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教案

大班教案

時間:2023-09-26 09:51:47 教案 我要投稿

大班教案(共9篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案(共9篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.在奔跑和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。

  2.努力投準活動中的目標。

  活動重點:在奔跑和躲閃中鍛煉動作的靈敏性

  活動難點:努力投準活動中的目標。

  活動準備:背簍5—6只,紙球

  活動過程:

  一、談?wù)劦碾s技。

  1、教師:“我們已經(jīng)知道在有很多出名的東西,其中民間雜技是很好看的,你知道有哪些民間雜技呢?”

  2、幼兒自由交談。

  3、根據(jù)幼兒說的'雜技來進行熱身。

  二、學習雜技:玩紙球。

  1、自由玩紙球。①個別分散玩。②交流玩法,引出投擲動作。

  2、投準練習。

 、傧虼罂鹜肚颍赫驹谌ι舷蛑虚g的大筐投球。

 、谙虮澈t投球:站在圈上向中間的背簍投球。

  三、游戲:“會跑的背簍”。

  游戲開始,背背簍的幼兒先跑。教師對其他幼兒說:“你們要看準背簍,跑近再把紙球進去!庇變号苋ネ肚颍吨姓邽閯,可立即離開場地。

  大多數(shù)全體幼兒投完后游戲停止。另換背背簍的幼兒,重新開始游戲。

  注:幼兒投球時手不能碰到背簍,未投入可撿起再投。

  四、放松活動。

  1、教師:“讓我們把這個本領(lǐng)練練好,然后去表演給弟弟妹妹看吧

  2、自由撿球。

大班教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  向別人問候是寶寶走出家庭走向社會的第一步。引導寶寶大膽與人交往,為寶寶將來融入社會做出鋪墊。家長在與寶寶進行親子情感交流時,可以有意識地教寶寶一些交往技能。1歲多的寶寶會對小伙伴產(chǎn)生興趣,特別愿意與其他寶寶交往。于是“禮貌的寶寶”親子活動產(chǎn)生了。家長正確引導寶寶學習與人交往,語言指導觀察事物特征,達到學習的目的。

  活動過程:

  (一)“我來了”——找朋友

  家長目標:培養(yǎng)寶寶主動地與人交往。

  寶寶目標:能大方地向小伙伴介紹自己,體驗與人交往的樂趣。

  過程:

  1、老師、兔寶寶和寶寶、家長圍坐成圓圈一起點名,老師點到誰的名字,就請他回答,不會說話的寶寶請家長幫著回答,并與兔寶寶擁抱、握手。

  2、師生一起唱《哈羅歌》互相問候。

  家庭延伸:在日常生活中可以讓寶寶與其他小朋友一起玩這個游戲。

  (二)“聰明屋”——學習兒歌《禮貌歌》

  家長目標:指導寶寶根據(jù)歌曲內(nèi)容做動作。

  寶寶目標:學習點頭問好和擺手再見。

  過程:

  1、老師邊唱歌曲《禮貌歌》邊做動作。

  2、家長指導寶寶和老師一起念兒歌做動作。

  3、復習兒歌《小香蕉》。

  家庭延伸:家長可以在寶寶與其他寶寶見面時唱這首歌。讓寶寶學會懂禮貌。

  (三)“智慧樹”——蒙氏數(shù)學教學:抓珠子

  家長目標:指導寶寶練習五指抓的動作。

  寶寶目標:訓練手指的靈活性。

  準備:各種顏色的珠子若干。

  過程:

  1、老師演示將珠子從一個碗里抓到另一個碗里。

  2、家長指導寶寶抓珠子。

  家庭延伸:在家中可以讓寶寶抓米、綠豆、黃豆等。

  (四)“哆來咪”——恰恰韻律:按摩球

  家長目標:有節(jié)奏地按摩寶寶全身。

  寶寶目標:感受父母的愛撫。

  準備:按摩球若干。

  過程:家長跟著老師邊念兒歌邊做按摩動作。

  家庭延伸:在家中可以用手的代替按摩球給寶寶按摩。

  (五)“分果果”——吃餅干

  家長目標:指導寶寶分享食物并體驗其樂趣。

  寶寶目標:知道用手接著吃,并保持桌面的清潔。

  準備:家長輪流自帶

  過程:

