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活動(dòng)方案

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-07-21 09:14:53 活動(dòng)方案 我要投稿

【精品】趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案

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【精品】趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案1

  運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目:(大班組)

  一、參與形式:

  1、每班級(jí)分成6個(gè)小組,每小組6—7個(gè)親子隊(duì),每個(gè)親子隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目的比賽。

  2、每個(gè)項(xiàng)目有30—31個(gè)親子隊(duì)參加。比賽設(shè)一、二等獎(jiǎng),獲前10名的為一等獎(jiǎng),其他為二等獎(jiǎng)。

  二、游戲項(xiàng)目:

 。ㄒ唬┯螒蛎Q:滾筒樂(lè)

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。

  游戲道具:滾筒6個(gè)

  游戲規(guī)則:家長(zhǎng)滾動(dòng)滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點(diǎn)出發(fā)至終點(diǎn),快者獲勝。

 。ǘ┯螒蛎Q:穿鞋比賽

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習(xí)跳躍等動(dòng)作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點(diǎn),家長(zhǎng)和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長(zhǎng)與孩子同時(shí)從起點(diǎn)單腳跳向終點(diǎn),到終點(diǎn)后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點(diǎn),最先跑到起點(diǎn)的獲勝。

  (三)游戲名稱:接球游戲

  游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動(dòng)作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長(zhǎng)用塑料桶接球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),誰(shuí)接的球最多誰(shuí)獲勝。(限時(shí)1分鐘)

 。ㄋ模┯螒蛎Q:二人三足跑

  游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  游戲道具:長(zhǎng)帶子,小球

  游戲規(guī)則:用一根長(zhǎng)帶子將家長(zhǎng)和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長(zhǎng)和孩子雙手拿球,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)和孩子一起出發(fā)向終點(diǎn)跑,到終點(diǎn)后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。

  (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂(lè)趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點(diǎn)處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長(zhǎng)交替移動(dòng)兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過(guò)橋,起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)拔蘿卜后親子攜手跑回起點(diǎn),用時(shí)最短者獲勝。

 。┯螒蛎Q:毛毛蟲(chóng)

  游戲目標(biāo):體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧。

  游戲道具:小呼拉圈,獨(dú)木橋,易拉罐

  游戲規(guī)則:每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,從起點(diǎn)出發(fā),途中經(jīng)過(guò)獨(dú)木橋、木樁,到達(dá)終點(diǎn)后返回,以最先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。

 。ㄖ、小班組)

  一、參與形式:

  1、每班級(jí)分成6個(gè)小組,每小組5—6個(gè)親子隊(duì),每個(gè)親子隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目的比賽。

  2、每個(gè)項(xiàng)目小班15個(gè)親子隊(duì)、中班20—21個(gè)親子隊(duì)參加比賽。比賽設(shè)一、二等獎(jiǎng),小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎(jiǎng),其他均為二等獎(jiǎng)。

  二、游戲項(xiàng)目:

  (一)游戲名稱:

  游戲目標(biāo):小袋鼠拍球樂(lè)

  材料準(zhǔn)備:球7個(gè)。

  游戲目的:訓(xùn)練孩子對(duì)身體的控制能力。

  游戲規(guī)則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的'腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達(dá)終點(diǎn)后放下孩子,親子抱球跑回,用時(shí)最短者為勝。

  (二)游戲名稱:接球游戲

  游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動(dòng)作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長(zhǎng)用塑料桶接球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(限時(shí)1分鐘),接球最多者獲勝。

  (三)游戲名稱:二人三足跑

  游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  游戲道具:長(zhǎng)帶子

  游戲規(guī)則:用一根長(zhǎng)帶子將家長(zhǎng)和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽(tīng)到口令后,家長(zhǎng)和孩子一起出發(fā)向終點(diǎn)跑,到終點(diǎn)后返回后,以最先回到起點(diǎn)者為勝。

 。ㄋ模┯螒蛎Q:抬花轎

  游戲目標(biāo):體會(huì)共同游戲的樂(lè)趣,增進(jìn)親子情感的交流。

  游戲規(guī)則:每個(gè)家庭一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,兩個(gè)大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽(tīng)到口令后,由起點(diǎn)線出發(fā)至終點(diǎn)返回,最先返回者獲勝。

