中班教案經(jīng)典(10篇)
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就有可能用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的中班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1、能手腳著地側(cè)身爬,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)能力。
2、知道螃蟹橫著走,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、場(chǎng)地上畫(huà)上若干直線。
2、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶。
活動(dòng)過(guò)程
1、創(chuàng)設(shè)“夏天在海灘”的情景,引導(dǎo)幼兒隨著音樂(lè)進(jìn)行全身的熱身活動(dòng),引發(fā)幼兒興趣。
2、引導(dǎo)幼兒扮演在海灘上爬行的螃蟹,探索手腳著地側(cè)身爬。
。1)幫助幼兒回憶,喚起有關(guān)螃蟹的已有經(jīng)驗(yàn)。師:螃蟹長(zhǎng)什么樣子?它是怎樣走路的?
。2)請(qǐng)幼兒自由模仿螃蟹爬行。
。3)幼兒間互相交流,介紹自己的爬行方法。
3、教師根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)螃蟹爬的動(dòng)作情況,進(jìn)行示范講解。要強(qiáng)調(diào):身體趴下將雙手腳放在直線的`兩側(cè),從直線的一端爬向另一端。
4、玩游戲:“螃蟹賽跑”。
。1)與幼兒討論確定游戲的玩法和規(guī)則。場(chǎng)地上有4條長(zhǎng)度相同的線段,將幼兒分成人數(shù)相等的4組,分別站在線后。聽(tīng)到信號(hào)后,每隊(duì)排頭迅速將身體趴下,將雙手放在直線上,兩腳著地側(cè)爬到指定地點(diǎn),然后跑回本隊(duì)拍下一位幼兒的手,進(jìn)行手腳著地側(cè)身爬的接力賽,以最先到達(dá)的組為勝。
。2)教師根據(jù)幼兒游戲水平和活動(dòng)量調(diào)整游戲的次數(shù),并及時(shí)總結(jié),指導(dǎo)幼兒側(cè)身爬的方法。
。3)引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能爬得快?
5、引導(dǎo)幼兒隨著輕柔的音樂(lè)做腿部、腰部等動(dòng)作,進(jìn)行放松活動(dòng)。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
中班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、使幼兒懂得隨地吐痰是不衛(wèi)生、不文明的表現(xiàn)。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)正確吐痰的方式,養(yǎng)成不隨地吐痰的好慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
儒靈童教材
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入
1、帶領(lǐng)幼兒隨著儒靈童歌曲做律動(dòng)。
2、帶領(lǐng)幼兒向孔夫子行三鞠躬禮儀。
二、新授課程
1、"聽(tīng)"故事提問(wèn)導(dǎo)入:你是怎樣吐痰的,你知道隨地吐痰的`后果嗎?請(qǐng)聽(tīng)故事《巨人和毛毛蟲(chóng)》。
2、安靜聽(tīng)《儒靈童》故事,情境導(dǎo)入。
教師提問(wèn):毛毛蟲(chóng)為什么會(huì)生病?
故事總結(jié):毛毛蟲(chóng)和寶寶是鄰居,寶寶隨地吐痰,不小心把痰吐到了毛毛蟲(chóng)的身旁,痰里的細(xì)菌就鉆進(jìn)了毛毛蟲(chóng)的身體,害得毛毛蟲(chóng)生病發(fā)燒了。小朋友隨地吐痰是不衛(wèi)生、不文明的表現(xiàn),我們要學(xué)會(huì)正確吐痰的方式,養(yǎng)成不隨地吐痰的好習(xí)慣。
3、"看"動(dòng)畫(huà)提問(wèn)導(dǎo)入:小朋友怎樣做才是正確的吐痰方法?
4、認(rèn)真看《儒靈童》動(dòng)畫(huà),啟發(fā)思考,教師提出如下問(wèn)題:
(1)老師為什么給小朋友每人發(fā)一張紙巾?
(2)吐痰時(shí)應(yīng)注意什么?