  1、老師出示圓圓的餅干,讓寶寶回憶兒歌《餅干圓圓》。

  2、老師演示用手接著吃餅干,及收拾干凈桌面的動作。

  3、請出本次自帶的寶寶和家長一起給每位寶寶發(fā)餅干。

  4、家長指導寶寶獨立吃完餅干,并一起收拾殘渣。

  家庭延伸:希望家長在平常生活中也讓寶寶按此常規(guī)進食,以便養(yǎng)成良好的'進食習慣。

  (六)“七色花”

  (1)母子華爾茲

  家長目標:與寶寶共同感受舞蹈的韻律。

  寶寶目標:能隨著樂曲做動作。

  過程:家長手牽寶寶跟著老師站在蒙氏線上,聽音樂按節(jié)奏走步。

  家庭延伸:家長可以在家與寶寶一起在輕柔的三拍子音樂聲中跳華爾茲。

  (2)手掌擴印畫:小鴿子

  家長目標:輔導寶寶參與擴印手掌活動。

  寶寶目標:增進對繪畫活動的興趣。

  準備:彩筆、畫紙若干。

  過程:

  1、老師示范畫小鴿子,并添上眼睛。

  2、家長輔導寶寶畫手掌擴印畫。動作能力弱的寶寶,家長可以幫助畫小鴿子,讓寶寶在點畫眼睛。

  家庭延伸:家長可以經(jīng)常與寶寶進行這種共同合作完成的繪畫活動。

  (七)“小健將”

  體能游戲:找聲音

  家長目標:指導寶寶聽聲音找父母。

  寶寶目標:練習手腳協(xié)調(diào)地爬。

  準備:墊子

  過程:

  1、老師講解游戲的玩法,強調(diào)游戲的注意事項。

  2、家長叫寶寶的名字,指導寶寶練習手腳協(xié)調(diào)爬地動作。

  家庭延伸:在家中可以讓寶寶在床上或地板上練習有目標爬。

  五、活動資源:歌曲《禮貌歌》1=C2/4

  12|3—|32|1—|13|2—|23|1—‖

  點點頭,問個好,擺擺手,再見了。

  兒歌《小香蕉》

  小小香蕉有禮貌,彎腰向您問聲好,您好,您好!

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、體會角色情感,在創(chuàng)編動作的過程中學唱歌曲。

  2、有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。

  3、要團結(jié)互助,培養(yǎng)運用生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  活動重難點:

  重點:體會角色情感學唱歌曲。

  難點:有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

  活動準備:

  1、《大鹿和小兔》動畫課件

  2、小鹿和小兔頭飾

  3、錄音磁帶

  活動過程:

  一、聽基本旋律跟教師一起律動進活動室。

  提示語:今天老師帶你們到森林里去玩。

  二、熟悉旋律,理解歌詞,學唱歌曲。

  1、播放歌曲情節(jié)的多媒體課件

  談話:森林里發(fā)生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎樣的?(啟發(fā)展開想象,如大鹿在家悠閑的'玩或干家務(wù)等等,并請進行創(chuàng)編動作表演)

  2、聽歌曲錄音,學唱歌曲。

  提問:小兔對大鹿說了一件什么事?小兔會有哪些表現(xiàn)?(鼓勵表達得與別人不一樣,如小兔著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請

  創(chuàng)編動作表演)

  3、指導學唱歌曲,熟悉旋律后分角色進行創(chuàng)編動作表演。

 。1)整體創(chuàng)編表演若干遍,教師根據(jù)情況適當提供學習的榜樣,讓比較、模仿。

  (2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。

 。3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個性化的動作來表現(xiàn))

  三、感知歌曲中的力度、速度變化。

  1、提示語:大鹿在家里時的心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現(xiàn)呢?

  2、小兔敲門時的心情是怎樣的?我們演唱時該怎樣表現(xiàn)呢?

  3、聽著音樂,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時速度快、力度弱;演唱兔子時速度較快、力度強)

  4、個別演唱,分組唱。(相互欣賞、學習、評價)

  四、培養(yǎng)運用生活經(jīng)驗解決問題。

  1、要團結(jié)互助。

  提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?

