【實用】大班教案范文匯編十篇
作為一名老師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班教案10篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
游戲的名稱:網小魚
游戲的目的:發(fā)展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力,培養(yǎng)同學間團結協(xié)作的意識。
游戲的對象:幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。
游戲方法:8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為"池塘",再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學生做"捕魚人",每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網來捕魚。其余學生做"小魚",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網"進入"池塘"用呼啦圈來捕"小魚",被呼啦圈套住的"小魚"就算被捕捉了。被捉到的"小魚"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚"全捕完或剩少數(shù)"魚"為止。
游戲的'規(guī)則:
、"小魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。
②只有當呼啦圈將"小魚"整個套住時才算抓住了,"小魚"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機從空隙中鉆出去。
、鄄遏~人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。
游戲的活動時間:建議在準備活動之后進行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的時候休息以恢復體力。
游戲的教學建議:
、僭趫龅剌^大、學生人數(shù)較多的情況下,扮演"漁網"的人數(shù)可增加至3人或4人。
、"水桶"的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚塘"外面等待。
、郛攲W生人數(shù)較少時可以適當減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。
大班教案 篇2
圖譜
把圖譜折成三部分,一段一段呈現(xiàn)出來。
動作建議
1、集體舞動作:
每一小節(jié)內容:站在原點上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手動作2下,和同伴交換位置(重復5次,交換5個舞伴)
2、聽到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的'動作2下。
游戲玩法建議
第一段音樂:集體舞
第二段音樂:全體幼兒聽到“蹦蹦蹦蹦”重音后問“誰是灰太狼?”腳下兩個黑點的幼兒開始追跑,誰先跑到自己的位置誰就是灰太狼。
第三段音樂:扮演灰太狼的幼兒走四步回頭一次,其余幼兒靜止不動或者做靜止不動的造型。聽到灰太狼說“發(fā)怒了”,幼兒跑回自己的位置。
大班教案 篇3
設計意圖:
球是幼兒比較喜歡玩的運動器械之一,球在小朋友家里、幼兒園里、運動場上等地方到處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,有皮球、足球、橄欖球、乒乓球、籃球、羽毛球等,其中大小不同,顏色不同,形狀不同,玩法也不同,可以滾球、拋接球、踢球、拍球等,孩子們對球充滿了好奇和玩的欲望。
教學目標:
1、了解故事情節(jié),能根據(jù)球會滾、飛、跳的特性創(chuàng)編故事。
2、感受在球上作畫的樂趣。
3、激發(fā)幼兒樂于表達善于表達的能力。
教學準備:
1、幼兒人手一只球。
2、各種各樣的球的圖片若干。
教學過程:
一、回憶認識的球。
1、今天老師帶來一個字寶寶?誰認識?(球)你知道哪些球?(教師出示各種球)
2、將球進行分類。
師:在這個球的王國里,球的品種很豐富,他們有哪些不同?(球的'品種非常豐富,有皮球、足球、橄欖球、乒乓球、籃球、羽毛球等,它們大小不同,顏色不同,形狀也不同)。
二、了解故事,根據(jù)球的特性創(chuàng)編故事。
1、引入故事。
師:這些球是玩具,是體育用品,更是一座快樂的屋子,里面住的不是仙女、也不是精靈,更不是魔法師,那里頭會住著誰呢?(教師講述故事)
第一,是輪子,輪子會滾,因此,球會滾。
第二,是鳥,鳥會飛,因此,球會飛。
第三呢?是兔子,兔子會跳,因此,球會跳…
提問:球里住著哪三位朋友?球里怎么會住著輪子、鳥、兔子呢?(重復以上句子:是輪子,輪子會滾,因此球會滾等,一一說出球里有鳥、兔、輪子的原因)
2、球上作畫。
師:還有哪三位會飛、會跳、會滾的朋友會一起住在球里頭呢?請小朋友用筆畫把它畫下來吧。
三、回歸故事,大膽地進行講述。(出示圖二畫有輪子、鳥、兔子的球)
師:瞧,球里三位好朋友同住一個屋里,兔子睡了,輪子睡了,喜鵲把頭藏到翅膀底下也睡了,于是球安安靜靜地躺在那里。你的球里哪三位朋友也睡了。
師:你們想不想試試你的球怎么樣玩就會滾、會飛、會跳,這是球里的誰又醒了呢?