(3)小朋友你們學(xué)會(huì)正確吐痰了嗎?請(qǐng)你做一做。
5、幼兒有疑問(wèn)可再次觀看動(dòng)畫(huà),老師根據(jù)本班級(jí)幼兒共性特征及個(gè)體差異,對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行暫;虿シ,結(jié)合劇情節(jié)點(diǎn),在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行選擇性互動(dòng)提問(wèn)教學(xué)。
教師總結(jié):隨地吐痰是一件非常不文明的事情,小朋友們出去玩的時(shí)候可以帶上一些餐巾紙。想要吐痰的時(shí)候可以吐到紙上然后放到垃圾桶里,這樣才是講文明、愛(ài)護(hù)環(huán)境的好寶寶。
三、圖譜演示,判斷對(duì)錯(cuò)教師出示兩張圖片讓幼兒判斷對(duì)錯(cuò)。
教師看圖總結(jié):隨地吐痰是一件不文明的行為,小朋友們,吐痰時(shí)要先吐到紙上,然后扔到垃圾桶里,這樣才是講衛(wèi)生的好孩子。
四、游戲互動(dòng),鞏固主題
游戲:我會(huì)正確吐痰準(zhǔn)備:人手一張紙巾玩法:
1、教師先出示紙巾,提問(wèn)幼兒紙巾可以用來(lái)做什么?
2、教師示范正確吐痰的方法。
3、給每位幼兒分發(fā)一張紙巾,請(qǐng)幼兒學(xué)習(xí)。
五、活動(dòng)延伸,主題內(nèi)化
(1)帶領(lǐng)幼兒唱讀《儒靈童》兒歌。
(2)教師提醒幼兒有痰先用紙巾包住,再扔進(jìn)垃圾桶里。
(3)和家長(zhǎng)聯(lián)系,習(xí)慣養(yǎng)成延續(xù)至家庭中落實(shí)。
中班教案 篇3
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、理解故事內(nèi)容,感受故事中房子變化的趣味。
2、大膽想象,嘗試講述故事的不同發(fā)展。
3、初步懂得自己長(zhǎng)大了,遇到事情能夠試著面對(duì)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、自制背景圖片
2、彩色卡片若干
3、各色油畫(huà)棒、沒(méi)有顏色的小房子人手一張。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
重點(diǎn):理解故事內(nèi)容,感受故事中房子變化的趣味。
難點(diǎn):能用連貫、完整、清晰的語(yǔ)言大膽表達(dá)故事的不同發(fā)展
四.活動(dòng)過(guò)程:
教學(xué)過(guò)程
一、設(shè)計(jì)意圖
1、導(dǎo)入,激發(fā)聽(tīng)故事的興趣
(1)出示:房子,你平時(shí)見(jiàn)過(guò)什么有趣的房子?
這一環(huán)節(jié)是激發(fā)孩子聽(tīng)故事的興趣和欲望,讓幼兒對(duì)房子的外型和構(gòu)造有一個(gè)印象和初步的了解;觀察熊哥哥旨在引出故事中的一個(gè)重要信息——蜂蜜桶,都是為后面的環(huán)節(jié)做鋪墊。
(2)從房子引起興趣:熊哥哥:這是我的朋友熊哥哥,它在樹(shù)林里也發(fā)現(xiàn)了一幢有趣的房子,我們一起去看看吧。
二、理解故事,出示圖片背景,邊講述邊插問(wèn):
、僦v述故事第一段,后提問(wèn):“小房子里的香味可能是什么?”
引導(dǎo)語(yǔ):熊哥哥提著一桶蜂蜜,路過(guò)小樹(shù)林的時(shí)候,看見(jiàn)了一幢紅色的小房子,小房子散發(fā)著一陣陣好聞的香味,猜猜看房子里面可能有什么?
、谥v述故事第二段,后提問(wèn):“熊哥哥的手上是什么東西粘糊糊的?”
通過(guò)啟發(fā)性提問(wèn),幫助幼兒面對(duì)、處理問(wèn)題。
③講述故事第三段,后提問(wèn):熊哥哥為什么不安?它會(huì)怎么辦?
為什么?引導(dǎo)語(yǔ):是啊,熊哥哥為什么會(huì)不安呢?因?yàn)樾芨绺缤蝗幌氲搅斯u是別人涂在墻上的,我把別人涂在墻上的`果醬給吃了,萬(wàn)一別人知道了那可怎么辦呀?你們給熊哥哥想個(gè)辦法,有什么好主意嗎?
4、故事結(jié)束后提問(wèn):熊哥哥發(fā)現(xiàn)的房子與我們平時(shí)看到的一樣嗎?