  2、小組討論

  如果你在生活中遇到了一些危險和困難,你會怎樣做呢?

  別人遇到了困難又該怎樣做呢?

大班教案 篇4

  案例描述:

  今天早上我像往常一樣來到教室后先開窗通風,再簡單地清理衛(wèi)生,不大一會兒,孩子們陸續(xù)的來到教室里,趙郅龍突然大聲叫起來:“潘老師,快來看啊,我們的小烏龜死了!”,他的聲音剛落,在各個活動區(qū)玩的孩子們都迅速的沖到了自然角,他們七嘴八舌地嚷開了。

  “我看看,我看看,小烏龜真的死了嗎?”

  “小烏龜是憋死的吧?”

  “是餓死得吧?”

  “昨天小烏龜還好好的,還趴在石頭上休息了呢!”

  “小烏龜死了,怎么辦?快把它撈上來埋了吧!”

  “還是扔了吧?”

  ……

  孩子們你一言我一語的討論開了,我聽著孩子們的討論,看著孩子們一本正經(jīng)的表情,馮小涵看著小烏龜流露出很難過的樣子,孩子們看見我來了,仿佛是見到了救兵,“潘老師,小烏龜為什么會死?”“潘老師小烏龜?shù)膲勖皇呛荛L嗎?怎么這么快就死了?”“潘老師,這是姜少奇帶來的烏龜,快問問他吧?”這時候,小朋友的詢問的目光投向了姜少奇,我也用鼓勵的眼神看著他,“我也不知道,小烏龜可能是生病死得吧?”姜少奇也不肯定地說。趙一葦說:“小烏龜是不是餓死的?”“不可能,前天小烏龜還吃過餅干呢?”竇昊否定了趙一葦?shù)牟孪搿?/p>

  孩子們關(guān)于烏龜之死的話題還是沒有結(jié)束,他們對這個話題的濃厚興趣也給了我很大的啟示,“小烏龜為什么會死?死后怎么辦?應(yīng)該怎樣激發(fā)幼兒的積極情感?能不能將這個內(nèi)容產(chǎn)生出新的主題來?”

  我首先和幼兒交流了自己的想法,我的想法得到了幼兒熱情地支持,他們也非常愿意探究與小烏龜相關(guān)的話題。經(jīng)過討論我們展開了相關(guān)的內(nèi)容:小烏龜為什么會死、我給小烏龜送行、怎樣正確的飼養(yǎng)小烏龜、烏龜家族趣事等活動。

  案例分析:

  《幼兒園教育指導綱要中》明確指出:要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中隱含的教育價值,把握教育時機,積極引導。這也為我們生成新的活動內(nèi)容提供了重要條件和依據(jù)。在這個活動中,幼兒的興趣一直很高,這是開展新的生成活動的前提。在活動中他們自發(fā)的提出很多問題,在幼兒園里和同伴、老師討論交流,回家后和爸爸媽媽一起查資料,通過各種方法來獲取、搜集資料,在這個過程中,幼兒學到了很多有關(guān)于小烏龜?shù)闹R,同時激發(fā)了幼兒愛護、關(guān)心小動物的情感,激發(fā)了幼兒的愛心。

  在這個新的活動開展過程中,教師起到了穿針引線的作用。因為受幼兒年齡特點的限制,探索容易停留在表面,而且他們的興趣容易轉(zhuǎn)移,因此教師要善于抓住幼兒的興趣點,挖掘有價值的東西,激發(fā)幼兒的積極性、主動性、參與性。教師可運用觀察和設(shè)置開放性的`問題,以朋友、玩伴的身份參與到探索活動中,與幼兒有效的互動。幫助他們發(fā)現(xiàn)新的問題,持續(xù)不斷地探索下去。

  其實在一日生活中幼兒需要的、感興趣的東西很多,隨時隨地可能發(fā)生,作為教師怎樣去觀察,怎樣捕捉到有益于幼兒發(fā)展的、有意義的、有價值的東西是最重要的也是最關(guān)鍵的。在這種活動中,幼兒的興趣、經(jīng)驗受到了重視,并與他們的真實生活緊密地聯(lián)系在一起,這樣幼兒就會調(diào)動所有的積極性和智慧,去探索、去發(fā)現(xiàn)、去嘗試,與外部環(huán)境產(chǎn)生最大的互動,使幼兒的潛能得到真正的發(fā)揮,獲得多方面的學習經(jīng)驗和發(fā)展。