四、閱讀圖書
1、師:你覺得球怎么樣?(好玩)
2、(出示圖書),這本書的名字就叫《球真好玩》,這里還有幾本,(教師遞給幾個孩子)傳給 你的朋友一起看看。
3、邊看圖書邊聽故事。
4、這本書有幾頁?球還有哪些地方好玩呢?希望小朋友能把這本書變得更厚。
大班教案 篇4
一活動目標:
1、幼兒能夠有感情的指讀兒歌。
2、能正確認讀字寶寶與詞語寶寶。
二、活動準備:
板書、字、詞語寶寶卡片各一套、水果卡片禮物一套、梳子卡片一套
三、活動過程:
導入:引導幼兒開展兒歌內容。
師:“小朋友們知道自己的頭發(fā)是什么顏色的嗎?”幼兒回答
師:“那你們知道草的頭發(fā)是什么顏色的嗎?”幼兒回答
師:“今天我們要來學習一首好聽的兒歌,名字叫做《綠頭發(fā)》,今天我們一起來分男生女生比賽,看誰能獲得老師的梳子最多,誰就獲勝!”
1、教師示范讀兒歌(一遍)
師:“請你聽我讀一讀”
幼:“我就聽你讀一讀”
2、師生異步跟讀兒歌。(一遍)
師:“請你跟我讀一讀”
幼;“我就跟你讀一讀”
師:“小朋友們真棒,用小鴨子的聲音表揚一下自己吧!”
幼:“咕嘎嘎。咕嘎嘎,哎呀呀,哎呀呀,VERYVERYGOOD喔喔super”
3、師幼接接讀兒歌。(一遍)
師:“請你跟我接接讀,老師讀第一句,你們讀第二句!
幼:“題目一起讀!
師:“我們的合作真愉快!
4、幼兒翻書指讀兒歌
師:“請小朋友們輕輕把書打開。”
師:“左手壓書,右手指字,指到46。“
幼:“我就指到46“
5、進行榨果汁游戲。
師:“小朋友們的聲音真好聽,我們一起來榨杯果汁喝吧!帶上你們的水果,請準備!
幼:“就準備。”
師幼:“我洗我洗,我洗洗洗洗。我放我放,我放放放。加幾塊冰塊吧!
師:“果汁榨好了,哇,今天我們榨了這么多杯的果汁。我們先喝一杯吧。”
師:“果汁香不香?是什么味道的啊?”
師幼:“草莓味的!
6、提字(接接讀)
師:“請小朋友們小草休息。”老師提貼上果汁的字
師:“小草起床了!
幼:“伸伸懶腰,咯咯笑!
師:“小朋友看看我們的兒歌發(fā)生了什么變化、”幼兒回答
師:“你們有沒有信心能喝到老師的果汁!坝變夯卮稹
師:“請你跟我接接讀,老師讀沒有發(fā)生變化的字寶寶,你們讀發(fā)生變化的`字寶寶,一個字讀5遍,”
7、提詞語寶寶
師:“請小朋友們小草休息!崩蠋熖豳N上水果的字
師:“小草起床了!
幼:“伸伸懶腰,咯咯笑!
師:“小朋友看看我們的兒歌又發(fā)生了什么變化”幼兒回答
師:“你們有沒有信心能拿到老師的大水果!庇變夯卮稹
師:“請你跟我接接讀,老師讀沒有發(fā)生變化的字寶寶,你們讀發(fā)生變化的詞語寶寶,一個讀3遍,”
師:“我們的合作真愉快!
8、送字寶寶游戲(開車)
師:一尺小人坐車來,
幼:拖拖拉拉走不塊。
師:要問這是什么字?
幼:上學遲到不應該。
師:它的名字叫做?
