[經(jīng)典]數(shù)學節(jié)活動方案
為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的數(shù)學節(jié)活動方案,歡迎閱讀與收藏。
數(shù)學節(jié)活動方案1
為了豐富我校師生校園文化生活,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習積極性及對數(shù)學的正確地把握和計算,培養(yǎng)學生之間合作,交流,競爭的意識,進而提高老師的.執(zhí)教能力和合作,交流,相互競爭的意識,以“我愛數(shù)學,我會算數(shù)”為主題,特將舉辦一年級數(shù)學基礎(chǔ)知識競賽活動!方案如下:
一:活動成員全體一年級學生及數(shù)學指導老師
組長:賀校長
副組長:李主任
總指導老師:李主任陳立強
指導老師:陳立強資建廖月紅
試卷監(jiān)制:陳立強資建
二:競賽知識范圍
10以內(nèi)的加減法,包括口算,筆算,我會填。
三:競賽辦法
競賽分兩組,一組為提高組,二組為基礎(chǔ)組,提高組為35~60人,每班至少抽12~20人參加提高組競賽,其余學生為基礎(chǔ)組參加基礎(chǔ)組競賽。試卷分A卷和B卷,A卷為提高卷,B卷為基礎(chǔ)卷。競賽時量為60分鐘,提高組和基礎(chǔ)組同時進行競賽,競賽成績分別取前10名。
四:競賽規(guī)則
競賽時嚴格按照教育考試院考試規(guī)則進行,不準抄襲,不準偷看,不準論論,三不準的原則進行。監(jiān)考由他班語文老師混淆監(jiān)考,提高組和基礎(chǔ)組分別兩人監(jiān)考;閱卷也由他班數(shù)學老師混淆閱卷,提高組和基礎(chǔ)組分別一人閱卷;保證競賽活動公平,公正的原則順利地進行和結(jié)束。
五:獎勵辦法
對提高組和基礎(chǔ)組前10名學生進行頒獎,頒獎典禮在競賽次日課間操進行,由學校領(lǐng)導頒發(fā)獎品。
六:競賽時間
12月5日進行(星期四下午)
七:競賽地點
一年級教室和操場。
數(shù)學節(jié)活動方案2
一、活動主題:
快樂數(shù)學,讓思維飛翔
二、活動目的:
1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。
2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。
三、活動時間:
4月15日~4月19日
四、活動對象:
全校學生
五、活動內(nèi)容:
。ㄒ唬⿺(shù)學小報(3至6年級)
1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。
2、內(nèi)容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。
3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。
4、分中、高年級兩個組分別進行評比。
5、聘請美術(shù)教師擔當評委。
6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。
。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)
1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學生參加年段決賽
2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。
3、比賽按年級分兩組分別進行。
4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。
8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
(三)巧手剪對稱(2年級)
1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學生參加年段比賽。
2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。
3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。
4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。
5、根據(jù)學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。
。ㄋ模┧偎24點(3至6年級)
1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學生參加年段決賽。
2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。
3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13
4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理
7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
。ㄎ澹┪遄悠謇夼_賽(3年級)
1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。
2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組
3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎
5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。
6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。
7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
8、賽制采用無禁手
9、比賽在電腦上進行。
。┬D(zhuǎn)魔方(1至6年級)
1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。
2、比賽所用魔方為三階魔方
3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。
4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續(xù)比賽,但只能修復發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。
8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
。ㄆ撸⿺(shù)學日記(4至6年級)
1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的`數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。
3、數(shù)學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名
4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學日記評比的作品不再參加本次評比。
5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。
。ò耍┲腔蹟(shù)獨(5至6年級)
1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分
2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。
6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
。ň牛┢渌
1、各班出一期以“數(shù)學與智慧”為主題的黑板報。
2、根據(jù)各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名
六、具體安排
除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。
七、評委安排
神奇七巧板:徐靜波、金清燕
巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩
速算24點:王可登、張璐
五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力
智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林
旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞
數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波
數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩
數(shù)學節(jié)活動方案3
一、活動目的:
通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的'數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。
二、活動主題:玩轉(zhuǎn)數(shù)學
三、活動時間:
20xx年11月10日 ~ 12月30日
四、具體安排:
。ㄒ唬11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)
1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。
3、各年級數(shù)學教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)開展相應的數(shù)學活動,組織班內(nèi)學生進行海選。
4、推薦數(shù)學閱讀:
。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》
。2)推薦數(shù)學閱讀:
李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)
李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)
李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)
(二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板
活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
二年級: 巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。
負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
三年級:數(shù)獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
四年級:玩轉(zhuǎn)魔方
活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)
活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。
負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)
2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
Xx市Xx小學教導處
20xx年10月27日
數(shù)學節(jié)活動方案4
一、活動目的:
為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”
三、活動時間:3月14日———4月1日
四、活動內(nèi)容:
。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日
1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。
負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。
2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日
負責:林芒等美術(shù)老師。
。ǘ⿲W生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日
版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”
。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽
參賽對象:一~六年級全體學生
參賽作品要求:
1、作品必須運用到數(shù)學中的有關(guān)知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。
2、作品可由美術(shù)老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。
大賽流程:
1、公布大賽方案。
2、由美術(shù)老師將方案向?qū)W生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。
3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。
4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日
總負責:xx
作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx
版塊二:感受“數(shù)學之趣”
活動一速算接力游戲
活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。
2、評獎方法:
。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。
。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。
活動負責人:
本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。
活動二“數(shù)獨”游戲
游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后
地點:各校區(qū)自定
參加對象:二年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。
2、游戲要求:
。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。
活動負責人:
由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx
活動三“巧移火柴棒”游戲
游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:三年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。
2、要求:
。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。
獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。
活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。
活動四“24點速算”游戲
游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:四年級每班派8名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。
2、游戲要求:
。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。
。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。
活動負責人:
由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。
活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲
游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參賽對象:五年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。
2、比賽要求:
(1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。
(2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。
活動負責人:
由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。
活動六:我是數(shù)學小編輯
活動要求:
1、小報的.內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。
2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打。┚。
3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。
參加對象:六年級學生。
活動流程:
1、在全體六年級學生參與的基礎(chǔ)上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。
2、各校區(qū)組織相關(guān)教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。
