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方案

大學(xué)生趣味運動會策劃方案

時間:2023-03-07 15:29:41 方案 我要投稿

大學(xué)生趣味運動會策劃方案6篇

  為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的大學(xué)生趣味運動會策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學(xué)生趣味運動會策劃方案6篇

大學(xué)生趣味運動會策劃方案1

  一、指導(dǎo)思想:趣味運動會項目方案

  響應(yīng)中央文件精神,認(rèn)真落實《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團(tuán)結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學(xué)生良好的運動習(xí)慣,使同學(xué)們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強(qiáng)團(tuán)隊合作的能動性、提高學(xué)生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

  二、主辦單位:共青團(tuán)太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團(tuán)結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新

  九、參賽范圍:市直屬小學(xué)、各區(qū)屬小學(xué)在校學(xué)生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數(shù):20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應(yīng)對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M(jìn)行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進(jìn)至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進(jìn)行接力,依此類推;

 、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

  ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M(jìn)行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

 、垲A(yù)備時,參賽隊員務(wù)必手握短繩處于靜止?fàn)顟B(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

 、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務(wù)必以跳繩的形式進(jìn)行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

 、艆⑴c人數(shù):22人,11男11女

 、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M

 、潜荣惙椒ǎ

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

 、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的.一端應(yīng)對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

 、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進(jìn)入第一根長繩進(jìn)行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

 、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進(jìn)入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

 、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、陬A(yù)備時,繩子務(wù)必處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者務(wù)必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^程中,每組參賽隊員務(wù)必兩人同時進(jìn)入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

 、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

  3、錦上添花:

 、艆⑴c人數(shù):8人(2名替補(bǔ))

 、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM

 、缺荣惙椒ǎ

 、俦荣愐詫剐问竭M(jìn)行,透過抽簽決定“開球”方;

 、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機(jī)會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

 、杀荣愐(guī)則:

  ①根據(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

 、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且務(wù)必在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

大學(xué)生趣味運動會策劃方案2

  一、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團(tuán)隊配合精神,特舉辦此次活動

  二、時間:五月初(具體時間待定)

  三、地點:

  四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

  五、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵

  六、物料準(zhǔn)備:

  1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴(kuò)音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

  2、比賽獎品

  七、具體項目及細(xì)則:

  1、踢毽子比賽

  細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機(jī)會,如三次均無法完成則視為失敗。

  2、二人三足跑比賽

  細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。

  3、螃蟹背西瓜

  細(xì)則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出

  4、趣味繡球

  細(xì)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的.球亦不得記入成績;(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)

  5、摸石過河

  細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

  6、翻山越嶺

  細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。A先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,B在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后B當(dāng)“嶺”,由A進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)

大學(xué)生趣味運動會策劃方案3

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識,同時,促進(jìn)校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學(xué);@球場

  六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)

  xxxxxxxxx

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團(tuán):商學(xué)院英語俱樂部

  長江武術(shù)協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

 。ɑ顒禹椖烤唧w規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團(tuán)部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團(tuán)參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具

  2、活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:xxx提醒個項目負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負(fù)責(zé)人:

  袋鼠跳跳跳-xxx

  拋繡球-xxx

  比一比誰胃口大-xxx

  四人五腳-xxx

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護(hù)參與者的`安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门:xxxxxx

  記錄:xxx

  ④主持人:xxxxxx

 、菡障:xxxxxx

  ⑥獎品購買:xxxxxxxxxxxx

 、擢勂贩职l(fā)者:xxxxxx

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學(xué)院宣傳部

  2、通知:xxxxxx

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負(fù)責(zé)人:xxx負(fù)責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:xxxxxxxxxxxxxxx負(fù)責(zé)活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護(hù)參與者的安全):

  1、各具體項目負(fù)責(zé)人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

大學(xué)生趣味運動會策劃方案4

  一.活動背景:

  在10級新生剛?cè)胄VH,為了響應(yīng)校團(tuán)委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學(xué)與物理科學(xué)學(xué)院團(tuán)委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學(xué)風(fēng)采。

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團(tuán)體精神,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  二.主辦單位:共青團(tuán)xx學(xué)院委員會

  承辦單位:xx學(xué)院數(shù)里學(xué)院團(tuán)委

  協(xié)辦單位:數(shù)理學(xué)院藝術(shù)團(tuán)

  三.面向人員:徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體同學(xué)

  四.參加方式:

  模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學(xué)院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.