  反思:

  通過這個案例的描述與分析以及相關(guān)活動的開展,使我認識到不僅主題活動可以在活動區(qū)里得到延伸,活動區(qū)里也可以生成相應(yīng)的主題。而這些主題正是最能表現(xiàn)幼兒的需要,反映幼兒最近發(fā)展區(qū)水平的。在這種由幼兒自發(fā)生成主題的情況下,教師要順應(yīng)幼兒的活動,為幼兒提供相關(guān)主題的資料、活動資料、時間、場地等,是幼兒按照自己的意愿進行探索,并為幼兒挖掘其他資源提供相應(yīng)的指導。

  結(jié)合生成活動的開展我為以后的活動留下了這樣幾個問題:如何根據(jù)幼兒的需要和興趣挖掘到有價值的東西生成新的內(nèi)容?如何將新的內(nèi)容進行更深的挖掘?如何充分發(fā)揮家長、社會資源?這將是我以后繼續(xù)探討思考的問題。

大班教案 篇5

  目的:

  1、提高幼兒的腿部肌肉力量及協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

  準備:

  1、教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合

  2、幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長度有所不同)。

  3、皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。

  過程:

  1、活動身體

  教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動身體。

  2、探索練習

 、俸⒆觽,今天我們用這個布袋來練習跳的動作好嗎?

 、谟變鹤杂商剿骰顒臃绞,教師巡回指導,注意引導幼兒開展合作,仔細觀察哪些幼兒用雙腳行進跳的方式練習,哪些幼兒用合作立定跳遠的方式跳過障礙物,等等。

  ③請個別幼兒示范合作立定跳遠的方法:兩個幼兒手拉布袋的.兩端,使其成為一個可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定跳越過障礙。

 、苷垈別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進跳的方法并進行簡單的追逐游戲,引導幼兒討論怎樣才能跳得又快又穩(wěn)。

 、萦變哼M一步練習,教師根據(jù)幼兒的身高差異提供合適的布袋,并隨時調(diào)節(jié)活動量。

  3、游戲:小袋鼠運球

 、儆變悍殖蓛陕房v隊,分別將雙腳放入布袋,準備進行游戲。

 、谥v解游戲方法:袋鼠運球時先要跳過障礙物,到前方拿一個皮球裝進布袋,然后跳到“家”里將皮球放到塑料筐里。

  ③教師注意觀察哪些幼兒能自如地搬球,哪些幼兒的動作還不夠協(xié)調(diào)等情況,以便在以后的體育活動中加強個別指導。

  ④根據(jù)幼兒體能安排游戲次數(shù),并適時調(diào)節(jié)活動量,提醒幼兒注意安全。

  ⑤游戲結(jié)束,放松身體。

大班教案 篇6

  教學目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的美術(shù)興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒的繪畫表現(xiàn)力和想像力。

  3、引導幼兒在認識熊貓?zhí)卣鞯幕A(chǔ)上,畫出可愛的熊貓。

  活動重點:引導幼兒在認識熊貓?zhí)卣鞯幕A(chǔ)上,畫出可愛的熊貓。

  活動難點:

  培養(yǎng)幼兒的繪畫表現(xiàn)力和想像力。

  活動準備:

  1、畫紙、蠟筆。

  2、教師范例。

  3、熊貓圖片。

  活動過程

  一、出示熊貓圖片,激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、教師:小朋友們好,今天我們班來了一位小客人,你們想知道嗎?你們看它是誰啊?(教師出示熊貓圖片)我們的熊貓客人長什么樣子呢?我們一起來看看。

  2、教師:我們的熊貓客人身上都長了什么呢?(教師請幼兒說說熊貓的特點)

  3、教師小結(jié):教師根據(jù)幼兒所說內(nèi)容進行小結(jié)。

  二、引導幼兒觀察熊貓的外形特征。

  1、教師:熊貓的頭長的什么樣呢?(圓圓的)熊貓長了一個圓圓的頭。熊貓圓圓的頭上有什么呢?(兩只眼睛、兩只圓圓的耳朵還有鼻子)

