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方案

幼兒園游戲方案

時間:2025-04-11 08:01:25 方案 我要投稿

幼兒園游戲方案15篇【優(yōu)選】

  為了確保工作或事情能高效地開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?以下是小編精心整理的幼兒園游戲方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲方案15篇【優(yōu)選】

幼兒園游戲方案1

  【活動目標(biāo)】

  1、讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

  2、幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對鍛煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

  3、教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。

  【活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

  1、制作小樹一棵。

  2、場地布置如下圖所示。

  【活動過程】

  (一)開始部分。做預(yù)備運(yùn)動,活躍身體。

  師:親愛的小朋友們,過一會兒我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我一起活動一下身體,這樣我們才能更好地參與游戲。

  小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動)

  小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動)

  小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動)

  小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動)

  (二)基本部分

  1、出示小樹,引出游戲。

  師:小朋友們,你們看看這是什么?(小樹)哪位小朋友能告訴老師和其他小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們要玩的.游戲就和小樹有關(guān),它的名字叫做“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,地上畫了一個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在圓圈上,圍成一個大圓圈。

  2、教師解釋游戲規(guī)則

  師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)很大,小樹差點(diǎn)被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“請你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在他的小伙伴到達(dá)他的位置之前沒有扶住樹,那就繼續(xù)扶樹。老師會觀察,看看哪位小朋友的反應(yīng)最快,最注重這個游戲。

  3、教師提出要求

  師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲、清楚,讓大家都聽得見。

  (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”之后才能松開小樹。

  (3)圈上的小朋友不能推擠。

  4、開始游戲

  教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

  5、分組進(jìn)行游戲

  由于幼兒人數(shù)較多,可以讓幼兒分組進(jìn)行游戲,這樣每個幼兒都有機(jī)會參與其中。

  (三)結(jié)束部分

  教師對活動情況進(jìn)行評價。

  師:親愛的小朋友們,你們今天玩得開心嗎?大家都表現(xiàn)得非常好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰_X。他反應(yīng)非常快,十分注重力的集中,跑得也很快,他迅速地扶住了小樹,讓它不再被大風(fēng)吹倒。小朋友們,請為他鼓掌,也為你們自己鼓掌,因?yàn)槟銈円捕己馨簟?/p>

幼兒園游戲方案2

  活動目標(biāo):

  1、理解詩歌內(nèi)容。

  2、能用語言清楚的表達(dá)自己的想象。

  3、能分析詩歌情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  兔子、烏龜?shù)葎游锖徒煌üぞ、房子的圖片

  活動過程:

  一、導(dǎo)入環(huán)節(jié):提出問題,引起幼兒興趣

  提問:

  ---------小朋友們有沒有聽過“龜兔賽跑”的故事?(出示圖片龜兔賽跑)

  ------那你們說說兔子和烏龜比賽,誰的速度快?

  ---------上次龜兔賽跑時誰贏了?為什么?

  ---------如果它倆比賽爬樓,你們想一想,誰會得第一?

  二、詩歌內(nèi)容:引出活動內(nèi)容,完整欣賞詩歌,并了解詩歌的內(nèi)容

  1、(1)請小朋友們欣賞詩歌《兔爬樓誰第一》

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------聽了這首詩歌后,現(xiàn)在你們知道誰爬樓第一了嗎?

  ---------你是從哪句話聽出來烏龜?shù)昧说谝幻?

  ---------開口說話的“石頭”是誰?

  (2)那我們再來聽一次詩歌,想一想剛才老師的問題

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------小朋友們想到剛才的石頭是誰了嗎?

  ---------那為什么兔子跑那么快,烏龜卻贏了呢?

  2、小朋友們很能干,現(xiàn)在老師再把詩歌念一次,這回老師請小朋友們跟著老師一起念(教師出示教具并結(jié)合教具和表情動作來幫助幼兒表達(dá)詩歌)

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉(zhuǎn)眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  3、現(xiàn)在老師請小朋友們一起玩?zhèn)游戲,老師把每句詩歌的.前半句念出來,請小朋友們接著念下半句,我們分為男生和女生兩組,比一比誰更厲害。(教師利用教具引導(dǎo)幼兒)

  三、教育主旨:引導(dǎo)幼兒大膽想像,鼓勵幼兒大膽的說清楚自己所想的內(nèi)容,教師把他記錄下來

  教師一邊操作教具,一邊朗誦詩歌。

  提問:

  ---------請小朋友們想一想:小烏龜是如何快速地來到樓頂?shù)?