活動負責人:
由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。
五、獎勵辦法:
集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)
最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)
學生獎項:
。1)分項目設立單項獎次。
。2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。
數(shù)學節(jié)活動方案5
一、活動主題
分享智慧,數(shù)學好玩
二、活動時間
3月23日——3月30日
三、活動安排
。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽
。ǘ⿺(shù)學游藝擂臺
。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題
(四)動手做數(shù)學展評
四、具體方案
。ㄒ唬傲槐睌(shù)學解題能力競賽
5月25日下午2:40——3:40,筆試。
(二)“動手做數(shù)學”展評
學生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學小報,參評。
。ㄈ⿺(shù)學閱讀答題
精選一些數(shù)學故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。
。ㄋ模⿺(shù)學游藝擂臺
1.24點游戲
2.Algo牌比賽
3.四巧板拼圖
4.數(shù)獨
5.魔方
6.九連環(huán)
7.魯班鎖
數(shù)學節(jié)活動方案6
一、活動主題:
快樂數(shù)學伴我成長
二、指導思想:
本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。
三、活動目的:
通過舉辦校園數(shù)學節(jié),激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。
四、活動時間:
12月8日——12月19日
五、活動安排:
1、創(chuàng)作活動
活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造
活動內(nèi)容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作比賽
參賽對象:一~二年級學生
作品要求:
以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出2件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。
作品上交截止日期:12月12日。
(注:作品上交到備課組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一、二、三等獎, 一、二、三等獎的名額為:456。)
活動二:小小數(shù)學家
活動內(nèi)容:數(shù)學小論文比賽
參賽對象:三~六年級學生
活動要求:
各班選出1~2篇優(yōu)秀數(shù)學小論文參加!皵(shù)學小論文比賽”,一等獎作品將推薦參加“小數(shù)杯·小小數(shù)學家”評選活動。
小論文上交截止日期:12月12日。
(注:小論文只交電子稿,統(tǒng)一4號宋體,論文標題下注明學校、班級、姓名、指導老師,電子稿統(tǒng)一發(fā)送至zz)
2、特色活動
活動一:我是“小小口算王”
活動內(nèi)容:口算比賽
參賽對象:一~二年級
活動要求:
由各年級負責人出題,以班級為單位進行競賽,用時最少又全對的學生頒發(fā)“我是小小口算王”獎狀,每班評選出3名小小口算王。
(一年級負責人:z,競賽時間:12、8,二年級負責人:z,競賽時間:12、9。競賽地點:各班教室)
活動二:我是“魔方小達人”
活動內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)復原魔方的六個面
參賽對象:三~六年級
活動要求:
每班先進行班內(nèi)選拔,選出不超過3人參加全校比賽,若本班無相應人選可放棄參賽機會。規(guī)定時間內(nèi)復原魔方的六個面,復原面數(shù)的多少作魔方小達人評選標準,每個年級評選出5名魔方小達人。
。ㄘ撠熑耍簔,比賽時間:12、11。比賽地點:四(6)班教室)
活動三:我是“數(shù)學小博士”
活動內(nèi)容:思維訓練題競賽
參賽對象:五~六年級
活動要求:
每班派出2名選手,參加全校競賽,采用閉卷答題方式,試卷依據(jù)各年級知識,由備課組長出題,每個年級評出8名“數(shù)學小博士”。
。ㄘ撠熑耍簔,競賽時間:12、16。競賽地點:四(6)班教室)
六、氛圍營造
1、電子宣傳欄(12、8~12、19)
徐鮑中心小學第二屆“數(shù)學節(jié)”活動
快樂數(shù)學,伴我成長。
繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天。
展思維風采,享數(shù)學魅力。
2、國旗下講話(12、8)
3、總結(jié)表彰(12、22)
表彰獲獎學生,頒發(fā)獎狀。
七、活動要求
1、各班要廣泛宣傳、營造氛圍、精心組織、積極參與、講究實效。抱著“參與第一,比賽第二”的態(tài)度,利用活動的`契機全面培養(yǎng)學生各方面素質(zhì)的提高,尤其是數(shù)學素質(zhì)的提高。
2、堅持全員參與、點面結(jié)合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發(fā)展,又要注意參賽項目的質(zhì)量,確保本次活動順利進行。
3、各負責人注意留下活動印跡,及時收集各個項目的資料,所有獲獎結(jié)果統(tǒng)一報送教科室,由教科室統(tǒng)一印制證書;所有資料統(tǒng)一報送教科室,作為數(shù)學課題的研究成果。每次活動前,請負責人提前通知陳阿順拍照;教科室及時做好新聞報道。
4、整個數(shù)學節(jié)的系列活動要有序的開展和進行,為了比賽的公平、公正,要求評委會評比工作嚴肅認真、公正負責、客觀公平。各項目的負責人要關(guān)注過程,確保活動過程的安全。
數(shù)學節(jié)活動方案7
一、指導思想:
數(shù)學是學好科學的基礎(chǔ)與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學節(jié)活動,搭建數(shù)學文化平臺,展示數(shù)學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩。
二、活動主題:數(shù)學 + 游戲 = 智慧 + 快樂
三、活動口號:認識數(shù)學 親近數(shù)學 玩好數(shù)學
四、活動時間:20xx年6月7日——6月10日
五、活動目的:
1.弘揚數(shù)學文化,激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。
2.促進教師思考與實踐課改過程中數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂教學的有效性,如何在培養(yǎng)學生數(shù)學素養(yǎng)及能力上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
六、參與人員:全體數(shù)學教師及全體學生
七、活動內(nèi)容:
活動內(nèi)容安排:
一、二年級活動項目:
1、口算小精靈
活動時間:6月8日下午第三節(jié)課
活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。
2、美妙的數(shù)學圖形
活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課
活動地點:多媒體教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:利用圖形有規(guī)律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的.作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學生到多媒體教室進行現(xiàn)場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)
三、四年級活動項目:數(shù)學智力擂臺賽
活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
四年級6月9日下午第二、三節(jié)課
活動地點:電教樓二樓
參加對象:三、四年級學生
活動方式:
方法和比賽規(guī)則:
1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.
2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.
