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中班數(shù)學(xué)游戲《兔媽媽藏蘑菇》教案
作為一位杰出的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那要怎么寫好教案呢?以下是小編整理的中班數(shù)學(xué)游戲《兔媽媽藏蘑菇》教案,希望對(duì)大家有所幫助。
中班數(shù)學(xué)游戲《兔媽媽藏蘑菇》教案 1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、知道箭頭和數(shù)字代表的意義。(重點(diǎn))
2、能從箭頭的指示和數(shù)字明確蘑菇移動(dòng)的位置。(難點(diǎn))
3、增加幼兒的反應(yīng)能力,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
師:指示箭頭兩個(gè)格子圖4個(gè)兔媽媽1個(gè),小蘑菇若干個(gè);
幼:操作紙沒人兩份記號(hào)筆人手一支。
【活動(dòng)過程】
一、談話引題。
(出示小兔媽媽的圖片)小朋友,你們好我是兔媽媽,今天我想和你們玩一個(gè)“藏蘑菇”的游戲。
二、知道箭頭和數(shù)字代表的意思。
(出示格子圖、箭頭和數(shù)字)這是我今天帶來做游戲的工具,看一看是什么?
格子圖:這是藏蘑菇的'土地,數(shù)一數(shù),一共有幾個(gè)?怎樣來數(shù)?(從左到右,從上到下)
箭頭:表示什么?
數(shù)字:有表示什么?
教師小結(jié):教頭可以告訴我們蘑菇要藏得方向,數(shù)字是告訴我們蘑菇要移動(dòng)的格數(shù)。
三、藏蘑菇。
出示圖示:幼兒觀察蘑菇藏身的方向,移動(dòng)的方向?
幼兒示范
幼兒第一次操作(聽音樂操作)
小結(jié):我們小朋友真聰明一下子就把蘑菇藏好了,兔媽媽表揚(yáng)你們。不過兔媽媽說中二班小朋友這么聰明想再考考你們,你們有信心取勝嗎?
出示圖示:(兩個(gè)箭頭、兩個(gè)數(shù)字)
這是怎么回事,應(yīng)該把蘑菇藏在哪里?讓幼兒充分的講述?
幼兒再次操作。
講評(píng)。
四、結(jié)束部分。
我們給小蘑菇藏好了,現(xiàn)在我們自己去玩一玩藏貓貓的游戲吧。
中班數(shù)學(xué)游戲《兔媽媽藏蘑菇》教案 2
一、活動(dòng)目標(biāo)
引導(dǎo)幼兒能手口一致點(diǎn)數(shù) 5 以內(nèi)的蘑菇數(shù)量,并說出總數(shù),感知數(shù)字與數(shù)量的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
通過游戲,培養(yǎng)幼兒的觀察力、專注力和數(shù)學(xué)思維能力。
激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)游戲的興趣,體驗(yàn)游戲成功的快樂。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:仿真蘑菇卡片若干(數(shù)量為 1 - 5 個(gè)的蘑菇卡片各 5 組)、兔媽媽頭飾 1 個(gè)、小籃子 5 個(gè)、數(shù)字卡片 1 - 5 若干。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識(shí)數(shù)字 1 - 5,有簡單的計(jì)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。
三、活動(dòng)過程
情景導(dǎo)入(5 分鐘)
教師戴上兔媽媽頭飾,以兔媽媽的口吻說:“小朋友們好!我是兔媽媽,今天我的寶寶們出去采蘑菇啦,可是蘑菇太多,我想請(qǐng)小朋友們幫我把蘑菇藏起來,等寶寶們回來找,你們愿意幫忙嗎?” 通過生動(dòng)的情景創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
藏蘑菇游戲(10 分鐘)
教師出示不同數(shù)量的蘑菇卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并點(diǎn)數(shù)蘑菇數(shù)量。例如,出示 3 個(gè)蘑菇的卡片,問:“小朋友們,快來數(shù)數(shù)這張卡片上有幾個(gè)蘑菇呀?我們一起用小手點(diǎn)一點(diǎn),1、2、3,一共有 3 個(gè)蘑菇。” 然后請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行藏蘑菇游戲,每個(gè)小組領(lǐng)取不同數(shù)量的蘑菇卡片,將蘑菇卡片藏在教室的指定區(qū)域。藏好后,兔媽媽(教師)提問:“你們藏了幾個(gè)蘑菇呀?” 請(qǐng)幼兒回答并說出總數(shù),鞏固幼兒對(duì)數(shù)量的認(rèn)知。
找蘑菇與分蘑菇(12 分鐘)
兔媽媽(教師)說:“我的`兔寶寶們回來啦,它們要把蘑菇找出來,并且按照數(shù)量放進(jìn)對(duì)應(yīng)的籃子里! 教師出示貼有數(shù)字 1 - 5 的小籃子,幼兒找到蘑菇卡片后,點(diǎn)數(shù)蘑菇數(shù)量,并將其放入對(duì)應(yīng)數(shù)字的籃子里。如找到 4 個(gè)蘑菇的卡片,就將卡片放入貼有數(shù)字 “4” 的籃子中。在這個(gè)過程中,教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒理解數(shù)量與數(shù)字的對(duì)應(yīng)關(guān)系,對(duì)操作正確的幼兒給予及時(shí)表揚(yáng)和鼓勵(lì)。