  模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

  五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學(xué)生校園文化生活,弘揚團(tuán)體精神,開拓組織學(xué)生活動的新思路。

  六.活動時間:11月14日上午9點開始

  七.活動內(nèi)容:

  模塊一:趣味性活動

  模塊二:團(tuán)隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

  模塊三:趣味尋寶

  模塊四:九人十足

  模塊五:百人象棋擂臺賽

  1.趣味性活動

  1)飛鏢奪寶

  道具:飛鏢盤,籃球,計時器

  參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

  方法:每隊派出一名選手(神射手)進(jìn)行投標(biāo),每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內(nèi)開始投籃,時間為一分鐘。所投進(jìn)的球數(shù)為該隊此項目的分?jǐn)?shù)(若在一分鐘內(nèi)球數(shù)投完則停止投球)

  裁判:1人計分員:1人

  2)自行車慢騎

  道具:自行車,計時器

  方法:本賽區(qū)分為5個賽道,每隊派出一個選手進(jìn)行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內(nèi)進(jìn)行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

  3)跳長繩

  道具:長繩,計時器

  參加人員:各隊所有選手

  方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內(nèi)以通過的人數(shù)確定分?jǐn)?shù)。

  裁判:1人計分員:1人

  4)倒跑接力賽

  道具:接力棒,計時器

  方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規(guī)定的賽道內(nèi)進(jìn)行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。以用時取名次

  裁判:4人計分員:1人

  5)100米障礙接力賽

  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

  比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團(tuán)體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應(yīng)扣分)

  裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人

  6)小型保齡球

  道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

  方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

  裁判:1人計分員:1人

  本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設(shè)冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

  2.團(tuán)隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

  信任背摔

  道具:縛手繩,桌子兩張

  方法:每一位學(xué)員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學(xué)員在背摔臺下平伸雙臂做保護(hù)。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

  意義:信任摔背”源于心理拓展訓(xùn)練,它對學(xué)生的心理鍛煉有很強(qiáng)烈的'作用,尤其對責(zé)任感及增強(qiáng)同學(xué)間的信任等集體精神的培養(yǎng)非常有效,且此練習(xí)具有極限挑戰(zhàn)性和趣味性,深受學(xué)生的歡迎。本模塊設(shè)最佳組織獎一名,不設(shè)積分

  3.趣味尋寶

  (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達(dá)到以下目的:

  A.體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊績效的重要性;

  B、強(qiáng)化團(tuán)隊成員的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;

  C、增進(jìn)團(tuán)隊成員感情,使團(tuán)隊更加和諧;

  D、幫助團(tuán)隊成員認(rèn)識個體的工作對于提高團(tuán)隊效率的重要性; E、培養(yǎng)員團(tuán)隊成員之間的相互信任;

  (二)活動地點:徐州工程學(xué)院整個新校區(qū),在籃球場集中

  活動時間:20xx-11-14上午9:30

  (三)活動流程

  任務(wù)地點與任務(wù)描述:

  起點:籃球場

  (1)集合整隊

  (2)宣布注意事項,發(fā)任務(wù)卡、地圖;

  (3)任務(wù):各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進(jìn)行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進(jìn)行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內(nèi)湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。

  本模塊設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  4.九人十足

  (一)、活動目的:

  豐富同學(xué)們的課余生活,號召同學(xué)們積極參加體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì),促進(jìn)同學(xué)們相互間的了解,增進(jìn)個班級間的友誼,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

  (二)、活動時間地點:

  20xx年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場

  (三)、活動內(nèi)容

  每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰?fù)瑢W(xué)的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

  (四)、注意事項:

  (1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。

  (2)、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

  (5)、參賽隊伍必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

  (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

  (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  5.百人象棋擂臺賽

  (一)、參賽選手:

  徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體學(xué)生

  (二)、活動時間地點:

  初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;