3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。
五、六年級活動項目:
1、數(shù)學生活趣味題
活動時間:6月7日下午第三節(jié)課
活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:五、六年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責。
2、數(shù)學小日記
活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;
活動地點:多媒體教室
參加對象:五、六年級學生(每班選出15名學生參加比賽)
活動方式:
、倌康模簽榱巳嫱七M基礎(chǔ)教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎(chǔ)。
、跀(shù)學日記內(nèi)容:數(shù)學日記可從數(shù)學學科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學問題或從事實踐活動的過程和結(jié)果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的探究和解決實際問題的能力。形式可以為數(shù)學學習體會,數(shù)學發(fā)現(xiàn),數(shù)學應用等。
③數(shù)學日記要求:數(shù)學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學日記應當場完成。獲獎學生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。
、塬@獎比例為1:2:3。
八、注意事項:
1.活動中各備課組積極動員所有學生參與,要充分發(fā)揮學生的積極性、主動性;顒舆^程中,教師要對學生進行精心培訓和指導,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學生。
2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學生活動,記錄好學生活動成績。
3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數(shù)學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關(guān)注。
4、活動期間,請各備課組充分做好預案,關(guān)注活動安全,高效愉快的完成本次活動。
數(shù)學節(jié)活動方案8
一、指導思想
數(shù)學是思維的體操,一個人思維的發(fā)展,離不開數(shù)學的學習。人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展是我們的目標。為了充分挖掘?qū)W生的潛能,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),營造熱愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,經(jīng)研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數(shù)學節(jié)”活動。
本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的'魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”。
二、活動目的
通過舉辦校園數(shù)學節(jié),豐富校園數(shù)學文化,凸顯數(shù)學元素,提高學習數(shù)學興趣,增強學好數(shù)學的信心,激發(fā)全校學生學習數(shù)學的興趣,營造濃厚的數(shù)學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數(shù)學的信心,感受學習數(shù)學的快樂。讓數(shù)學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學學習活動中得到快樂,從而加強我校數(shù)學文化建設。
三、活動
讓數(shù)學與趣味同行!
四、活動時間、活動對象
活動時間:20xx.3.23—4.11
1、啟動(開幕式)3.23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳
2、活動:3.23—4.11日
對象:1—6年級全體學生
五、活動組織
領(lǐng)導小組組長:陳祥能
副組長:王文堅朱書記
籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞
成員:全體數(shù)學老師、各班
六、氛圍營造
1.橫幅
20xx年xx三小“讓數(shù)學與趣味同行”第六屆校園數(shù)學節(jié)
2.電子宣傳欄
20xx年xx三小第六屆校園數(shù)學節(jié)
快樂數(shù)學,伴我成長。
繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天
讓數(shù)學與趣味同行!
七、活動項目及形式
第一階段:數(shù)學趣味活動
一、二年級:數(shù)學你我他會負責:林巧及一二年級班主任
時間:4月8日下午1:00—2:30
要求:以故事會的形式讓學生了解數(shù)學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內(nèi)容可以數(shù)學家的故事、有趣數(shù)學故事等,最后評選一、二等獎。
故事會主持:陳鄭華老師
評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素
三年級:趣味鐘面制作。負責:章小云老師及三年級各班班主任
上交評委時間:4月6日
要求:根據(jù)學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)
評委:劉曉平項王椰陳衛(wèi)枝
四年級:數(shù)學想象畫負責:陶大國老師及四年級各班班主任
上交評委時間:4月5日
要求:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”
評委:劉曉平陳鄭華鄭秀琴李曉燕
五年級數(shù)學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任
上交評委時間:4月7日
