,她曾哭泣,她曾驚慌失措,她曾孤單寂寞,不曾失去理智,但由始至終,她不曾退縮,不曾失去希望—因為她已用勇氣打破常規(guī),成為反叛的號角,那只振翅欲飛的嘲笑鳥啊,她是希望—凱妮絲。

  我驚羨于她的勇敢,代替妹妹參加饑餓游戲,用智慧一次又一次逃離了死亡。又為了生存,假裝愛上她并不愛的彼得,她是多么堅強(qiáng),忍受劇痛在叢林中奔跑,精準(zhǔn)地伸出手臂拉開了弓箭,射擊目標(biāo)百發(fā)百中。她贏了,揮手向久別的家長與愛人蓋爾。她修改了比賽規(guī)則上,我想:“這是怎樣一個出色的`女孩兒啊!”她可以難過地哭泣,卻沒有因此忘了腳下的漫漫長路。

  我驚羨于她對友誼、愛情的忠誠。在隊友露死后為她身邊埋下一排鮮花,為她歌唱。那聲熟悉的“domirifa”讓人難以忘懷。她為同區(qū)的彼得搶奪補給出生入死,后來愛上多次與她共患難的彼得。她在對蓋爾與對彼得之間的情感掙扎猶豫,而彼得是那個也幾乎要被總統(tǒng)施加的壓力擊垮時一直陪伴她的人啊。但后來,十三區(qū)的人民決定叛亂,他們被壓迫多年,飽受貧窮與饑餓,只欠一點希望。國會抓走了彼得喬安娜與安妮,而他們救回彼得時,他把她當(dāng)成了仇人。她內(nèi)心巨大的痛苦,何處傾訴?

  我靜靜地回味這個曲折玄妙的故事,不得不一次又一次為她慨嘆:“凱妮絲,神一樣的女孩兒!”

  流露出真情的她才是最觸動人心的她,身處硝煙彌漫戰(zhàn)場她才是真正的勇士,她望著被殘暴總統(tǒng)斯諾炸毀的醫(yī)院—無數(shù)同胞埋葬手此。

  她激昂地說:“看到了嗎?火焰已經(jīng)燃燒起來了,斯諾總統(tǒng),火不會熄滅的,你也要葬身火海!”她的精神鼓舞著十三個區(qū)每一個饑寒交迫,每天被槍指著腦袋,生活于恐懼之中的人們,他們前赴后繼,英勇地死在通向光明的道路上。高聲唱著歌曲,走得義無反顧。

  而凱妮絲教會我們的,不僅是對未來充滿希望,對不公與壓迫要充滿反抗精神,對朋友要忠誠,還告訴我們擁有一技這長的重要性。她若沒有精湛的射箭技能,在兇殘冷酷的饑餓游戲中,她不會勝出。其實,擁有一技這長是在社會中生存的重要條件,不然在當(dāng)今社會,你也只會被自淘汰,被對手殺死。

  其實,凱妮絲在游戲中只殺了四個人,一個是向她攻擊而她出于自保,一個是威脅了彼得,還是兩個死于她捅下的螞蜂窩。她不愿意主動出擊,而參賽的二十四個人也大多死于自相殘殺,而非自然條件因素。

  看到了嗎?火已經(jīng)燃起來了,星星之火,可以燎原,那么,讓自由之聲從十三個區(qū)里的山谷中響起吧!展翅吧,嘲笑鳥,向光明的故鄉(xiāng)飛去,向未來飛去!讓反抗的烈火燃遍每個角落,希望會在黑暗的罅隙中重生!

  饑餓游戲讀后感 14

  讀到有關(guān)未來的故事,人們總會去想它究竟會不會變成現(xiàn)實。進(jìn)入新世紀(jì)后,常聽有人失望地抱怨“怎么會飛的車還沒出現(xiàn)?”,可見以目前的科技水平,仍然還不足以做出二十世紀(jì)初那些科幻作品中的最酷炫的事物。

  但是科幻作品的任務(wù)并不是預(yù)言未來,它只是提出一些可能的設(shè)想。作家們或許會覺得未來故事比較好寫,因為誰也不知道將來究竟會怎么樣。未來就像一個黑匣子,“不用害怕矛盾,想怎么寫都可以!敝娙思嫘≌f家厄休拉.勒奎恩在采訪時如是說!拔磥砭头路鹨粋安全、無菌的實驗室,可以隨便試驗各種想法,”她比喻道,“是一個思考現(xiàn)實的途徑,一種方法!