引導(dǎo)語(yǔ):最開(kāi)始的墻是什么顏色的?是涂了什么東西?后來(lái)被誰(shuí)換了?因?yàn)橐徊恍⌒陌蓜e人的東西吃了,心里感到很不安,所以把果醬換成了?什么顏色的蜂蜜?是的黃色的蜂蜜,房子涂上了好吃的,房子的顏色就會(huì)變,有趣嗎。
三、完整傾欣賞故事
1、播放多媒體課件至熊弟弟聽(tīng)哥哥說(shuō)小房子變成了黃色。
幫住幼兒梳理故事,并提問(wèn)如果你是熊弟弟,你聽(tīng)到熊哥哥說(shuō)房子變色了,你會(huì)怎么想?你會(huì)怎么做?進(jìn)一步理解故事內(nèi)容。引出下一環(huán)節(jié)。
2、出示熊弟弟提問(wèn)
引導(dǎo)語(yǔ):熊弟弟一聽(tīng)房子變色了,接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么事情啊?如果你是熊弟弟,你聽(tīng)到熊哥哥說(shuō)房子變色了,你會(huì)怎么想?你會(huì)怎么做?
四、遷移續(xù)編故事
1讓幼兒帶著問(wèn)題去邊畫(huà)邊猜想故事結(jié)尾。
引導(dǎo)語(yǔ):那熊弟弟可能也會(huì)去樹(shù)林里看看這座會(huì)變色的房子是吧?那么現(xiàn)在老師要請(qǐng)小朋友等一會(huì)到后面桌子上面,桌子上面有小房子,請(qǐng)你想一想熊弟弟到了樹(shù)林以后這座房子還會(huì)不會(huì)再變?它會(huì)變成什么好吃的醬??會(huì)把誰(shuí)給引來(lái)?它來(lái)了以后又會(huì)發(fā)生什么事情?
在充分理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上續(xù)編故事,圍繞故事線索——XX房子引來(lái)了誰(shuí),他來(lái)后房子會(huì)再變成什么顏色什么味道的房子,進(jìn)行續(xù)編。幼兒在給房子涂色這一環(huán)節(jié)給幼兒思考續(xù)編的時(shí)間,再以故事接龍的形式進(jìn)行續(xù)編,達(dá)到活動(dòng)的高潮。
3、幼兒續(xù)編故事(關(guān)鍵是編到圖上什么味的果醬,就畫(huà)有對(duì)應(yīng)顏色的房子的幼兒接著編)
中班教案 篇4
目的:
1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語(yǔ),并能看表情迅速說(shuō)出相應(yīng)的`詞語(yǔ)。
2、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽(tīng)的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。
準(zhǔn)備:
1、事先請(qǐng)一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。
2、各種表情臉譜。
規(guī)則:
。薄⒂螒蚴潜仨氂"變變變,變什么?""你來(lái)說(shuō),我來(lái)變。"的對(duì)話形式,聽(tīng)口令做相應(yīng)的動(dòng)作。如能聽(tīng)指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。
。病⒔處焻⑴c游戲。幼兒聽(tīng)老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):"變變變,變什么?"老師說(shuō):"我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語(yǔ)。
。、幼兒自主游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動(dòng)。
中班教案 篇5
設(shè)計(jì)背景
為了激發(fā)幼兒對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn);采用游戲活
動(dòng)的方式讓幼兒們?cè)诨顒?dòng)中認(rèn)識(shí)數(shù)字6.
活動(dòng)目標(biāo)
1. 在游戲活動(dòng)中認(rèn)識(shí)數(shù)字6.理解6的'含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。
2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會(huì)自己動(dòng)手操作的樂(lè)趣。
3. 充分發(fā)揮幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦能力,使幼兒們?cè)谔剿髦袑W(xué)習(xí)。
4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):認(rèn)識(shí)數(shù)字6,理解6的含義
難點(diǎn):了解數(shù)字具體數(shù)量的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備
角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);
房子口袋6個(gè);操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對(duì)卡片)
活動(dòng)過(guò)程
一.情景引入:
手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.
引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動(dòng)物們蓋了幾座房子方便他們過(guò)冬。
二.進(jìn)行部分:
出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點(diǎn)數(shù)1、2、3、4、5、6)
認(rèn)識(shí)數(shù)字6.
1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們?cè)僖黄饋?lái)數(shù)一數(shù)。
2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來(lái)表示?
3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?