  (啟發(fā)幼兒大膽想像并用語言清楚地描述烏龜快速爬樓的不同方法,并將幼兒想出的方法做記錄)

  教師總結(jié)幼兒的方式,并做總結(jié),讓幼兒知道行動慢的動物或人是可以通過不同方法使自己先到目的地的

  教學(xué)反思:

  1、在對幼兒的提問上,過多的關(guān)注了右側(cè)的小朋友,而沒有做到盡可能提問班里的小朋友,讓他們都有發(fā)言的機(jī)會。

  2、在對幼兒朗誦詩歌和提問小朋友的時候,語速過快,前兩次的語速都偏快,所以導(dǎo)致了下面的教學(xué)環(huán)節(jié)沒有得到很好的效果,爭取在下次實(shí)際操作時能克服因緊張和焦慮引起的欲速過快,思維混亂等問題,盡量做到平和的心態(tài)去面對小朋友。

  3、因?yàn)榍皟纱蔚睦首x語速過快,導(dǎo)致幼兒沒能很好的理解詩歌內(nèi)容,所以導(dǎo)致幼兒在對詩歌的掌握上比較欠缺,這一系列的原因,導(dǎo)致最后在操作環(huán)節(jié)時,為了讓幼兒能記住詩歌內(nèi)容,導(dǎo)致的朗讀次數(shù)過多。

  4、在對幼兒的提問上,也存在著很多不足,比如對幼兒的想象力開展的提問時,引導(dǎo)不足,不夠明顯,所以不能讓幼兒很好的展開想象。比如在教學(xué)環(huán)節(jié)2中應(yīng)對先前所提問的問題予以解決,才進(jìn)行下一個環(huán)節(jié),但是我沒有將這一問明確的再告訴小朋友一次,而是一次帶過,這樣的操作,可能會導(dǎo)致部分幼兒沒能正確的理解故事內(nèi)容和掌握重點(diǎn)。

  5、在教具的出示時間上,還存在著一些問題,應(yīng)思考何時出示教具是最恰當(dāng)?shù),以及教具的有效性是否有得到充分的體現(xiàn),避免無效道具對幼兒的誤導(dǎo)。

  本文擴(kuò)展閱讀:龜鱉目動物的起源至今未明確,現(xiàn)有的關(guān)于龜鱉目的進(jìn)化和系統(tǒng)學(xué)關(guān)系的學(xué)說主要是以形態(tài)學(xué)研究為基礎(chǔ)的。

幼兒園游戲方案3

  通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  一、活動名稱:毛毛蟲游戲

  二、活動準(zhǔn)備:地墊若干

  三、活動目標(biāo):

  1、 幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的`樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

  2、 發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

  四、活動玩法:

  請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

幼兒園游戲方案4

  一、設(shè)計(jì)思路:嬰幼兒時期是大腦成長最迅速地時期,也是大腦發(fā)展的關(guān)鍵期,適宜的教育和環(huán)境刺激則是大腦發(fā)育的決定因素。

  早期教育越來越受到社會各界的關(guān)注,親子教育已成為近年來早期教育中的一個焦點(diǎn),和諧和寬松的家庭氛圍已成為孩子健康成長的必要條件的今天,家長們都在營造良好的家庭環(huán)境。但最具有操作性地便是我們創(chuàng)設(shè)環(huán)境、空間、時間、對象,讓幼兒在親子活動的互動中,培養(yǎng)孩子表達(dá)的勇氣和能力,勇于創(chuàng)新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進(jìn)孩子和交往能力的發(fā)展。在活動中,父母可從觀察孩子的游戲形式,了解其特質(zhì),對他們持合理的期望,引發(fā)孩子不同的潛能,并能多鼓勵孩子發(fā)現(xiàn)新的點(diǎn)子,放手讓孩子自己解決問題,珍惜共處的分分秒秒,濃郁的情和愛在其激蕩。

  結(jié)合以上特點(diǎn),我班全體教師共同策劃了本次慶“六一” 親子游藝活動。

  二、活動總目標(biāo):

  1.通過活動,讓幼兒、家長感覺到節(jié)日的來臨,共同分享節(jié)日的歡樂。

  2.讓幼兒有表現(xiàn)自己的機(jī)會。用演出的形式,大膽的向大家展現(xiàn)所學(xué)的本領(lǐng)。

  3.家長有進(jìn)一步了解自己孩子的機(jī)會,加深家園情、師生情、親子情。

  三、活動安排:

  (一)跳繩活動:A.跳大繩1.幼兒在繩邊站好,家長輪繩.和自己家長比賽誰跳的更多;2.家長跳繩,請其余的人說兒歌,跳的人按請示做動作.

  B.親子跳繩.

  1.請自己的爸爸或媽媽戴著自己跳,在規(guī)定時間能誰跳的最多即為勝利者.

  2.組合跳:和自己的好朋友或父母花樣跳.

  (二)走迷宮:1.幼兒用布蒙上眼睛在擺滿障礙物的場地上行走。

  2.家長在旁指揮幼兒行走的方向。

  3.在規(guī)定的時間內(nèi)走出迷宮且不踢倒障礙物的家庭為優(yōu)勝。

  (三)套圈。

  A.幼兒套:1.幼兒與家長站在起跑線上準(zhǔn)備;2.游戲開始,幼兒跑到終點(diǎn)取一個圈,迅速跑回套到自己家長身上;3.在規(guī)定時間內(nèi),家長身上圈多者為勝.