  教師小結(jié):熊貓長了一個圓圓的頭,圓圓的頭上有兩只眼睛、兩只耳朵還有一個小小的鼻子)

  教師:我們一起來說說:熊貓長了一個圓圓的頭,圓圓的頭上有兩只眼睛、兩只耳朵還有一個小小的鼻子。

  2、教師:熊貓的身子是怎么樣的?(胖胖的,圓圓的)身子兩邊有什么(手)企鵝的身體下面有什么?(一雙腳)。

  教師小結(jié):熊貓的身子長的胖胖的,圓圓的,身子兩邊有手,身子下面有一雙腳。

  3、教師:熊貓全身都長滿了什么呢?(毛)熊貓身上的毛長的一樣嗎?(不一樣)哪里不一樣?(有的`白色,有的黑色)哪里是白色的?哪里是黑色的?(引導幼兒說說)

  教師小結(jié):熊貓全身長滿了毛,它的耳朵、眼圈、四肢都是黑色的,而頭、胸、背都是白色的。

  4、教師:你們知道熊貓喜歡吃什么嗎?(竹子)今天呢?老師就請小朋友來畫可愛的熊貓。

  三、交代作業(yè)要求。

  1、老師示范熊貓的畫法。

  小結(jié):先畫熊貓的圓圓的頭、在畫上比頭大的身體,注意身體畫的長一點,最后在畫熊貓的耳朵,眼睛、鼻子、手和腳。

  2、重點引導幼兒畫熊貓的眼圈。

  四、引導幼兒添畫。

  小朋友可以畫出不同動作的熊貓寶寶,畫好了可以添畫太陽,小草、小花。小熊貓喜歡吃的竹子。

  五、幼兒作畫,教師巡回指導。

  引導幼兒用正確的姿勢作畫。指導幼兒添畫,掌握涂色方法和技巧,做到畫面整潔。同時知道能力弱的小朋友大膽用筆作畫。

  六、總結(jié)評價,結(jié)束活動。

  展示幼兒作品,教師引導幼兒從色彩運用、添畫、涂色方面評價,表揚畫得好的、有進步的幼兒。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,能根據(jù)音樂的節(jié)奏做“走路,定住創(chuàng)編不同造型動作(根據(jù)我班孩子的年齡特點和音樂素質(zhì),孩子是可以創(chuàng)編不同的造型動作)”,玩韻律游戲“尋找蜘蛛精”。

  2、遷移已有的動作經(jīng)驗,嘗試根據(jù)自己的動作線索,創(chuàng)編“蜘蛛精”動作玩領(lǐng)袖游戲。

  3、體驗合作游戲中,“定住創(chuàng)編不同造型”和“尋找蜘蛛精”的快樂。

  活動準備:

  1、剪輯好的音樂、眼罩、蜘蛛精的標記

  2、椅子排成圓形

  活動過程:

  一、教師故事導入,引起幼兒興趣

  1、教師:西天取經(jīng)的路上,蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,她們開心的'圍起了圈,跳起了舞,她們走一走,定住擺一個造型,孫悟空決定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖們?nèi)甲兂闪恕爸┲刖贝髽幼,而且和“蜘蛛大王”做一模一樣的轉(zhuǎn)動的動作,最后,孫悟空有沒有找出“蜘蛛精”呢?

  2、教師:有一段音樂說的就是這個故事,現(xiàn)在請你們仔細的看一看,我都做了什么動作,我都說了什么話?

  二、教師演示完整的音樂游戲,幼兒初步感受音樂旋律,仔細觀察教師動作。

  1、教師:我都做了什么動作?(幼兒回答)。

  2、請小朋友一起做一做。

  3、教師:你們聽到我說了什么話?(原課中,老師將這個問題放到了教師演示的第二遍,根據(jù)我的課程目標和本班孩子的特征,我將這個問題放到了第一遍演示之前,增加了難度,不僅看仔細觀察,還要仔細聆聽)(幼兒回答)。

  三、教師再演示完整的音樂游戲,請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話

  1、教師:我再做一次,這次請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話。

  四、邀請幼兒一起試一試

  1、教師:你們想不想一起試一試?

