- 三年級數(shù)學《兩步計算應(yīng)用題練習》教案設(shè)計 推薦度:
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數(shù)學《兩步應(yīng)用題》教案設(shè)計
教學目標:
1.初步掌握只給出兩個已知條件的兩步應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)和解題方法。
2.通過嘗試練習,使學生能夠區(qū)別有兩個已知條件的一步應(yīng)用題和兩步應(yīng)用題,從而發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)學生靈活地運用解題方法。
教學準備:
教師用的小學數(shù)學磁性工具箱,學生用的磁性學具板,以及投影機、投影片。
教學過程:
一、導入新課。
用游戲?qū)胄抡n。教師出示兩個文具盒,一個裝紅鉛筆,一個裝黃鉛筆。
1.打開一個文具盒蓋,學生看到有3支黃鉛筆,教師提出要求“兩個文具盒一共有多少支鉛筆?”(學生會說缺少條件,無法解答)
2.教師再打開另一個文具盒蓋,學生看到有5支紅鉛筆,這樣學生就可以求出一共有8支鉛筆:3+5=8(支)。
3.教師打開一個文具盒,出示3支黃鉛筆,然后指著另一個文具盒說:“紅鉛筆比黃鉛筆多2支,一共有多少支鉛筆?”(學生會說出得數(shù))
引導學生編出應(yīng)用題:“有3支黃鉛筆,紅鉛筆比黃鉛筆多2支,一共有多少支鉛筆?”(投影片)
再引導學生分析,看出這道兩步應(yīng)用題只給出兩個已知條件,而前面學的兩步應(yīng)用題都有3個已知條件。這堂課就來學習這類給出兩個已知條件的“兩步應(yīng)用題”。(板書)
[評:根據(jù)新舊知識的內(nèi)在聯(lián)系,利用直觀,以游戲形式創(chuàng)設(shè)情境,采用啟發(fā)式提問,揭示矛盾,激發(fā)了學生學習新知識的積極性,為新課學習做好了鋪墊。]
二、嘗試操作。
教師在磁性演示板,學生在磁性學具板上共同操作。在嘗試操作中使學生體會到,先要求出紅鉛筆有多少支,才能求出一共有多少支鉛筆。
三、嘗試練習。
1.利用課本上的例題,做嘗試題。從準備題過渡到嘗試題。(用白紙貼在黑板上進行比較,然后嘗試練習,練習要求學生嘗試說出算理)
2.再引導學生自學課本,驗證自己算得對不對,并補充說出課本上的例題,每一步求的是什么。
3.把例題的第二個條件改成“養(yǎng)的白兔比黑兔少6只”。(用白紙貼在黑板上)
4.把例題的第二個條件改為“白兔的只數(shù)是黑兔的3倍”。(用白紙貼在黑板上)
要求學生列式計算,然后說出算理。
根據(jù)上述黑板上出現(xiàn)的4道題目,進行分析比較,聯(lián)系課本上提出的“注意:有兩個已知條件的應(yīng)用題,要仔細分析,確定該用一步解答還是分兩步解答”得出初步結(jié)論:題目給出的都是兩個條件,如果直接說出兩個具體數(shù)量(黑兔子和白兔子的只數(shù)),就用一步計算;如果說出一個具體數(shù)量(黑兔的只數(shù)),另一個沒有直接說出(白兔的只數(shù)),必須先求出來,這樣就用兩步計算。
[評:抓住新舊知識的連接點,引導學生觀察、對比,運用類比推理自己嘗試解題,主動獲取知識,有利于調(diào)動學生主動性、自覺性。]
四、課堂作業(yè)。
課本第88頁“做一做”兩道題目(略)
五、教學游戲。
1.拍手游戲(教師拍幾下,要求學生多拍或少拍幾下,求一共拍幾下?同桌學生也可互相拍)
2.猜盒里的鉛筆。
3.編題比賽。要求學生編出這堂課教的兩步應(yīng)用題。
[評:通過嘗試練習與課本例題解法對照,又改變例題的某一條件,進行變式練習,既要學生列式計算,又要求學生說明算理,促進了學生更深刻地理解應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系,發(fā)現(xiàn)解題規(guī)律,舉一反三,逐步形成技能,實現(xiàn)了教學目標。]
六、課堂小結(jié)。
通過小結(jié)使學生進一步理解兩個條件的兩步應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)和解題方法。
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