羽毛球比賽活動方案
為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的羽毛球比賽活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
羽毛球比賽活動方案1
一、活動目的:
為豐富學生課余生活,提高羽毛球運動水平,加強校際交流,特舉辦此次羽毛球比賽。
二、活動主題:
“羽”你同行,共享運動快樂。
三、活動時間:
____年__月__日至__月__日。
四、活動地點:
學校體育館羽毛球場。
五、參賽對象:
全校在校學生。
六、比賽項目:
男子單打、女子單打、混合雙打。
七、比賽方式:
分組循環(huán)賽,淘汰賽。
八、報名方式:
各學院體委組織報名,每隊限報3名選手,可兼項。
九、獎勵辦法:
設(shè)置一、二、三等獎,頒發(fā)證書及獎品。
十、活動預(yù)算:
羽毛球、礦泉水、獎杯等預(yù)計費用____元。
羽毛球比賽活動方案2
1、比賽目的
為營造健康向上的企業(yè)文化,打造一個團結(jié)、朝氣、高效的團隊,豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),特舉辦此次員工羽毛球比賽。
2、比賽時間、地點
比賽時間:20xx年5月2日8:30-17:30
比賽地點:羽毛球場地
3、比賽宗旨
友誼第一,比賽第二
4、參賽人員
公司全體員工
5、競賽規(guī)則和積分方法
5.1比賽項目
男子單打、女子單打、男女混合雙打
5.2分組抽簽
通過抽簽的形式?jīng)Q定各組對賽選手
按照簽號,1與2對打,3與4對打,如此類推
如果組中的數(shù)字為奇數(shù),則抽出最后一個數(shù)字的人將進入下一輪
5.3比分設(shè)置
11分制
每球得分制
每回合中,取勝的一方加1分
當雙方都有10分時,領(lǐng)先對方2分的那一方獲勝
當雙方均為14分時,先取得15分的一方贏得該局比賽
一回合的獲勝者在下一回合中排名第一
5.4賽程安排
男子單打
1分為淘汰賽和排名賽;
2淘汰賽:共14人分為7組,每組采用一場比賽確定勝負,勝者進入下一輪淘汰賽,輸家直接淘汰;晉級的7人,重新分為4組,每組采用一局定輸贏,勝者進入排名賽,負者直接淘汰,本輪輪空者直接進入排名賽。
3排名賽:共4人分為兩組,實行“三局兩勝”制度。雙人獲勝的兩人將加賽一輪,冠軍和亞軍將在比賽中獲勝;剩余兩位之間加賽一局比賽,勝者為季軍。
女子單打
1.直接進入排名賽;
2排名賽:4人分為兩組,實行“三局兩勝”的賽制。雙人獲勝的兩人加賽一輪,并在一輪中獲得冠軍和亞軍;剩余兩位之間加賽一局比賽,勝者為季軍。
男女混合打
1.直接進入排名賽;
2.排名賽:共3組,實行雙循環(huán)積分賽制,3組選手共進行6場單循環(huán)比賽,勝者積1分,負者積0分,按照分數(shù)高低產(chǎn)生冠,亞,季軍;若積分相同,則比較凈勝球,凈勝球多著勝。
如果凈勝球相同,則將進行一場額外的比賽,一場比賽肯定會贏或輸。
6、獎勵辦法
6.1獎項設(shè)置
男子組:冠、亞、季軍各一名;
女子組:冠、亞、季軍各一名;
男女混合雙打:冠、亞、季軍各一名
6.2獎品
冠軍:亞軍:
7、注意事項
請參加比賽人員穿著適合運動的服裝和鞋子,賽前需做活動熱身,以免受傷。
附:具體比賽規(guī)則
。ㄒ唬、挑選場地或發(fā)球權(quán)
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的`事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。以硬幣決定勝利者有權(quán)發(fā)球或上陣。贏方選剩的一項歸輸方所有。
。ㄗⅲ哼@里用硬幣代替挑邊器)
(二)、局數(shù)和分數(shù)
1在淘汰賽中,每一場正式比賽的一輪決定比賽結(jié)果。
2男單、女單排名賽實行三場共贏制,男女單打排名賽實行積分循環(huán)制(一局為勝)
。ㄈl(fā)球權(quán)、得分、和交
1.在游戲中,獲得通過硬幣發(fā)球的權(quán)利的玩家先發(fā)球,得分的玩家將發(fā)球直至游戲結(jié)束。
2在下一場比賽開始時,上一局的勝者先發(fā)球。