幼:XX
9、看誰獲得冠軍。
師:“小朋友們今天都拿到了好多字寶寶卡片,真棒!接下來我們看看今天的冠軍是誰”
10、 結束語
師:“現(xiàn)在請小朋友們輕輕走出去,小手搭肩,老師帶你們出去看看綠草吧!
兒歌《綠頭發(fā)》
草地里長出綠頭發(fā)。
我用腳趾梳梳它,
小草癢得咯咯笑,
親親我的胖腳丫。
大班教案 篇5
一、活動目標:
1.引導幼兒認識上、下、左、右的方向位置。
2.培養(yǎng)幼觀察力、記憶力。
3.鼓勵幼兒大膽動手、認真思考的能力。
二、游戲準備:
1.用兩張4開的紙分別畫上一只大猩猩。
2.用卡片制做白牙齒40顆,黑牙齒四顆。
三、游戲過程:
開始部分:
1.故事情境導入法:
師:小朋友,今天從動物園里來了一顆大猩猩,但是,大猩猩很不開心,他的表情好痛苦,小朋友,請看一看,大猩猩的腮又紅又腫。你知道是怎么事情嗎?
幼1:他和大猩猩打架了。
幼2:他摔跤了。
幼3:他牙齒痛。
基礎部分:(指導幼兒看圖片,引導幼兒正確說出大猩猩爛掉的牙齒的具體方向位置)
師:我們現(xiàn)在打開大猩猩的嘴巴來看一看。
幼1:他有爛牙齒,黑黑的。
師:其實,大星星就是想讓小朋友幫她把爛的牙齒拔掉。我們一起來看一看,大猩猩有幾只牙齒爛掉了。
幼:三只。
師:是那三只牙齒呢?我們一起來看一看。
師、幼:上面中間有一顆,下面左邊倒數(shù)第二只,下面右邊倒數(shù)第三只。
師:小朋友都找對了,我們看圖片東西時,都是從上往下看,從左往右看。
師:我們再來看一看動物園里另一顆大猩猩幾顆牙齒爛掉了,是哪幾顆,我請小朋友回答。
幼:三只,左邊一顆,上面一顆,下面一顆。
師:某某小朋友說有三顆牙齒爛掉了,對嗎?
幼:對。
師:但是,某某小朋友說話的順序對嗎?
幼:對(不對)。
師:小朋友都很聰明,知道有三只牙齒爛掉了,但我們說話要按順序,先從上往下說,在從左往右說,我和小朋友一起來說一說,好嗎?
師、幼:大猩猩一共有三顆牙齒爛掉了,上面左邊倒數(shù)第二顆,上面右邊倒數(shù)第三顆,下面中間有一顆。
(再把大猩猩的爛牙齒換一下位置,讓幼兒說一說。)
。ㄩ_始和幼兒玩比較簡單的第一個游戲)
老師把大猩猩的爛牙齒換了位置,給幼兒八秒鐘的時間觀察,接著把圖片用白紙蓋上,打開另一幅大猩猩的圖片,但這一幅圖片中,大猩猩的牙齒都是白的,接著指導幼兒憑著記憶力,把剛才大猩猩的爛牙齒拔出來,當幼兒拔牙齒時,也要按順序找,最后,老師和小朋友一起說一說幼兒是否做對了。
四、結束部分:
。ó斢變阂呀浾莆湛磮D說話,并能憑著記憶力把大猩猩的'爛牙齒找出來,我們可以加深游戲的難度)
師:小朋友都很棒,不但能記著大猩猩的爛牙齒,還能按順序的把它拔掉,現(xiàn)在我們加深難度,看一看小朋友是否也很聰明。好嗎?
師:現(xiàn)在我要請兩位小朋友來玩游戲的,第一位小朋友可以看著有爛牙齒的大猩猩,第二位小朋友只能看著沒有爛牙齒的大猩猩,第一位小朋友告訴第二位小朋友大猩猩的爛牙齒在哪里,接著第二位小朋友就要按著第一位小朋友說的話把大猩猩的爛牙齒拔掉。小朋友,你們有信心玩嗎?