  有些作者確實用這個實驗室做出了一些可行的未來,設(shè)想以目前的社會趨勢與已有的科技突破將把我們引向何方。譬如首創(chuàng)“賽博空間”概念的威廉.吉布森,他在80年代出版了一系列驚座四方的作品,描繪了一個高度聯(lián)通的全球化社會,日常生活中到處是危險的黑客、賽博戰(zhàn)爭以及激烈的真人秀。而其他作家則將未來寫成一個隱喻。像勒奎恩就在她1969年的獲獎作品《黑暗的左手》中遙想了一個世界——那里生活著一群經(jīng)過基因改造后的冬星人。借此,她探索了一個沒有性別差異的社會會是什么樣子。

  科幻作品的廣度跨越了幻想與現(xiàn)實,它與科學(xué)之間既有互惠的關(guān)系也有矛盾的地方。有些寫手會在動筆之前嚴(yán)謹(jǐn)?shù)夭殚單锢怼⒂嬎銠C(jī)方面的最新進(jìn)展,而也有些人為了服務(wù)情節(jié),會自行發(fā)明出一些“不可能”的科技(例如勒奎恩的超光速通訊器"安賽波")。還有的則像H. G.威爾士那樣,用時間機(jī)器將讀者帶到未來親眼見證人類的毀滅,然后引發(fā)出一場社會輿論。

  很多時候,往往是那些看似奇怪的點子反而得以付諸現(xiàn)實。這可能與科幻作品的影響力有關(guān)。對于具有一定科學(xué)素養(yǎng)的讀者,藝術(shù)能夠點亮他們幻想的火花,然后反過來幫助實現(xiàn)作者的設(shè)想。儒勒.凡爾納在他1865年的小說《從地球到月球》中提出了光能飛船;而今天,全世界的科技工作者們都在忙著研究太陽帆。

  Jordin Kare是為一位天體物理學(xué)家,供職于位于西雅圖的LaserMotive科技公司,他在激光的理論與實踐、太空電梯以及光能推進(jìn)器等方面都取得了重要成果。他在采訪時說自己很感激科幻作品帶給他的人生與事業(yè)方面的影響!拔覐氖绿祗w物理學(xué)的研究是因為我對宏觀尺度的宇宙很感興趣,但我報考MIT,卻是因為羅伯特.海因萊因的小說。他那本《穿上航天服去旅行》的主角正是MIT的學(xué)生。”Kare承認(rèn)自己是一個活躍的科幻小說迷,他說:“在科學(xué)領(lǐng)域,最富探索精神的人總是會跟科幻界保持聯(lián)系!

  微軟、谷歌、蘋果以及其他公司常常會邀請一些科幻作家為旗下的員工舉辦講座,然后安排他們跟研究部門的開發(fā)人員私下會見!霸O(shè)想(design fiction)”——即技術(shù)公司為搜羅新點子而向外界發(fā)起征文的過程——正是當(dāng)今社會科幻與科技之間密切關(guān)系的完美體現(xiàn)。有些機(jī)構(gòu)還會雇用作家專門創(chuàng)作“What-if”類型的故事,用以探索具有潛在市場的產(chǎn)品。

  “我真的很喜歡‘設(shè)想’,或者說‘雛形創(chuàng)作’!毙≌f家科利.多克托羅向雜志透露道——迪士尼和樂購都是他的客戶。“公司為一項科技產(chǎn)品的可行性舉辦征文大賽,這事不足為奇。就像建筑師為一棟樓房制作的效果圖!倍嗫送辛_在一家軟件企業(yè)工作,對兩邊的工作流程都很清楚。“我參加過一些工程研討會,會議上我們經(jīng)常會爭論產(chǎn)品投用后會怎樣。而這時候,寫部小說就是個挺好的辦法!

  二十世紀(jì)初的美國科幻界對于未來的態(tài)度可以說是相當(dāng)積極的。大家都認(rèn)為科學(xué)發(fā)展能讓世界變得更加美好。但在接二連三的戰(zhàn)爭以及原子彈現(xiàn)世之后,科幻界的情緒有了巨大轉(zhuǎn)變。故事走向越來越暗黑,科學(xué)不再是救世主。

  而近些年來,反烏托邦主題也變得越來越突出了。部分原因可能是因為社會中大部分人并沒有感受到科技發(fā)展的好處。雜志采訪了知名評論家、《科幻百科全書》編輯者之一的John Clute,他引用了勃蘭特.羅素在1924年發(fā)表的讖言:“羅素曾說‘我擔(dān)心科學(xué)終會被統(tǒng)治者們利用,而非造福人類’。而我們今天要的擔(dān)心是,這個世界是不是已經(jīng)被利益既得者占據(jù)了統(tǒng)領(lǐng)地位。”

  暢銷書作者金.斯坦利.羅賓森(代表作《火星三部曲》, 《2312》,《薩滿》)亦表達(dá)了同樣的擔(dān)憂。他說蘇珊.柯林斯的'《饑餓游戲》展現(xiàn)的正是這種狀況——富有的統(tǒng)治階層利用無情的角斗游戲,在人群中散布恐懼和無助情緒,壓制窮人們的反抗念頭!翱苹米髌贩从沉水(dāng)下的人們對未來的予感,”羅賓森說道,“這就是為何30年代、40年代以及50年代的作品都很有‘抱負(fù)’。人們曾以為未來不論如何都會比當(dāng)下更美好,但現(xiàn)在他們不這樣想了。富人占據(jù)了十分之九的資源,剩下十分之一給我們爭食。如果我們反抗,他們就以階級斗爭搗亂者的名義鎮(zhèn)壓我們。他們過著無比奢華的生活,玩弄我們,而我們只能忍受饑餓,自己打自己人——這就是《饑餓游戲》的畫外音。這部作品能夠在市面上造成轟動反響是理所當(dāng)然的。”