4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。
小動(dòng)物住房子,鞏固對(duì)數(shù)量6的理解。
教師:一間房子只能住一只小動(dòng)物?煺(qǐng)它們來(lái)住吧!
2. 幼兒點(diǎn)數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。
3. 為房子貼上門(mén)牌號(hào)。(123456)
游戲----找朋友。鞏固對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對(duì)卡,選擇黑板上數(shù)量對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片配對(duì)。
2.幼兒手持?jǐn)?shù)字卡,教師出示配對(duì)卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來(lái)。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
三.結(jié)束部分:
幼兒和數(shù)字寶寶說(shuō)再見(jiàn)。
四.延伸活動(dòng):
1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點(diǎn)數(shù)并與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)。
2. 游戲:奪紅旗
方法:幼兒兩人一組站在場(chǎng)地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。
教學(xué)反思
活動(dòng)前 沒(méi)有細(xì)致了解幼兒個(gè)性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉(cāng)促。
教師引導(dǎo)說(shuō)的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來(lái)說(shuō),老師給出肯定。
中班教案 篇6
一、活動(dòng)要求:
1.了解常見(jiàn)社會(huì)成員的工作與我們生活的關(guān)系,并尊重他們的勞動(dòng)。
2.樂(lè)意按提供的線索積極思考,嘗試大膽表達(dá)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT、卡片、粘紙小花
三、活動(dòng)流程:
1.說(shuō)一說(shuō)(介紹爸爸媽媽的工作,引起幼兒興趣)
★ 出示“工作”,認(rèn)識(shí)這兩個(gè)字嗎?你的爸爸媽媽都有工作嗎?能不能介紹一下自己的爸爸媽媽是做什么工作的?
★ 小結(jié):人長(zhǎng)大以后,都需要找一份工作。
2.猜一猜(猜猜老婆婆的四個(gè)兒子分別找到了什么工作)
。1) 出示老婆婆和4個(gè)兒子,幫助老婆婆猜猜兒子們都找到了什么工作。
(2) 猜猜大兒子的工作(聽(tīng)聲音猜)
★ 這是什么聲音?大兒子可能是做什么工作的?為什么?
。3) 猜猜二兒子的工作(看照片猜)
★ 這是誰(shuí)?你看過(guò)他的`表演嗎?看過(guò)哪些表演?[page]
。4) 猜猜三兒子的工作(通過(guò)提示)
★ 三兒子的工作必須戴著帽子,什么工作需要戴帽子?為什么建筑工人要戴這樣的帽子?
。5)猜猜小兒子的工作(通過(guò)提示)
★小兒子每天工作時(shí)都得騎著自行車,可能是什么工作?
(6)小結(jié):4個(gè)兒子都分別找到了自己滿意的工作,大兒子當(dāng)上了一名公共汽車司機(jī)、二兒子成為了一名魔術(shù)師、三兒子當(dāng)上了建筑工人、小兒子成了一名郵遞員。
3.找一找(尋找與工作相關(guān)的提示)
中班教案 篇7
設(shè)計(jì)意圖:
近年來(lái),我園始終以民間游戲作為園本特色活動(dòng),跳皮筋是好玩的民間游戲之一。喜歡蹦蹦跳跳正符合中班孩子活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn),課間經(jīng)常能看到孩子們?nèi)宄扇涸诮淌依锾兑恢сU筆》,游戲帶給他們無(wú)限的樂(lè)趣;谝陨咸攸c(diǎn),我設(shè)計(jì)了本次健康活動(dòng)《皮筋蹦噠噠》,讓幼兒在快樂(lè)的游戲中加強(qiáng)他們的跳躍能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2. 發(fā)展幼兒的跳躍能力,提高幼兒的腿部力量。
3. 體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒事先學(xué)會(huì)《一支鉛筆》。
2. 材料準(zhǔn)備:長(zhǎng)短不一的皮筋若干;熱身音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 律動(dòng)導(dǎo)入,師幼共同做熱身運(yùn)動(dòng)。
師:瞧!今天老師和小朋友要玩跳皮筋的游戲,F(xiàn)在我們用皮筋來(lái)做個(gè)熱身操。皮筋是有彈性的.,所以在熱身的時(shí)候和伙伴之間要保持一定的距離。(放音樂(lè),做熱身操)
二、 通過(guò)游戲,初步掌握跳皮筋的方法。
1.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)以前跳過(guò)的游戲《一支鉛筆》。
2.師:今天老師要教你們新的跳皮筋的方法,它有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫《跳出跳進(jìn)》。
3.幼兒圍成圓圈仔細(xì)觀察,教師示范皮筋的玩法。
4.請(qǐng)個(gè)別幼兒交流剛才老師是怎樣跳的?(如幼兒無(wú)法用語(yǔ)言表達(dá),可請(qǐng)他上來(lái)嘗試)
5.依照幼兒的回答,教師做一簡(jiǎn)單小結(jié),交代游戲規(guī)則。
三、小組游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1.幼兒分成四組,抽取一個(gè)能干的小組長(zhǎng)帶頭游戲。教師在旁邊適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取讓每個(gè)小朋友都能參與到活動(dòng)中來(lái)。
2.對(duì)會(huì)玩的幼兒加以鼓勵(lì)并進(jìn)行總結(jié)梳理。
3.師:孩子們,今天的皮筋游戲好玩嗎?我們?cè)賮?lái)玩一玩、跳一跳吧!