師:但小朋友要記著啊,說話要按順序說,拔牙齒也要按順序拔!現(xiàn)在游戲開始了,我請……
五、游戲延伸:
指導幼兒玩數(shù)字游戲(找一找)。
設計一個A4紙大小的正方形,把正方形平均分成九個小正方形,在小正方形上寫上數(shù)字,每個數(shù)字都是一對相同的數(shù)字,一共有四組相同的數(shù)字,剩下的一個小正方形圖上另一種顏色,表示“沒用”。把有數(shù)字的一面面向桌面,沒數(shù)字的一面面向幼兒,讓幼兒一次翻兩張紙片,翻第三、四張時,就要把之前的兩張又把字朝下,如此循環(huán),如果翻到兩張相同數(shù)字的紙片,就可以把紙片拿開最快找到紙片的就是贏者。
這是培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識,訓練幼兒集中精神思考能力和記憶力。
大班教案 篇6
活動目標:
1、通過操作嘗試,感知淀粉遇到碘變藍的現(xiàn)象。
2、能運用這個現(xiàn)象解決實際問題。
活動準備:
魔術表演視頻、碘酒、淀粉、含淀粉食物和不含淀粉食物(如:饅頭、胡蘿卜、土豆、白菜、餅干、香蕉、奶粉、毛筆、吸管、小盆、噴壺等。
活動過程:
一、開始部分,激發(fā)幼兒對魔術的興趣。
1、師:小朋友平時喜歡看電視嗎?幼兒自由回答
2、師:那我們一起來看看一段非常神奇的魔術表演吧!
3、一起觀看魔術,體驗魔術的神奇之處。
二、教師表演魔術,讓幼兒初步體驗碘酒與淀粉碰撞的神奇。
1、師:老師也給小朋友帶來了一段魔術表演。看這有一張白紙,前后都沒有東西,那現(xiàn)在我要用神奇之水噴在這張白紙上面,它會出現(xiàn)什么呢?(幼兒大膽猜測)。
2、教師把水均勻的噴灑在白紙上,(事先已用淀粉水畫好的)慢慢的紙上出現(xiàn)了一幅漂亮的畫!
3、小朋友自己也來當一個小小魔術師吧!
三、幼兒動手操作,體驗魔術的神奇。
1、幼兒用事先準備好的淀粉水在紙上畫出自己喜歡的東西。畫好以后等淀粉水稍干一點,用事先準備好裝有碘酒的噴壺,均勻的噴灑在畫紙上,最后出現(xiàn)小朋友的畫。
2、介紹碘酒與淀粉。
①是不是很有趣呀!其實沒有神奇水,是用了這兩樣東西,我們一起來看看吧!
②教師出示碘酒看這是什么?請小朋友來聞一聞。(引導幼兒說出是碘酒)并且向幼兒介紹碘酒是干嘛的,(消毒)什么地方能看到碘酒(醫(yī)院打針時)。
、劢處煶鍪镜矸壅堄變嚎,并且引導幼兒淀粉是干嘛的?那些東西里面含有淀粉(如:饅頭等)
、芙處煘橛變航忉 ,淀粉在遇到碘酒的時候他就會變藍,這是一種化學神奇現(xiàn)象。
四、幼兒自由探索,發(fā)現(xiàn)那些食物含有淀粉那些沒有。
1、師:在我們生活中有很多種食物到底哪些食物含有淀粉那些沒有?請小朋友自己去發(fā)現(xiàn)吧!
2、幼兒用事先準備好的碘酒和食物動手操作。(得出結果:滴碘酒變藍的食物含有淀粉,反之就沒有。)
3、師幼記錄:哪些食物發(fā)生了變藍的現(xiàn)象,在表格對應的欄里打勾,反之打叉,教師驗證有異議的食物
4、幼兒操作,教師指導。
5、教師小結:現(xiàn)在小朋友知道剛才我們的魔術是怎么變得嗎?因為我們畫畫的水是淀粉水,畫在紙上看不見,而我們往紙上噴的神奇水就是碘酒,當?shù)饩朴龅降矸,www.smtxjs.com所以紙上就顯現(xiàn)出了藍色。就像有的食物會變藍一樣,因為他們中都有一樣東西叫淀粉,淀粉遇到碘會變藍。所以食物就會顯現(xiàn)出藍色。聰明的小朋友你們懂了嗎?