要求:學生可獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,以“弘揚數(shù)學文化感受數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品參加!靶W數(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學……等。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)
評委:劉曉平黃美華林彩珍陳環(huán)環(huán)
以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。
第二階段:數(shù)學素養(yǎng)檢測及展示
一、二年級:活動內(nèi)容:口算“小達人”比賽
參賽對象:一~二年級學生(每班10人)
比賽時間:3月25日(周五)下午1:00—1:20
比賽地點:多功能廳
閱卷:一年級——林巧、黃向榮
二年級——章小云、黃秀瓊
監(jiān)考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真
要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。
三——六年級:智力競賽(筆試)
時間:4月7日下午1:00—2:30
三年級命題:陶大國老師
閱卷:陶大國劉彩菊
四年級命題:章小云老師
閱卷:章小云王羽榮
五年級命題:陳泰樞老師
閱卷:陳泰樞洪孝榜
六年級命題:陳小招老師
閱卷:陳小招林寶玉陳德爽
監(jiān)考:韓加傳、方雪、陳民瑜
第三階段:總結(jié)表彰
時間:4月11日
主持人:謝作柱老師
八、活動具體要求
1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數(shù)學老師要提前做好輔導工作。
2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。
3、本屆數(shù)學節(jié)各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。
數(shù)學節(jié)活動方案9
針對我校的實際,結(jié)合上學期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學內(nèi)容和練習題型的呈現(xiàn)方式上存在著困惑,下學期我們把以解決課堂教學中產(chǎn)生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設備運用的意識,以提高我校小學數(shù)學教學質(zhì)量。
一、基本情況:
全校是一個有一到六年級,共12個班的小學。全校共有12個數(shù)學老師,多媒體設備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。
二、指導思想:
根據(jù)學校工作要求,結(jié)合學科實際,努力適應新形勢,開拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學質(zhì)量為重點工作。緊密結(jié)合我校教育教學工作的實際,著眼于教師的綜合素質(zhì)、專業(yè)水平的提高,造就一支師德修養(yǎng)高、業(yè)務素質(zhì)精良、教學技術(shù)全面、具有一定教育科研能力、適應新時期教育改革需要的教師隊伍。
三、工作目標:
1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實效性,突破傳統(tǒng)的教學思維方式,更新教師觀念,樹立現(xiàn)代教育思想,適應當代教育的形式。
2.通過計劃、有目的的教研活動,培養(yǎng)教師的教育教學機智和教育教學的應變能力。
3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學問題。
4.認識和提高對多媒體在當代教育教學活動中的作用。
5.提高教師對教育教學的反思能力。
四、成立數(shù)學科教研組
組長:
組員:全體數(shù)學教師
五、實施方案 :
1.示范課。以校為單位繼續(xù)開展二次備課(按照進度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數(shù)學教學的骨干老師上一堂展示課,展示課內(nèi)容以“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”兩部分內(nèi)容為主的新授課和練習課,并且同樣以此作為課例,進行多階段的反思;顒幽康囊怨歉山處煹恼n為引領(lǐng)帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學水平的.提高。
2.針對骨干教師的課由年輕教師學習并上一節(jié)研討課,全校教師共同研討提高教學水平。
3.“數(shù)學廣角”是人教版小學數(shù)學實驗教材新增加的板塊,《數(shù)學廣角》的內(nèi)容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學校要進行競賽又上成奧數(shù)課!稊(shù)學廣角》究竟如何去教學呢?下學期我們我們將進行以《數(shù)學廣角》為內(nèi)容的課堂教學研討課。
數(shù)學節(jié)活動方案10
一、指導思想:
為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的.學習。
二、活動事項
活動主題:
傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力
活動口號:
我動手,我思考,我快樂
活動時間:
20xx.3.11-4.11
1. 3月11日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式
2. 4月11日活動小結(jié) (發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學組全體老師負責)
活動目的:
1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。
2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
三、活動領(lǐng)導小組
組長:xxx
組員:xxxxxx、各年級數(shù)學教研組長
四、活動對象:
1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師
五、活動形式與具體安排:
學生活動:
(一) 數(shù)學手抄報、數(shù)學日記評比(第四周)
負責人:xxxx
參加對象:三--六年級
1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