  (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂(lè)趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點(diǎn)處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長(zhǎng)交替移動(dòng)兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過(guò)橋,起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)拔蘿卜后親子攜手跑回起點(diǎn),用時(shí)最短者獲勝。

 。┯螒蛎Q:穿鞋比賽

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習(xí)跳躍等動(dòng)作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點(diǎn),家長(zhǎng)和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長(zhǎng)與孩子同時(shí)從起點(diǎn)單腳跳向終點(diǎn),到終點(diǎn)后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點(diǎn),最先跑到起點(diǎn)的獲勝。

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)名稱:馬克思主義學(xué)院研究生會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

  二、活動(dòng)口號(hào):娛樂(lè)身心,激揚(yáng)青春

  三、活動(dòng)目的及意義:

  本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)旨在營(yíng)造積極、團(tuán)結(jié)的氣氛,展示出新時(shí)代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運(yùn)動(dòng)比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強(qiáng)研究生身體素質(zhì),增進(jìn)我院研究生會(huì)部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財(cái)富。

  四、活動(dòng)主辦方及對(duì)象:

  1.活動(dòng)主辦單位:馬克思主義學(xué)院團(tuán)委

  馬克思主義學(xué)院研究生會(huì)文體部

  2.活動(dòng)對(duì)象:馬克思主義學(xué)院研究生會(huì)全體成員

  3.活動(dòng)時(shí)間:12月20日

  4.活動(dòng)地點(diǎn):北操場(chǎng)

  五、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

  1.面向全體研究生會(huì)成員進(jìn)行活動(dòng)宣傳,調(diào)動(dòng)大家參與的積極性;

  2.統(tǒng)計(jì)研究生會(huì)各部門的報(bào)名情況;

  3.提前申請(qǐng)比賽場(chǎng)地,并及時(shí)報(bào)送申請(qǐng)情況;

  4.比賽現(xiàn)場(chǎng)所需各種設(shè)備物品等需提前準(zhǔn)備;

  5.由于比賽有一定競(jìng)爭(zhēng)性并伴隨劇烈運(yùn)動(dòng),因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

  6.根據(jù)報(bào)名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過(guò)抽簽的形式平均分為四支參賽隊(duì)伍,并由每隊(duì)推選一名隊(duì)長(zhǎng)。

  六、比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規(guī)則:四支隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行比賽,每支隊(duì)伍分為兩組,分立于接力賽場(chǎng)地兩端。參賽隊(duì)員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過(guò)程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對(duì)面交給另一名同伴,每位參賽隊(duì)員依次接力,按每隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)的順序確定隊(duì)伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個(gè);乒乓球10個(gè);哨子1個(gè)

  2、沙包砸著誰(shuí)

  比賽規(guī)則:4隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊(duì)伍作為攻方。守方全體隊(duì)員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動(dòng),攻方每隊(duì)選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開(kāi)始后開(kāi)始計(jì)時(shí),攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來(lái)的沙包或者將其接住。如果守方能躲過(guò)或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊(duì)員出局時(shí)記錄時(shí)間,最終名次按各隊(duì)作為守方時(shí)堅(jiān)持時(shí)間由長(zhǎng)到短排名。

  比賽器材:沙包1個(gè);秒表1個(gè)

  3、多人多足

  比賽規(guī)則:隊(duì)長(zhǎng)抽簽確定參賽順序。參賽時(shí)所有隊(duì)員一字排開(kāi),中間隊(duì)員的左、右腿分別和左、右邊隊(duì)員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號(hào)后,所有隊(duì)員同時(shí)起動(dòng)。以隊(duì)伍靠后者到達(dá)終點(diǎn)線的瞬間計(jì)取比賽成績(jī),按每隊(duì)用時(shí)排名,時(shí)間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒表1個(gè);哨子1個(gè)

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規(guī)則:每支隊(duì)伍分兩組,分立于場(chǎng)地兩端。每個(gè)隊(duì)員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(diǎn),再將球傳給下一名隊(duì)員,依次接力,至最后一名隊(duì)員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊(duì)員到達(dá)順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個(gè)

