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殺手游戲的活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)主題:青春飛揚(yáng)、思維激蕩
二、活動(dòng)意義
本次活動(dòng)以“青春飛揚(yáng)、思維激蕩”為主題,針對(duì)人的知覺(jué)、思維、動(dòng)機(jī)等心理問(wèn)題,展開(kāi)一系列的競(jìng)逐。希望可以通過(guò)本次活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們的邏輯思維能力,建立彼此認(rèn)識(shí),增加相互感情。
三、活動(dòng)內(nèi)容
(一)前期工作
1、前期宣傳
(1)宣傳時(shí)間:xxxx年xx月xx日—xx月xx日
。2)宣傳形式:各班級(jí)QQ群,微信群,微博互動(dòng),朋友圈。
2、報(bào)名工作
(1)活動(dòng)聯(lián)系人: (手機(jī)號(hào)可查找微信號(hào))。
(2)報(bào)名時(shí)間:xx年xx月xx日至x月x日
。3)報(bào)名方式:通過(guò)班長(zhǎng)或班委組織好班級(jí)參賽人員名單統(tǒng)一將參賽人員名單遞交至活動(dòng)聯(lián)系人處。
。4)報(bào)名須知:遞交參賽選手名單時(shí)請(qǐng)按照“姓名+性別+班級(jí)+手機(jī)號(hào)”形式遞交。
3、初賽抽簽安排
初賽日的下午所有參賽選手在參賽地點(diǎn)統(tǒng)一抽簽決定分組。
(二)活動(dòng)開(kāi)展
1、初賽
。1)初賽時(shí)間:
。2)初賽地點(diǎn):
2、決賽
(1)決賽時(shí)間:
。2)決賽地點(diǎn):
(三)后期工作
1、頒獎(jiǎng)典禮:20xx年月 日
2、頒獎(jiǎng)地點(diǎn):
四、負(fù)責(zé)單位
主辦單位:
協(xié)辦部門:
五、活動(dòng)實(shí)施方案
(一)活動(dòng)角色
1、法官:負(fù)責(zé)主持游戲,參與者要聽(tīng)從其指示,法官要明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公平、公正,并且擁有獎(jiǎng)懲權(quán)。
2、副法官:協(xié)助法官的工作,在游戲過(guò)程中負(fù)責(zé)維持賽場(chǎng)秩序并且協(xié)助法官計(jì)分。
3、警察:持有特別權(quán)利,每個(gè)夜晚可以查驗(yàn)一名玩家的身份,帶領(lǐng)平民找出殺手并且將殺手除去。
4、殺手:隱藏自己身份的同時(shí)在夜晚利用身份所擁有的特別的權(quán)利,殺掉懷疑的玩家或者誘導(dǎo)平民把警察推掉,白天隱藏在好人中間,黑夜出來(lái)殺人。
5、平民:為好人一方,協(xié)助警察努力找出殺手并且通過(guò)公決方式將殺手從游戲中去除。平民在黑夜的時(shí)候要閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知。
(二)角色配置
1、初賽人員
。1)游戲角色成員由各班級(jí)報(bào)名組成;
。2)法官浙江大學(xué)在職研究生南京中心人員組成;
。3)游戲角色分為3名警察,3名殺手,6名平民,每局比賽開(kāi)始前參賽者將以抽牌的形式確定其游戲身份。
2、初賽分組規(guī)則
。1)各參賽人員除了為自己而站也可以為班級(jí)贏得積分,詳情見(jiàn)活動(dòng)規(guī)則。
。2)簽結(jié)果出來(lái)之后,參賽者不能擅自變換隊(duì)伍或組別,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其參賽資格,并且扣除其班級(jí)積分4分
3、決賽人員
。1)個(gè)人積分前十的人員可以直接進(jìn)入決賽;
。2)所在班級(jí)團(tuán)隊(duì)積分第一和第二的,可以分別再推薦1人直接進(jìn)入決賽。
(三)活動(dòng)規(guī)則(見(jiàn)附件)
(四)勝負(fù)判斷及計(jì)分規(guī)則
1、殺手一方全部死去,則警察一方獲勝;警察各得4分,平民得2分,殺手不得分。
2、警察一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。
3、平民一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。
4、在游戲過(guò)程中表現(xiàn)突出并且獲勝的參賽者可獲法官1—2的加分。
5、在游戲過(guò)程中違反規(guī)則的參賽者將被法官處以扣除2—4積分的懲罰。
6、根據(jù)初賽成績(jī)的百分之七十加決賽成績(jī)計(jì)為總成績(jī),評(píng)選出MVP。
(五)專業(yè)術(shù)語(yǔ)(見(jiàn)附件)
(六)注意事項(xiàng)
1、游戲過(guò)程中,法官享有絕對(duì)權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等)對(duì)法官提出質(zhì)疑。
2、游戲本著娛樂(lè)的目的,請(qǐng)避免帶個(gè)人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。
3、請(qǐng)勿使用以人格、名譽(yù)、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。
4、游戲過(guò)程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時(shí)發(fā)言,發(fā)言應(yīng)盡量言簡(jiǎn)意賅。玩家須認(rèn)真傾聽(tīng)他人的發(fā)言,過(guò)后請(qǐng)勿詢問(wèn)。別人發(fā)言時(shí)即使被提問(wèn)也無(wú)權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯(cuò)誤而引起其他玩家的強(qiáng)烈不滿,法官有權(quán)按規(guī)定對(duì)其進(jìn)行扣分處罰。
5、除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)。玩家(平民除外)有權(quán)選擇投降,但已方尚有同伴活著的時(shí)候嚴(yán)禁投降。
6、游戲中嚴(yán)禁亮牌或看他人牌。法官未宣布結(jié)束前,任何人無(wú)權(quán)提前結(jié)束游戲。
7、殺人或驗(yàn)人或自殺時(shí)要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。
8、殺手不允許連續(xù)兩局首殺同一個(gè)人, 警察也不允許連續(xù)兩局首驗(yàn)同一個(gè)人。
9、游戲時(shí)玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10、投票時(shí)應(yīng)事先做好決定,不得跟票。
11、被殺者以及被票決者在出局后必須立刻離場(chǎng),并且在下一局開(kāi)始
之前返回游戲場(chǎng)所。
。ㄆ撸┗顒(dòng)器材
1、音響(每桌配一個(gè))。
2、撲克牌若干。
(八)活動(dòng)場(chǎng)所
待定
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
。ㄒ唬﹫F(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)2個(gè)
第一名:
第二名:
(二)個(gè)人獎(jiǎng)3個(gè)
第一名:
第二名:
第三名:
九、評(píng)委嘉賓
年 月 日
附件:
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