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活動方案

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案

時間:2024-04-11 18:23:14 活動方案 我要投稿

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案

  為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案1

  一、指導(dǎo)思想

  為了激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)、鉆研數(shù)學(xué)知識的興趣,使學(xué)生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質(zhì),拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個性特長。我校決定在20xx年10月25日舉行數(shù)學(xué)競賽活動。

  二、活動目標:

  為了進一步提高我校學(xué)生的計算能力,培養(yǎng)良好的計算習(xí)慣,提升學(xué)生的創(chuàng)新思維意識,為學(xué)生搭建展示、學(xué)習(xí)、交流的平臺,促進學(xué)生數(shù)感的全面提升,學(xué)校決定舉行計算競賽活動。學(xué)生計算能力是一種非;竞椭匾哪芰ΑN倚W(xué)生計算能力普遍相對較差,希望通過訓(xùn)練、競賽,提高學(xué)生計算正確率、計算速度。同時使學(xué)生獲得成功的'快樂,增加學(xué)生自信心,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  三、競賽時間

  11月統(tǒng)一進行全校的競賽活動。

  四、參賽對象

  1—6年級全體學(xué)生

  五、競賽方式:

  形式:競賽形式,班級內(nèi)選拔前10名參賽。

  時間:20分鐘內(nèi),答對題數(shù)最多者獲勝。

  六、競賽內(nèi)容

  各年級數(shù)學(xué)試題按教學(xué)進度編制相應(yīng)的口算、簡算題,要求試題具有一定的靈活性、科學(xué)性。

  七:紙題、評審

  出題:一年級:趙靜

  二年級:殷雪蓮

  三年級:張祺

  四年級:趙海超、張彬

  八、本次活動的要求:

  1、每班選出10名同學(xué)參加競賽

  2、評獎:每年級評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  3、成績匯總:各年級學(xué)生競賽后,教師統(tǒng)計出本年級學(xué)生的成績與試卷一起上交數(shù)學(xué)組存檔。

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案2

  一、指導(dǎo)思想

  根據(jù)區(qū)教研室的精神,為了創(chuàng)新校本教研形式,爭創(chuàng)特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學(xué)效率為突破口,轉(zhuǎn)變教育理念,改進教育方法,優(yōu)化教學(xué)模式真正提高老師的教科研水平。以促進學(xué)生全面發(fā)展,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力,進一步深化教學(xué)改革,全面提高學(xué)科質(zhì)量。

  二、活動目標

  1、進一步規(guī)范教師的常規(guī)教學(xué)行為,立足于提升課堂教學(xué)效率。

  2、加強教師教研能力,提高團隊意識。

  3、增強教師創(chuàng)新意識,打造適合學(xué)校學(xué)情的教學(xué)模式。

  三、主要內(nèi)容

  1、抓好學(xué)校常規(guī)工作,包括備課、上課、作業(yè)、業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)等的常規(guī)檢查。

  2、上好“每人一節(jié)公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。

  3、響應(yīng)上級教研活動,促進學(xué)校老師業(yè)務(wù)提升

  4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。

  5、加強校際交流學(xué)習(xí):到外校聽課、學(xué)習(xí)考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學(xué)方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結(jié)經(jīng)驗、案例反思等。

  6、加強微課程的創(chuàng)作,在去年的基礎(chǔ)上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學(xué)。

  四、活動時間和具體教研內(nèi)容

  1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)

  2、第五周:集體進行微課程教研。

  3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學(xué)重點、考試考點的研討。

  4、第十三周:期中學(xué)科考試及學(xué)情分析教研。

  5、第十五周:每人一堂公開課評課

  6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。

  7、參加各級上教育行政部門組織的`培訓(xùn)或研修。

  五、教研活動要求

  1、根據(jù)學(xué)校統(tǒng)一部署和學(xué)校實際情況,訂好本學(xué)期教研活動計劃。

  2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應(yīng)有過程、人數(shù)、具體內(nèi)容等記錄和資料,教導(dǎo)處要參與指導(dǎo),起專業(yè)引領(lǐng)作用。

  3、在學(xué)校統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應(yīng)準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應(yīng)積極發(fā)表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結(jié)的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。

  4、學(xué)期結(jié)束時,把本學(xué)期在活動中產(chǎn)生的各種資料交教導(dǎo)處,教研組長還應(yīng)提倡和支持教師及時總結(jié)自己在教學(xué)實踐中的點滴經(jīng)驗!