2、數(shù)學日記:必須是學生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數(shù)學源于生活,用于生活。
3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學日記用統(tǒng)一稿紙書寫)
注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。
(二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xxxx
參加對象:一、二年級
比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。
(三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx
參加對象:三年級、四年級
比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。
根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。
(四)數(shù)學故事比賽。(第七周)負責人:xxxx
參賽對象:三---六年級
比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學生,進行全校數(shù)學故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學名人故事、數(shù)學趣事、生活中的數(shù)學等。具體時間比賽時間另行通知。
(五)總結(jié)表彰。(第八周)
備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。
附:(負責部分具體工作的老師名單)
(1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
(2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
(3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
(4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
(5)五六年級“數(shù)學故事比賽”題由各班主任老師負責。
教師活動:
課標學習,數(shù)學課標學習考核(第四周) 負責人:xxx
備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責人:xx
評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責人:xxxx
數(shù)學節(jié)活動方案11
一、活動目的:
為體現(xiàn)“學中玩,玩中學”的課程理念,讓數(shù)學與孩子們的“玩”更緊密地聯(lián)系在一起,培養(yǎng)孩子們學習數(shù)學的興趣,發(fā)展孩子們的思維和能力,開發(fā)孩子的數(shù)學學習能力,一年級級組結(jié)合學校的'數(shù)學活動日,舉行數(shù)學游戲活動。
二、活動時間安排:
3月14日下午(第4周星期五下午)。
三、活動地點:
1、初定學校后門空地,平時放學排隊每班的區(qū)域。
2、如果下大雨,也可在各班教室舉行。
四、參與對象:
全體一年級師生參加。
五、活動準備:
1、活動前,各班主任對本班學生進行安全、紀律、衛(wèi)生、誠信等方面的思想教育,使孩子們懂得正常、有序、安全、有禮地參加游園活動。各班可自選學生協(xié)助老師負責現(xiàn)場調(diào)控。
2、各班在班主任的組織下,提前做好活動場地的布置,組織者準備好活動所需物品。
3、六個班由班主任帶領(lǐng)負責場地布置,具體的活動器材由各負責老師準備。
4、負責場面調(diào)控、維持紀律、聯(lián)絡、協(xié)助布置等:一年級全體教師。體育老師負責年級的紀律、拍照。
六、活動安排:
1、數(shù)學接龍
負責老師:
游戲規(guī)則:
。1)四人為一個組,每次兩組同時比賽。
。2)一人做完2道計算題,(1到20以內(nèi)的加減計算題)經(jīng)評委老師檢查全對后,輪到同組的下一位選手。
。3)最先完成的小組成員各獲得紅花一朵。
2、“找卡片”游戲
負責老師:
游戲規(guī)則:把計算卡片放在一個箱子里,讓學生找到得數(shù)是10到20以內(nèi)的數(shù),如:找得數(shù)“15”的算式。兩人同時比賽,最快找的同學獲得紅花一朵。每人兩次機會。
3.“拍數(shù)”游戲
負責老師:
游戲規(guī)則:
(1)在地上畫兩個大圓圈,圈內(nèi)貼上1-24個數(shù)字卡片(不按順序)。
。2)每次兩人同時參加比賽,各自進入圈內(nèi),依次拍打數(shù)字(從1到24)。
。3)最先完成的同學獲得紅花一朵。
4.“拼數(shù)字”対得數(shù)
負責老師:
游戲規(guī)則:
1、在九個方格的正方形中,填入1到9九個數(shù),使豎、橫、對角線上的三個數(shù)的和都相等。
2、分兩列隊伍同時進行。答對的獲紅花一朵。
5、“對對碰”游戲
負責老師:
游戲規(guī)則:
在箱子里放若干個1到20以內(nèi)的數(shù)字卡片,學生分兩個隊伍,每輪到的每組一人摸出一個數(shù)字,誰的數(shù)字大就減去小的那個數(shù),(看情況也可以兩個數(shù)相加起來)并能把得數(shù)算出來。誰算的得數(shù)又快又對就得紅花一朵。
6、沙包競賽
負責老師:
游戲規(guī)則:
在地上畫出格子并標上數(shù)字1--9,分兩隊同時進行,讓每個學生拿一個沙包扔兩次,扔到哪個格子就得格子上數(shù)字的分數(shù),扔到格子外就得0分,扔完后再算出兩次的總分,這樣互相競賽,比比誰的總分多,總分多的得一個紅花。
七、兌獎要求:
負責老師:各班班主任
視收集的紅花兌換品味金幣。暫定3個紅花換一個金幣,5個紅花換2個金幣,5個紅花以上換3個金幣。
備注:
活動結(jié)束后,各班進行活動小結(jié),并根據(jù)隊員表現(xiàn),評選出本班的“游園明星”。
數(shù)學節(jié)活動方案12
為了進一步形成濃厚的校園數(shù)學文化氛圍,開展豐富多彩的數(shù)學活動,為學生提供親近與挑戰(zhàn)數(shù)學的舞臺,讓學生充分感受到數(shù)學的魅力,進一步激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱情。在借鑒以往數(shù)學活動的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,策劃并推出第一屆數(shù)學節(jié)活動內(nèi)容,具體安排如下。