五、問題解決——運用
1、情景表演:
小朋友們你們弄懂了,看在青青草原的灰太狼他也懂了,于是灰太狼為了掙些錢給紅太郎和小灰灰買好吃的,動起了歪腦筋,開了一家奶粉超市“灰太狼“快來買呦,便宜濃稠的奶粉”。原來,他在有的奶粉罐中放了許多淀粉,這樣買可以比超市便宜,所以許多羊村的村民上當買回了家,上了當,結果寶寶營養(yǎng)不良,警察叔叔知道后,來進行檢查。
2、警長遇到了難題,請我們聰明的.小朋友來幫幫他想想好辦法,用什么辦法可以檢測奶粉的真假呢?(用碘酒)
3、實踐:請你們用碘酒的方法試一試,哪瓶是合格的哪瓶是不合格的。
六、結束游戲
1、師:找到了不合格的奶粉,灰太狼被警察叔叔帶走了,羊村又恢復了平靜。小朋友們運用了我們今天學到的知識 ,幫助了小羊們你們真棒!
2、教師總結:其實在這個世界上是沒有魔術的,是人們的聰明,發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象。用表演魔術的形式為大家?guī)砜鞓,等小朋友長大以后也動腦筋發(fā)明創(chuàng)造出有趣的現(xiàn)象為大家?guī)砜鞓泛脝?可不要學灰太狼利用聰明辦壞事哦!
大班教案 篇7
一、親親熱熱——皮小猴,找朋友
指向:愿意大方地介紹自己。
準備:小猴手偶1只。
過程:
1、教師出示“小猴”手偶:“我叫淘淘,今年X歲,我屬X。你是誰?告訴我,好嗎?然后寶寶說:‘我叫XX,今年X歲,我屬X!詈蟠蠹乙黄鹋氖终f:‘XX,XX,你是我的好朋友!’”
2、教師逐一問候每個寶寶,寶寶響亮地作自我介紹。
二、做做玩玩——比高矮
指向:學習按高矮排序,能耐心、專注地操作。
準備:人手1份高低形狀插棒玩具(插棒與底板分開,放在小盤中)。
過程:
1、教師以標準姿勢取工作毯和玩具托盤。
2、教師出示底板和高低形狀的插棒,讓寶寶看看、說說。
“今天,老師要來造房子?,設計師在這塊地上畫好了房子的形狀,寶寶看看,都有哪些形狀呢?”引導寶寶觀察底板上的形狀。
“原來設計師要我們造三角形、圓形和正方形的房子,F(xiàn)在,老師要在這里造出房子來啦!”邊說邊一一將高低形狀的插棒插進底板。
3、教師:“老師造了很多房子,有的高,有的矮。寶寶,請你看一看,哪些房子高?哪些房子矮呢?”