3在比賽中,發(fā)球時如果發(fā)球者發(fā)出邊線、底線或不過網(wǎng),對方將得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
。ㄋ模、交換場地
在第一場比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換第二場比賽的席位。如果前兩局1比1,雙方還應(yīng)交換場地進行決勝,即第三局。
。ㄎ澹┌l(fā)球和接發(fā)球
。1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
1服務(wù)時,腳不得踩在服務(wù)區(qū)的任何邊界上。
2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球者開始揮拍而未擊球,則視為發(fā)球違規(guī)。
任何人都不允許非法服役。
3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5發(fā)球者必須站在主發(fā)球區(qū),發(fā)球到對角線另一端的發(fā)球區(qū)。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。
單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。
(2)合法的接發(fā)球。
1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2.接收服務(wù)時,接收者的腳不得踩在接收區(qū)域周圍的任何線上或外線,否則將觸犯法律。
。、發(fā)球和按發(fā)球的方位序:
1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。當比分為奇數(shù)時,雙方站在左側(cè)發(fā)球區(qū)發(fā)球接發(fā)球。
2如果羽毛球在邊線或底線之外,對手就會得分
(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:
1.發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球
2發(fā)球時,發(fā)球方和接發(fā)球方同時違反規(guī)則。
3.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4在比賽中,球托與球的其他部分完全分離,即球完全損壞。
5.比賽中發(fā)生不可預(yù)見或意外的事件。
(八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰
(1)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:
1每場比賽的第二局和第三局之間有五分鐘的休息時間;
2.比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分數(shù)起算。
(2)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
。1)運動員為了恢復(fù)體力或呼息而中斷比賽。
2除第二局和第三局之間有5分鐘的時間間隔外,比賽期間,運動員接受場外指揮。
3球員在比賽中故意損壞球,有其他不利于比賽的行為。
(九)違例
1比賽中,球拍未擊中球。
2在比賽中,球穿過或沒有穿過網(wǎng)或網(wǎng)。
3在比賽中,球碰到屋頂外和場地周圍的人或物體。
4在比賽中,球碰到運動員的身體或衣服。
5在比賽中,擊球手的球拍和球的擊球點不在自己的網(wǎng)邊,而是在網(wǎng)的上方。
6比賽中,運動員的球拍、身體或衣服接觸網(wǎng)或網(wǎng)桿;球員的腳或球拍從網(wǎng)下侵入對方的場地。
7擊球時,球被接住或停在球拍上,然后被拖走。
8一名球員連續(xù)兩次擊球,或者同一方的兩名球員連續(xù)擊球一次。
9球碰到球員球拍后,繼續(xù)飛出界外。