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案3

  一、活動目的

  為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。

  本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學(xué)風建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。

  我們將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時間

  20xx年4月21日——5月5日

  六、活動安排

 。ㄒ唬﹫竺绞郊皽蕚

  1、報名時間:20xx年4月14日—16日

  2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

  3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。

 。ǘ└傎愒囶}準備

  本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

 。ㄈ┗顒右(guī)則

  1、趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則

  規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15……(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)

  第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)

  比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復(fù)賽。

  晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復(fù)賽。

  2、趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則

  《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

  第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》

  有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環(huán)節(jié):《我問你答》

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》

  各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題6—10題)

  答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。

  3、趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則

  第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》

  每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

  該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進行下一個環(huán)節(jié)。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題12—15題)

  第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》

  由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

 。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要考題18—20題)

  比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的`最終得分。選出最終站神。

  4、趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)

  為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設(shè)備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺。

  2、音響設(shè)備。

  3、多媒體教室及設(shè)備。

  4、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。

  八、后期工作

  1、獎項設(shè)置。

 。1)團體獎:比賽結(jié)束后由負責人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。

 。2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

  2、頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學(xué)手中。

  3、后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結(jié)果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。

  參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案4

  為更好培養(yǎng)六年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和反應(yīng)速度,讓學(xué)生在競賽中增長知識,加強學(xué)生的數(shù)形結(jié)合思想和分類討論的.數(shù)學(xué)思想的培養(yǎng),于12月15日進行數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動。

  一、競賽時間:

  12月15日下午1.2.3節(jié)

  二、參加對象:

  六年級學(xué)生

  三、競賽地點:

  多媒體教室

  四、競賽內(nèi)容:

  書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。

  五、競賽用品:

  多媒體、搶答器

  六、競賽形式:

  1、數(shù)學(xué)趣味知識競賽內(nèi)容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設(shè)9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

  4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分數(shù),答錯扣掉相應(yīng)的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現(xiàn)獎3人。

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案5

  一、競賽時間:10月19日下午七、八節(jié)二、參加對象:七、八、九年級學(xué)生三、競賽地點:多媒體教室

  四、競賽內(nèi)容:書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。五、競賽用品:多媒體、搶答器六、競賽形式:

  1、數(shù)學(xué)趣味知識競賽內(nèi)容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設(shè)六個組,每組三名選手,各組由七、八、九年級學(xué)生各一人組成,各年級在賽前1—————6號,同號為一組。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。4、搶答題:答對一題加10分,答錯不扣分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分數(shù),答錯扣掉相應(yīng)的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名1個組、第二名2個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案6

  一、指導(dǎo)思想

  為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,讓學(xué)生勇于實踐、敢于創(chuàng)新,拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),發(fā)展學(xué)生的個性特長和競爭意識,教研組準備在xx年5月舉行數(shù)學(xué)競賽活動。

  二、活動目的

  通過數(shù)學(xué)競賽,鍛煉部分優(yōu)秀學(xué)生分析問題的能力、解決問題的`能力、歸納推理的能力、邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力,進一步拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)知識面,使學(xué)生在競賽中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時,通過競賽啟動學(xué)生的競爭意識,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,本次活動將檢查我校學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識的一些情況,為今后的數(shù)學(xué)教學(xué)改進提供參考依據(jù)。

  三、活動內(nèi)容

  分年級進行評比。

  1—2年級以本學(xué)期教材為重點,以學(xué)生速算的“快”、“準”、“巧”為特點,適當變化題型。

  3—6年級命題力求多樣新穎,兼具知識性和趣味性,體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的綜合應(yīng)用,能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思考和分析問題、解決問題的能力。根據(jù)我校實際情況,以年級為單位,以本為本,適當拓展,力求難易適中。

  四、參賽對象

  一至六年級每班選派6名學(xué)生參加競賽。

  五、競賽時間和地點

  1、競賽時間:20xx年5月28日、星期四第五六節(jié)課

  2、參賽地點:電教室

  六、競賽形式

  筆試、試卷100分制。

  試卷容量:一二年級40分鐘,三四年級60分鐘,五六年級80分鐘。

  七、競賽標準

  根據(jù)評卷分數(shù)評獎。

  八、獎項設(shè)置

  按年級評選出一等獎2名、二等獎4名

  九、注意事項

  1、凡在指定時間內(nèi)缺席的班級及個人視為主動棄權(quán)。

  2、學(xué)生提前5分鐘進考場,組織學(xué)生就坐,強調(diào)把班級和姓名一律寫在左上角。

  3、要做好學(xué)生安全防范工作,確;顒佑行、順利進行。

  十、活動人員安排

  制卷:

  一年級:樂香;

  二年級:劉廣;

  三年級:周敏;

  四年級:劉鑫;

  五年級:仲田;

  六年級:陽星

  評卷:

  一年級:樂香;

  二年級:劉洋;

  三年級:任龍;

  四年級:劉鑫;

  五年級:若明;六年級:陽星

  監(jiān)考:劉洋、陽若明

數(shù)學(xué)趣味知識競賽活動方案7

  一、活動目的

  為落實全面素質(zhì)教育的理念精神,確實推行新課程教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的'興趣,提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力,豐富課余生活,故策劃開展本次數(shù)學(xué)競賽。期望通過這次競賽活動,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,開闊學(xué)生視野,同時為客觀評定學(xué)生的綜合素質(zhì)提供依據(jù)。

  二、活動時間:

  20xx.5.17

  三、活動地點:

  八年級三班教室

  四、活動對象

  每班五人

  五、比賽規(guī)則:

  1、三個年級的數(shù)學(xué)教師交換準備試題,采用100分制,時間控制在1.5小時。

  2、各年級交換監(jiān)考。

  3、以年級為單位集體閱卷。

  六、評獎辦法:

  以卷面成績?yōu)橐罁?jù)分年級評定一等獎、二等獎、三等獎各若干名。其中一等獎一人,二等獎二人,三等獎三人。

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