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小學(xué)教育畢業(yè)論文

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)的幾點(diǎn)體會(huì)

時(shí)間:2022-10-03 04:20:08 小學(xué)教育畢業(yè)論文 我要投稿
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小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)的幾點(diǎn)體會(huì)

  小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)的幾點(diǎn)體會(huì)論文,下面小編為你帶來本科畢業(yè)論文模板,歡迎閱讀。謝謝!

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)的幾點(diǎn)體會(huì)

  摘要:"知之者不如好之者,好之者不如樂之者"。興趣是學(xué)習(xí)之舟,學(xué)生一旦對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,就不會(huì)感到學(xué)習(xí)是一種沉重的負(fù)擔(dān)了"興趣是最好的老師"課堂教學(xué)也不例外。使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,是教學(xué)成功的關(guān)鍵。

  在全面實(shí)施素質(zhì)教育的今天,我們的教學(xué)仍不同程度受傳統(tǒng)教育的束縛,忽視了對(duì)學(xué)生興趣的培養(yǎng)。培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,不能只停留在老師包講、學(xué)生包練的單調(diào)、枯燥機(jī)械重復(fù)的教學(xué)模式中,而是要針對(duì)學(xué)科本身的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)主體的個(gè)性差異來設(shè)計(jì)適合使不同學(xué)生得到相應(yīng)發(fā)展的教學(xué)策略,使學(xué)生獲得成功體驗(yàn)來不斷激發(fā)興趣,挖掘?qū)W習(xí)的動(dòng)力。

  那么在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?本人結(jié)合自身教學(xué)的實(shí)踐、探索,從以下六個(gè)方面來淺談培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的策略:一是創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;二是創(chuàng)設(shè)疑問性情境,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣;三是創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣;四是創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣;五是創(chuàng)設(shè)故事性情境,喚起學(xué)習(xí)興趣,六是創(chuàng)設(shè)操作性情境,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣。

  關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí);興趣培養(yǎng)

  托爾斯泰說過:"成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣"。能使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,是教學(xué)成功的關(guān)鍵。數(shù)學(xué)是一門深思性很強(qiáng)的學(xué)科,教學(xué)中利用數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,激發(fā)學(xué)生所學(xué)知識(shí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,從而產(chǎn)生某種肯定的、積極的情感體驗(yàn)。下面,就在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何結(jié)合學(xué)生的年齡及思維特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,談幾點(diǎn)體會(huì)。

  一、探索性情境創(chuàng)設(shè),有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  現(xiàn)代教育理論曾提出過"三主"的觀點(diǎn):即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個(gè)側(cè)面不同方向去深思理由,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變"要我學(xué)"為"我要學(xué)"。

  二、疑問性情境的創(chuàng)設(shè),利于誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  要使學(xué)生在教學(xué)過程中常常處于最佳心理狀態(tài),教師的設(shè)問是十分重要的,課堂上提問要避開隨意性,提出的理由要有啟發(fā)性,要適時(shí)。要觸及學(xué)生的情緒領(lǐng)域,喚起學(xué)生的心靈共嗚,起到"一石激起千層浪"的效果,把學(xué)生的思維調(diào)動(dòng)起來,讓學(xué)生用情感的驅(qū)動(dòng)而生趣,主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。

  三、競(jìng)爭(zhēng)性情境的創(chuàng)設(shè),利于引發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  教育家夸美紐斯曾說"應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來"。我們既然處在一個(gè)大的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的情境,教師在課堂上引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,教學(xué)中做到"低起點(diǎn),突重點(diǎn),散難點(diǎn),重過程,慢半拍,多鼓勵(lì)。"為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),推動(dòng)所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。

  例如,在一次數(shù)學(xué)教研活動(dòng)中,一位教師就根據(jù)教學(xué)內(nèi)容并針對(duì)小學(xué)生心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)了這樣一種情境。講授"8的認(rèn)識(shí)",在做課堂練習(xí)時(shí),教師拿出兩組0至8的數(shù)字卡片,指定一名男生和一名女生各代表男隊(duì),女隊(duì)進(jìn)行比賽。雖然此刻教師還沒宣布比賽的規(guī)則和要求,可是全體同學(xué)已進(jìn)入了教師所設(shè)置的情境之中,暗中為自己的隊(duì)加油,全體學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被引發(fā)出來了。