活動主題:
認識數(shù)學、親近數(shù)學、挑戰(zhàn)數(shù)學。
活動時間:
xxxx年12月5日--12月9日
活動項目:
系列活動一:學生講座。
活動形式:聆聽數(shù)學繪本、欣賞名題,開拓數(shù)學知識面,領(lǐng)略數(shù)學奧妙與樂趣。由六年級每班一位學生講座,一年級在多功能室聽講座。
系列活動二:數(shù)學圖片展。
活動形式:在學校知識長廊上展出數(shù)學故事、數(shù)學家的`故事。
系列活動三:有獎征答。
活動形式:學生在周五之前完成展板上的題目,并第把答案投入對應年級的投稿箱。每個班級評出5個同學獲獎。
系列活動四:二年級逗猴)
活動形式:二年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動五:三年級魔尺大賽
活動形式:面向三年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動六:四年級"24"比賽
活動形式:面向四年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動七:五年級數(shù)獨比賽
活動形式:每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動八:六年級魔方比賽
活動形式:每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
溪郭一小第一屆數(shù)學節(jié)活動行事歷
活動時間活動項目組織辦法負責人參加對象
周一圖片展在走廊上展出數(shù)學故事,教師可帶領(lǐng)學生參觀。相關(guān)
教師全校學生
有獎征答圖片展區(qū)設有獎征答,并設有投稿箱,時間截至周五。對應
年段老師全體學生
周二逗猴王周二下午第一節(jié)二年級集中多功能室。對應
年段老師二年級學生
周三
數(shù)學知識講座下午一年級集中多功能室聽講座。對應
年段老師一年級學生
周四魔尺大賽下午第一節(jié)多功能室。
對應
年段老師三年級學生
24點
下午第二節(jié)多功能室。對應
年段老師四年級學生
周五數(shù)獨下午第一節(jié)多功能室。對應
年段老師五年級
魔方下午第二節(jié)多功能室。對應
年段老師六年級
周一閉幕式
閉幕、頒獎儀式
數(shù)學節(jié)活動方案13
一、指導思想:
數(shù)學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學來交流,用數(shù)學來體會,更在數(shù)學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導學生在活動中感受數(shù)學與生活的自然融合,體驗數(shù)學的魅力,感悟數(shù)學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。
二、活動目的:
1、增強學好數(shù)學的.信心,在數(shù)學魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學文化素養(yǎng)。
2、創(chuàng)建學校良好的數(shù)學人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術(shù)等活動,充分發(fā)揮數(shù)學文化的育人功能。
活動主題:浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活
活動口號:快樂數(shù)學伴我成長
三、活動時間:
4月25日--5月8日
四、活動對象:
1--6年級全體學生
五、氛圍營造
1.電子宣傳欄
XX市浦南小學第六屆數(shù)學節(jié)
浸潤數(shù)學文化感受數(shù)學生活
智慧數(shù)學,快樂生活。
繽紛數(shù)學節(jié),精彩每一天
展思維風采,享數(shù)學魅力
2.開幕式(4月25日)
魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)
互動游戲:數(shù)學謎語搶答賽,巧算24點
3.紅領(lǐng)巾廣播(教導處供稿)
以校園廣播站的形式開展“數(shù)學家,我點播”活動,讓學生介紹自己喜歡的數(shù)學家,從數(shù)學家的成材故事中感悟?qū)W習數(shù)學的快樂,學習數(shù)學家們的良好學習品質(zhì)。
4.展板(在開幕式時展出)
內(nèi)容:數(shù)學日記、數(shù)學報為主,也可以加入一些數(shù)學名人故事、數(shù)學優(yōu)秀作業(yè)等。
六、活動內(nèi)容:
1、“數(shù)學小報”編輯。
在1-2年級進行“數(shù)學剪報”制作活動,在3-5年級進行“數(shù)學手抄報報”編制活動。讓學生選擇自己喜歡的數(shù)學內(nèi)容,制作數(shù)學小報,體驗合作的樂趣,提高學生的綜合素質(zhì)和綜合能力。
要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術(shù)組負責評獎。
每個年級分別評出一、二、三等獎。
2、開展“數(shù)學閱讀”。
結(jié)合“靜心閱讀”時段數(shù)學老師有意識地指導學生開展“數(shù)學閱讀”活動,組織學生讀數(shù)學報,征集、交流學生在讀的一些數(shù)學繪本、數(shù)學故事等,培養(yǎng)學生的閱讀興趣與習慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。
4、“數(shù)學日記”撰寫。
積極鼓勵學生進行數(shù)學日記的撰寫,提高學生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導處。
數(shù)學趣題游園活動,3-6年級以年級段為單位,結(jié)合數(shù)學謎語以及數(shù)學趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。
各年級特色活動:
活動一速算接力游戲
活動時間:5月4日中午12:30至1:00
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。
2、評獎方法:
(1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。
(2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。
活動負責人:XX
活動二“數(shù)獨”六宮格游戲
游戲時間:5月5日中午12:30至1:00
地點:各校區(qū)自定