四、放松運(yùn)動(dòng),整隊(duì)回教室。
師幼共同隨音樂(lè)做放松運(yùn)動(dòng),按秩序回教室。
中班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解他人煩惱與生氣的原因,嘗試用各種正確的方式排解不開(kāi)心的情緒。
2、愿意與同伴表達(dá)、交流自己的感受和想法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、電腦多媒體課件。
2、相關(guān)前期活動(dòng)“說(shuō)說(shuō)你的煩心事”,幼兒通過(guò)簡(jiǎn)單文字形式記錄自己的煩惱事。
3、煩惱事的`統(tǒng)計(jì)表、魔法師的服飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、設(shè)置情景,激發(fā)興趣
教師變成魔法師,帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)來(lái)到快樂(lè)城堡。
二、設(shè)問(wèn)想象
1、觀看PPT,幫助小企鵝找回快樂(lè)的心情。
提問(wèn):①是誰(shuí)來(lái)了呢?小企鵝為什么在哭呢?
②小朋友們有沒(méi)有好的辦法讓這只傷心的小企鵝變得快樂(lè)起來(lái)呢?
小結(jié):小朋友們遇到困難,應(yīng)該想辦法解決,而不是退縮。
2、觀看肥兔兔不開(kāi)心的圖片,請(qǐng)幼兒猜測(cè)設(shè)想。
提問(wèn):①快樂(lè)的城堡里又來(lái)了一個(gè)客人,它是誰(shuí)呢?
、诜释猛玫拈L(zhǎng)相怎么樣呢?
、畚覀兛纯此惺裁礋┬氖。
啟發(fā)幼兒想出各種方法幫助肥兔兔減肥。
小結(jié):小朋友們遇到困難,應(yīng)該想辦法解決,而不是退縮。
3、觀看課件,引發(fā)討論。
提問(wèn):他們是誰(shuí)?他們?cè)趺戳??tīng)聽(tīng)他們?yōu)槭裁闯臣埽?/p>
與幼兒共同討論調(diào)解米老鼠和唐老鴨的方法。
小結(jié):小朋友們遇到困難,應(yīng)該想辦法解決,而不是退縮。
三、提升經(jīng)驗(yàn)
1、提問(wèn):小動(dòng)物們的煩心事都解決了,那小朋友們有沒(méi)有煩心事兒?
2、播放課件,隨機(jī)選取幼兒的煩心事,讓被選的幼兒講一講自己的煩心事,并讓其它幼兒幫著解決。
3、出示展示板,請(qǐng)幼兒將自己的煩惱貼上去,引導(dǎo)幼兒幫助同伴解決煩惱。
四、教師小結(jié):
人人都會(huì)有不開(kāi)心的時(shí)候,如果你碰到不開(kāi)心的事時(shí),可以把不開(kāi)心的事告訴老師、爸爸、媽媽或朋友。他們會(huì)幫助你、安慰你、你的心情就會(huì)好起來(lái)。如果同伴、老師有不開(kāi)心的事,你們也要幫助他、安慰她、他們的心情就會(huì)好起來(lái)。
中班教案 篇9
一、活動(dòng)的目標(biāo):
1、使幼兒在了解圖書(shū)的.基本構(gòu)造的基礎(chǔ)上,喜歡看圖書(shū)。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)詞語(yǔ),圖書(shū)、封面、封底、解說(shuō)詞。
3、培養(yǎng)幼兒喜愛(ài)圖書(shū),由此養(yǎng)成愛(ài)護(hù)圖書(shū)的好習(xí)慣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大的自制圖書(shū)一本,詞語(yǔ)卡片若干
2、連環(huán)畫(huà)幼兒人手一本
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)談話導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
1、(出示字卡)誰(shuí)認(rèn)識(shí)這個(gè)字?(學(xué)習(xí)詞,圖書(shū))
2、誰(shuí)知道一本圖是由哪幾部分組成的?(封面、封底、畫(huà)面內(nèi)容)
3、今天老師帶來(lái)了一本很好看的書(shū),讓我們一起來(lái)欣賞吧?