  B.家長套:1.家長在線的一側(cè),幼兒在第二條線的另一側(cè)準(zhǔn)備;2.家長隔線往幼兒身上套圈,幼兒可以移動,想辦法讓圖套在自己身上;3.在規(guī)定時間內(nèi),幼兒身上圈多者為勝.

  四.活動所需物品:大繩、幼兒自帶跳繩、小凳子幾個;呼拉圈若干;氣球若干。

  幼兒園六一游戲方案2

  一、活動目標(biāo)

  1、通過開展慶!傲弧毕盗谢顒樱e極創(chuàng)設(shè)更多的機(jī)會,讓每個孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個孩子的個性得到飛揚(yáng),潛能得到充分的發(fā)揮,在積極的參與中體驗(yàn)成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);

  2、讓家長有進(jìn)一步了解自己孩子的機(jī)會,加深家園情、師生情、親子情。

  3、使家長在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶;顒又,進(jìn)一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對如何教育孩子有所啟發(fā);

  二、活動準(zhǔn)備

  1、布置富有歡慶氣氛的班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境(五月三十一日布置操場,張貼宣傳標(biāo)語“我能行,我努力,我真棒!”,五月三十日前各班布置“六一”主題畫展)

  2、以班為單位作好參加活動的準(zhǔn)備

  (1)各班準(zhǔn)備繪畫比賽(全員參與),其中挑選十五幅參與評獎。

  (2)排練詩歌表演節(jié)目

  (3)講故事比賽(全員參與,其中各班挑選五位幼兒參加6月1日下午舉行的全園講故事比賽總決賽)

  (4)全園親子運(yùn)動會(準(zhǔn)備4個游戲項(xiàng)目,每位幼兒和家長一起任意挑選2個游戲,6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,評出若干獎項(xiàng)。)

  (5)幼兒園準(zhǔn)備活動獎品。

  (6)各項(xiàng)活動的組織工作確定專人負(fù)責(zé)。

  三、活動時間及場地安排

  5月28日:慶“六一”系列活動開幕式暨幼兒詩歌表演比賽。地點(diǎn):多功能活動室大舞臺

  5月29日:美術(shù)比賽(折紙、剪紙、繪畫)。各班布置六一畫展。地點(diǎn):各班教室

  5月30日:講故事比賽。地點(diǎn):各班教室

  5月31日:教師和幼兒一起進(jìn)行環(huán)境布置歡慶“六一”。

  6月1日:上午:第三屆全園親子運(yùn)動會。地點(diǎn):操場

  下午:慶!傲弧眱和(jié)頒獎大會。地點(diǎn):多功能活動室。(內(nèi)容有:講故事比賽總決賽、幼兒才藝表演、頒獎。)強(qiáng)調(diào)所有幼兒都有一份節(jié)日禮物,除評獎獲獎幼兒外,以班級為單位所有幼兒都獲得活動參賽獎。

  四、活動內(nèi)容與要求

  1、幼兒詩歌表演賽

  (1)目的:培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的表現(xiàn)力。

  (2)要求:每班準(zhǔn)備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;

  2、美術(shù)比賽。

  (1)目的:樂意并能正確使用繪畫工具和材料進(jìn)行創(chuàng)作,運(yùn)用不同技法表現(xiàn)自己的思想和感受,體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

  (2)要求:幼兒人人參與;各班挑選十五幅作品布置“六一”畫展。

  3、講故事比賽

  (1)目的:通過開展比賽,促進(jìn)我園幼兒的語言表達(dá)能力的進(jìn)一步提高;培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。

  (2)要求:幼兒人人參與;能體驗(yàn)作品中的情感,會根據(jù)情節(jié)的變化調(diào)節(jié)自己講述的`音量和語速;講述時語言表達(dá)流暢,普通話準(zhǔn)確。

  以上活動請家長在家配合輔導(dǎo),下面一個活動請家長積極配合參加。

  4、親子運(yùn)動會

  (1)活動目的:使幼兒通過參加親子活動,進(jìn)一步感受到“六一”兒童節(jié)的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對自己的愛;

  (2)活動形式:8:05---8:50家長觀看幼兒韻律活動;9:00---11:00全園幼兒親子活動。我園確定4個游戲項(xiàng)目,請每個幼兒和家長任意挑選2個,5月28日開始到班主任那兒報名登記,5月30日截止報名登記,然后在老師指導(dǎo)下練習(xí),6月1日上午分年齡段進(jìn)行比賽,最后決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)獎品。

  (3)游戲內(nèi)容及要求:

  A:快樂的小推車

  目的:通過家長與孩子合作用身體搭成一輛“小推車”,加強(qiáng)兩者之間的配合和協(xié)調(diào)能力;發(fā)展孩子的上肢力量。

  玩法:孩子雙手撐住地面,家長提著孩子的雙腳,兩人配合著向前走。比賽哪組家庭先到終點(diǎn)。

  B:采蓮忙

  游戲玩法:幼兒手持兩塊地毯,從起點(diǎn)出發(fā),到指定地點(diǎn)給爸爸(或媽媽)放好,家長向前走時每只腳必須踩在地毯上,由幼兒將家長走過后的地毯依次輪流向前搬運(yùn),讓家長繼續(xù)前進(jìn),家長先到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規(guī)則:讓家長繼續(xù)前進(jìn),媽媽先到終點(diǎn)者為勝