  五、嘗試完整隨樂游戲

  1、教師:現(xiàn)在,老師和你們都是蜘蛛小妖,我們一起去逗逗孫悟空吧,請小朋友輕輕地起立(離座位)

  2、教師:我們擋住了師徒四人的去路,逗一逗孫悟空,心情應(yīng)該怎么樣?

  3、教師:這一次看哪個蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我們輕輕地起立,面向圈上向右轉(zhuǎn)。

  4、教師小結(jié)。

  六、推進游戲情景,引出“蜘蛛精”,玩“領(lǐng)袖模仿”的游戲

  1、教師:現(xiàn)在我來當“蜘蛛精”,你們都是蜘蛛小妖,你們都要和我做一模一樣的轉(zhuǎn)動的動作,都要保護我,不能讓孫悟空發(fā)現(xiàn)我。

  2、教師扮演“蜘蛛精”,幼兒扮演“蜘蛛小妖”完整隨樂游戲。

  3、教師:“蜘蛛精”都做了什么轉(zhuǎn)動動作?我做了幾組轉(zhuǎn)動動作?

  七、幼兒創(chuàng)編“蜘蛛精”的造型和舞蹈動作

  1、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會擺什么造型?

  2、請幼兒創(chuàng)編(根據(jù)本班孩子年齡特征和音樂素質(zhì),可以創(chuàng)編造型的動作)

  3、隨A段音樂擺造型。

  3、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會做什么轉(zhuǎn)動動作。

  4、隨B段音樂做轉(zhuǎn)動動作。

  八、幼兒完整隨樂游戲,做自己的創(chuàng)編動作

  1、教師隨意將“蜘蛛精”標記貼在板凳后面,誰坐到這個板凳誰就是“蜘蛛精”。

  2、教師強調(diào)“蜘蛛精”的任務(wù)。

  九、推進游戲情景,引出“孫悟空”

  1、請“孫悟空”上場。

  2、幼兒與孫悟空完整隨樂游戲,并且請小朋友仔細觀察孫悟空是在什么時候摘下的眼罩。(原課中老師是在配班老師第二次做游戲的時候才問的這個問題,根據(jù)本班孩子的年齡特征,我在配班老師第一次游戲之前就將問題拋給了孩子)教師動作退出。

  3、請配班老師說一說快速尋找“蜘蛛精”的方法。

  十、幼兒扮演“孫悟空”,師幼共同討論游戲的規(guī)則及玩法,教師退出。

  1、如“孫悟空”找到了“蜘蛛精”,請“孫悟空”談?wù)勊姆椒ā?/p>

  2、如“孫悟空”沒有找到“蜘蛛精”,請“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”談一談如何保護“蜘蛛精”的(加入了討論的環(huán)節(jié),讓孩子自己去交流在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)則和技巧)。

  十一、在共同討論游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,幼兒隨樂游戲2-3次

  十二、教師總結(jié)

  動作建議及玩法建議:

  A段:六個8拍(一個八拍叉腰行進走,一個八拍定住擺拖掌造型,重復三遍)。

  間奏:兩個8拍(拍手)。

  B段:八個8拍(分上、下、左、右、等四個不同方向位繞手腕)。

  尾聲:兩個8拍(隨樂邊聳肩邊念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?”,分別依次伸出左右手后念“快快找到它”。

  蜘蛛精和蜘蛛小妖們:圈上邊行進走邊擺托掌造型,在間奏處邊拍手邊尋找離自己最近的座位坐下,坐到貼有“蜘蛛精”標記的幼兒便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖們模仿“蜘蛛精”的動作,做不同方位繞手腕的動作,并隨尾奏念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?快快找到它”。

  孫悟空:A段處戴眼罩坐在圓心,B段開頭時摘下眼罩并去尋找“蜘蛛精”,如找到,就說“吃俺老孫一棒”做棒打妖怪狀,妖怪求饒;如沒找到,蜘蛛精站起身說“哼哼哼哼,我在這兒呢”悟空做喪氣捂臉狀。

大班教案 篇8

  活動目標:

  1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,并能匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。

  2、學習按數(shù)量的多少進行排序,理解相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。

  3、積極參與排序操作,對數(shù)量的排序活動感興趣;顒訙蕚洌阂黄扇~、兩朵荷葉、三只蝦、四只螃蟹、五條小青魚、六條小鯉魚、七個河蚌、八塊小石頭、九個田螺、十根水草的卡片各一;1—10的數(shù)字卡片;幼兒用筆;荷葉點數(shù)操作圖片

  活動過程

  一、引出內(nèi)容

  教師策略:出示小青蛙

  指導語:小青蛙住在一個美麗的池塘,它有許多的好朋友,它的好朋友都有誰呢?