游戲總結(jié)與延伸(3 分鐘)
游戲結(jié)束后,教師和幼兒一起檢查籃子里的蘑菇卡片是否放置正確,對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)和評(píng)價(jià)。然后引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)尋找數(shù)量為 1 - 5 的物品,如 5 個(gè)積木、3 個(gè)蘋果等,將數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際相結(jié)合,鞏固所學(xué)內(nèi)容。
四、活動(dòng)評(píng)價(jià)
在活動(dòng)過程中,觀察幼兒在點(diǎn)數(shù)蘑菇、對(duì)應(yīng)數(shù)字放蘑菇時(shí)的表現(xiàn),看幼兒是否能手口一致點(diǎn)數(shù),是否能正確將蘑菇卡片放入對(duì)應(yīng)數(shù)字的籃子里。對(duì)于理解較慢的幼兒,教師要給予更多的關(guān)注和指導(dǎo),幫助他們掌握活動(dòng)內(nèi)容。
中班數(shù)學(xué)游戲《兔媽媽藏蘑菇》教案 3
一、活動(dòng)目標(biāo)
引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形三種常見圖形,能準(zhǔn)確區(qū)分不同形狀的蘑菇。
通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的觀察能力和分類能力。
讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué)的樂趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:不同形狀的蘑菇卡片若干(圓形蘑菇、三角形蘑菇、正方形蘑菇各 10 張)、畫有三種形狀蘑菇房子的背景板 3 塊、兔媽媽頭飾 1 個(gè)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)圓形、三角形、正方形有初步的印象。
三、活動(dòng)過程
情景導(dǎo)入(5 分鐘)
教師戴上兔媽媽頭飾,焦急地說:“小朋友們,不好啦!我的蘑菇寶寶們出去玩,現(xiàn)在找不到家了,它們的家是不同形狀的蘑菇房子,你們能幫我把蘑菇寶寶送回家嗎?” 以問題情境引發(fā)幼兒的好奇心和幫助他人的愿望,自然引入活動(dòng)主題。
認(rèn)識(shí)蘑菇形狀(8 分鐘)
教師依次出示圓形、三角形、正方形的`蘑菇卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并說出圖形的名稱和特點(diǎn)。如出示圓形蘑菇卡片時(shí),問:“小朋友們,看看這個(gè)蘑菇像什么呀?它的邊是圓圓的,沒有角,這就是圓形蘑菇! 同樣的方式引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)三角形和正方形蘑菇,讓幼兒用手觸摸卡片,感受不同圖形的邊緣特點(diǎn),加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。
送蘑菇回家游戲(12 分鐘)
教師將畫有三種形狀蘑菇房子的背景板貼在教室前方,幼兒分別扮演兔寶寶,領(lǐng)取不同形狀的蘑菇卡片。兔媽媽(教師)發(fā)出指令:“圓形蘑菇寶寶的家在圓形蘑菇房子里,快把它送回家吧!” 幼兒根據(jù)蘑菇卡片的形狀,將其送到對(duì)應(yīng)的蘑菇房子里。游戲過程中,教師不斷變換指令,讓幼兒多次練習(xí)區(qū)分不同形狀的蘑菇,對(duì)送對(duì)蘑菇的幼兒給予表揚(yáng),如 “你真棒!一下子就把蘑菇寶寶送回家了!”
游戲拓展與總結(jié)(5 分鐘)
游戲結(jié)束后,教師引導(dǎo)幼兒觀察教室里還有哪些物品是圓形、三角形、正方形的,進(jìn)一步鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。然后對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),表揚(yáng)幼兒在游戲中的積極表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒在生活中繼續(xù)尋找不同形狀的物品,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的持續(xù)興趣。
四、活動(dòng)評(píng)價(jià)
觀察幼兒在游戲中區(qū)分不同形狀蘑菇的準(zhǔn)確性,以及能否按照要求將蘑菇卡片送到對(duì)應(yīng)的蘑菇房子里。對(duì)于形狀認(rèn)知有困難的幼兒,教師可以在活動(dòng)后提供更多的圖形操作材料,進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo),幫助幼兒掌握?qǐng)D形知識(shí)。
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