  C、親子二人行

  游戲玩法:孩子赤腳站在家長兩腳上,雙手抱住家長的腰,家長雙手放在腰后拉住孩子的手,從起點(diǎn)出發(fā),快速前進(jìn),以先到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規(guī)則:要求幼兒的腳不準(zhǔn)離開家長的腳面,家長不準(zhǔn)提起孩子前行。

  D、企鵝運(yùn)蛋

  游戲玩法:游戲開始前,幼兒站在場地的起點(diǎn),爸爸(或媽媽)站在場地中間,比賽開始,幼兒用大腿內(nèi)側(cè)夾住一只沙包學(xué)企鵝的樣子,從起點(diǎn)走到場地的中間,把沙包放入小桶內(nèi),然后跑回起點(diǎn)運(yùn)蛋(沙包)。這時,爸爸(或媽媽)可從小桶內(nèi)把蛋(沙包)拿出,也用大腿內(nèi)側(cè)夾住向前走到終點(diǎn)后,把蛋(沙包)放入終點(diǎn)的桶內(nèi),再跑回場地中間去運(yùn)第二個蛋,在規(guī)定時間1分鐘內(nèi)看哪個家庭運(yùn)的蛋最多為勝利。

  游戲規(guī)則:若中途沙包掉到地上,可撿起重新夾住前行;不準(zhǔn)用手拿著沙包前行,夾好后再前行。

  我們相信,在全體家長的大力支持和幼兒的積極參與下,這次活動一定能夠取得圓滿成功。

幼兒園游戲方案5

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  2.學(xué)習(xí)用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

  3.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗(yàn)合作的樂趣。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.幻燈機(jī)一臺;照相機(jī)一架。

  2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

  三、教學(xué)過程:

  1.開始部分:引入。

  提問:在太陽光下或者燈光下,小朋友有沒有擺弄過自己的小手?小手會有些什么變化,可以變成什么?

  2.基本部分:

  (1)出示幻燈機(jī),請幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?

 。2)出示范畫,交代任務(wù):請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。

 。3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。

 。4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。

  3.結(jié)束部分:合影。

  小班綜合活動《我和瓶寶寶一起玩>>

  嘉善好孩子幼兒園沈祺瓊

  設(shè)計(jì)思路:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的`理解——活動的開發(fā)和創(chuàng)新不在于名稱的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗(yàn),在于能與幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)建立一定的聯(lián)系。因此,教師要充分挖掘和利用現(xiàn)實(shí)生活中的教育資源,不斷發(fā)現(xiàn)新的活動線索,切實(shí)為孩子營造一個有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動呢?考

  慮到本班的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒積極參與活動,體驗(yàn)和同伴一起操作的快樂感受。

  2、引導(dǎo)幼兒樂意在活動中數(shù)一數(shù),擺一擺瓶寶寶,促進(jìn)其小肌肉動作的發(fā)展。

  3、啟發(fā)幼兒學(xué)用簡單的語言表述自己的操作體驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.各式瓶子人均四~五個;

  2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

  3.制作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

  4.錄音機(jī),磁帶。(操作時背景音樂為《波爾卡進(jìn)行曲》;律動為《大家一起來做操》)。

  活動過程:

  一、引出課題,啟發(fā)幼兒對操作內(nèi)容和要求產(chǎn)生興趣。

 。1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來猜猜看。ㄈ芰峡鸬男∑坑貌颊谘谥

 。2)師:(掀開遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調(diào)皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

  a.分三組進(jìn)行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準(zhǔn)確。

  b.引導(dǎo)同伴間互相檢驗(yàn)戴得正確與否,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。

  c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

  二、引導(dǎo)孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗(yàn)。

  1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

  2、引導(dǎo)孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)相互作用。教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。

  3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎么玩的”。

  三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手制作兩個“小樂器”,在韻律活動中結(jié)束活動。

  四、延伸活動:帶上瓶寶寶一起到戶外進(jìn)行體育鍛煉。

  建議與思考:

  根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設(shè)計(jì)以下活動,如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。

  2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。

  3.高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊(duì)。

  4.點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

幼兒園游戲方案6

  1.拉大鋸

  寶寶面對媽媽兩人相對而坐,寶寶拉著媽媽的手坐在媽媽合并的雙腿上,媽媽邊說兒歌,邊隨節(jié)奏拉著寶寶做前俯后仰像拉鋸一樣的動作。兒歌內(nèi)容為:"媽媽去,爸爸去,帶上寶寶一起去!碑(dāng)然,也可以換歌詞哦!