  二、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量

  教師策略:

  1、逐一出示十張卡片,請幼兒以目測的方法數(shù)。

  2、看卡片上物體的數(shù)量,集體進行拍手數(shù)數(shù)。

  指導語:

  1、它的數(shù)量是多少?

  2、一片荷葉我拍一下、兩朵荷花我拍兩下……

  三、學習按1—10的數(shù)量排序

  教師策略:

  1、幼兒按圖片的數(shù)量從少到多進行排隊

  2、給圖片下方貼上相應(yīng)的數(shù)字

  3、教師給對的小朋友一個五角星

  指導語:

  1、小青蛙的朋友這么多,請小朋友幫助給它的`朋友排排隊。

  2、在小紅旗后,把數(shù)量最少的朋友排在最前面,數(shù)量最多的朋友排在最后面。

  3、排好后在卡片下方貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  四、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系

  教師策略:

  1、把1—10的數(shù)字按從少到多排列一排在黑板上,教師手指一個數(shù)字,比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

  2、幼兒操作

  指導語:3的后面是數(shù)字幾?4比3多多少?3比4少多少?

  在荷葉空格處畫上圓點,使每排圖的順序按數(shù)量從小到大排列。

大班教案 篇9

  為了迎合這次南海教育局教師技能技巧大賽,這次的評優(yōu)課內(nèi)容是有關(guān)于健康領(lǐng)域主題的教研活動,因此我們園內(nèi)教研也進行了健康領(lǐng)域的評優(yōu)課。我上的評優(yōu)課內(nèi)容是體育課《拯救藍精靈》,是利用梯子來讓孩子們鍛煉身體的,我的教學目標活動目標:

  1、讓幼兒探索梯子的玩法,通過幼兒對梯子的`各種游戲,發(fā)展

  幼兒的攀爬能力和平衡能力、鉆、跳等能力。

  2、培養(yǎng)幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮(zhèn)定的優(yōu)秀品質(zhì)。

  3、增加幼兒團隊合作精神。

  這次在課程的設(shè)計中,我把孩子放主導地位,我在活動中只是起到了一個引導的作用,并且把教學中“放”體現(xiàn)在課堂當中,放手讓孩子自己去動腦經(jīng),想一想,玩一玩,讓孩子想一想,怎樣用梯子鍛煉身體是安全的,而不是老師一直牽著孩子走,先讓孩子探索梯子的玩法,這樣提高了孩子的興趣,由于器械,天氣的原因,在場地的選擇上,只能選擇在戶外進行開展,所以背景音樂的效果不是很理想,整節(jié)課中,孩子們都能非常積極去探索梯子的玩法,孩子都能積極參與到活動當中,而且這次對這個活動的流程還是比較清晰,都想給自己表現(xiàn)的機會,孩子基本上能達到教學目標,玩的很開心,很興奮,在救藍精靈的時候都能團結(jié)在一起,按照老師的要求,順利救出藍精靈,這次的健康評優(yōu)課,我是第一次接觸,可能在選材上還是不夠新穎,

  由于課準備的時間過于匆忙,因此也反思了自己在這次評優(yōu)課中幾點不足,和以后需要注意的地方

  一、課堂應(yīng)變能力還學加強

  二、課堂組織能力欠缺

  三、肢體語言和吸引力需加強

  四、在課程的選材上缺少創(chuàng)新,還學在方面努力。

  通過這次的評優(yōu)課活動讓我知道健康領(lǐng)域的教學有了一定的了解希望這次的反思,能夠讓自己更快成長起來。是自己在教育教學有更大的進步。

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