10.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
11在比賽中,故意干擾、影響對方正常比賽,損壞羽毛球比賽場地和器材的。
羽毛球比賽活動方案3
一、活動目標:
為促進學生體育鍛煉,加強羽毛球技能交流,舉辦高中羽毛球比賽,提高學生身體素質(zhì)和團隊協(xié)作能力。
二、活動時間:
____年__月__日至__月__日,每天下午__:__-__:__。
三、活動地點:
學校體育館羽毛球場。
四、參賽對象:
全校高中學生,自由組隊,每隊2人。
五、比賽形式:
采用淘汰賽制,每局21分,三局兩勝。
每場比賽設(shè)裁判一名,確保比賽公平公正。
六、獎勵機制:
設(shè)立一、二、三等獎,對優(yōu)勝隊伍進行表彰和獎勵。
七、宣傳方案:
通過校園廣播、海報、社交媒體等方式進行廣泛宣傳,鼓勵學生積極參與。
八、安全保障:
比賽期間,確保場地安全,配備急救箱,確保學生安全參賽。
九、活動總結(jié):
比賽結(jié)束后,進行總結(jié)評估,為下次活動提供改進建議。
羽毛球比賽活動方案4
為了豐富的業(yè)余生活,培養(yǎng)員工,增強員工凝聚力,促進員工之間友誼,營造一個自信、、充滿朝氣、永不服輸?shù)腵氛圍,展示員工活力。特舉辦本屆羽毛球比賽。
屆職工羽毛球比賽
團結(jié)、奮進、拼搏
友誼第一比賽
天天羽毛球館(岳州旁)
擬20xx年11月中旬舉行,具體時間另行
思源、金熙、水果市場全體員工
1、比賽項目:男單、女單、混雙。
2、本次比賽分預(yù)選賽、半決賽、決賽三部分。
預(yù)選賽:男單、女單、混雙根據(jù)抽簽決定對賽場次,實行單淘汰賽制(3局2勝),每局11分,采用每球得分制。男單、女單、混雙各通過預(yù)選賽淘汰至8組選手進入半決賽。
半決賽:男單、女單、混雙根據(jù)抽簽決定對賽場次,實行單淘汰賽制(3局2勝),每局21分,采用每球得分制。勝出4組選手進入決賽。
決賽:男單、女單、混雙根據(jù)抽簽決定對賽場次,實行積分賽制(5局3勝),每局21分,采用每球得分制。決出冠亞季軍。
3、比賽日程:
(安排一周時間11月14日前由各將報名表至思源,確定比賽人數(shù)及比賽場數(shù))
11月15日周五下班后(預(yù)選賽)
18:00預(yù)選賽開始,在天天羽毛球館租兩塊場地同時進行。15分鐘一場。
11月16日周六下午(半決賽、決賽)
14:30公布統(tǒng)計后進入半決賽名單,兩塊場地同時進行抽簽分組開始半決賽。
16:30統(tǒng)計進入決賽名單,抽簽對決開始進行決賽。18:30晚上聚餐、頒獎(冠軍、亞軍、季軍、最佳活躍獎)。
。ò霙Q賽)實行單淘汰賽制(3局2勝),每局11分,30分鐘一場,第一輪決出男單、女單、混雙各組,抽簽安排第二輪半決賽。進行半決賽第二輪,決出男單、女單、混雙前4名,進入決賽。
(決賽)實行積分賽制(5局3勝),每局21分,60分鐘一場,贏3分,平2分,負1分。每項4組選手進3場單循環(huán)比賽,進行積分積累。各項共12局。累計分數(shù)最高為冠軍,其次為亞軍、季軍。
1、比賽必須堅持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須嚴格公正執(zhí)法;比賽雙方隊員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員;如有上列情況者,視情節(jié)嚴重程度給球員乃至球隊予以處罰。
2、要求裁判和隊員提前半小時到達比賽場地熱身、以保證球員。
1、男單:冠軍1名,獎品;亞軍1名,獎品;季軍1名,獎品;
2、女單:冠軍1名,獎品;亞軍1名,獎品;季軍1名,獎品;
3、混雙:冠軍1名,獎品;亞軍1名,獎品;季軍1名,獎品;
4、活躍獎3名,獎品。
1、場地費用:租用天天羽毛球館場地按30元/小時計費,約400元。
2、比賽用品:羽毛拍6副、羽毛球5桶(考慮租用),記分牌兩個,口哨2個,約200元。
3、獎品費用:800元(以錢換算獎品)。
4、獲獎證書:共九本約100元。
5、聚餐費用:安排3桌約1500元。
合計費用:約3000元
1、裁判:由蔡朝輝安排2名。
2、記錄:一人負責記分和記錄犯規(guī)次數(shù);一負責翻分數(shù)牌和計時;由劉建香安排2名。