  效果:感受兒歌的節(jié)奏,鍛煉身體俯仰的運(yùn)動能力。

  適合年齡:7個月以上

  2.坐秋千

  媽媽脫掉鞋坐在床邊或者凳子上,寶寶面向媽媽坐在媽媽腿上,游戲開始,媽媽兩手拉著寶寶的手,兩腳上下、左右晃動,寶寶則跟著媽媽的腿一起晃動。

  效果:發(fā)展寶寶的運(yùn)動能力、平衡能力,密切親子關(guān)系。

  適合年齡:9個月以上

  3.撥浪鼓

  叮叮咚咚的撥浪鼓是每個嬰兒寶寶的最愛,媽媽一定要記得給寶寶買一個,讓寶寶拿著它盡情地晃動,如果買不到的話,我們也可以自己制作一個,可以用香皂盒作鼓身,以細(xì)而結(jié)實(shí)的繩加圓橡皮泥作小槌由里而外系在盒身兩側(cè),最后用透明膠將廢舊的鉛筆或者畫筆粘貼固定在盒子上作握手,這樣一個小撥浪鼓就做好了,爸爸媽媽不妨一試哦!

  效果:鍛煉寶寶手與手臂活動的靈活性,感受自身動作與物體變化之間的關(guān)系以及聲音的產(chǎn)生。

  適合年齡:4~12個月

  4.不倒娃娃

  吹一個小氣球,在用繩把氣球的口系住之后,在氣球上畫上娃娃的`五官,并把氣球粘或者綁在比氣球大的皮球上面,這樣自制的不倒娃娃即大功告成。做游戲的時候,把不倒娃娃呈現(xiàn)給寶寶,告訴寶寶,這個娃娃不會睡覺,怎么讓他睡覺呢?鼓勵寶寶把不倒娃娃摁倒,但是娃娃卻總是會不停地又站起來!

  效果:激發(fā)寶寶有目的的動手能力,感受物體運(yùn)動的奇妙。

  適合年齡:9個月以上

  5.同步走

  媽媽可光著腳或穿柔軟的鞋站立,讓寶寶面向媽媽站立,兩只小腳分別踩到媽媽的腳面上,媽媽邊彎腰邊扶著寶寶往前走,帶動寶寶往后退。也可以讓寶寶轉(zhuǎn)過身來,媽媽和寶寶同方向,帶動寶寶共進(jìn)退。

  效果:鍛煉寶寶的行走能力以及對身體的掌控能力。

  適合年齡:9個月以上

  6.抬“花轎”

  媽媽和爸爸用右手握住自己的左手腕,再用左手分別握住對方的右手腕,形成一個方形的“轎子座”,然后蹲下,讓寶寶分別把左右腳伸進(jìn)媽媽和爸爸環(huán)形的臂彎中,等寶寶坐穩(wěn)后,媽媽和爸爸站起來可以四處走動,也可以上下晃動手臂,讓寶寶享受一顫一顛的感覺。

  效果:綜合發(fā)展寶寶平衡、空間知覺等多方面的能力,體驗(yàn)親子游戲的快樂。

幼兒園游戲方案7

  活動目標(biāo):

  1、運(yùn)用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線的走法。

  2、能聽音樂用相應(yīng)的動作來表現(xiàn)玩卷炮仗的游戲情節(jié)。

  3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂,進(jìn)一步感受新年的喜悅。

  活動準(zhǔn)備:毛巾一塊

  活動過程:

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣

  2、過年的時候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的時候要干什么?。

  2、情景示范放炮仗,幼兒練習(xí)“嘭、啪”的響聲對接。

  二、多種策略,理解螺旋線

  1、毛巾:誰會把毛巾卷成一個炮仗?

  仔細(xì)看看毛巾的側(cè)面是什么樣的'?誰會把它的樣子畫下來。

  2、身體:誰會把老師的手卷成一個炮仗?

  誰會把老師的身體卷成一個炮仗?

  幼兒學(xué)習(xí)用身體卷成一個炮仗

  3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。

  三、結(jié)合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)

  2、全體幼兒聽音樂,老師帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲,結(jié)束做紙片飛舞的樣子。

  2、音樂結(jié)束,幼兒會聽音樂熟練地做“點(diǎn)炮仗”并發(fā)出“嘭、啪”的聲音。

  3、全體幼兒聽音樂,個別幼兒帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲2遍。

  4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個什么游戲?

幼兒園游戲方案8

  為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。

  一、活動時間:

  20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

  二、活動地點(diǎn):

  一至二樓教室、操場

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動要求:

  1、每項(xiàng)活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動結(jié)束。

  2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動方案

  3、在每項(xiàng)活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。

  五、活動準(zhǔn)備:

  各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。

  六、兌獎辦法:

  負(fù)責(zé)老師:

  1、兌獎時間:12月29日下午

  2、兌獎地點(diǎn):食堂

  3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價值1元的'禮品一份。

  5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

  6、依次內(nèi)推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

  (一)海獅頂球

  活動地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

  5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。

 。ǘ┙育

  活動地點(diǎn):二年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、本活動1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。

  2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。

  3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

 。ㄈ┐当瑲馇

  活動地點(diǎn):三年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

  2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。

 。ㄋ模┟亲

  活動地點(diǎn):四年級教室

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。

  2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計(jì)時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。