  四、游戲性情境的創(chuàng)設(shè),利于提高學(xué)習(xí)興趣

  根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)和小學(xué)生好動(dòng)、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲性情境,把新知識(shí)寓于游戲活動(dòng)之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對(duì)新知識(shí)的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。

  例如,在課堂訓(xùn)練時(shí),組織60秒搶答游戲。我準(zhǔn)備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3名學(xué)生作代表。然后由教師提出理由,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對(duì)一題獎(jiǎng)勵(lì)一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學(xué)生在游戲中大腦處于高度興奮狀態(tài),精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識(shí),并受到正確的數(shù)學(xué)思想策略的熏陶,有力地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  五、故事性情境的創(chuàng)設(shè),利于喚起學(xué)習(xí)興趣

  "教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng)而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞"。我們認(rèn)為這正是教學(xué)的本質(zhì)所在。我們?cè)跀?shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生營(yíng)造一個(gè)故事情境,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,并會(huì)使學(xué)生在不知不覺中獲得知識(shí)。

  例如,在教學(xué)"比的應(yīng)用"一節(jié)內(nèi)容時(shí),在練習(xí)當(dāng)中我為同學(xué)們講了一個(gè)故事:中秋節(jié),江西巡撫派人向乾隆皇帝送來貢品--芋頭,共3筐,每筐都裝大小均勻的芋頭180個(gè),乾隆皇帝很高興,決定把其中的一筐賞賜給文武大臣和后宮主管,并要求按人均分配。軍機(jī)大臣和珅了馬上討好,忙出班跪倒"啟奏陛下,臣認(rèn)為此一筐芋頭共180個(gè),先分別賜予文武大臣90個(gè),后宮主管90個(gè),然后再自行分配"。

  還沒等和珅說完宰相劉墉出班跪倒"啟奏萬歲,剛才和大人所說不妥。這在朝的文官武將現(xiàn)有56位,分90個(gè)芋頭,每人不足兩個(gè),而后宮主管34人,分90個(gè)芋頭,每人不足三個(gè),這怎么能符合皇上的人均數(shù)一樣多";噬下牶簏c(diǎn)點(diǎn)頭"劉愛卿說的有理,那依卿之見如何分好?"此時(shí),學(xué)生都被故事內(nèi)容所吸引,然后讓學(xué)生替劉墉說出策略,這個(gè)故事把數(shù)學(xué)知識(shí)寓于故事情節(jié)之中,從而喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  六、操作性情境的創(chuàng)設(shè),利于調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣

  操作是學(xué)生獲取知識(shí)的主要途徑,也是教學(xué)的有效手段之一。瑞士心理學(xué)家皮亞杰說:"知識(shí)的本身就是活動(dòng)。"動(dòng)作和思維密不可分,特別是小學(xué)生好奇好動(dòng),樂于模仿,我便注意充分利用學(xué)生的這些特點(diǎn),讓他們親自動(dòng)手、實(shí)際操作。

  例如,在講"軸對(duì)稱圖形"內(nèi)容時(shí),我提前讓學(xué)生準(zhǔn)備長(zhǎng)方形、正方形、圓、平行四邊形和幾種三角形的紙片。讓學(xué)生試做每個(gè)圖形的對(duì)折,使圖形對(duì)折后能完全重合。學(xué)生通過操作后發(fā)現(xiàn)有些圖形能完全重合有些圖形不能完全重合。學(xué)生通過親自動(dòng)手操作,自己發(fā)現(xiàn)理由、解決理由,而且有力地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  總之,學(xué)習(xí)如一艘航船,興趣就是航船的一面張滿的帆?鬃右苍f過"知之者不如好之者,好之者不如樂之者"。興趣是學(xué)習(xí)之舟,學(xué)生一旦對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,就不會(huì)感到學(xué)習(xí)是一種沉重的負(fù)擔(dān)了。然而興趣是一種比較復(fù)雜的個(gè)性品質(zhì),他的興趣的形成和發(fā)展與教師的教學(xué)策略和工作態(tài)度密切相關(guān),只有教師不斷提高自身素質(zhì),在學(xué)生心目中樹立和藹可敬的形象,才能達(dá)到課堂上一呼百應(yīng),配合默契,從根本上激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

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