根據(jù)寶寶指點,教師將最高的或最矮的房子一一取出,排成一排:“我們要將矮房子造在前面一排,最高的房子造在最后一排。寶寶,你會這樣造房子嗎?”演示用一種形狀的插棒按從高到矮的順序插入底板。
4、寶寶獨立取工作毯和玩具托盤玩“造房子”游戲,教師逐一觀察寶寶的操作情況。
提示家長:指導寶寶將插棒按形狀先分類,再比較每種形狀插棒的高矮;應讓寶寶獨自將插棒按高矮順序插入底板。
5、10分鐘后播放収玩具的音樂(自選),提醒家長和寶寶一起収歸活動材料。
三、蹦蹦跳跳——船兒搖到外婆橋
指向:能邊念兒歌邊做模仿動作,并學習聽指令做相應的動作。
準備:紙棍若干(或塑料棒),數(shù)量與寶寶人數(shù)相等。
過程:
1、教師邊做搖船的動作邊念兒歌《船兒搖到外婆橋》。
2、教師帶領寶寶雙手持棍,邊念兒歌邊隨著兒歌的節(jié)奏做動作。(詳見“活動5”)
3、游戲中,教師不斷發(fā)出指令“大雨來了”、“大風來了”、“太陽出來了”等,寶寶根據(jù)指令做相應的'動作。
4、游戲2~3遍。
四、涂涂畫畫——太陽
指向:能大膽地用排筆涂畫,體驗色彩活動的樂趣。
準備:排筆、小盤若干,紅、黃、綠顏料,抹布。
過程:
1、教師介紹作畫工具,引起寶寶的興趣。
2、教師示范用排筆和蠟筆畫太陽,邊畫邊說:“有圓圓的太陽,有紅紅的太陽,還有黃黃的太陽,太陽的四周散發(fā)出耀眼的光芒。這些光芒有些像一根一根的線,有些像尖尖的屋頂……”
3、寶寶自由作畫,教師巡視指導。
提示家長:提醒寶寶換筆時,將筆放回相應顏色的盤中;寶寶蘸顏料時,幫助寶寶將筆放在盤的邊上刮一刮后再畫,不要將顏料弄到其他人身上;畫完后,輕輕洗筆,輕輕洗手;應以欣賞的眼光看寶寶畫畫,鼓勵寶寶大膽地作畫。
五、開開心心——揀布球
指向:會聽信號進行游戲。
準備:軟體球若干,空籮筐1個,將軟體球和空籮筐放在場地兩端。
過程:
1、教師請寶寶玩“揀布球”的游戲,把布球運回家。
2、教師示范玩法。
教師邊念兒歌邊從起點撿起一個布球:“揀布球,揀布球,揀到布球走(跑、跳、爬)回家!”然后,沿路線走到空籮筐前,將布球放入籮筐。接著,用不同的方式(跑、跳、爬)揀球運球。
3、教師講解游戲要求:寶寶每次只能揀1個球。
4、集體游戲。
游戲時,教師帶領寶寶一起念兒歌,并聽信號運球。
提示家長:提醒寶寶按指定路線運球,1次只能取1個軟體球。
家庭延伸:
在家可以訓練寶寶聽家人的語意(信號)做一些相應的游戲或事情,比如:“寶寶,請把地上的玩具放回籮筐!薄皩殞殻覀円黄饋硖惶!”堅持一段時間后,您會發(fā)現(xiàn)寶寶能聽信號行動了,越來越能干嘍!
大班教案 篇8
活動目標:
1、理解歌詞內容,熟練掌握歌詞,熟悉旋律。
2、教幼兒熟練唱會整首歌。
活動準備:
鋼琴等
活動過程:
一、律動:《擠奶》、《摘果子》、《織布》
二、練聲《山谷回聲真好聽》、《小鳥醒來了》
三、學習歌曲《雨點沙沙》。
1、回憶以前下雨的經驗,引起參與活動的興趣。
春天,天氣很潮濕多雨,你知道下雨會發(fā)出什么聲音嗎?你能說說下雨時要帶什么出門?
2、出示雨傘,引起幼兒學習歌曲的興趣。
老師今天帶來了一把雨傘,我邊撐傘邊唱一首好聽的歌曲給你們聽,你們想聽嗎?
3、教幼兒學唱歌曲。
(1)教師范唱歌曲。
(2)教師提問:你聽到歌曲里唱了些什么?你聽后有什么感覺?