  3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個并列圓圈。

  (五)掌上明珠

  活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面右半場

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

  (六)巧搬氣球

  活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

  (七)百發(fā)百中

  活動地點(diǎn):旗臺前

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。

  2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

  3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

  (八)腳踏實(shí)地

  活動地點(diǎn):小賣部外面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

  (九)我心飛翔

  活動地點(diǎn):食堂門口

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

  (十)猜

  活動地點(diǎn):辦公室門口

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

 。ㄊ唬┢古仪蚪恿

  活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室右面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。

  2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開始)。

  3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

 。ㄊ┮魳芬巫

  活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室左面

  負(fù)責(zé)老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。

  3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒園游戲方案9

  游戲名稱:拖小豬

  游戲目標(biāo):

  1.幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡

  2.培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個性品質(zhì)

  游戲準(zhǔn)備:

  1.幼兒人手一個小皮球。

  2.幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),并系有一根長繩供拖拉用。

  3.在場地上畫一個大圓。

  游戲過程:

  一、開始部分。

  (一)幼兒一個跟著一個走,走成一個大圓(可讓幼兒邊念兒歌邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令"立定!"、"齊步走!"做出相應(yīng)的'動作。

  (二)游戲"撿皮球"。玩法為:幼兒站成圓形隊(duì),聽教師講解游戲名稱和規(guī)則。然后幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

  二、基本部分。

  (一)游戲"拖小豬"。教師交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個游戲叫拖小豬你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發(fā)給每個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹圈套住小豬后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓小豬跑出圈外(教師可示范玩法)。如果小豬不聽話,跑出來,請小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。"(必要時可讓幼兒示范1-2次)(二)幼兒游戲。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語言激發(fā)幼兒游戲興趣,及時提醒幼兒向前拖時不要碰到別人。

  (三)教師:"小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師準(zhǔn)備的筐替代)里去吧。"游戲結(jié)束,并作簡單小結(jié)。

  三、結(jié)束部分。

  (一)游戲"小孩小孩真愛玩"。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。"等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:"摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。"說完最后一個字后,幼兒向指定方向跑去,直到摸到指定物體為止。游戲重復(fù)2-3次。

  (二)評價、小結(jié)游戲情況后,幼兒隨教師離開場地回教室。

幼兒園游戲方案10

  游戲名稱蹦蹦跳跳接力

  適合年級小班

  幼兒人數(shù)20日游戲時間20分鐘

  游戲目標(biāo)1.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作精神,體會游戲帶來的樂趣

  2.理解并遵守游戲活動規(guī)則,掌握基本圖形

  3.促進(jìn)幼兒手眼協(xié)調(diào)性發(fā)展蹦跳能力

  游戲材料場地布置

  創(chuàng)意說明通過游戲的形式讓幼兒發(fā)展蹦跳的聯(lián)系,發(fā)展小班幼兒的.身體協(xié)調(diào)性

  游戲規(guī)則1.5人一隊(duì),兩隊(duì)一組

  2.每次兩隊(duì)一起開始,看到圓圈單腳跳,方塊雙腳蹦,走完一程的人跑回起點(diǎn)拍一下下一個人的手,然后再開始

  3.隊(duì)員依次進(jìn)行,在游戲中跳錯的人須返回重來

  4.兩隊(duì)中后完成的一隊(duì)被淘汰,勝利的一隊(duì)和下一組勝出的一隊(duì)再進(jìn)行該活動,直到剩下做后一隊(duì)

  游戲過程1.師以開火車的形式將幼兒帶入活動場地

  2.師讓幼兒觀察地面上的圖形,吸引幼兒的興趣

  3.師向幼兒介紹游戲名稱《蹦蹦跳跳接力》

  4..師向幼兒介紹游戲規(guī)則

  5.師請部分幼兒示范進(jìn)行游戲

  5.幼兒自主進(jìn)行游戲,師巡回指導(dǎo)

  6.師對幼兒進(jìn)行鼓勵,并對游戲進(jìn)行小結(jié)

  7.師以游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”結(jié)束游戲,將幼兒帶回教室

幼兒園游戲方案11

  音樂游戲――吊琴

  一、材料提供。

  長短不一的空心金屬管或會發(fā)出高低不同聲音的三角鐵、小鈴等,木制或塑料制的棒槌。

  二、操作層次。

  第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個音。

  第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個樂句。

  第三層次:連續(xù)跳躍,獨(dú)立敲出一個樂句。

  音樂游戲――小兔捉迷藏

  活動目標(biāo):

  1、初步熟悉樂曲旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,在B段音樂伴奏下做花的造型并靜止不動。

  2、能創(chuàng)造性地表現(xiàn)花的不同造型動作。

  3、體驗(yàn)游戲中小兔與兔媽媽捉迷藏時的快樂情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  兔媽媽和小兔胸飾。

  活動過程:

  (一)、導(dǎo)入活動

  1、兔媽媽和寶寶在甜美的睡覺,聽音樂大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

  2、兔媽媽:“起床以后要刷牙、洗臉,做個干凈的寶寶。

  3、律動:生活模仿動作――刷牙、洗臉

  (二)、完整欣賞

  1、兔媽媽:“我的寶寶可真干凈呀!今天,兔媽媽給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小兔捉迷藏》

  2、師配樂講故事。

  提問:“故事好聽嗎?故事里的小兔和誰捉迷藏”?