  決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。

  (三)、裁判:

  裁判組由方圓棋社主要負(fù)責(zé)人進(jìn)行比賽吹哨。每場比賽會安

  全相關(guān)監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

  (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。

  (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

  不與參賽選手交談

  (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

  (四)、具體內(nèi)容

  預(yù)賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進(jìn)

  行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復(fù)活賽。復(fù)活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復(fù)賽。

  復(fù)賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同

  樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復(fù)賽同樣設(shè)復(fù)活賽,復(fù)活賽勝利的選手參加下輪比賽。

  決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。

  決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結(jié)束后請嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。

  (五)、比賽方式:

  (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;

  (2)、比賽先后手將由當(dāng)值裁判拋硬幣決定;

  (3)、晉級方式采用隨機(jī)抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;

  (4)、比賽開始5分鐘內(nèi)未到場;

  (5)、雙方都未到場,作雙方棄權(quán)論,下一輪對局選手輪空晉

  級下下輪

  (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a、帥(將)被“將死”;

  b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

  直接對面;

  c、帥(將)被“困斃”;

  d、自己宣布認(rèn)輸;

  e、因違反紀(jì)律被判輸棋。

  (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

  b、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

  c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應(yīng)遵循:

  落子不悔;

  觀棋不語。

  (六)、活動獎勵:

  1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;

  4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;

  5.最佳風(fēng)尚獎四個,頒發(fā)證書;

  (七)、注意事項:

  (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;

  (2)、本次比賽不分男女組;

  (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內(nèi)完成);

  (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

  (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應(yīng)情況;

  (6)、現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全

  問題等,保證比賽能順利進(jìn)行;

  (7)、加強(qiáng)宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

  (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

  (9)、友誼第一,比賽第二!

  (10)、賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進(jìn)行時,組織者會及時做出應(yīng)對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

  (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

  獎品設(shè)置

  除每模塊設(shè)置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。

  十.活動需要物品及活動經(jīng)費預(yù)算

  1)飛鏢盤8個:400元

  2)花色氣球100個(60元)

  3)宣傳條幅8條(400元)

  4)噴繪五幅(500元)

  5)活動飲用水:300元

  6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀(jì)念品300元

  7)安全護(hù)具:500元

  8)搶答器:4x100=400元

  9)音響設(shè)備租用:200x3次=600元

  10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

  11)會場布置:150元

  12)秒表:4只x50=200元

  13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

  14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

  總計:5170元

  十一.活動相關(guān)事宜

  (1)由工作人員負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場

  (2)工作人員負(fù)責(zé)嚴(yán)抓安全注意事項

  (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件

  (4)活動結(jié)束以后各工作人員負(fù)責(zé)自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式

大學(xué)生趣味運動會策劃方案5

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機(jī)會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風(fēng)已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)院各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機(jī)會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。另一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強(qiáng)體質(zhì)鍛煉,增強(qiáng)集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的.反應(yīng)能力。促進(jìn)各部門的合作與默契,加強(qiáng)組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團(tuán)隊合作精神。

  四、活動時間

  ×年×月×號17:00——19:00

  五、活動地點

  學(xué)校足球場

  六、活動對象

  人文信息管理學(xué)院全體學(xué)生

  七、活動流程策劃

  (一)前期準(zhǔn)備宣傳

 。1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學(xué)樓和每棟宿舍樓前公告欄。

 。2)通過各班宣傳,使更多的同學(xué)了解本次活動。

  1、人員準(zhǔn)備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

  2、物資準(zhǔn)備(活動道具以及獎品)

  3、場地準(zhǔn)備(借用足球場)提前確定并借好在學(xué)校操場的活動地點。

  (二)活動中期

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地布置

  5:00—6:30活動開始,

  活動項目

  1、托球跑

  2、無敵風(fēng)火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月

  6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。

 。ㄈ┗顒雍笃

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志愿者對會場進(jìn)行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

  3、項目部對活動進(jìn)行總結(jié)匯報;

  4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

  八、注意事項

  1、志愿者在活動中所需注意事項:

 。1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學(xué)們的參與積極性。

  (2)志愿者務(wù)必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

 。3)活動中,志愿者要積極引導(dǎo)同學(xué)參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。