(3)引導幼兒說出歌詞內容,如幼兒說不出,可再欣賞音樂。教師可加入簡單的'動作。
(4)教師與幼兒有節(jié)奏地念歌詞兩遍。
(5)引導幼兒有感情地演唱歌曲。
(6)完整演唱歌曲。
3、教師放音樂,幼兒邊跟唱邊創(chuàng)編自己喜歡的動作。
四、復習歌曲《春天在哪里》,結束本活動
大班教案 篇9
活動目標:
1、增進對小學的認識,了解小學生的學習和生活情況,激發(fā)爭當小學生的愿望。
2、找出小學與幼兒園的不同之處,培養(yǎng)觀察分析能力。
3、了解初入小學時會遇到的困難,嘗試找出解決的辦法,增強自信心。
重難點:樂意與同伴交流分享自己對小學的了解,有爭當小學生的愿望。
活動準備:
物質準備:教學掛圖,小學生一日學習生活各個環(huán)節(jié)片段的錄像。
知識準備:
1、集體參觀過小學,對小學環(huán)境有所了解。
2、請一位一年級學生準備好介紹第一天成為小學生的情況和小學學習、生活、環(huán)境的情況。
活動過程:
一、觀看錄像,引發(fā)興趣。
1、教師:今天,老師帶來了小學哥哥姐姐的錄像,你們想看嗎?(引導幼兒觀看小學一日學習生活各個環(huán)節(jié)片段的錄像)
二、觀察比較,加深認識。
1、啟發(fā)討論:你覺得小學和幼兒園一樣嗎?有哪些不同呢?
2、引導幼兒從環(huán)境、學習、生活三方面說出小學與幼兒園的區(qū)別:
(1)教師提問,啟發(fā)思考,了解小學學習環(huán)境與幼兒園的區(qū)別。
、俨賵鍪鞘裁礃幼拥模坎賵錾嫌惺裁?這些運動器材有什么作用?
、趫D書館中有什么?和幼兒園的閱讀室有什么不同?你知道我們可以在里面學到什么?
、劢淌业恼n桌、椅子和幼兒園一樣嗎?教室內還有哪些不一樣的地方?
小結:當我們成為一名小學生的時候,這些地方就會成為我們的好朋友,我們可以在這些地方快樂運動快樂、快樂閱讀和快樂學習,掌握更多的新知識和新本領。
。2)經驗交流,拓展討論內容,進一步了解小學的學習生活情況。
、俳處煟航裉煳艺垇砹艘晃恍〗憬,她是一年級小學生現(xiàn)在,我們請她講講小學生的學習和生活是怎么樣的好嗎?大家歡迎!
、谡埿〗憬阒v述成為小學生第一天的情況和現(xiàn)在學習、生活的`情況。
③啟發(fā)討論:小朋友聽了介紹以后,知道作為為一名小學生的,學習很重要。在知識學習上我們要比在幼兒園要花更多的時間,但不能浪費時間,還要學會提高學習效果,學會學習的方法。
、芤龑Ы涣鳎簞偛沤憬阒v到上幼兒園和上小學的起床時間一樣嗎?下課十分鐘要做哪些事情?小學生還有哪些課外活動?
小結:原來小學和幼兒園有這么多不一樣的地方。在學習、生活、環(huán)境上都有很大的改變,更重要的是讀小學后我們會熟悉更多的小朋友和老師,會學到更多的本領。
三、創(chuàng)設情景,操作體驗。
1、教師:小朋友看,小姐姐的衣領上系著什么?大家想學嗎?請姐姐教我們系紅領巾吧。
2、成為小學生后,每天都要自己整理小書包,現(xiàn)在我們都來嘗試一下好嗎?
四、分享交流,激發(fā)情感。
1幼兒暢談:我想就讀的小學。
2、小結:假如你們能在同一所小學讀書的話仍然要繼續(xù)互相學習、互相幫助,做一名優(yōu)秀的小學生,爭取早日帶上紅領巾!
大班教案 篇10
一、目標
1認真傾聽音樂,熟悉音樂旋律,感受大中國的神氣磅礴.
2了解歌曲主要內容,能分辨音樂的三部分,嘗試用熟悉的節(jié)奏形表現(xiàn)出來.
二、教學中難點
重點,通過傾聽音樂,熟悉音樂旋律,分辨音樂的三個部分.
難點,用不同節(jié)奏形,變現(xiàn)音樂的旋律,感受大中國的神氣磅礴.