參加對象:二年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。
2.游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
(2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。
活動負責人:XX
活動三“數(shù)獨”九宮格游戲
游戲時間:5月6日中午12:30至1:00
地點:各校區(qū)自定
參加對象:三年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加游戲。
2.游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
(2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽全校設一、二、三等獎30名”。
活動負責:XX
活動四“24點速算”游戲
游戲時間:5月4日中午12;30至1;00
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:四年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔6名學生參加比賽。
2.游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。
(2)每生獨立完成24點速算題,比賽時間為30分鐘,在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。
獎項設置:現(xiàn)場賽全校設速算小能手一、二、三等獎30名。
活動負責人:XX
活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲
游戲時間:5月5日中午12;30開始
游戲地點:西校區(qū)五樓多功能廳
參賽對象:五年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔6名學生參加游戲比賽。
2.比賽要求:
(1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。
(2)比賽計時進行,每生有兩次機會,根據(jù)抽簽來確定比賽順序,并根據(jù)比賽時間來確定名次。
獎項設置:現(xiàn)場賽全校設“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”一、二、三等獎30名。
活動負責人:XX
活動六:數(shù)學思維挑戰(zhàn)賽
游戲時間:5月6日中午12;15至1:15(1小時)
游戲地點:西校區(qū)五樓多功能廳
參賽對象:六年級每班派6名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
比賽要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。
(2)每生獨立完成思維挑戰(zhàn)題,比賽時間為60分鐘,在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。
活動負責人:XX
數(shù)學節(jié)活動方案14
一、活動目標:
為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。
二、活動內(nèi)容:
1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長
2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔
3.活動對象:全校學生
三、活動項目:
數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉(zhuǎn)魔尺、數(shù)學電影
四、活動實施:
宣傳發(fā)動(5月6日——7日)
組織實施(5日8日——20日)
評價總結(jié)(5月21日——21日)
展示表彰(5月22日——26日)
五、具體活動安排表:
活動時間 活動內(nèi)容 活動地點
5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場
5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳
5.13 口算比賽 多功能廳
5.6--5.18 玩轉(zhuǎn)魔尺 各自教室
5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室
5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場
六、具體活動要求與說明
1、數(shù)學思維沖浪
活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。
2、口算比賽
活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的`時間內(nèi)。學生的口算成績作為口算過關(guān)的一次成績,不合格者要再次申請過關(guān)。
3、玩轉(zhuǎn)魔尺
活動要求:在兩周內(nèi)練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內(nèi),拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉(zhuǎn)魔尺之星”,并在閉幕式上表演。
數(shù)學節(jié)活動方案15
一、指導思想
為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質(zhì),拓展學生的`知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。數(shù)學教研組決定在xx年10月舉行一年級數(shù)學競賽活動。
二、活動目的
通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。
三、參賽對象
一年級每班選派5名學生參加競賽。
四、競賽時間和地點
1.競賽時間:xx年10月16日星期四下午第一節(jié)
2.競賽地點:電教室
五、競賽形式
筆試,40分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
六、競賽標準
根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。
七、獎項設置
評選出一、二、三等獎各一名。
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