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教案

龜兔賽跑教案大班

時間:2022-10-19 08:48:19 建鋒 教案 我要投稿
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龜兔賽跑教案大班范文(精選10篇)

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的龜兔賽跑教案大班范文,歡迎閱讀與收藏。

龜兔賽跑教案大班范文(精選10篇)

  龜兔賽跑教案大班 篇1

  一、設(shè)計(jì)思路

  多通道參與原則是當(dāng)今幼兒園音樂欣賞教育活動改革所提出的一項(xiàng)重要原則。因此,我借助音樂欣賞《龜兔賽跑》來嘗試實(shí)現(xiàn)這一原則。在幼兒已經(jīng)熟悉“龜兔賽跑”這一故事的前提下,傾聽音樂,通過辨別、表演讓幼兒更好的感受音樂,更好的表達(dá)對音樂的感覺,體會自己是活動的參與者、操縱者,從而使孩子們感受不同的音樂形象所帶來的.快樂。

  二、活動目標(biāo)

  1、傾聽音樂,感受和分辨音樂表現(xiàn)的不同形象,并嘗試用自己的肢體語言和操作材料來表現(xiàn)音樂。

  2、感受不同的音樂形象所帶來的快樂,并懂得驕傲必敗的道理。

  三、活動準(zhǔn)備

  1、龜兔賽跑樂曲、動畫課件、圖譜、操作材料。

  2、知識準(zhǔn)備:熟悉“龜兔賽跑”故事。

  四、活動過程

  1、聽“快樂曲”進(jìn)活動室。

 、儆變号募缣げ竭M(jìn)場,說一說對樂曲的感覺,用一個詞形容(曲子由慢到塊,越來越快)。

 、趧幼鱽肀硎荆涸絹碓娇、越來越慢。

  2、聽分段音樂。

  ①聽“兔子”的音樂,說有什么感受?心情怎樣?感覺像誰在干什么?(歡快、跳躍)還有誰的音樂是歡快、跳躍的。邊聽邊表演。

 、诼牎盀觚敗钡囊魳罚f有什么感受?心情怎樣?感覺像誰在干什么?(緩慢、沉重)還有誰的音樂是歡快、跳躍的。邊聽邊表演。

  3、完整欣賞音樂。

 、俚谝槐,邊聽邊表演。

  你在音樂中聽到了誰在干什么,就用動作表示出來。

 、诘诙,看動畫課件,感受音樂故事。

  老師把這個音樂做成了一個動畫片,你們想看嗎?老師有個要求:你們要認(rèn)真看,然后給這段音樂取個名字。

  提問:誰和誰在干什么?結(jié)果兔子為什么輸,烏龜為什么會贏?你要向誰學(xué)習(xí)呢?

  ③幼兒看圖譜,感受音樂故事。

 、芙處熍c幼兒共同用色塊做簡單圖譜。

  幼兒自由選擇不同色塊所代表的不同音樂形象,聽到誰的音樂,擺出相應(yīng)的色塊。

 、萦變翰僮,邊聽音樂邊用操作材料表現(xiàn)音樂。

  4、幼兒表演音樂故事“龜兔賽跑”。

  五、活動延伸:

  讓幼兒嘗試分角色表演。

  龜兔賽跑教案大班 篇2

  活動目標(biāo):

  1、根據(jù)幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設(shè)新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。

  2、會用“因?yàn)椤晕艺J(rèn)為……”和“假如……就會……”句式進(jìn)行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據(jù),培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、求異性和創(chuàng)造性。

  3、通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養(yǎng)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

  4、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。

  5、通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發(fā)展的.可變性,能從不同的角度分析情節(jié)、結(jié)果,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)創(chuàng)性、自主性、興奮性。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓(xùn),獲勝了。

  2、會流暢地使用復(fù)句表達(dá)自己的觀點(diǎn)。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認(rèn)為……假如……就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機(jī)及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

  場地準(zhǔn)備:安排好正反兩方幼兒座位。

  活動過程:

  (一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。

  1、提出問題:龜兔第二次賽跑,結(jié)果如何?第二次呢?為什么?

