(必備)大班數(shù)學教案
在教學工作者開展教學活動前,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班數(shù)學教案 篇1
【活動目標】
1、通過拼擺操作活動,初步感知面積守恒;(重難點)
2、通過數(shù)方格的方法,體驗面積的守恒;
3、在操作活動中進一步提升觀察、比較、測量、記錄的能力。
【活動準備】
教師用材料:PPT、卡刀模教具“鋪地磚”;幼兒用材料:學具“鋪地磚”、操作單頁5-20。
【活動過程】
一、活動導入。
1、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒學習興趣。
。ń處煶鍪綪PT,提問。)師:小朋友們,看這是什么地方?圖片里的人在干什么?(幼兒自由回答)師:那你們想不想像這些工人師傅一樣,設計建造出美麗的圖案?(想)那我先考考你們,看看你們有多大的本領。
2、教師出示4塊地墊。
師:用4塊地墊鋪地板,可以有幾種鋪法?
教師先后請幾名幼兒上前鋪一鋪,鼓勵幼兒鋪出不同的形狀,教師將不同的鋪法記錄在黑板上。
3、教師提出問題,幼兒討論。
師:這些鋪好的地板一樣大嗎?為什么?
4、交流小結,得出結論:
雖然拼出的形狀不一樣、擺放的位置也不一樣,但都是用相同的4塊地墊鋪成的,說明它們一樣大。
二、操作探索。
1、出示教具中的.3條小路,提出問題。
師:這3條小路的面積誰大,誰?可以用什么方法來驗證?(鼓勵幼兒說說自己的想法)
2、驗證結果。
、、引導幼兒將學具中的小正方形鋪在小路上,通過點數(shù)小正方形的個數(shù),比較小路面積的大小。
師:我們將小正方形分別、依次鋪在3小路上看看這3條小路的面積誰大,誰?
⑵、教師提出問題,幼兒討論。
師:3條小路一樣大嗎?為什么?請幼兒說說自己的觀點。
、恰⒔涣餍〗Y:
遇到眼睛無法判斷的圖形,我們可以利用形狀相同的小圖形,如小正方形去測量大圖形的大;3條小路都用了6個小正方形,說明它們一樣大。
3、請幼兒用學具中的小長方形測量、比較小路的大小。
師:我們再用小長方形依次鋪在這3小路上,比比3條小路的面積還一樣大嗎?
(將小長方形擺放在3條小路上,進一步感知小長方形數(shù)量相同,所以小路的大小相同。)
三、拓展游戲。
1、請幼兒完成操作單頁第一頁“變魔術”的活動。
2、游戲:拼圖形。
請幼兒用學具中同樣數(shù)量的小三角形拼擺圖形,與同伴比較拼出的圖形的大小,感知面積的守恒。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1、發(fā)現(xiàn)物體排序的規(guī)律,有序地操作,并大膽記錄。
2、體驗和同伴合作完成數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
歌曲《海底總動員》,輕音樂,動物圖片,幼兒操作材料。
活動過程:
一、情境導入,激發(fā)興趣。
這里是美麗的海底世界,讓我們聽著音樂一起去海底世界游一游、玩一玩吧!(聽音樂學小魚游)
二、感知abbabb的規(guī)律,動手操作。
1、小丑魚和藍藻魚有幾條?它們誰多、誰少、還是一樣多呢?
2、小丑魚第一個來排隊,藍藻魚排在小丑魚的后面,又有一條小丑魚游來了,后面還跟著一條藍藻魚呢!猜猜藍藻魚后面會跟著誰呢?為什么?
總結:它們是按照:一條小丑魚,一條藍藻魚,一條藍藻魚,一條小丑魚,一條藍藻魚,一條藍藻魚……這樣的規(guī)律來排隊的`。
3、集體討論:出示小丑魚、藍藻魚的標記,幼兒操作,按規(guī)律排隊。
4、提升經(jīng)驗,總結方法。
三、感知abcabc的規(guī)律,幼兒合作完成操作。
1、出示范例,幼兒討論。
小丑魚、藍藻魚、海星開始玩排隊游戲啦!看看他們是怎么排隊的?
2、接下來是誰呢?你為什么這樣排呢?
總結:原來可以有很多種規(guī)律來排隊,每次排隊的方法都可以不一樣。
四、實踐操作,提升經(jīng)驗。
1、講解操作要求--請你們兩兩合作動腦筋找出操作板上小動物排隊的規(guī)律,接著排下去。
2、幼兒操作,教師巡回指導,引導先完成的孩子講述規(guī)律。
3、展示操作板,進行分析,進一步深化對規(guī)律的認識。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系及學習列出算式。
2、進一步理解“+”、“=”的含義。
3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備:
背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡
活動過程:
1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:
師:小朋友們喜歡做游戲嗎?下面我們一起來做個《小動物的叫聲》游戲,好嗎?小鴨小鴨叫3聲,我的小鴨叫1聲,你的`小鴨叫幾聲?1和2合起來是幾?
師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。
師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。
2、出示背景圖:
A、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?
a. 這道題用什么方法做?(加法) 為什么用加法?(將兩個部分數(shù)合起來算總數(shù)用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3
b. 數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)
B、 池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?
a.這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3
b.數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?
C、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。
3、游戲:送信
師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。
幼兒游戲,教師巡回指導。
師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。
4、教師評議小結。
大班數(shù)學教案 篇4
【活動目標】
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
【活動準備】
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。
【活動過程】
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的'位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業(yè)點評。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
大班數(shù)學教案 篇5
活動目標
1.訓練幼兒手口一致的點數(shù)能力。
2.學習30以內(nèi)2個2個數(shù),5個5個數(shù),培養(yǎng)幼兒數(shù)群概念。
3.為學習計算打基礎。
重點難點重點:
學習2個2個數(shù),5個5個數(shù)
難點:幼兒手口一致的點數(shù)
活動準備
1.演示板一套、小插板每人一套。
2.PPT。
3.音樂《大西瓜》《洋娃娃和小熊跳舞》
活動過程一、游戲導入
教師:“秋天到了,小熊家的果園成熟了,它要請我們幫它摘水果!