3、負責,組織,提供后勤,如租用場地,準備羽毛球拍和羽毛球,記分牌和礦泉水、拍照等;由孟堯安排2名。
4、活動總:招商部
羽毛球比賽活動方案5
一、活動目的:
增強同學間的交流與合作,豐富大學生的課余生活,提高大學生的.羽毛球技能,展現(xiàn)大學生的青春活力。
二、活動主題:
“羽”你同行,共創(chuàng)輝煌
三、活動時間:
____年__月__日至__月__日
四、活動地點:
學校體育館羽毛球場
五、參與對象:
全校在校學生
六、活動形式:
單打:男子組、女子組
雙打:男子雙打、女子雙打、男女混合雙打
七、活動流程:
報名:各學院設(shè)立報名點,參賽者填寫報名表。
預(yù)選賽:根據(jù)報名人數(shù),分組進行預(yù)選賽,篩選出各項目的參賽選手。
正式比賽:按照賽程安排進行比賽,決出各項目的冠、亞、季軍。
八、獎項設(shè)置:
各項目設(shè)立一、二、三等獎,并頒發(fā)證書和獎品。
九、活動預(yù)算:
預(yù)計活動總預(yù)算為__元,包括場地租賃費、器材費、獎品費、宣傳費等。
十、活動宣傳:
通過校園網(wǎng)站、學院公告欄、微信公眾號等渠道進行活動宣傳,吸引更多同學參與。
羽毛球比賽活動方案6
一、活動目的:
為了向美好的新年展現(xiàn)一個有活力的姿態(tài),特舉辦這次“迎新杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學習打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ)。
二、主辦單位:黔東南州德才科技職業(yè)學校。
三、參賽對象:
黔東南州德才科技職業(yè)學校08級全體同學。
四、比賽時間:
3月4日——3月10日。
五、比賽地點:
黔東南州德才科技職業(yè)學校羽毛球場。
六、比賽規(guī)程:
比賽項目:男單,女單,混雙;獎項及獎品設(shè)置:
獎項:本次比賽決出冠軍;獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。
七、運動員守則:
1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;
2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;
3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!
八、比賽規(guī)則:
1、每場比賽采取三局兩勝制;
2、率先得到15分的一方贏得x賽;
3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;
7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;
9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);
10、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球;
11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的.球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;
12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);
13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;
14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備;
15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束;
16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
九、賽事組委會:
顧問:吳勇軍
組長:楊靜
副組長:吳小革
裁判:楊靜、吳小革