  2、如果舉行第三次賽跑,你認(rèn)為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因?yàn)椤晕艺J(rèn)為……”句式完整地講述。

  3、分正、反兩方進(jìn)行辯論,確立自己的觀點(diǎn),引導(dǎo)幼兒大膽地根據(jù)自己的觀點(diǎn),展開辯論。

 、賻煟号懿降乃俣饶軟Q定勝負(fù)嗎?假如……就會……所以……(引導(dǎo):從龜與兔的性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應(yīng))

 、趲煟褐灰鸵欢苋?(引導(dǎo):讓幼兒思考自然環(huán)境條件等方面)

 、劢處熜〗Y(jié):龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅(jiān)持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>

  (二)各領(lǐng)域滲透

  藝術(shù):放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節(jié)。根據(jù)音樂,引導(dǎo)幼兒按自己的辯論方法進(jìn)行創(chuàng)編動作。

  生活中滲透:知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。

  環(huán)境中滲透:在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。

  家庭中滲透:家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達(dá)能力。

  活動反思:

  幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

  龜兔賽跑教案大班 篇3

  活動目標(biāo):

  根據(jù)幼兒熟悉故事,創(chuàng)設(shè)新的思路,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編出“龜兔第二次賽跑”的不同情節(jié);

  引導(dǎo)幼兒能用教師提供的材料,多角度考慮問題,確立自己的思維模式外,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性;

  培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及交往合作能力,能用心傾聽他人的講述。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已熟悉故事“龜兔賽跑”,會流暢講述故事;

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、電腦軟件(自制)音樂“龜兔賽跑”

  2、幼兒分組操作學(xué)具:動物、花草樹木、積木、房子等

  A、建構(gòu)組沙盤組

  C、桌面操作組

  B、臺偶組

  活動過程:

  以“小動物來做客”引起幼兒對活動的興趣;

  觀看教學(xué)軟件,提問加深幼兒對故事內(nèi)容的理解。

  龜兔第一次賽跑,結(jié)果如何?(烏龜贏了,小兔子輸了)

  小兔子跑得那么快,為什么沒得第一名?(小兔子驕傲,看不起烏龜,睡懶覺)

  小兔子沒得到第一,心里是怎么想的.?(小兔子想改正缺點(diǎn),還想和烏龜進(jìn)行第二次賽跑)

  烏龜是個怎樣的烏龜?(不驕傲,堅(jiān)持到底)

  引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編龜兔第二次賽跑。

  提問引起幼兒思考:

  A、小朋友想一想,烏龜和兔子在進(jìn)行第二次賽跑時會發(fā)生什么事?啟發(fā)幼兒互相商量、討論;

  B、兔子改正了缺點(diǎn),不驕傲了,有沒有可能得到第一?

  啟發(fā)幼兒分組創(chuàng)編故事。

  A、建構(gòu)組沙盤組

  C、桌面操作組D臺偶組

  指導(dǎo):

  幼兒協(xié)商分配扮演故事中角色,從各方面思考創(chuàng)編故事,如:自然環(huán)境條件、烏龜和兔子性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況等展開;

  2、要求幼兒語言連貫、思路順暢講述,教師巡回指導(dǎo)。

  故事分享:

  請個別幼兒邊操作學(xué)具邊講述故事,幼兒欣賞。

  教師小結(jié):

  龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅(jiān)持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>

  延伸活動:

  音樂游戲:幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演;

  美工活動:“龜兔賽跑”主題畫;

  小小辯論賽:“龜兔第三次賽跑”

  龜兔賽跑教案大班 篇4

  活動目標(biāo):

  1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。

  2、明白成功過與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。

  3、引導(dǎo)結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習(xí)慣。

  4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點(diǎn)。

  5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  1、明白成功過與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡單條件

  2、引導(dǎo)結(jié)合自身問題,嘗試改正壞行為習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、故事場景掛圖一幅

  活動過程:

  1、活動導(dǎo)入

 。1)認(rèn)識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

 。2)告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。

 。3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認(rèn)真的傾聽故事。

 。4)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

 。5)讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復(fù)述一遍。

  (6)故事講完后,引導(dǎo)幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因?yàn)樗勒套陨淼膬?yōu)勢太過于驕傲了,一點(diǎn)都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因?yàn)樗鎸ψ约旱娜鮿莶粴怵H,始終堅(jiān)持,在整個比賽中全力以赴、積極、認(rèn)真。

  2、活動繼續(xù)

 。1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進(jìn)行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導(dǎo)。