二、操作探索
游戲一:復習30以內(nèi)的正數(shù)。
1.教師:“小熊的果園里有三排果樹,請小朋友幫它數(shù)一數(shù),一共有多少顆樹?”
2.教師:請小朋友跟我一起念兒歌《數(shù)果樹1》
《數(shù)果樹1》
果樹果樹站得直,我數(shù)果樹笑哈哈。
從左向右正著數(shù),1到30挨著數(shù)。
1、2、3、4、5、6、7、8、……30。
3.復習30以內(nèi)的倒數(shù)教師:“現(xiàn)在,我們要用倒教的方法幫小熊點教果樹。
4.教師:點數(shù)時,從右向左、從下往上逐一倒數(shù)圓孔,從30數(shù)到1。
《數(shù)果樹2》
果樹果樹站得直,我數(shù)果樹笑哈哈。
從右往左倒著數(shù),30到1挨著數(shù)。
30、29、28、27、26、25、24…1。
游戲二:30以內(nèi)2個2個數(shù)
教師:“剛才是一棵一棵數(shù)的果樹。小熊要請我們幫它摘水果,現(xiàn)在我們要兩個兩個幫小熊摘水果!
1.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘西瓜》后,一起兩個兩個數(shù)西瓜。
《摘西瓜》
果園里,西瓜多,我摘西瓜笑哈哈。
兩個兩個裝箱里,一箱一箱裝三車。
2、4、6、8、10、12、14、.…30。
2.請幼兒兩個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行的
棋子兩個兩個地往第一行上挪動,邊兩個兩個數(shù)數(shù)。
律動游戲:“大西瓜”
“小熊謝謝小朋友,要請我們吃西瓜。小朋友們,請起立!”
游戲三:30以內(nèi)5個5個數(shù)
1.教師:剛才我們兩個兩個摘西瓜,小熊現(xiàn)在要請小朋友幫助它五個五個摘蘋果,你們愿意幫忙嗎?”
幼兒:“愿意!”
2.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘蘋果》后,一起5個5個數(shù)蘋果。
《摘蘋果》
果園里,蘋果多,我摘蘋果笑哈哈。
5個5個裝箱里,一箱一箱裝三車。
5、10、15,20、25、30。
3.請幼兒五個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行棋子五個五個往第一行上挪動,邊五個五個數(shù)。
三、經(jīng)驗提升
1.教師:小熊今天非常開心,要請我們?nèi)ニ易隹汀?匆豢,小熊給我們準備了什么?(引導幼兒用2個2個數(shù)、5個5個數(shù)的方式點數(shù)蛋糕、蘋果、氣球、棒棒糖)
2.教師:小熊還要同我們一起玩插棋子的游戲。請大家聽音樂,插棋子,看誰插的多。
。ㄒ龑в變2個2個插,5個5個插,并點數(shù)。)
3.聽音樂收棋子,有序送插板。
活動總結
本次活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創(chuàng)設了“參觀小熊的果園”的情景,引起幼兒的興趣。接著利用幫小熊數(shù)果樹,復習10以內(nèi)的正倒數(shù),然后,從幫小熊“摘西瓜”、“摘蘋果”等環(huán)節(jié),引導幼兒一邊操作材料,一邊2個2個、5個5個地數(shù)數(shù),從中,加入了音樂律動《大西瓜》,動靜結合,讓幼兒感知到活動的快樂。再通過讓幼兒觀看PPT,加深對“數(shù)群”的`認識并按要求進行點數(shù)。運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數(shù)群”的概念生活化和游戲化。最后運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數(shù)群”的概念生活化和游戲化。
大班數(shù)學教案 篇6
一、活動目標:
。ㄒ唬﹪L試將數(shù)字1—6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。
(二)能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。
(三)了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
。ㄋ模┳層變憾煤唵蔚臄(shù)學道理。
二、活動準備:
。ㄒ唬┤耸忠粔K磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。
。ǘ6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。
。ㄈ┐判詳(shù)字1—6若干。
三、活動過程:
。ㄒ唬┘抑械碾娫捥柎a。
1、請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。)
2、比較一下這些號碼有什么特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數(shù)字組成)這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的?(由0—9數(shù)字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的地址、區(qū)域分別有相同的部分號碼)
。ǘ榭铸堁b電話
1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。
恐龍園要給恐龍們家里裝電話,請大家為恐龍們設計六位數(shù)的電話號碼。
2、出示數(shù)字1—6,提出設計要求:
為六位數(shù)的號碼,不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。
3、小小設計員幼兒按要求在磁性板上將6個數(shù)字組合成6個不同的.電話號碼,并記錄下來。
(三)幼兒相互交流不同的排列方法。
請2—3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數(shù)的號碼;每一家的號碼都要用到六個數(shù)字;不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同)請做的快的幼兒介紹,為什么能做得又對又快。
【活動反思】
1、這個教學活動選自建構式課程,在原來基礎上我進行了調整。活動重點放在了目標一和目標二。
2、活動準備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數(shù)。
3、活動過程層層深入,通過引導幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎上設計新的電話號碼,老師也能關注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。
4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現(xiàn)幼兒練習本上只需要設計4個電話號碼,選擇余地大,最好調整有6個或以上的動物,設計6個或以上的號碼,提高數(shù)字排列難度。
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