組員:匡田華、趙海英、覃基瑜、周艷、楊德銀、游世能
計分:楊德銀、游世能
十、報名方式:
各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。
羽毛球比賽活動方案7
一、活動目的'
增進教師之間的交換,豐富的文體活動,給大家修建一種運動氛圍,加強鍛煉,增強體質(zhì),特舉行這次羽毛球比賽。
二、機構(gòu)
組委會:
組委會副主任:
組委會成員:
三、報名辦法:
以組為單位,人數(shù)不受限制
四、比賽時間:
20xx年10月14日至18日
五、比賽地點:
學校操場
六、比賽項目:
1.比賽項目:男單、女單
2.獎項及獎品設(shè)置:女子評出前8名
男子評出前8名
七、比賽規(guī)則:
1.比賽基本采用國際最新羽毛球比賽規(guī)則。
2.比賽采取淘汰賽,三局二勝決出勝敗,11分制。
3.裁判設(shè)置:體育組
八、運動員守則:
1.賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方。
2.講、講禮貌。
3.在比賽規(guī)定時間前到達場地。
請年級組長到彭老師處報名,截止日10月11日(周五)
羽毛球比賽活動方案8
活動目標:
提高學生體質(zhì),促進羽毛球運動在校園內(nèi)的普及。
增進學生間的友誼與團隊精神。
培養(yǎng)學生公平競爭和體育精神。
活動內(nèi)容:
組織校內(nèi)選拔賽,各班級推薦選手參加。
設(shè)男女單打兩個項目,分初賽、復(fù)賽和決賽三個階段進行。
比賽采用三局兩勝制,每局11分。
活動安排:
確定比賽時間、地點,發(fā)布比賽通知。
準備比賽器材,如羽毛球拍、羽毛球、計分器等。
安排裁判和志愿者,確保比賽公正、有序進行。
宣傳與推廣:
制作海報、橫幅,在校園內(nèi)進行宣傳。
通過學校廣播、班級微信群等方式,提高比賽知名度。
預(yù)算與籌備:
制定詳細預(yù)算,包括場地租賃、器材購置、獎品設(shè)置等費用。
提前籌備比賽所需物資,確保比賽順利進行。
羽毛球比賽活動方案9
一、活動背景
為增進員工間的`友誼,提高團隊凝聚力,豐富員工業(yè)余生活,特舉辦本次羽毛球比賽。
二、活動目的
加強員工間的交流與溝通。
培養(yǎng)員工團隊合作精神。
選拔優(yōu)秀羽毛球選手,為公司羽毛球隊選拔人才。
三、活動時間與地點
時間:____年__月__日至__月__日
地點:公司羽毛球館
四、參賽對象
公司全體員工
五、比賽規(guī)則
采取淘汰賽制,每局21分,三局兩勝。
每場比賽設(shè)裁判一名,確保比賽公平公正。
球員需遵守比賽紀律,尊重對手,文明參賽。
六、獎勵辦法
設(shè)立一、二、三等獎,分別給予獎金、證書及紀念品。
七、宣傳與動員
通過公司內(nèi)部通知、海報等形式廣泛宣傳,動員員工積極參與。
八、預(yù)算與籌備
詳細規(guī)劃預(yù)算,籌備比賽所需器材、場地及獎品等。
九、后續(xù)工作
比賽結(jié)束后,組織頒獎儀式,并對本次比賽進行總結(jié)與反思,為下次活動積累經(jīng)驗。
羽毛球比賽活動方案10
一、活動目的
為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦激情綻放,‘羽’您共享羽毛球比賽活動。
二、活動時間:x月x日
三、活動地點:待定
四、活動項目:團體對抗賽
五、活動對象:公司全體員工
六、報名方式:按部門報名
七、比賽規(guī)則:
1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復(fù)參賽。
2、參賽隊伍編為a、b兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進入復(fù)賽;進入復(fù)賽的隊伍實行淘汰賽制,a1對陣b2,a2對陣b1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。
3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。
4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。