  (三)、分段欣賞

  1、欣賞A段音樂

  提問:“你覺得音樂里的小兔在干什么?”

  引導(dǎo)幼兒回憶已有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),提問:“小兔是怎樣跳的?”

  在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)兔跳動作,并將雙手的食指中指豎起保持耳朵造型。

  幼兒隨音樂表演。

  2、欣賞B段音樂

  提問:“小兔跳到了哪里?”“它在花園里干什么呢?”

  創(chuàng)編花的不同造型。

  “花園里的花真美呀,請你用動作來開出漂亮的花。”教師注意反饋部分幼兒創(chuàng)編的動作,供全體幼兒模仿練習(xí)。

  聽B段音樂,全體幼兒自由做創(chuàng)編花的造型,教師及時肯定幼兒優(yōu)美的造型。

  3、欣賞A段音樂

  提問:“小兔在干什么?”

  幼兒隨音樂表演。

 。ㄋ模⒎纸巧螒

  師:“你們想不想跟兔媽媽來玩《小兔捉迷藏》的游戲?小兔子們蹦蹦跳跳地在花園里玩得很開心,聽到兔媽媽說:‘媽媽來了’你們趕快變成一朵漂亮的花!

  教師或幼兒扮演“兔媽媽”,隨音樂完成游戲。

 。ㄎ澹、結(jié)束活動

  音樂游戲――聽音樂跳出去

  玩法:

  1、參加者分甲、乙兩方,間隔3米,面對面一字排開。場地中間劃一條橫線。

  2、甲、乙雙方互相唱問之后,甲方派一名代表和乙方被點(diǎn)名的孩子進(jìn)行推手比賽。雙方立定,雙手互推,腳移動者算輸。輸者便要成為勝方得隊(duì)員。。

  3、雙方循環(huán)幾輪比賽后,決出獲勝的一方。

  提示:

  雙方推手時,腳移動即可,防止將對方推倒。

  音樂游戲――《神奇的列車旅程》

  選至約翰.斯特勞斯的作品《豪華列車》

  適用班級: 大班

  重點(diǎn)領(lǐng)域: 藝術(shù)

  活動方式:分組

  執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕

  活動目標(biāo):

  1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

  2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

  3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

  2、音樂和錄音機(jī)

  活動過程:

  一、活動引入

  1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

  “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的`故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

  二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容

  1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)

  2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

  3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個孩子進(jìn)行)

  三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲

  “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

 。1) 引子:重點(diǎn)弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動。

  (2) Ba段:重點(diǎn)弄清什么時候進(jìn)山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

 。3) 3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

 。4) 尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。

  四、完整地進(jìn)行游戲

  1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

  2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

  3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

  4、高潮結(jié)束。

  音樂游戲――兔子和狼

  游戲目標(biāo)

  1、體驗(yàn)與混齡同伴合作游戲的快樂。

  2、能遵守游戲規(guī)則。

  3、在游戲中學(xué)習(xí)謙讓。

  游戲準(zhǔn)備

  布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

  游戲過程

  1、大中小班幼兒進(jìn)入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認(rèn)識名字。

  2、復(fù)習(xí)音樂游戲“找朋友”,體驗(yàn)與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

  3、新授游戲“兔子和狼”

  (1)學(xué)習(xí)歌曲《兔子和狼》。

  教師先集體教學(xué)。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學(xué)唱歌曲。注意:①要求唱到“風(fēng)兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

  (2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

  游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當(dāng)小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當(dāng)唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

  (3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導(dǎo)。

  ①第一遍游戲,教師當(dāng)狼,大班幼兒當(dāng)小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

  ②第二遍游戲,大班幼兒當(dāng)狼,中小班幼兒當(dāng)小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

 、鄣谌橛螒,幼兒自由討論、分配角色進(jìn)行游戲。

  注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的伙伴抱著。

幼兒園游戲方案12

  一、設(shè)計(jì)思路:

  以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項(xiàng)游藝活動,體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。本次游藝活動,為幼兒和家長提供了進(jìn)一步了解幼兒園以及親子同樂參與活動的機(jī)會。

  二、活動總目標(biāo):

  1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。

  2、讓幼兒通過游戲表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會有成功的快樂。

  3、通過游藝活動,感受到機(jī)關(guān)幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

  三、活動組織者:機(jī)關(guān)幼兒園全體教職員工

  四、活動時間:定于20xx年12月24日上午8:00開始入園參與游藝活動,幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當(dāng)天幼兒都不在園就餐,校車不運(yùn)行,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

  五、活動地點(diǎn):幼兒園各班活動室內(nèi)及園外操場

  六、活動對象:

  全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)

  七、活動組織形式:

  采用分組形式組織整個活動,每組游戲項(xiàng)目由二至三位老師負(fù)責(zé)。

  八、活動領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu):