  5、足式保齡球

  比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個(gè)礦泉水瓶,參賽隊(duì)員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機(jī)會(huì),撞倒1個(gè)礦泉水瓶得1分,以全隊(duì)累計(jì)成績(jī)總數(shù)高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個(gè);哨子1個(gè)

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對(duì)決隊(duì)伍。兩支參賽隊(duì)伍隊(duì)員分別豎隊(duì)排列互撕名牌,每位隊(duì)員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對(duì)方的名牌,且只可撕對(duì)方排在最后一名小雞的.名牌,被撕者即被淘汰,全部隊(duì)員淘汰即判為輸。比賽過(guò)程中,如有隊(duì)員松開(kāi)前面同伴的綁帶,則斷開(kāi)處及其身后的隊(duì)員全部淘汰。兩兩對(duì)決后,兩隊(duì)勝者進(jìn)行比賽,兩隊(duì)敗者進(jìn)行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機(jī)構(gòu)分工:

  1、主席團(tuán):對(duì)本次比賽進(jìn)行總調(diào)度。

  2、文體部:對(duì)本次比賽全程負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀(jì)檢部:主要負(fù)責(zé)本次比賽的賽場(chǎng)秩序和賽場(chǎng)紀(jì)律以及比賽過(guò)程中各隊(duì)參賽隊(duì)員的報(bào)到工作,并協(xié)助文體部作好各項(xiàng)工作。

  4、宣傳部:主要負(fù)責(zé)本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報(bào)。

  八、賽后收尾:

  1、統(tǒng)計(jì)成績(jī),頒發(fā)獎(jiǎng)品

  2、整理場(chǎng)地器具和設(shè)備

  3、財(cái)務(wù)清算

  4、整理比賽材料并交研究生會(huì)歸檔

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案3

  一、個(gè)人項(xiàng)目:

  1、夾彈子:

  比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中?曜硬荒艿刮,否則視為違例夾到的彈珠不計(jì)總數(shù),比賽者不能移動(dòng)桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個(gè)數(shù)多的為優(yōu)勝者。

  賽場(chǎng)道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

  2、穿針眼:

  比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長(zhǎng)線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。

  賽場(chǎng)道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

  3、投準(zhǔn):

  比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠(yuǎn)的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個(gè)投或拋進(jìn)水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個(gè),若一次2個(gè)或多個(gè),則判為違例,投中的個(gè)數(shù)不計(jì)入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。

  賽場(chǎng)道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

  二、團(tuán)體項(xiàng)目:

  1、兩人三足迎面接力賽:

  比賽規(guī)則:

  每隊(duì)12人,兩人一對(duì),分6對(duì),采用迎面接力的方式,距離為25米

  1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊(duì)開(kāi)始,允許跑著前進(jìn)中途倒了可以起來(lái)再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進(jìn)行,否則裁判會(huì)讓回到摔倒的地方再進(jìn)行

  2、隊(duì)員必須在隊(duì)友到達(dá)之后,才開(kāi)始跑,不能提前跑

  2、托球跑迎面接力賽

  每隊(duì)12人,一邊6人,采用迎面接力的`方式,距離為25米

  比賽規(guī)則:運(yùn)動(dòng)員手持羽毛球拍托著一個(gè)乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊(duì)友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開(kāi)始比賽。球不能離開(kāi)球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開(kāi)始。

  賽場(chǎng)道具:羽毛球拍乒乓球

  3、足球射門比賽

  1.比賽方法:

  參賽運(yùn)動(dòng)員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點(diǎn),在裁判員的指揮下進(jìn)行比賽;射門動(dòng)作必須連貫一次完成,球踢入球門計(jì)1分,每人共2次射門機(jī)會(huì),每隊(duì)在3分鐘內(nèi)完成,時(shí)間到即刻停止比賽;運(yùn)動(dòng)員以合計(jì)得分高者名次列前,如得分相等則以用時(shí)少者名次列前;如得分和耗時(shí)均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進(jìn)行加時(shí)賽,加時(shí)1分鐘,每隊(duì)選一名隊(duì)員5次射門機(jī)會(huì)。

  2.比賽器材:球門,足球,木板。

  3.比賽場(chǎng)地:足球場(chǎng)地,球門離地0.2米。

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