5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。
6、在每個球得計分系統(tǒng)下,先獲得11分的.隊伍將贏得比賽。
7、在每場比賽中以10平,從凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。
8、兩場比賽的休息時間是一分鐘。
八、注意事項:
1請安排業(yè)余時間多做運動和練習。
2比賽日程安排見報名后的賽程表。
3比賽服裝和器材由本公司提供。
4如因故不能按時參加比賽,將被視為棄權(quán)。
九、報名及抽簽時間
1請各部門在x前提交參賽名單(單打和雙打)雙打二人選書面報至綜合部;
2x月13日13:00,各單位應(yīng)按時派代表或負責人參加繪圖;x月x日公布比賽分組及賽程表。
十、獎項設(shè)置
冠軍:3500元或等值獎金
亞軍:價值2500元獎金或等值物品
參與獎:1500元或等值獎金。
羽毛球比賽活動方案11
一、比賽目的
為響應(yīng)公司加強星級庫站(營業(yè)廳)基礎(chǔ)建設(shè)管理工作,開展員工文化娛樂活動,營造健康向上的。企業(yè)文化,強身健體,打造一個團結(jié)、朝氣、高效的團隊,同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,增加團隊的凝聚力。
二、策劃人
xxx、xxx
三、參賽人員
xxx/xxx/xxx
四、比賽時間、地點
比賽時間:
xxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxxxxxx年xx月xx日:xxx、xxx比賽地點:xxxx
五、比賽項目
單打
六、比賽要求
1、選拔賽采用小組循環(huán)制,共12人參賽,分A、B、C、D四組,每組3人,采用抽簽定小組形式,每小組前兩名進入第二輪,第二輪抽簽分四組打淘汰賽,最后一輪四名選手打循環(huán)賽,取前三名。
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;
3、球拍、羽毛球公司配備,無需自帶。
4、友誼第一,比賽第二。
七、比賽獎品
八、比賽規(guī)則
1、每場比賽采取三局兩勝制
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的`一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球詳細規(guī)則見附件《最新羽毛球比賽規(guī)則》
羽毛球比賽活動方案12
一、活動背景
為增強員工體質(zhì),促進團隊交流,特舉辦此次羽毛球比賽。
二、活動目的
提高員工身體素質(zhì),增強團隊合作精神。
加強員工間的溝通與互動,促進企業(yè)文化建設(shè)。
三、活動時間與地點
時間:____年__月__日
地點:__羽毛球館
四、參賽對象
公司全體員工
五、比賽形式
單打、雙打均可,采用淘汰制,確保每位員工都有參與機會。
六、獎勵設(shè)置
設(shè)一、二、三等獎,鼓勵員工積極參與。
七、籌備工作
提前預(yù)訂羽毛球館,確保場地使用。
購置比賽所需器材,如羽毛球、球拍等。
組建籌備小組,負責比賽規(guī)則制定、裁判選拔等工作。
八、宣傳推廣
通過公司內(nèi)部通知、海報等形式,廣泛宣傳此次比賽,提高員工參與度。
羽毛球比賽活動方案13
隨著現(xiàn)代辦公室的普及,隨之而來的是越來越多的職工們面臨長時間的工作和久坐不動的危險。為了增加員工們的身體健康和生活樂趣,許多企業(yè)都選擇了舉辦各種形式的體育活動,其中羽毛球比賽是一種常見而受歡迎的活動。下面,我將為大家介紹單位羽毛球比賽的活動方案。
一、確定比賽形式
在活動開始前,需要先確定比賽的形式。這個需要根據(jù)公司的規(guī)模和參與人數(shù)來決定?梢赃x擇每個部門選派代表隊進行比賽,也可以選擇分別組織不同的職業(yè)階層、不同的年齡等級進行比賽。同時根據(jù)比賽場地及設(shè)備的條件,確定比賽的'場地和規(guī)模。
二、確定比賽時間及報名時間