(二)出示圖書(shū)。
1、一本圖書(shū)首先得有封面(學(xué)習(xí)詞:封面)
中班教案 篇10
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
環(huán)境與人類的生存有著十分密切的關(guān)系,隨著現(xiàn)代工農(nóng)業(yè)的發(fā)展,廢水、廢氣不斷侵襲人類賴以生存的地球,保護(hù)環(huán)境的教育日趨迫切。使幼兒了解環(huán)境與人類生存的關(guān)系,養(yǎng)成良好的環(huán)境保護(hù)意識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)識(shí)水污染、空氣污染、廢水污染,了解這些環(huán)境污染的危害性。
2、對(duì)幼兒進(jìn)行環(huán)保教育,培養(yǎng)幼兒良好的環(huán)保意識(shí)。
3、發(fā)展幼兒的.觀察能力,比較能力。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、讓幼兒知道破壞環(huán)境的主要因素和保護(hù)環(huán)境的方法。
2、認(rèn)識(shí)廢水、廢氣和廢物。
活動(dòng)準(zhǔn)備
清水、廢水、白紙、塑料袋、電視機(jī)、投影儀、煤油燈、圖片
活動(dòng)過(guò)程
一、觀看優(yōu)美環(huán)境的投影和環(huán)境污染的投影
1、讓幼兒了解什么是清潔、優(yōu)美的環(huán)境。
2、討論:清潔、優(yōu)美的環(huán)境給我們什么感受,被污染的環(huán)境給我們帶來(lái)什么感受。
二、比較分析,認(rèn)識(shí)廢水、廢氣、廢物
1、觀察比較清水和污水,使幼兒知道環(huán)境污染途徑之一是污水。請(qǐng)幼兒觀察桌上一杯清水和一杯污水,比較它們的氣味,顏色有什么不同。
將污水倒入清水里,再觀察杯里的水發(fā)生了什么變化。
2、觀察廢氣,使幼兒知道廢氣中的煙塵也會(huì)污染環(huán)境,讓幼兒觀察塑料袋里清潔、新鮮的空氣有沒(méi)有顏色,再氣空氣放出來(lái)聞一聞是否有氣味。
教師燃燒柴物,讓幼兒觀看物體燃燒后所產(chǎn)生的廢氣。
將白紙放在點(diǎn)燃的燈罩上,讓幼兒觀察白紙發(fā)生了什么現(xiàn)象?
3、介紹垃圾污染
組織幼兒看圖片:許多蒼蠅飛到一大堆垃圾上。
教師:是什么東西把蒼蠅引來(lái)了?
小潔:垃圾的臭味把蒼蠅引來(lái)了,讓垃圾污染了我們周圍的環(huán)境。
三、組織引導(dǎo)幼兒討論
1、環(huán)境被污染后對(duì)人類、動(dòng)植物有哪些害處?
2、保護(hù)環(huán)境的重要性。
3、我們?nèi)绾伪Wo(hù)好環(huán)境?
四、總結(jié)。
教學(xué)反思
教學(xué)活動(dòng),以幼兒為主體,教師為主導(dǎo),重視了幼兒的實(shí)踐活動(dòng)和認(rèn)知發(fā)展。在教學(xué)活動(dòng)中,通過(guò)小實(shí)驗(yàn),讓幼兒動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)鼻、動(dòng)口、動(dòng)腦來(lái)體驗(yàn),從而感知什么是污染環(huán)境的主要原因。整個(gè)活動(dòng)從集體觀察、討論過(guò)渡到探索、體驗(yàn),再到集體討論,幼兒在獲得親身體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,觀察能力、比較能力等都得到了發(fā)展。
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