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數(shù)學畢業(yè)論文

淺析數(shù)學中的游戲教學的論文

時間:2022-10-11 01:30:20 數(shù)學畢業(yè)論文 我要投稿
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關于淺析數(shù)學中的游戲教學的論文

  在平常的教學里, 將數(shù)學相關的內(nèi)容融于游戲之中,讓枯燥、復雜、無趣的數(shù)學知識變?yōu)橐环N游戲, 讓原本靜態(tài)的教學變成有趣的教學活動,從而達到寓教于樂的效果,讓學生在愉悅中獲得知識。 游戲教學讓學生手、口、腦得到全面的運用。 這樣能夠更好地吸引學生的興趣,讓他們更加積極地學習,使學生的潛力得到更好的發(fā)揮,也更加得高效,且能獲得學習的快樂。 與此同時融入教育理念,讓學生習慣更好,智力、非智力能力全面得以提升。

關于淺析數(shù)學中的游戲教學的論文

  一、游戲教學讓獲取知識更有意義

  (一) 游戲教學符合小學生的心理發(fā)展水平小學生都喜歡玩樂,自我控制能力不高,注意力集中時間較為短暫, 上課時經(jīng)常做和學習沒有關系的事情。 而游戲則會使學生進入活動狀態(tài),提高喚醒水平,集中注意力,在玩中學。

  (二)游戲教學能激發(fā)并維持學生的學習興趣興趣一直被認為是最好的老師, 學生一旦產(chǎn)生了興趣,就自然更加愿意投入學習中,這時就會表現(xiàn)得更加積極,更加主動。 例如,在教學“數(shù)的順序———比較大小”時,我首先請所有學生站成一圈, 接著讓每個學生拿一個數(shù)字牌,把每一個學生假設為相關的數(shù)字,然后讓他們記清楚自己的方位以及和自己相鄰的學生的數(shù)字, 這時我詢問某個學生的后面有誰時, 他就可以確定地說出這個人的名字以及代表的數(shù)字,不管是由小到大,還是由大到小的順序,甚至是交替的情況,學生都能搞得非常清晰。 利用這樣的游戲,充分調(diào)動并維持了學生的學習熱情, 這樣學生就能在這種數(shù)字游戲里獲得相關認知,吸收知識,這樣的運用也能開闊思考的視野, 讓學生想象力更豐富。

  ( 三 ) 游戲教學有利于拓寬知識 , 培養(yǎng)能力小學生對新的事物了解是一個獲得、理解的過程, 那我們就一定給他們建立一個充滿樂趣、不拘一格的游戲,適當?shù)胤攀肿寣W生去自己找尋、探究,這樣思維就得到了拓展,從而實現(xiàn)由已知向未知的轉(zhuǎn)化。 例如, 教學“乘法口訣”時,為了使學生掌握乘法口訣,我沒有把編好的口訣教給他們,而是創(chuàng)設了“小兔子種蘿卜”的游戲,放手讓學生自編,學生的積極性很高。 這樣,不僅能使學生進一步理解乘法的意義,增長了知識,還培養(yǎng)了學生的觀察能力、歸納能力等。

  (四)游戲教學可以增強學生的競爭意識和自信心魯迅先生說過:“不滿是向上的車輪。 ”更何況現(xiàn)代社會是一個競爭型社會, 我們在學生小的時候就要培養(yǎng)他們競爭的意識, 以及不驕不燥、不屈不撓的精神。 而游戲就是一個很好的途徑。 例如,在教學“兩位數(shù)乘一位數(shù)”練習課時, 我將學生分成四組, 玩起了游戲“開火車”,比賽前學生個個摩拳擦掌。 我給每組相同的題目,做對一題前進一步,做錯一題退后一步,比一比哪一組的學生最先到站。 對于先到達的小組給予獎勵, 并以言語激勵落后的小組后,再進行新一輪的比賽。 不知不覺中一節(jié)課就緊張而愉快地度過了, 這節(jié)課不僅事半功倍地提高了學生的計算能力, 而且增強了學生的自信心。

  (五)游戲教學中滲透著思想教育學生在進行游戲教學時, 要強化組織與規(guī)則思維,有利于合作意識的形成,集體觀念的提升。

  二、游戲教學應遵循的原則

  (一)情境性原則在上新課時,要著眼于問題情境的構建,盡量將新的內(nèi)容架構在學生原有的知識基礎之上,給學生提供現(xiàn)實、有趣的具體情境。 因此,設計的游戲必須寓教育于情境之中,以正確地引導激發(fā)學生的學習動機, 讓學生在這樣自由的氛圍里, 在教師的指引下自主進行游戲活動,開動腦筋學數(shù)學。

  (二)直觀性原則據(jù)相關研究表明,根據(jù)皮亞杰的研究,在小學生的身心還處在具體運算的時期, 此時學生認識事物的過程是離不開具體物質(zhì)的輔助的, 所以數(shù)學游戲教學的設計與選擇要切合學生的年齡特點,讓學生喜聞樂見。 比較直接具體的游戲能夠形成貫穿 “具體形象的思維”和“抽象概念的數(shù)學知識”,讓學生更好地理解概念以及相關數(shù)學原則, 讓學生思維由具體向抽象轉(zhuǎn)變。

  (三)豐富性原則游戲的形式要多種多樣,豐富多彩,充滿樂趣,這樣才能更好地激發(fā)學生的內(nèi)在動力,從而讓他們自覺地、快樂地去學習。 如“數(shù)學撲克”“熊釣魚”“摘香蕉”“給猴子收玉米”等游戲逐個地給學生展現(xiàn), 只見他們都是興高采烈,爭先恐后地搶著參加,而且能夠自覺地要求按照規(guī)則進行,積極地力爭、準確無誤地快速完成游戲里的相關學習內(nèi)容, 這樣就大大地提高了學習的效率,讓學生的習慣更好了,紀律性也更強了。

  (四)啟發(fā)性原則啟發(fā)的實質(zhì)就在于找準學生的原有觀念, 使之與新知識發(fā)生聯(lián)系, 進而同化新知識。 游戲教學中,一定要立足學情,因材施教,抓重點,攻克難點,要給學生留下充足的思考時間,通過問題的激勵與導向作用,促進學生主動學習,同化新知識,拓展認知結(jié)構。另外,在游戲教學中,教師要把握好自己的角色,不斷調(diào)整自己的任務,引導學生順利完成游戲,及時歸納與總結(jié),實現(xiàn)游戲中體現(xiàn)的數(shù)學價值。

  總之,游戲教學可以調(diào)動學生的學習熱情,實現(xiàn)有意義學習,使數(shù)學學習充滿樂趣,進而把學生引入“樂學”之門,讓他們在“樂”中長才干,“樂”中養(yǎng)習慣,“樂”中增信心。

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