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中班數(shù)學(xué)教案:6的形成和數(shù)數(shù)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常要開(kāi)展教案準(zhǔn)備工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的中班數(shù)學(xué)教案:6的形成和數(shù)數(shù),歡迎大家分享。
。刍顒(dòng)目標(biāo)]
1、通過(guò)故事、游戲讓幼兒體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。
2、學(xué)習(xí)6的形成,區(qū)別5、6的關(guān)系,理解6的實(shí)際意義。
3、培養(yǎng)幼兒理解和動(dòng)手操作的能力。
。刍顒(dòng)準(zhǔn)備]
課件、蘋(píng)果和梨圖片、大樹(shù)背景圖。
[重點(diǎn)難點(diǎn)]
重點(diǎn):學(xué)習(xí)6的形成,區(qū)別5、6的關(guān)系。
難點(diǎn):通過(guò)實(shí)際操作理解6的實(shí)際意義。
。刍顒(dòng)過(guò)程]
(一)通過(guò)故事激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣利用《小矮人》音樂(lè)導(dǎo)入故事,通過(guò)故事中的提問(wèn)讓幼兒初步感知6的形成,感知等量和差量的關(guān)系。故事中的問(wèn)題:
A.5個(gè)小矮人又添上一個(gè)是幾個(gè)?
B.蘑菇和小矮人誰(shuí)多誰(shuí)少?
C.要把他們變成一樣多,該怎么辦呢?
D.要送給每個(gè)小矮人一個(gè)氣球,一共要拿多少個(gè)氣球?
E.為什么要拿六個(gè)氣球?
F.6個(gè)小矮人少了一個(gè)還剩下幾個(gè)?通過(guò)以上問(wèn)題的回答及畫(huà)面提示即表象認(rèn)知,讓幼兒知道5添1是6,5比6少1,6比5多1。
。ǘ┘w嘗試操作讓幼兒通過(guò)實(shí)物操作來(lái)進(jìn)一步感知6的形成和實(shí)際意義,區(qū)別5、6的關(guān)系。
操作1:請(qǐng)先去摘5個(gè)蘋(píng)果,在卡片上擺成一橫排。
操作2:再去摘6個(gè)梨擺在蘋(píng)果的下面。問(wèn)題1:蘋(píng)果和梨一樣多嗎?誰(shuí)多誰(shuí)少?問(wèn)題2:蘋(píng)果比梨少了幾個(gè)?梨比蘋(píng)果多了幾個(gè)?問(wèn)題3:怎樣才能把他們變成一樣多?
操作3:將蘋(píng)果和梨變成一樣多。通過(guò)實(shí)物操作即實(shí)物認(rèn)知,幼兒親自感受5添1是6,6比5多1,6可以代表任何6個(gè)數(shù)目的物體。
(三)游戲《捉迷藏》鞏固幼兒學(xué)習(xí)6的實(shí)際意義,通過(guò)游戲,由實(shí)物—表象—上升到“抽象”符號(hào)認(rèn)知,逐步完成了幼兒數(shù)形成的認(rèn)知過(guò)程,并借助游戲驗(yàn)證、修正幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程及結(jié)果。玩法:先由教師扮演白雪公主,幼兒扮演小矮人,當(dāng)白雪公主發(fā)出口令例如:請(qǐng)小矮人們藏到比5多1的數(shù)字下面,幼兒便迅速躲藏到帶有數(shù)字6的大樹(shù)下面,如此反復(fù)進(jìn)行,教師可以和幼兒互換角色。通過(guò)這個(gè)游戲,讓幼兒進(jìn)一步鞏固學(xué)習(xí)6的形成,理解6的實(shí)際意義,在游戲中區(qū)別5、6之間的關(guān)系,增加幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。
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