比賽時間一般要預(yù)留一個月左右的時間來組織,包括比賽前及比賽后的準備和總結(jié)。在確定比賽時間之后,需要制定報名時間,并公布到各個部門和員工中。報名時間早不要早過一個月,晚也不要晚過一周。
三、規(guī)定比賽規(guī)則
在確定比賽形式之后,需要預(yù)先制定比賽規(guī)則。這個需要根據(jù)不同的比賽形式和比賽場地來規(guī)定。比如可以規(guī)定每次比賽打三局兩勝制,每局比賽15分等等。同時,需要制定關(guān)于比賽的裁判和計分員制度,以及比賽的類別劃分和積分規(guī)則等。
四、做好獎品準備
在比賽中,為了激發(fā)參賽者的求勝欲望和參加比賽的熱情,需要準備一些獎品,比如可以準備獎金、獎杯和證書等。同時,需要規(guī)定不同獲獎?wù)叩莫剟钋闆r,以激發(fā)獲獎?wù)叩臉s譽感和歸屬感。
五、組織參賽隊員
在比賽開始前,需要組織參賽隊員。為了提高比賽質(zhì)量,可以在比賽之前開設(shè)羽毛球訓練營,幫助未經(jīng)專業(yè)培訓的員工提高水平,并通過內(nèi)部比賽形式篩選出代表隊員。
六、制定詳細計劃
在確定了比賽規(guī)則、比賽時間、比賽場地和參賽隊員之后,需要制定詳細的活動計劃。這個需要將比賽準備、比賽流程、比賽場地部署、食品保障和安全措施等方面進行合理的安排和計劃。
七、策劃活動氛圍和宣傳
在確定了具體方案之后,還需要通過制作海報、微信公眾號等方式進行宣傳,來推廣比賽活動。同時,在比賽現(xiàn)場,可以設(shè)置主題燈光、音樂等,來為比賽增加一些趣味性和活力。
總之,單位羽毛球比賽是一項充滿活力和樂趣的活動,不僅可以豐富職工們的業(yè)余文化生活,還可以加強員工之間的交流和團隊合作能力。好的比賽方案需要充分準備和計劃,才能提高比賽效果和參賽隊員的體驗感。
羽毛球比賽活動方案14
一、活動目的:
增強團隊凝聚力,提升員工身體素質(zhì),促進員工間的交流與合作。
二、活動主題:
飛躍羽林,共筑夢想
三、活動時間:
____年__月__日
四、活動地點:
__X羽毛球館
五、活動內(nèi)容:
單打比賽:員工自由組合,進行1對1對決。
雙打比賽:員工自由組隊,進行2對2對決。
趣味挑戰(zhàn)賽:設(shè)置趣味項目,如定點擊球、接力傳球等。
六、活動獎勵:
設(shè)立一、二、三等獎,對優(yōu)勝者進行表彰和獎勵。
七、活動宣傳:
通過公司內(nèi)部通知、海報等形式進行宣傳,鼓勵員工積極參與。
八、活動預(yù)算:
羽毛球拍、球、場地租賃等費用預(yù)計__元。
九、活動組織:
成立活動籌備小組,負責活動策劃、組織、執(zhí)行等工作。
羽毛球比賽活動方案15
一、績效考核——公司活動
1、公司組織的羽毛球活動納入個人工資績效,占5分。
2、每星期出席得1分,缺席扣1分,全勤獎1分,滿分為5分。
3、公事請假不扣分,須有部門經(jīng)理證明,次日12點前上交請假單到考勤員處,否則當缺席處理。
二、羽毛球活動規(guī)則
1、參與人員自備球拍,6點25分到活動現(xiàn)場考勤員處簽到,遲到者上繳5元到“快樂基金”,并接受組委會工作或活動的安排。
2、隊員聽從組織委員會安排,自由選定一名搭檔,并猜拳分出勝負,勝負方各為一隊。各隊選出隊長,并由隊長安排比賽人員,組織隊員講解和熱身。
3、比賽于7點準時開始,由組委會根據(jù)各隊提供比賽名單主持賽事,比賽結(jié)束后由組委會公布賽果后可自由活動。
三、“快樂基金”的.成立
為了活躍比賽的氣氛,讓隊員全力投入比賽當中,羽毛球活動組委會決定成立“快樂基金”,由組委會負責基金的運作,并于每月十號公布“快樂基金”收支明細。
基金用途:
1、羽毛球活動中用于購買水或食物,組委會確保每次活動提供水或食物。
2、用于集體娛樂活動的開支,如燒烤、唱k等等。
3、用于其它活動的獎勵,如培訓后購買獎品等等。
基金來源:
1、每場羽毛球比賽結(jié)束后由輸方隊伍成員每人上交3元給組委會保管,遲到者上繳5元,最遲次日交齊。
2、公司對活動給予的贊助納入“快樂基金”管理。
3、個人自愿分享一部分獎金或提成到“快樂基金”,用于請客、唱k等慶功活動。
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