 。2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)。

 。3)開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進(jìn)行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當(dāng)拉拉隊(duì)。讓幼兒們上演自己討論出設(shè)想的第二次龜兔賽跑,引導(dǎo)幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點(diǎn)——山頂,到山下終點(diǎn)——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

  (4)提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>

 。5)啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的'找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學(xué)習(xí)的地方。

  (6)結(jié)合自身,談?wù)勆钪械膶?shí)例。

  提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎(chǔ)上。要讓孩子學(xué)會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

  3、活動擴(kuò)展

  (1)現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學(xué)習(xí)大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。

 。2)表演結(jié)束后結(jié)合自身,談?wù)勆钪械膶?shí)例。

  提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨(dú)做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

  4、活動延伸

  戶外游戲——龜兔賽跑

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、堅(jiān)持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。

  準(zhǔn)備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進(jìn)行比賽;勝利小旗若干個。

  教學(xué)反思:

  “教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實(shí)需要,又要有利于其長遠(yuǎn)的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應(yīng)該放在各項(xiàng)教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學(xué)習(xí)的支持者、合作者,老師只是引導(dǎo)者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機(jī)會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學(xué)習(xí)、理解故事來出現(xiàn)教學(xué)的過程:學(xué)習(xí)故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關(guān)系,并結(jié)合自身生活中的問題,改進(jìn)不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學(xué)習(xí)、玩樂中學(xué)習(xí)的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點(diǎn)和實(shí)際發(fā)展需要的。

  龜兔賽跑教案大班 篇5

  教學(xué)目的:

  1、學(xué)習(xí)用固定音型,為故事配伴奏

  2、請幼兒學(xué)會看指揮

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、樂器:木質(zhì)樂器(木魚、雙響筒、響板)

  散響類(手鈴、鈴鼓)

  金屬類(三角鐵、撞鐘)

  2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥

  3、音樂磁帶一盤

  教學(xué)過程:

  一、教師進(jìn)行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。

  提問:

  1、故事里都有什么小動物?

  2、它們跑起來的'節(jié)奏是什么?

  二、節(jié)奏練習(xí)

  1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,并貼在白板上,然后提問:這個小動物走路的節(jié)奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍。

  2、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現(xiàn)合適呢?經(jīng)過討論后,大家統(tǒng)一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚

  三、幼兒用樂器為故事配伴奏

  1、幼兒自取樂器,分組坐好,并學(xué)習(xí)看指揮,分組復(fù)習(xí)自己組的固定音型。

  2、全體幼兒為音樂劇配伴奏

 。1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據(jù)故事情節(jié)配樂器

 。2)第二遍,教師請二名幼兒進(jìn)行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏

  四、活動結(jié)束。

  龜兔賽跑教案大班 篇6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。

  2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。

  教學(xué)過程:

  一、活動開始

  師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)

  師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

  師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?

  師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

  二、欣賞

  師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。

  1、欣賞第一段音樂。

  你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?

  小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

  2、欣賞第二段音樂。

  師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應(yīng)該把這段音樂送給誰呢?為什么?

  3、分段欣賞兩段音樂。

  老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的`烏龜吧。觚斠魳讽懫穑

  師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!

  三、欣賞有聲動畫片,進(jìn)行思想教育。

  1、幼兒欣賞動畫片。

  2、師:動畫片里講了一個什么故事?

  3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄穑湴磷詽M。)

  4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)

  5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?

  老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。

  龜兔賽跑教案大班 篇7

  【情感態(tài)度價值觀】

  1、通過聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》,感受樂曲中不同的音樂形象,對比他們在旋律、速度、力度、節(jié)奏及樂器音色等音樂要素方面的不同。了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強(qiáng)的自信心和堅(jiān)忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過聽賞管弦樂曲《水族館》,感受樂曲所描繪的五彩斑斕的海底世界,培養(yǎng)學(xué)生環(huán)保意識。

  3、指導(dǎo)學(xué)生用親切自然的聲音演唱歌曲《我是一粒米》,并通過歌表演體驗(yàn)糧食的來之不易,倡導(dǎo)節(jié)約能源和保護(hù)環(huán)境的風(fēng)尚。