  組長:園長

  組員:全體教師

  九、有關(guān)具體準(zhǔn)備工作:

  1、準(zhǔn)備工作:

  (1)布置游藝場地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎券。(活動內(nèi)容要考慮到幼兒個體差異,讓每個幼兒都獲得成功并愉快參與)

  (2)準(zhǔn)備供幼兒和家長的親子游戲若干。(可分室內(nèi)、室外)

  (3)準(zhǔn)備游藝獎品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。

  (4)喜慶音樂:磁帶、音響。

  2、人員安排:

  (1)游藝活動分為11個區(qū)域,其中8個為能干寶寶集印章區(qū)域和3個親子游戲區(qū)域,每個區(qū)由二至三位老師負(fù)責(zé),游戲內(nèi)容適合范圍由小到大班不等。

  (2)活動主持人由xx負(fù)責(zé),攝像師由xx老師負(fù)責(zé),照相由xx老師負(fù)責(zé)。

  (3)門口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。

  (4)音樂負(fù)責(zé)人:xx

  (5)獎品兌換處負(fù)責(zé)人:xxxx

  (6)大門口安全負(fù)責(zé)人:xxxx

  十、活動辦法

  1、活動區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成11個公共活動區(qū)域,8個活動區(qū)域是孩子參與集印章,3個活動區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。

  2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項(xiàng)目和父母一起進(jìn)行活動。同一項(xiàng)游藝活動只能參加一次,每參加完一個游藝活動后,由負(fù)責(zé)該活動的'老師做標(biāo)記確認(rèn)。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能干寶寶活動,分別集到4、5、6個印章后,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能干寶寶印章可以再選擇小禮物一份。

  3、幼兒將游藝券兌換禮物后,將兌獎券投入抽獎箱,等待最后的“年度幸運(yùn)寶寶大抽獎”活動。

  十一、注意事項(xiàng):(各班組織幼兒討論制定)

  1、參加活動時不得擁擠、要排隊(duì)等候。

  2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

  3、活動時要注意安全。

  4、活動時盡可能到人少的地方參加活動。

  5、中大班幼兒在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

  6、每個活動區(qū)設(shè)定一個排隊(duì)等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)。

  7、請家長不要穿高鞋來園。

  8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級后提前一天發(fā)給幼兒,提醒幼兒注意保管。

  十二、活動流程:

  1、8:00鐘開始,扮演米奇和米妮的人員在門口發(fā)放新年心愿祝?。

  2、幼兒和家長將填好的心愿祝?ㄙN到心愿祝福墻。

  3、幼兒和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個活動區(qū)域參加游戲集寶寶印章,兌換獎品。

  4、兌換獎品后,可以繼續(xù)在園參加親子游戲集印章和心愿祝福墻合影。

  4、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友一起陸續(xù)來到操場,在指定區(qū)域站好隊(duì)集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。

  5、園長送上新年祝福。

  6、請每班的家長委員會主席或成員抽取“年度幸運(yùn)寶寶大獎。”

  7、大家共同許愿,迎接“新年氣球”升空。燃放新年禮花,新年游藝活動結(jié)束。

幼兒園游戲方案13

  目的:

  1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。

  2、復(fù)習(xí)1——4的`數(shù)數(shù)。

  準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。

  玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。

  規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。

  注意事項(xiàng):

  1、蘑菇散開放,防止碰撞。

  2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。

幼兒園游戲方案14

  小兔拔蘿卜

  教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。

  ――“菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家!

  第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。

  第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。

  第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。

  放松身體,結(jié)束活動。

  聽音樂做放松運(yùn)動。

  幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運(yùn)回家。

  木頭人

  游戲“山上有個木頭人”

  指導(dǎo):師生共同玩游戲“山上有個木頭人”。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅(jiān)持的時間最長。

  游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個木頭人,三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

  幼兒園大班體育游戲:抓小雞接龍

  游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的`人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻游戲)”中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

幼兒園游戲方案15

  1、游戲:袋鼠跳跳跳

  游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

  游戲玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。

  2、游戲:寶寶爭奪賽

  游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。

  游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

  3、游戲:全家樂翻天

  游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

  游戲玩法:參賽的家庭進(jìn)場后,找到一張報紙?jiān)谂赃呎竞?游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的.家庭則被出局。

  4、游戲:兩人三足

  游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成"三條腿"。四對為一組進(jìn)行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點(diǎn)后繞回到起點(diǎn)。前兩對為勝。

  5、游戲:搬家樂

  游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。

  游戲注意:1、搬運(yùn)途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

  6、游戲:夾球跳

  游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。

  7、游戲:大地福娃拼圖

  游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。

  游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖

  游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

  8、游戲:騎馬揪尾巴

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力

  游戲材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。

  游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規(guī)定范圍和時間內(nèi)騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。

  注意事項(xiàng):必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。

  9、游戲:我為奧運(yùn)贏獎牌

  游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。

  游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

  游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

  10、游戲:福娃跳圈

  游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

  游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干

  游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進(jìn)圈內(nèi),15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。

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