  (4)志愿者應(yīng)及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

 。5)若當(dāng)天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。

 。6)活動后應(yīng)認(rèn)真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備

  九、經(jīng)費預(yù)算

  名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注

  無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網(wǎng)球5、籃球5

大學(xué)生趣味運動會策劃方案6

  新的一學(xué)期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學(xué)生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏?zhǔn)備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強(qiáng)健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

  一、活動主題:

  齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

  二、活動目的:

  營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的`精神,以此活躍校園氣氛。

  三、活動宗旨:

  為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強(qiáng)我們的團(tuán)隊意識、合作精神和集體榮譽(yù)感,增進(jìn)友誼,增強(qiáng)大家認(rèn)識的程度。我們還希望能借此活動,擴(kuò)大學(xué)生會的影響力。

  四、活動形式:

  趣味運動會。

  五、活動時間:

  預(yù)備宣傳時間:20xx年xx月中下旬—xx月上旬。

  活動比賽時間:20xx年xx月中下旬。

  六、活動地點:

  足球場。

  七、主辦方:

  xxxx學(xué)院學(xué)工部(處)、

  校團(tuán)委策劃承辦方:

  校學(xué)生會文秘部校學(xué)生會體育部。

  八、活動對象:

  荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員

  九、前期準(zhǔn)備:

  1、組織工作:

  按學(xué)院分成xx支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團(tuán)組織并分配好參賽人員。共xx支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;

  各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人x名、裁判x名(待定)

  2、宣傳工作:

  ①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。

 、趯(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳

  3、器材準(zhǔn)備:根據(jù)運動會實際需要,準(zhǔn)備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

  4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前x名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;

  最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進(jìn)行綜合評比,評選出各學(xué)院學(xué)生會的名次,學(xué)院獎則按以下獎項設(shè)置進(jìn)行頒獎。一等獎x名,二等獎x名,三等獎x名,優(yōu)秀組織者若干名。

  十、活動步驟:

  1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;

  2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;

  3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

  4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

  5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進(jìn)行現(xiàn)場頒獎

  6、合影留念

  7、清理現(xiàn)場

  十一、運動會項目:

  1、混合接力器材:乒乓球x個,乒乓球拍x個,跳繩x條場地:賽道長為xx米,插上旗桿為折返點。

  比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴x人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走xx米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出

  要求:

  1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

  2、一定要繞過折返點。參賽人數(shù):每對x人,x男x女,男女搭檔,x人一組。

  注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  2、x人x足器械:布繩、旗桿場地:賽道長為xx米,一條為起點線,一條為折返線。

  比賽規(guī)則:隊員x人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進(jìn),到達(dá)終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至x組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

  要求:

  1、必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。

  2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。參賽人數(shù):每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  3、拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為xx米,xx米為一個小節(jié),各組分賽道進(jìn)行。

  比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進(jìn)xx米,到達(dá)第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進(jìn),以此類推,直至x人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

  要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

  2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績參賽人數(shù):每隊x人,x男x女注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  4、拔河器械:長繩比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  要求:

  1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分x組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進(jìn)入復(fù)賽。

  2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分x組進(jìn)行,勝出的x支隊伍進(jìn)入決賽。

  3、決賽為循環(huán)賽,由進(jìn)入決賽的隊伍進(jìn)行循環(huán),最終評出前x名。

  參賽人數(shù):每隊xx人,男女各xx人

  注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為xx米,比賽分賽道進(jìn)行。

  比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(x名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

  要求:

  1、雙方不能用手去護(hù)球,只能運用身體的配合前進(jìn);

  2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  6、一分鐘跳繩比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進(jìn)行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。參賽人數(shù):各隊x人,x男x女注:本組設(shè)小組裁判員x名,記錄員x名。

  7、滾雪球

  比賽方法:每隊x人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團(tuán)成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……

  依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(x人)全部超過起點才算全部到達(dá)。按時間記名次。

  參賽人數(shù):各隊x人,x男x女,帶頭人為主席團(tuán)成員。

  注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  十二、運動會項目成績

  其他此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

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