  4、用輕巧的聲音愉快地演唱歌曲《小紅帽》,了解故事情節(jié),體驗(yàn)主人公純真、善良的心靈。

  【過程與方法】

  1、通過唱唱、演演《我是一粒米》,讓學(xué)生嘗試自己設(shè)計(jì)歌表演隊(duì)形,幫助他們進(jìn)一步理解歌曲內(nèi)容。

  2、在創(chuàng)作音樂情景故事《林中小紅帽》過程中,引導(dǎo)學(xué)生相互配合、協(xié)作表演,進(jìn)一步激起學(xué)生純真、美好的情感。

  【知識與技能】

  1、在《小猴造樓》的音樂活動中,讓學(xué)生通過色塊感知五線譜上各唱名,并唱準(zhǔn)音高。

  2、通過玩節(jié)奏兒歌《小小雞》和游戲《玩具樂》,復(fù)習(xí)所學(xué)節(jié)奏型,培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)奏感和多聲部配合的能力。

  第二單元課時建議:

  第三課建議用4—5教時完成

  第一課時:聽《龜兔賽跑》;玩《小猴造樓》(一)。

  第二課時:復(fù)聽《龜兔賽跑》并分角色進(jìn)行表演節(jié);玩節(jié)奏兒歌《小小雞》。

  第三課時:唱《我是一粒米》;復(fù)習(xí)節(jié)奏兒歌《小小雞》。

  第四課時:創(chuàng)《我是一粒米》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  第四課建議用4——5課時完成:

  第一課時:聽《水族館》;玩《小猴造樓》(二)。

  第二課時:復(fù)聽《水族館》;玩游戲《玩具樂》。

  第三課時:唱《小紅帽》;復(fù)習(xí)游戲《玩具樂》。

  第四課時:創(chuàng)《林中小紅帽》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  【設(shè)計(jì)思路】

  本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學(xué)期第二單元第三課!洱斖觅惻堋肥怯芍袊@麜虾和囆g(shù)劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據(jù)伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,創(chuàng)造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進(jìn)行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。

  由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學(xué)設(shè)計(jì)中應(yīng)適當(dāng)?shù)慕Y(jié)合學(xué)生的實(shí)際認(rèn)知水平,從不同的角度設(shè)計(jì)教學(xué),由淺入深。

  低年級學(xué)生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區(qū)別;然后聽兔子與烏龜?shù)闹黝}音樂,用動作模仿表現(xiàn)并哼唱主題;隨后可以結(jié)合故事的內(nèi)容或者動畫片的情景在老師的指導(dǎo)下聽賞樂曲;最后讓學(xué)生展開充分的想象力,創(chuàng)作新龜兔賽跑的音樂童話。

  【教學(xué)內(nèi)容】

  1、聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》

  2、創(chuàng)作表演音樂童話新《龜兔賽跑》

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強(qiáng)的自信心和堅(jiān)忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節(jié)奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現(xiàn)的兔子和烏龜?shù)囊魳沸蜗,了解樂曲描繪的`故事情節(jié)和情景。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節(jié)。

  【教學(xué)過程】

  一、導(dǎo)入

  1、出示兔子和烏龜?shù)膱D片,學(xué)生用語言或形體動作描述差異

  2、跟著兩段不同的音樂用形體動作表現(xiàn)烏龜和兔子的形象

  3、介紹大管和單簧管,看圖片,結(jié)合樂器音色特點(diǎn)聯(lián)系所要表現(xiàn)的龜兔形象

  二、聽賞樂曲

  1、聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的氛圍,引出故事

  2、聆聽主題旋律,聽出主題所表現(xiàn)的形象,找出兩者音樂要素的不同點(diǎn),完成P18頁上的“聽聽連連”

  3、聽“賽跑”樂段,感受樂曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節(jié)發(fā)展而引發(fā)的音樂要素的變化

  4、聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的場景

  說明:在這一環(huán)節(jié)中,主要是加強(qiáng)對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。

  三、創(chuàng)作新《龜兔賽跑》的音樂童話

  1、觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望

  2、以小組為創(chuàng)作群體,創(chuàng)作新版《龜兔賽跑》

  3、展示作品

  說明:創(chuàng)作的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,雖然是創(chuàng)作新版的故事,但一定要圍繞體現(xiàn)頑強(qiáng)自信和堅(jiān)忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進(jìn)行創(chuàng)作,決不可偏離主題。

  【教學(xué)反思】

  二年級的學(xué)生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學(xué)中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學(xué)生通過音樂所表現(xiàn)的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。