三、準備
1教師對音樂的熟悉.
2大中國音樂及相應的mtv.
四、過程
1談話導入
(1)我們的祖國叫什么名字,你知道我們中國的國旗是什么樣的,上面有什么?
。2)中國有一條很長的江,有一條很長的河,你們知道它們的名字嘛?
。3)這里有一首歌,這條江,這條河就躺在里面,這首歌叫大中國,請你聽一聽.
2播放音樂,傾聽,熟悉音樂
。1)這條江,這條河的名字你聽到了么?(如果幼兒沒有聽出,教師單獨親唱這一句,引導幼兒感知)
。2)因為長江和黃河是我們中國的母親河,流水洶涌,氣勢磅礴,所以歌曲里把它們比喻成龍.
。3)我們再來聽一聽,這次請你聽聽歌曲里唱的是什么?
。4)播放mtv,感知音樂的旋律特征.
。5)你聽到了什么?
。6)這首歌聽起來怎么樣?(如果幼兒說不出,就直接拋出問題:是讓人昏昏欲睡的溫柔呢,還是感覺很神氣,還是很憂傷,還是開心?)
。7)你的心情是怎么樣的?
3聽聽音樂,為音樂分部分
(1)我們再來欣賞大中國,想想這首歌曲應該分成幾個部分?
(2)傾聽音樂.
。3)這首歌曲分成幾個部分呢?(如果幼兒聽不出,那么教師可以借助肢體動作,引導幼兒傾聽感知.)
4嘗試又熟悉的節(jié)奏形,表現(xiàn)音樂旋律
(1)最后一段為什么變慢了,和中間一段里有什么不一樣?
。2)這首歌我們雖然不會唱,但是可以用節(jié)奏把它表現(xiàn)出來,你想用哪一個熟悉的`節(jié)奏型表現(xiàn)第一段呢?(教師根據(jù)幼兒的回答清唱;讓我來唱一唱,配上你說的節(jié)奏.)
。3)你同意哪個節(jié)奏來表現(xiàn)這一段?
。4)我們一起用配好的節(jié)奏來把歌曲完整的表現(xiàn)出來.
。5)延伸,用肢體節(jié)奏表現(xiàn)歌曲.
本次活動設計是在師傅的指導下完成的,也可以說我自己對這個教案也很熟悉,因為在師傅講解的時候,我用心思考了每個環(huán)節(jié)的可行性(針對我自己)以及其中運用到的引導語,在我看來,這個活動應該是可以開展得比較順利的。但是在開展過程中還是不可避免地出現(xiàn)了問題。包括三個方面:第一,對孩子的反饋沒有進行適宜地引導;第二,自身存在緊張感,導致在歌曲清唱時忘了一句歌詞;第三,準備還不是真正地做到拿得出來,放得進去。其實,在這些問題中,主要還是第一點:對孩子的反饋沒有進行適宜地引導。如,在引導孩子們說說這個音樂聽起來怎么樣?(是讓人昏昏欲睡的溫柔呢,還是感覺很神氣,還是很憂傷,還是開心?)結果部分孩子都說想睡覺。這時我就無法對應出適宜的應答了。之后,在請教了師傅之后,我了解到,當時我可以再唱出“搖籃曲”,引導幼兒進行兩者對比,再得出結論,這樣可以很順暢地將環(huán)節(jié)過度下來。
總體來說,我是在對整個活動很熟悉的基礎上開展下來的,在時間的把握上也沒有拖沓,主要在對幼兒的反饋上停滯了步伐。經驗是需要總結,提煉,概括的,每一個的失敗與挫折都是我前進的動力。有了動力,相信我會有進步的。
【大班教案】相關文章:
[經典]大班教案12-16
大班教案(精選)10-20
大班教案04-02
大班教案【經典】07-26
[精選]大班教案07-31
(精選)大班教案07-21
(經典)大班教案08-04
大班教案【精選】08-27
【精選】大班教案08-17
大班教案[經典]08-01