  威廉.吉布森認(rèn)為將科幻作品直接分成烏托邦與反烏托邦兩個陣營是沒有意義的。盡管他在1984年創(chuàng)作的首部賽博朋克小說《神經(jīng)漫游者》中構(gòu)建了一個資源短缺、適者生存的未來,他卻并不覺得自己的作品是悲觀的。“我走的是自然主義路線,”他說道,“我以為自己在80年代還沒達(dá)到反烏托邦的地步,我寫的不過是一個走出冷戰(zhàn)后的世界罷了——雖說那時候即便很多聰明人都覺得難以想象。”

  烏托邦還是反烏托邦,這個選擇常常取決于作者是否對未來抱有希望。比如羅賓森,總是關(guān)注反烏托邦方面宏大、嚴(yán)肅的潛在議題,諸如核戰(zhàn)爭、生態(tài)危機(jī)以及氣候變化等等。不過他并沒有向絕望妥協(xié),而是在經(jīng)過細(xì)心的科學(xué)調(diào)研之后,提出了一些精妙、現(xiàn)實的解決方法。正如他在自己作品中的話:“好吧,至少我們可以選擇善待世界!

  尼爾.斯蒂芬森是一位涉獵廣泛的小說家,曾寫過《飛越修道院》、《瑞密德》等很多反烏托邦主題的作品。而現(xiàn)在,他開始號召作家們?yōu)楦鄻酚^的、可以實現(xiàn)的未來進(jìn)行創(chuàng)作。斯蒂芬森同時也是一位未來主義者、一名技術(shù)顧問,他的意圖非常明確——激勵年輕的科學(xué)家和工程師為一些懸而未決的問題拿出可行的解決方案。“像金.斯坦利.羅賓森、Greg Benford和Jim Benford兄弟都已經(jīng)開始往好的方面看了。”斯蒂芬森說道。他同意吉布森開創(chuàng)的賽博朋克題材“打開了新世界大門,對科幻藝術(shù)貢獻(xiàn)巨大”,但他也坦露,賽博朋克在無意中限制了大眾媒體的思維!爱(dāng)你今天跟一些電影導(dǎo)演聊起的時候,你會發(fā)現(xiàn)很多人都仿佛還像三十幾歲的青年那樣沉浸于《銀翼殺手》,認(rèn)為那才是真正的酷炫。但我們真的需要從那種心智階段中走出來。”

  饑餓游戲讀后感 15

  在暑假里我看了蘇珊。柯林斯寫的《饑餓游戲》,感觸很深。

  這本書主要寫了凱特尼斯和其他23個參賽“貢品”在“饑餓游戲”中相互獵殺、追蹤、偽裝、智斗,目的是為了贏得最后的勝利。可善良的凱特尼斯不想讓同伴們相互殺害,盡力阻止,說服那些獵殺、追蹤的同伴……可是游戲規(guī)則沒有辦法改變,經(jīng)過了一場場的廝殺,凱特尼斯憑著自己的機(jī)智勇敢?guī)еぬ仃J過一個又一個難關(guān),最后只剩下了皮特和凱特尼斯,這時他們已經(jīng)成了真正的朋友,他們不想讓對方受到傷害,決定吞毒漿果自殺。這一幕被定格在了電視上。原來這是一部傷害自己娛樂別人的電視片,當(dāng)導(dǎo)演看到這一幕的時候,被他們的真誠感動了,于是改變了游戲規(guī)則,讓他們兩個同時存活,當(dāng)皇冠戴在他們頭上的時候,他們最大的愿望就是今后不要再出現(xiàn)這樣的游戲。

  看玩這本說我感到非常震撼,震撼當(dāng)時的統(tǒng)治階級把窮苦人的`生死用來娛樂 ,又感到非常欣慰,欣慰當(dāng)時的人民在這樣惡劣的生存環(huán)境下,智慧和善良沒有完全消失。其實在我們生活中也一樣,人的本性自私,只管自己能不能得到好處,把自己的同伴拋在一邊,這樣的人永遠(yuǎn)是失敗者,只有對別人存有一顆善良心,才會使自己更強(qiáng)大,才會讓自己的生活更美好。

  饑餓游戲讀后感 16

  《饑餓游戲》這本一時風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機(jī)是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安!边@兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。

  看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的`妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。

  從中,我得出了以下幾個結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:

  1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現(xiàn)對妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進(jìn)一步提高,使她最后獲勝。

  2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時, 凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺。

  3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。

  4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準(zhǔn);皮特的“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。

  這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。

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