  《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創(chuàng)作于上世紀(jì)60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結(jié)尾部分時,讓學(xué)生插上想象的翅膀,自由創(chuàng)作,用不同的方式結(jié)束故事,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然在千變?nèi)f化的故事中,永遠(yuǎn)不變的是頑強(qiáng)自信和堅(jiān)忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。

  龜兔賽跑教案大班 篇8

  活動目標(biāo):

  1、欣賞畫面,感知動物的主要特征,以及畫面構(gòu)圖。

  2、學(xué)習(xí)畫主題背景和角色,大膽想象和表現(xiàn)龜兔賽跑的情節(jié)。

  3、感受龜兔賽跑的場景和創(chuàng)作帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《幼兒用書》人手一冊。

  2、白紙、勾線筆、蠟筆人手一份。

  3、聽過龜兔賽跑的京歌活動過程:

  一、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒一起欣賞《龜兔賽跑》

  2、閱讀畫面,感知龜兔賽跑的故事畫面。

  打開《幼兒用書》:畫面上有幾幅畫?誰和誰比賽賽跑,誰得了第一名?

  第一幅圖在哪里?第二幅圖又在哪里?你是怎么看出來的'?

  二、通過提問的方式,啟發(fā)幼兒想象續(xù)編故事畫的背景和情節(jié)。

  1、今天,龜兔又開始比賽跑步了,你想讓誰得到第一名呢?他們會在哪里進(jìn)行跑步比賽?

  2、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上畫出簡筆畫小兔子和烏龜?shù)幕拘蜗。讓幼兒直觀感受兔子和烏龜?shù)奶卣,從而把握繪畫的重難點(diǎn)。

  3、重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒畫出兔子和烏龜?shù)牟煌駪B(tài)。

  教師示范:請幼兒選擇自己想要的兔子的狀態(tài)(跑步/睡覺),然后看看兔子朝那邊跑,想一想烏龜?shù)哪X袋應(yīng)該往那邊。

  要求:

 。1)、看清楚兔子是往那邊跑的,烏龜?shù)念^畫在一順的方向。

 。2)、添畫的時候,注意路的位置,和兩個小動物的位置。

  三、幼兒進(jìn)行續(xù)編畫《龜兔賽跑》

  1、提醒幼兒先畫出背景和輔助的景物,再畫出烏龜和兔子比賽的情景。

  2、鼓勵幼兒細(xì)心地給背景和其他輔助形象涂色,充實(shí)畫面背景。

  四、展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)從背景色彩和動物形象兩個方面去評價作品。

  龜兔賽跑教案大班 篇9

  設(shè)計(jì)意圖:

  “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學(xué)功能。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導(dǎo)過程中采取適當(dāng)?shù)姆椒ǎ阱憻捰變荷眢w的同時有效促進(jìn)幼兒健康心理的形成。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng)。

  2、愿意參加體育活動,體驗(yàn)追逐游戲的快樂。

  3、能靈活控制身體進(jìn)行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

  活動準(zhǔn)備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

  2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

  重難點(diǎn):

  重點(diǎn):練習(xí)跨大步走的動作。

  難點(diǎn):在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

  活動過程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走。重點(diǎn)活動腿部動作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

 、庞變鹤赃x烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

 、普垈別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

  ⑶教師介紹游戲玩法:

  請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點(diǎn)線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的`起點(diǎn)線上。當(dāng)聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點(diǎn),跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點(diǎn)線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

 、扔變河螒颍處熡^察指導(dǎo)。

 、苫Q角色進(jìn)行兩次游戲。

  3、游戲:“頂!薄

 、庞變簝扇艘唤M玩“頂牛”游戲。

  游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

 、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

  活動延伸:

  回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

  活動反思:

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應(yīng)該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因?yàn)轶w育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實(shí)的理論功底與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的積累。

  龜兔賽跑教案大班 篇10

  目標(biāo):

  幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

  幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  準(zhǔn)備:

  烏龜、兔子貼飾、黑板、粉筆

  過程:

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段

 、"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)

  ② 出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段

 、俾牭谝、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段

 、"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音)

 、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕)

 、"這段除了兔子打呼的`聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音)

  三、表演體會

  ①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼。引?dǎo)幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,

 、谡堄變涸谄渌麜r間自行分組游戲。

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